武器/SandBox

Last-modified: 2009-04-02 (木) 16:16:20

案A (表のレイアウトを崩さないで一気に表示)

武器名種類価格(€)攻撃力射程精密度安定性機動力連射力装弾数備考
武器名種類価格(€)攻撃力射程精密度安定性機動力連射力装弾数備考
MP5A3?--30253835807525初期武器
MP5K PDW?耐久3,30028204332857830カスタムには要改造
永久33,000
Bizon PP-19?耐久3,60031254032825064持ち替え時コッキング無
永久36,000
Uzi?耐久3,70030204028808225カスタムで装弾数32に
永久37,000
UMP45?耐久3,40034283830807025階級制限:伍長1以上
永久34,000
P90?永久40,00030224542807350階級制限:伍長2以上
持ち替え時コッキング無
現在改造不可
以下日本未実装
AKS-74U?耐久3,50036304028706530
永久35,000
SG552
Commando?
永久46,00035304235706830
K1A1?永久47,00035284038706730
KBP
PP-2000?
耐久4,30032204028926844カスタムで装弾数20に?
永久43,000
M4 Spectre?永久48,00033273536806550
Kriss
Super V?
永久48,00034194144788013カスタムで装弾数30に

※1 実質価格




案B (レイアウトはずれるが未実装は隠せる)

武器名種類価格(€)攻撃力射程精密度安定性機動力連射力装弾数備考
MP5A3?--30253835807525初期武器
MP5K PDW?耐久3,30028204332857830カスタムには要改造
永久33,000
Bizon PP-19?耐久3,60031254032825064持ち替え時コッキング無
永久36,000
Uzi?耐久3,70030204028808225カスタムで装弾数32に
永久37,000
UMP45?耐久3,40034283830807025階級制限:伍長1以上
永久34,000
P90?永久40,00030224542807350階級制限:伍長2以上
持ち替え時コッキング無
現在改造不可
未実装を表示
日本未実装
武器名種類価格(€)攻撃力射程精密度安定性機動力連射力装弾数備考
AKS-74U?耐久3,50036304028706530
永久35,000
SG552
Commando?
永久46,00035304235706830
K1A1?永久47,00035284038706730
KBP
PP-2000?
耐久4,30032204028926844カスタムで装弾数20に?
永久43,000
M4 Spectre?永久48,00033273536806550
Kriss
Super V?
永久48,00034194144788013カスタムで装弾数30に

※1 実質価格




案C(データ用にページを隔離、table_editを用いて編集しやすく)

#table_edit(): No such page: 武器/SandBox/データ/サブマシンガン

案B+C

#table_edit(): No such page: 武器/SandBox/データ/サブマシンガンBC

案D(未実装を色で区別)

  実装済み  未実装


武器名種類価格(€)攻撃力射程精密度安定性機動力連射力装弾数備考
MP5A3?--30253835807525初期武器
MP5K PDW?耐久3,30028204332857830カスタムには要改造
永久33,000
Bizon PP-19?耐久3,60031254032825064持ち替え時コッキング無
永久36,000
Uzi?耐久3,70030204028808225カスタムで装弾数32に
永久37,000
UMP45?耐久3,40034283830807025階級制限:伍長1以上
永久34,000
P90?永久40,00030224542807350階級制限:伍長2以上
持ち替え時コッキング無
現在改造不可
AKS-74U?耐久3,50036304028706530
永久35,000
SG552
Commando?
永久46,00035304235706830
K1A1?永久47,00035284038706730
KBP
PP-2000?
耐久4,30032204028926844カスタムで装弾数20に?
永久43,000
M4 Spectre?永久48,00033273536806550
Kriss
Super V?
永久48,00034194144788013カスタムで装弾数30に

※1 実質価格


案Bのほうが、アンケートの「見やすくなるならやってほしい」に近いかと思います。

  • ここでは編集者様の意見を求めたいと思います。案Bのregionの使い方があっているかどうか・・・ -- Serquis? 2009-04-01 (水) 09:31:53
  • 相変わらずregionが機能してないような気がするんですが、俺の環境だけなのでしょうか。兵種が開きます。ということでAがいいんじゃないか -- 2009-04-01 (水) 10:31:29
  • と思ったら直ってた・・・何なんだ。それでも、レイアウト的に考えてAのほうがいいな。 -- 2009-04-01 (水) 10:32:23
  • regionの挙動が不安定ですね。兵種が開いたり正常に動作したり・・・ -- のんだくれ? 2009-04-01 (水) 18:42:38
  • 案C,Dを追加しました。案Cはデータを隔離しtable_editプラグインで外部から編集できるようにしたものです。案Dは未実装武器を色で分けています。案Cは幅を食うのでちょっと微妙ですかね・・・。 -- のんだくれ? 2009-04-01 (水) 19:02:50
  • A+Dなんかがシンプルで見やすいのではないかと思います。 -- 2009-04-01 (水) 19:27:07
  • AかD、またはBのregionを展開しても縦の列がずれないようにできるならそのほうがいいかなと思います。 -- Serquis? 2009-04-02 (木) 16:16:20