ゲーム
設定項目 | 選択項目 | 説明 |
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補助カメラ使用 | ON | 特定の無線を受信したり、HSキルをした際に、別視点の映像を表示させるかどうか。 ONにすると、若干負荷が大きくなります。 |
OFF | ||
可変割合 HUD | ON | ゲーム画面のマップやチャットなどの2D表示に拡大・縮小を加え、設定解像度に合わせるかどうか。 ONにすると、負荷が大きくなる場合がある。OFFでは、設定解像度が高い場合に表示が小さく見づらくなる。 |
OFF | ||
固定ミニマップ | ON | ゲームプレイ中に表示されるミニマップを、プレイヤーの向きに合わせて回転させるか、常に固定方向にするかを選択する。 ONにすると、常にミニマップの向きが1方向に固定されます。 |
OFF | ||
自動メッセージ | ON | オフにすると「手榴弾投擲」や「分隊長交代」のチャットが出なくなり過去ログが読みやすくなる。 オンにすると「敵の手榴弾!」や「命中!」が表示されるので、どこで戦闘してるのかを、味方の位置から敵の投擲場所や狙撃・銃撃ポイントがある程度予測できる。 |
OFF | ||
SS保存方法 | PNG | ゲーム内でキーボードの右上周辺にある PrintScreen キーを押すと撮れるスクリーンショットの拡張子(簡単に言うと画質)を変更できる。 PNGまたはBMPに設定すると、モニタに映った画面をそのままの画質(画質低下なし)で保存できる。 PNG(可逆圧縮形式)とBMP(非圧縮形式)の違いを書くと長くなるので省略するが、特に必要に迫られない限りPNGを推奨。 JPGに設定すると、PNGやBMPに比べてデータ量を少なくすることができるが画質が少し下がる。 特に後から画像編集する場合やWikiにアップロードする画像として使う場合はJPGは適さないためPNGを使う必要がある。(一度JPGで撮った画像を後から画像編集ソフトなどでPNGに変換しても画質は良くならない上に、最初からPNGで撮るよりもデータ量が増えて最悪) 初期設定ではなぜかJPGになっているため、スクリーンショットを撮ることがあるならPNGに変更しておくことが望ましい。 |
JPG | ||
BMP | ||
言語音声設定 | 日本語 | ゲーム内の音声が日本語になる。(CV:大塚明夫) |
外国語 | ゲーム内の音声が、英語(EU兵士)やロシア語(NRF兵士)になる |
負荷に関しては検証していません。 -- 2010-05-30 (日) 17:09:08