TIPS/距離による威力の減少比較/コメント
Last-modified: 2017-02-19 (日) 06:26:17
TIPS/距離による威力の減少比較
- 過去ログ化と前回のログから --
- すいません、TIPSの仕様をすっかり忘れていました。 メニューバーにちゃんと表示されるよう修正しました --
- 11月30日実装武器についてひな形だけ作成しました!情報よろしくお願いします --
- 64当たったから2ゲート開閉で試した 5,6,6,7,7,8,8,10,12 --
- 追記:1M距離って真下でジャンプでいいんだよな?ちなみに真下撃ちだと6だった --
- AMD65にRLBmk2を付けたものを検証してきました 1Mから6 6 7 7 8 8 9 10 12です。どこか違っていたら訂正お願いします --
- 強化B 6,6,7,7,8,9,10,14 編集よろ --
- 結果の値が8個しかないんだけど?(;´Д`)編集できんよー --
- 子木主ではないが強化B検証してみました 1mから6,6,7,7,8,9,9,12,14 編集よろしくお願いします --
- 強化Bに貫通力増加みたいな隠し数値でもあるのかな? --
- あれまww 強化B 6,6,7,7,8,9,10,12,14 です はずかし・・・ --
- 検証結果が正しいなら強化Bはいらない子だな。検証乙です --
- や。対物と対人はダメの入り違うからな。ここのデータはあくまで参考程度にしとけよ --
- いくらなんでもこの数値はねえだろwwwと思ったらマジだった。ただ5M距離が極めて7発に近6発で、4~5Mの本当にギリギリのところじゃないと6発にならなかった --
- seroja超えてるとは… 次期修正武器の筆頭候補だろこれ --
- 対物と対人は違うと何度... 修正修正五月蠅い人多いよね! --
- serojaが高威力武器なのか? --
- 対人では15m以降HS2発でも死なない場合がある銃に修正とな?またまたご冗談を --
- 密着HS2発で死なない場合がある武器達に謝れ --
- FG・グローザ・Para 「ハッw(暗黒微笑」 --
- 威力38射程54のserojaを25M距離で追い抜く威力35射程48ってどうなのよ、俺はどうでもいいけど --
- ↑使用弾薬の差じゃないかな --
- ↑2 だ・か・ら対物だけでわかった気になって語るな serojaは20mでもHS2発安定。AMDはロングレンジバレルつけても15mの時点で1発45%-50%削り。つまり安定2発じゃない --
- M14「何で俺はぶられてるん?」 --
- LRB射程長すぎワロタ --
- ガチャ武器の名前の色を変えました --
- G36Alligator 黒→赤に文字色を変更しました。 --
- M1887S測って来ました 1M・・・3発 5M・・・4発 10M・・・6発 15M~は精密度が足りず弾が開閉装置の外に飛んでしまう為正確な検証が出来ないのでやってません(´・ω・`) --
- 情報ありがとうございます。追加しました。 --
- 思ったけどあの連射の低さ・取り出しの遅さに加えてこの威力って酷いね・・・対人ならまた変わって来るかも知れないけど、体感でも密着しない限り一撃は出ないって感じだしもう少し威力あっても良かったかな・・・ --
- 木主です。15Mで運良く(?)散弾が全部ゲート内に着弾し8発で壊れ、20Mでは14発でゲートが壊れ、ゲート外に着弾した散弾の数が丁度12発で、M1887Sの散弾数が6発なので14-12÷2=12発としました 改めて検証結果を1Mから書きます。1M・・・3発 5M・・・4発 10M・・・6発 15M・・・8発 20M・・・12発 --
- 日本語が破綻していて申し訳御座いません(´・ω・`) --
- DualTMPの枠だけ追加しました。恐らく25mくらいまでしか測れないと思いますが… --
- これって1違うだけでも威力ってすごい変わるものなの? --
- ここで聞いてるんだから「1」が1発をあらわしてるのは解ってるんだろう? 1の違いと言っても、「4と5」の差は大きいが「40と41」の差はそれ程でもない。 要は注意書きのとおり距離によっての「ゲート開閉装置の破壊に必要な弾数」であって対人殺傷力としては目安にすぎないから注意すること。 --
- ↑回答サンクス。対物で見ると本当に一部を除いてどれも似てるし、対人と違うからまた迷うな。スロージャ欲しいんだけどねぇ。 --
- amdバーストバレル=バレルなし自分で検証しようと思ったけど、40、49メートルどこで出来るかわかりません。 --
- ・・・ちゃんとRUNAWAYで測ってるよな? --
- すいません他でやっていたのでRUNAWAYでやり直しました。あとちゃんと上に書いてありましたすいません。で一応バーストバレルでやったんですがバレルなしと同じと仮定して6.7.7.8.9.10.11.13.15となりました。自信が無いですが少しでも参考になれば幸いです。 --
- FA-MAS MK.3を検証し、表に追加しました --
- 火狐との弾数差で違和感を感じた部分があったため、火狐の測定をし直し 既存データと二発以上の差異があった部分を変更しました、立ち居地の誤差等で一発程度の差は出るため既存データとの一発の差は無視しました mk3威力が火狐ファマスより高い数値設定なのに、火狐と同必要弾数という結果に… --
- 検証乙 やっぱり最近の新武器の数値はまったくあてにならないな --
- これ自分でも試してみたけど、反動でかいやつは間隔おかないと弾ロスるんだな --
- ガーランド 気になるので適当に1mと49mだけやってみた 1m:3発 49m:11発 --
- 全部っ!全部っ! --
- ちゃんと実装されたら変わるかもしれんけど残りもやってみた 5m:4 10m:4 15m:5 20m:5 25m:6 30m:7 40m:9 --
- グッジョ~ブ! --
- 自分で聞いといて表に追加するの忘れてたので、遅ればせながら表にM1Garand追加。何順か規則性が思いつかなかったのでFGの下に追加 --
- ついでに55m:13発 --
- 確かに規則性がナゾだね BRシリーズとかAKファミリーとかで分けたら見やすそうだ --
- SR-3M Vikhr計測してきました 1m・・・6発 5m・・・7発 10m・・・10発 15m・・・13発 20m・・・17発 25m・・・22発 30m・・・30発 40m・・・52発 49m・・・128発 --
- MG4の40発ベルト。5,6,6,7,7,8,8,9,10,12でした。 --
- ●MG4 攻撃41、射程49 ●nero 攻撃40、射程49 をみるとneroと同じくらいだろうね --
- 枠作っていれたけど数字の数がなんかおかしいがまちがってないか? --
- 木主だがすまん。9は35mだから表にないな。 --
- 35mが9 なら12は何mなんだよ・・・w --
- このデータって+40だから他のカスタム(+20、無改造)もいれておいたほうがいいと思うです。 --
- +20でやってきたけど表と同数でした。威力UPは対物にはかかってないかも --
- 対物というより、同じ6発でも5に近い6か、7発に近い6か、数字に差が出ない程度の差って事も考えられるしな。まぁデータが出揃わないとなんともね --
- 5m毎ではなく1m刻みでやるといいかもな --
- 1m刻みとなるとTIPS向きじゃないな。もし載せるとしても武器ごとのページだろうな --
- AUG A2(LB) 7 8 9 10 12 15 17 24 43 --
- 間違ってエンター押してしまった\(^o^)/ 上記の数値を察してくると嬉しい --
- 追加しといた --
- Houou・・・6,7,9,10,13,15,18,27,40 Houou(サプ)・・・6,8,9,11,14,17,21,33,52 サプは高級とまではいかないものの比較的高性能な模様。 また、Kriss LRBに違和感を感じた為検証したところ、Kriss(LRB)・・・6,7,9,11,13,16,19,29,43 Kriss(LRB,サプ)・・・6,8,10,12,16,20,26,45,69となりました。 --
- ボルテチノの測定値(RUNAWAY)を追加しました --
- ボルテチノの測定値(BO)を追加しました。ただ、同じ距離でも回数(威力)に変動が見られたので特に頻度の高い回数を選びました。 --
- 表にSakuraの項目追加。当てられた人で計測してやるよと言う方はどうかお願いします。 --
- sakura⇒6, 7, 8, 8, 9, 9, 11, 12, 13 あと、M4mk3⇒7, 8, 8, 9, 10, 10, 11, 14, 18 になるんだが。。 --
- 距離もかかずに数字だけ羅列させてもな・・・ --
- ↑え? ヒント表 --
- loveshotさんで計測すると、ノーマルのtype89さんと違ってくるんだけど、自分の計測ミスですかね? --
- DualTMP測定してみました 1m:8 5m:12 10m:14 15m:18 20m:26 25m:32 30m以降は弾が散らばって範囲に収まらないため測れませんでした --
- sakura追加しました。 --
- M4mk3 間違ってませんか?1Mから 7, 8, 8, 9, 10, 10, 11, 14, 18 になる俺のM4mk3は欠陥品なのか・・・ --
- 最近のアプデで全体的に距離による威力の減少が強くなったって噂があるからそれかもね --
- 気になったので49m試したら16発でした、やり方間違えてるんじゃ? --
- 威力減衰の票があるんなら防具貫通能力のある武器の貫通力の一覧表みたいなのも欲しいナァ --
- WildHowling計ってきました。6,6,7,7,8,9,10,12,14 ノーマルのK2との比較で対物威力に関して言えば、数値詐欺はなさそうです。 --
- ASW未改造49mを4発確認 --
- ASW車検証 --
- ノンカス --
- マガジン入れ替え --
- 5,8 5,8 5,8 5,8 5,8 5,9 5,9 もじ --
- 25m以遠の検証で5,8のほうが頻度が多かったため、5,8とさせていただきました --
- てか40mも計れるのにみんな計らないんだな。 --
- 閉開装置までの距離1mってどうやればいいんだ?装置の真下でスコ覗いても2mにしかならん。 --
- 飛んで飛んで飛んで飛んで飛んで~笑って笑って笑ってわら~う~♪・・・ --
- P38は10メートルで10発必要だったんだが・・・13メートルでは14発だった。表の数値は明らかに射程長すぎる気が。いつのまにか弱体化したのかな --
- ルガーが1mと5mで2発差あるのにワルサーは1mも5mも同じっておかしいね。 --
- 検証してきたが、1mから3,5,10,19だった。20mからは破壊までの弾数にばらつきがあって未検証。 --
- AK47Akaを測定してみました。1M:5 5M: 10M:6 15M:7 20M:8 25:8 30M:10 40M:12 49M:14 でした。 --
- HououとHumble Vを追加 --
- AK200測定しました。全てドットです。 --
- ノンバレル 6,6,7,8,9,9,10,12,14 --
- REB 5,6,6,7,8,8,9,11,13 --
- LRB 6,6,7,7,8,8,9,10,12 --
- 表に追加しといた --
- AK200の40mの数値が110になっています修正よろです(ロング2) --
- SW M29ランナウェイ扉検証 1mから、3.4,5,6.8,10,19,74以上 35mでは74発撃ちこんでも壊れませんでした。時間切れになったので断念。30mからの威力減衰がすごいです --
- 自分が検証した所、1m-3発 5m-4発 10m-25発 15m-31発 20m-43発、おまけで通常は検証を行わない5m-10m間を検証した所、6m-8発 7m-12発 8m-16発 9m-20発になりました ちょっと念のため、もう一度検証しなおしてきます --
- 10m以上の同じ距離で複数回の検証を行った所、毎回必要弾数が変化しました…一定距離以上だと弾の威力に毎回結構なバラ付きがあるかもしれません 追加の検証を行う場合は、弾数バグを回避するため射撃間隔を一定時間以上空ける事をお勧めします --
- 20mで何度も検証したところ、11発、13ぱつ、と差が大きく開きます。AIMモードかどうかで差があるのかと思ったら違いました。フレンドと対人検証して詳しく調べてみます --
- ミスによると思われる連投をアウトしておきました --
- SW M29 扉開放までの弾数 1m-3発 5m-3発 10m-4発 15m-6発 20m-8発 25m-10発 30m-14発 40m-24発 49m-42発? でした レティクルが反動で上がってから元の位置に戻るまで待って撃ったのでだいたい合ってると思います --
- 何故「49m-42発?」と書いたのか教えてもらいたい。何度か計測したがばらけたので、平均をとったとかそういう理由ならそのまま書いてほしいな。 --
- 壁カスって42発だったりかすらずに43発だったりしたから体感で平均って感じ --
- 今測り直したら40発でも壊れました SAKOバグってるかもしれません --
- レミの射程を修正 --
- 無印ベレッタ再計測したら、バルバトスと全く同じになってました。恐らく昔の計測結果なので、その頃はSAKOバグがあまり認知されていなかったのでしょう。ということで修正しました。 --
- AK47 Antique 5 6 6 7 8 8 10 12 14。赤青と完全に同じなのか気になるから誰か赤青どちらか計測してほしいな --
- 過去ログに赤があって5Mは書いてないけど他の数字は一緒 --
- モシンとTPG再検証してほしいなぁ~(チラッ --
- 車破壊のほうのPGMとTPGを再検証して欲しいなー(チラッ 0メートルでPGMも8になるが正直どういう条件でそうなるかがわからないし、TPGでも他のSRでもだけど同じ条件でやらないと平等じゃないからね --
- ティアマト開閉装置検証行ったので、追加しました 射程数値の差、2とは何だったのか… --
- ARX-160 7 7 7 8 8 9 10 10 12。 確かに距離による威力減退が少ないので、射程の数値は詐欺ではなさそう。 --
- 追加しておきました。威力を除いて射程だけで考えればM14,FGと次いで3本の指に入るほどでしょうかね。 --
- Mjollnirさんの検証もして欲しいな・・(´・ω・`) --
- AK47 Antiqueを誰か追加して欲しい --
- 二丁ウジ検証&リスト追加、25mまで最短から 10 12 16 20 26 32 でした 距離により、二丁TMPより1クリック分(二発)多目の弾数必要 数値が全て同じながら、連射は二丁ウジの方が若干速いので 誤差範囲ながら、二丁シリーズでは連射のウジ威力のTMPですかね --
- Thompson M1921 6 7 8 10 12 14 17 27 36 威力&射程の数値通り、デスモ以下で課金クリス以上なので詐欺ではなさそうです。 --
- Super RedHawkの項目を作成。 --
- 精度の問題で40Mまでしかできそうにないのでそこまで記入。あと、どうやらM29の数値が一部誤りがあるのであとで修正します。例として30M14発→13発 --
- ブレザーに消音つけると2発というのは・・・ --
- HK Mjollnir 6 7 7 8 9 10 10 12 15 頻繁に使うドットサイト有り無し両方やりましたが同じ結果でした。 --
- 今更だけどNeosteadの検証ってないんだね --
- M1897 Trench Gun 2,4 3,5 6,9 9,14 Neostead 3,4 4,6 6,9 9,15 Neostead(スラッグ) 8,14 9,15 10,16 10,17 --
- ついでに有坂 2,2,3,3,3,3,4,4,5 --
- 有坂(車破壊) 6,10 7,11 7,12 8,12 9,14 9,15 10,16 --
- 追加。 --
- P38かLugerかどちらかが測定ミスってるな。15mでLugerが抜いてるのに25mでまたP38と並んでる。 --
- 測ってみたところLugerの25mが間違っていたようです、変更しておきました --
- SR-3Mは6,7,9,12,16,22,29,52,100でした --
- Type 38 Rifle 2,3,3,3,3,3,4,4,5 でした。一回しかやってませんが参考までに・・。 --
- あ!上にあったwww --
- 数値が違っていたのでその上のほうのを参考にしました --
- Beretta 92FSサプ 20mから18.23.32.55.測定不能だったので編集しました。 ENGRAVEとまったく同じと思われますが49m時はsakoバグのせいで正確な数値は不明。サプ熟練をつけた場合75発でした(恐らくsakoバグでています)。ENGRAVEの49mはどのようにして測ったんでしょう? --
- UZI MOD 0(サプ無し)は7,8,9,14,23,26,33,-,-でした。40m以降は制限時間いっぱいまで打ち続けましたが破壊できませんでした。1回しか計ってないので参考までに。 --
- 一回だけ測定 Runaway Wa2000Splendor (m/発) 5/4 10/4 15/4 20/4 25/4 30/5 途中20/8っていう奇妙な値が出たけどsakoバグか何か発生してんのかな・・・ --
- AMD65とMG4KE検証したので追加しておきました --
- XM8追加しました --
- Mg4KE30カスのほうが攻撃力高いのかwwwww --
- AUG A2(強化B) の検証をしたので追加しておきました --
- AMD65の数値間違えていたため修正しました --
- M16A4で開閉装置破壊の検証してきました。 BBが 6,7,7,8,9,9,10,11,13,14,16 LRBが 6,6,7,7,8,8,9,9,10,10,11 でした。編集よろしくお願いします。 --
- どういう検証なのかさっぱりわかりません --
- 無駄足すぎワロタw なにを勘違いしたらその報告になるんだ --
- 申し訳ないですが、自分が何勘違いしてるか分からないので、教えていただけませんか?や、煽りではなくて。検証方法は、Runawayの第二ゲート開閉装置を破壊するための必要弾数を、表にある1~49mで計ればいいんですよね?そこから間違ってますか? --
- 何MのときXX発じゃないとたまにずれてたりするからそういう記述してもらうと助かります --
- 自分の言葉足らずでしたか。申し訳ありません。m/発で BB 1/6 5/7 10/7 15/8 20/9 25/9 30/10 35/11 40/13 45/14 49/16 --
- 続き LB 1/6 5/6 10/7 15/7 20/8 25/8 30/9 35/9 40/10 45/10 49/11 でした。 --
- 追加 あと無駄に煽ってる奴なんなの 有志がせっかく検証してくれてるのにさ --
- 足りないところを教えてくれた人みたいな対応だったら、誰も気分を害さなかっただろうね。木主の切り返しは見事なまでに大人の対応だったw --
- RMの開閉装置破壊検証の図、二段目から黒枠の中が無く個人的に読みにくかったので修正。 --
- ponyo 6,7,7,8,9,9,10,12,14 ついでに連射は22/17だった(録画から) 物欲センサーおそろしいな・・いらないときにあっさり一回ででるとか。。バレットぇ --
- もしかして、keltec未だに検証されてないのか。やった事ないけど、検証してみようかな。 --
- M16A4の数値ミスを変更 --
- EVO3が空欄になっていたので検証&記入しました --
- バレットまだ検証ないのか? --
- 刀の開閉装置破壊検証の20Mは4発でした --
- バレット持ってるから検証して編集しといたるわ --
- 要望があったのでUzi MOD 0を追加しました。49mは確実とは言いがたいですが。 --
- beretta nine 開閉装置破壊 6,7,8,10,17 (20mまで --
- HK416がゲート装置破壊30mで62発かかりました。(SSB、ドット、レーザーMK2、整備100%)どなたか再検証お願いします --
- サコっていますね。途中参加をオフにして一人で検証すれば絶対にサコらないのでちゃんとした結果がでますよ。 --
- アドバイス通りやったら表と同じデータが出ました!ありがとうございます! --
- ランナウェイ開閉装置破壊検証。QBZ97が7・7・8・8・9・10・11・13・15 --
- 追加させて頂きました。検証どうもありがとうございます。 --
- 編集ご苦労様です。 --
- AK107がいつまでたってもリンク変えられずかわいそうだったので修正 --
- MP7Bahamut追加 --
- Kel-tecRFB追加 --
- お疲れ様&ありがとうございます。やはりケルテック兄さんは射程50くらいあったのか。 --
- ライオン ランナウェイ 2・2・3・4・8 FH 2,4・3,5・5,8・7,11 追加おねです --
- RUNAWAYのゲートにMSG90A1 MOD 0を追加 --
- T91(無印)RUNAWAY・ゲート検証 7・7・7・8・9・10・12・15・18 でした。追加をお願いします --
- 追加させて頂きました。検証どうもありがとうございます。 --
- バレットRUNAWAY・ゲート検証4・6・7・11以降49Mまで全部11発 --
- 検証お疲れ様です。追加させて頂きました。 --
- 絶対間違ってるだろw --
- 多分サコってるね。武器もってないから是非はわからんけど --
- ■バレットRUNAWAY・ゲート検証30mまで2発 40m49mで3発で開きました --
- ↑の通り編集。 --
- M40のページであるかもしれないけど、とりあえず35Mまで4発、40Mからは5発 --
- 画像とかあったら是非みたいです --
- 残念だけど自分で納得するためのついでだから撮ってないんだ。ちなみに一番遠い55Mでも5発だったと言ってみる --
- 追加しました。ついでに自分でもBOの車で試してきたのでそれも追加。 --
- ノンカスHK416を再検証。結果5m、49m共にカスタム有りと同数で破壊できることを確認。編集できる方修正お願いします --
- 編集しておいた ついでにMP5K MOD0を追加 --
- Beretta Nineを検証&編集しました。 --
- Beretta Nineの攻撃力が25ではなくて35だと思います気づいた方編集お願いします。 --
- M40の精密スコの結果を追記。変わらないのはわかっていたが念のため。 --
- woundやってきました。全距離2発です。 --
- 各表の一番下にも各表の一番上にあるのと同じ「武器(カスタム) 攻撃力 射程距離 連射力 1 5 10 15 20 25 30 40 49」ってやつ入れた方が見やすいと思うのだが、編集得意じゃない・・・ --
- AN94 Mod0 RUNAWAY 検証の結果 6・6・7・8・8・9・10・12・13でした。 追加お願いします --
- 過去のまとめ方を見ると、同系統の武器は並べられているようなのでM16A4やHK類、UziMOD0、MP5KMOD0の位置を変更しました。 --
- L85A2 Rail 検証しました。ベテランRCストックで、ノンバレルが 6 7 7 8 9 10 11 13 16 ライフリングが 6 6 7 8 8 9 10 12 15 ロングレンジが 6 7 7 8 8 9 10 12 15 でした。 --
- ロングレンジとライフリングの差がほとんどなくて驚きました。もしかして、サコバグが発生しているのかと思って何度も検証したのですが…… --
- OA-93追加。弾数消費バグが何回にも渡って起きましたがそれも含めた消費弾数を記載。相変わらず数値詐欺ですね --
- 初めて計測したので確たる自身のあるデータではないですがSG556Commandoを測ってきました。 ノンカスが 6 7 8 10 12 13 15 21 29 高級Tが7 7 9 10 12 14 17 24 34 でした。 --
- G36KAまだ載ってないんだね --
- うーっす。 6 7 7 8 9 9 10 12 15 DEATH。 どなたか追加頼みます --
- だれかSVDMを・・・ --
- RUNAWAYでgalaxy検証しようと思ったんだけど、1,5,10まではよしとして15mになるとやるたびに必要弾数がバラつく。8回やって13,12,9,10,11,8,13,11w 何なんだろうこれw俺の環境がおかしいのかな?ちなみに1m,5m,10mは必要弾数5,5,6。 --
- もとのKBPも修正の後15m以降で必要弾数が極端に増えるからおかしくないと思うよ --
- 必要弾数がバラつくのがおかしいかなって。 --
- 表示上は1発なのに2発撃ってるときがあるとかじゃね --
- そういうこともあるのか・・・ 難しくて検証できん・・・w --
- DMRってEBRと同じですか? --
- ゴルゴM16の簡易検証結果 Runawayがそれぞれ 5,5,5,5,6,6,6,7,7 BOの車がそれぞれ 7,12 7,12 8,12 8,13 8,14 9,14 9,15でした。 --
- ネオステッドが無い・・・だれかたむ;; --
- ネオステッドが無い・・・だれかたむ;; --
- OTs-03AのRUNAWAY第2ゲート開閉装置の破壊に必要な弾数計った&編集しました。 --
- ブレナイ追加 --
- 追加した後ログ見ると追加されていないものが多々あったので、ゴルゴ・556コマンド・L85Rail・G36KA1を追加 --
- Bald Eagle追加。射程というより威力が上がってる気がします --
- pandaのページに検証データあったので反映していただけませんか?又はもう一度どなたか検証をお願いします --
- メンテナンス終わったらsv98bisの計測しておきます --
- ロングレンジ 5m4発 10m4発 15m4発 20m4発 25m4発 30m4発 40m5発 49m5発 --
- 7.62x54R 5m4 10m4 15m4 20m4 25m4 30m5 40m5 49m5 --
- シャープシューター 5m4 10m4 15m5 20m5 25m5 30m5 40m5 49m5 --
- ノンバレル 5m4 10m4 15m5 20m5 25m5 30m5 40m5 49m5 --
- Robinson XCR ignisの計測結果 : 1m6 5m7 10m7 15m8 20m8 25m9 30m10 40m13 49m15 --
- UMP45 MOD 0ロングレンジ計測結果:1m5 5m5 10m7 15m9 20m10 25m13 30m15 40m21 49m28 --
- UMP45 MOD 0計測結果:1m5 5m5 10m7 15m9 20m10 25m13 30m15 40m21 49m28 --
- UMP45 MOD 0 9mmPara.バレル:1m6 5m6 10m7 15m10 20m12 25m14 30m18 40m24 49m35 --
- コメントミス UMP45 MOD 0ロングレンジ5m6発でしたorz --
- そのため、UMP45 MOD 0ノーマルも5m6発です ゲート破壊装置の破壊にムラがあるので、木箱で再検査しました --
- Mk18追加 --
- Robinson XCR Kraken軽く計ってみた 1m6 5m7 10m7 15m8 20m8 25m10 多分ほとんど威力はイグニスと変わらないですね。 --
- すいません、25m9でした。30m等は後ほど計ります。威力は変わらなさそうですね --
- 追記、30m10 35m11 40m12 49m15 ほんのちょっとクラーケンのが高いのかな? --
- 追加しました --
- SCAR-L 1m7 5m7 10m8 15m8 20m9 25m10 30m12 35m12 40m14 45m15 49m16 --
- AK47MK4 1m5 5m5 10m6 15m6 20m7 25m7 30m8 35m9 40m9 45m10 49m11でした。 --
- MAGPUL PDW 1m:7 5m:7 10m:10 15m:13 20m:17 25m:23 30m:30 35m:38 40m:51 49m:100 でした --
- M16 VN追加 --
- ak47mk2のリンクを修正しました。 --
- イグニス追加しました --
- SV98 bisを追加しました --
- UMP45 MOD 0を追加しました --
- CR-21の強化バレルの連射力に(-1)が付いていない・・・ただそれだけ・・・スイマセン --
- M14 Battle Ship 1m:5 5m:5 10m:5 15m:5 20m:6 25m:6 30m:7 35m:7 40m:8 49m:9 でした。 --
- M16VMの攻撃力が35なっていたので38に直しました。 --
- Holy gear 1m:5 5m:5 10m:5 15m:5 20m:5 25m:5 30m:6 40m:6 49m:6でした --
- Neosteadないみたいだからやってみた 1m:1 5m:2 10m:2 15m:3 20m:6 --
- スラッグ弾 1m:3 5m:3 10m:4 15m:4 20m:4 25m:4 30m:5 40m:5 49m:6 --
- KEL-TEC KSG 追加しました!!! --
- G36 Caiman6・7・7・8・8・9・10・12・14 G36 Gustav6・6・7・7・8・8・9・11・13 --
- ブレザーの消音弾が通常弾より強いという検証結果になっているんですがコレ正しいんですか?さっき自分で試したところ、通常弾より消音弾のほうがドラム缶を破壊するまでの必要弾数が多かったのですが・・・。 --
- 通常弾は貫通してるから壊れにくいんだと思うけど… --
- ウォルフ追加 --
- 無印のほうは、ドットとACOGで多少の差がある結果が表にありますが、Wolfはどうなんですかね? --
- FMG9追加しました 数回やりましたが10mまで8発一律・・・どなたか時間がありましたら(ry 40m以降はレティクルの開き、リコイルから断念しました。 --
- 制御盤いつの間にか修正されててDSRとかでも2発で落ちる・・・ --
- HK45 1m:6 5m:7 10m:9サプ付 1m:6 5m:8 --
- 途中送信&訂正 1m:6 5m:7 10m:9 15m:12 サプ付 1m:6 5m:7 10m:9 15m:13 後は頼んだ --
- 追加しといた 後は頼んだ --
- ついでにAK-12も検証して追加!!! 他のカスタムは頼んだ --
- UMP MOD 0のサプを測りました。追加お願いします。 --
- ノンバレルサプ 1m:5 5m:6 10m:9 15m:11 20m:14 25m:17 30m:22 40m:不安定 49m:不安定 --
- LBサプ 1m:5 5m:6 10m:9 15m:11 20m:14 25m:17 30m:22 40m:不安定 49m:不安定 --
- 9mmサプ 1m:6 5m:6 10m:9 15m:11 20m:14 25m:17 30m:22 40m:不安定 49m:不安定 --
- 追加完了シマスタ --
- M249 BlueSky 当てたついでに計測(Runaway2gate)。1m6発(?)、5m6発、10m6発、15m7発、20m7発、25m8発、30m9発、35m10発、40m11発、49m12発(?)でした(1mは真下から見ても1mと出ず、49mはハズレ弾の数に自信なし)。 --
- XM2010 REB 1m(5,8) 5m(5,9)10m(6,9) 15m(6,9) 20m(6,9) 25m(6,9) 30m(6,10) ※ただし一度20mで爆破までに10発必要だったことがある。恐らくミスだが --
- 失礼、BOの車破壊です --
- XM2010 バレル無し 1m(5,9) 5m(6,9)10m(6,9) 15m(6,9) 20m(6,10) 25m(6,10) 30m(6,10) --
- XM2010 LRB 1m(5,8) 5m(5,9)10m(5,9) 15m(6,9) 20m(6,9) 25m(6,9) 30m(6,9) --
- 表に追加しました --
- とあるのPM武器が修正入ったと聞いて、KBP PP2000 Galaxyを20mまで検証。LRB→1m:5発 5m:5発 10m:6発 15m:8発 20m:10発 BB→未検証です、すみません。時間があれば子木にて追加します… --
- 一旦追加。BB→1m:5発 5m:5発 10m:6発 15m:8発 20m:14発 20m以降は後ほど追加します。 --
- 表に追加しました --
- 新顔のAR-57のデータです。↓小木に書きます --
- サプなし 1m:6 5m:8 10m:10 15m:13 20m:17 25m:22 30m:29 40m~:データ未計測 --
- サプ装備 1m:7 5m:8 10m:11 15m:13 20m:19 25m:23 30m:30 40m~:データ未計測 --
- 最後に: サプレッサーの有無の差が殆ど無いことですが、サプ装備関わらず必要弾数がよく前後するので高級サプの可能性があります。追って報告します。 --
- 追記: サプあり/なしの両方で更に各距離10回やって平均を取りましたがだいたいサプなしの値になります。高級サプ標準装備が濃厚 --
- 表に追加しました --
- 有志提供のデータ(FN-FNC,Diemaco C7A2(LRB&BB),G36KA1,AK47,M4A1)を追加。表中の攻撃力などは旧表記のため「?」としました。ほかOrigin表記の無いものなど紛らわしかった武器名の補修、追加提供を示す * の入力箇所の統一。 --
- 木箱破壊に必要な弾数 以下小木 1m,5m,10m,15m,20m,25m --
- MP7A1 Night Flier 7 8 9 11 14 18 --
- MP7A1 Night Flier +サプレッサ 7 8 9 11 14 18 --
- UMP45 Beware 6 7 8 9 11 13 --
- UMP45 Beware +サプレッサ 6 7 8 10 11 14 (計測の仕方が甘いだけで高級サプレッサの可能性高。) --
- 10ga. 1 1 1 2 3 3 --
- 表に追加しました --
- 全体的な細かい表記統一のほか、Diemaco C7A2 OriginのBBとLBの順序入れ替え、Diemaco C7A2のバレル無しの空行追加。 --
- サブM500 木箱 1m=5 5m --
- 1m:3 5m:3 10m:4 15m:5 20m:6 25m:7でした。 --
- MK.18 Stellar Sea追加 --