新モード提案

Last-modified: 2024-01-30 (火) 15:47:25

新しいモードを提案する場所です。

  • 氷鬼モード、インポスターに触れたらその場で動けなくなる。仲間が触れるとまた動ける。(氷になったときにスキンが氷スキンに変わり、凍ってない時は裸) -- SHRファン? 2022-08-27 (土) 20:02:56
  • ランダム役職モード 役職が会議を挟むと20%で変わる -- 2022-08-28 (日) 19:21:16
  • 優秀船員コンテストモード インポスターがいないモード。全員に同じタスクが割り振られ、タスクを終わらせる早さを競う。不定期にサボタージュが発動し、解除すると少しの間移動速度が速くなる。ドア閉鎖は起こらない。
    このモード限定のサボタージュ「移動速度低下」が存在し、文字通り解除するまで足が遅くなる。自分で解除するまで自分の移動速度は元に戻らない。3人が「移動速度低下」を解除すると、その時点から再びサボタージュランダマイザーが有効化され、別のサボタージュが起こるようになる。ボックスガチャ形式でサボタージュが発動する。3回毎にボックスガチャがリセットされる。 -- 創作役職の人 2022-08-29 (月) 11:28:19
  • 陣取りモード(エアシップ限定)
    開幕ランダムな部屋にスポーンし、陣取り合戦を行うタイプのバトルロワイヤルモード。チーム戦で、最初は全員が自分の設定した色のチームになるが、1チーム内のメンバーが別チームの持つ部屋に5秒以上居続けるか、その部屋にいる所有チームのプレイヤーを全滅させれば、自チームに所有権を移すことができる。キルされたプレイヤーはメインホールで即時リスポーンし、10秒間のキルクールとシールドを得る。自チームが所持する部屋がなくなったチームは所有していた最後の部屋を奪ったチームのメンバーとなって復活する。いずれかのチームの所有する部屋が過半数の状態が10秒続くとそのチームの勝利となる。 -- 2022-08-29 (月) 12:20:56
  • スケルド、ポラス、エアシップ限定
    マグロカートAU(Among Usの頭文字)
    マ◯オカートのパクリみたいなもの。全員マグロになる。マップを一周する速さを競う。各周回において最下位になったプレイヤーはフリーザー効果がかかって強制的に死亡する。当然マグロなので周回中に止まっても死亡する。スリップストームは無いが、代わりに本家みたいにアイテムが置いてある。(アイテムの内容:前方3名が遅くなる。自分以外の操作が反転する。誰かと位置が入れ替わる。自分の足が速くなる。最下位になった時に一度だけ脱落を回避できるetc…)
    上位3人が確定するか最後の1人になるまでの個人戦と最後の1チームまでのチーム戦形式がある。周回ごとに脱落する人数も最大3人まで増やせる。基本移動速度は1.5倍で固定される。 -- 2022-09-03 (土) 11:41:33
  • マグロカートAU追記
    周回するコースについて(Miraのドアログの応用、最後の部屋の入り口が判定位置、全ルート逆順可能)
    【スケルド】カフェテリアスタート→上部エンジン→下部エンジン→保管庫→シールド→ウエポン→カフェ
    【ポラス】ボタン前スタート→ボタン部屋左出入口→酸素室→電気室→保管庫とドロップシップの間を経由してラボ→標本室(除染室扉は開いたまま)→アドミン→バイタル前→岩の周りを下から一周→バイタル前→ボタン部屋右出入口
    【エアシップ(外周ルート)】宿舎前スタート→エンジン→武器庫→キッチン→カメラ→エレキ→診察→貨物室→ラウンジ→アーカイブ→昇降機(ぬーんのところに橋がかかっている、不可能ならアーカイブ→シャワー→メインホール→エンジン→宿舎前→金庫室の外周を下から一周)→宿舎前
    【エアシップ(内周ルート)】メインホールスタート→エンジン→武器庫→キッチン→カメラ→エレキ→診察→貨物室→ラウンジ→アーカイブ→シャワー→メインホール -- 2022-09-03 (土) 12:03:32
  • マグロカートAUさらに追記
    アイテムはいろんなところにある。基本的には遠回りならアイテムが取れるという位置。(例:ポラスのボタン部屋のボタン上、スケルドのカフェテリア四隅のテーブルと壁の間、エアシップ内周アーカイブのテーブル左側、エアシップ共通カメラのテープ機器同士の間等) -- 2022-09-03 (土) 12:14:13
  • ロケーションスイッチ 開幕ランダムな場所にスポーンし、一定時間ごとに 「n秒以内に昇降機に向かえ!!」などのテキストが表示される。制限時間内に指定された場所に到達出来なかった場合、鬼に変化する。鬼に変化したプレイヤーは視界が狭くなり、足が遅くなる。その代わりキルボタンを持っていて、プレイヤーを脱落させ、鬼にすることができる。また、鬼は指定場所に入ることができない。ターンを重ねるたびに制限時間が短くなっていき、最後の一人になることができると勝利。 :設定項目: :最初のターンの制限時間 :1ターンごとに減る制限時間 :鬼の視界 :鬼の速度 :鬼のキルクールタイム -- あばばば? 2022-09-03 (土) 21:35:13
  • もっと人狼風(?)モード 一定時間毎に強制的に会議が発生し、ボタンで会議を発生させられないモード。全ての会議でスキップできず、本家のように必ず誰かに投票する必要がある。通常通り、死体を見つけて会議を起こすことは可能。 設定:強制会議までの時間:スキップを許可するか:決選投票が発生するか:第3陣営を許可するか -- 2022-09-05 (月) 19:27:24
  • 時間指定内モード 定期的名前に「(場所)に向かえ!」と表示されー設定された時間内に向かわないと死亡する、どんどんスピードが上がるにつれ、秒数が減って行く -- 有機物? 2022-09-21 (水) 17:24:19
  • 全て禁止モード 会議のチャット、 キル、 タスク 通報 ベント禁止、ボタンで適当に表を入れて勝負する -- 30円ガム? 2022-09-30 (金) 13:59:48
  • 死んだら何も出来ないモード 死亡者のタスクが全て生きているクルーに割り振られる。 -- 2022-10-11 (火) 17:59:10
  • Skildのカフェ右から競走スタート。カフェ左が、ゴール。道順はウェポン、コの字、シールド、保管庫、エレキした通路、下部エンジン、十字路、上エンジン。ここに障害物(通りにくい通路や風など)を配置する。 -- 障害物競走モード? 2022-10-22 (土) 06:45:10
  • 逆村とかどうですか?面白そうです。 -- 犯罪者? 2022-12-10 (土) 16:20:08
  • 闇鍋モード どの役職が入っているかわからない。ONにした役職に毎試合ランダムでいる確率や有無が割り振られて試合が開始される。 -- 創作役職の人 2022-12-16 (金) 14:27:21
  • スキンコンテストモード…インポスターが1人だけいる。最初は部屋主がお題を決め、全員がそのお題に沿ったスキンにする。マップの拓けた場所に集まり、インポスターが個人の基準でお題に1番沿っていないと思ったスキンのクルーメイトをキルする。最後までキルされなかったクルーメイトが勝利し、次のお題を決める事ができる。 -- 2022-12-25 (日) 23:35:19
  • じゃんけんモード…クルーメイトに会ったらじゃんけんをすることができる。✊✌️✋をだすことができる。じゃんけんに勝ったら相手をキルすることができる。あいこの場合はどちらかが勝つまでじゃんけんを続ける。最終的にじゃんけんで勝利した回数が1番多かったくクルーメイトが勝利。 -- 2022-12-25 (日) 23:42:23
  • スキンコンテストモード面白そう。採用されないかな。 -- 2022-12-28 (水) 20:23:19
  • クリエイティブモード、マップを作って保存するモード(ローカル) -- 2022-12-29 (木) 17:53:44
  • ↑これええな -- 2023-01-06 (金) 22:04:45
  • 会議禁止モード 会議ができない。
    近アモなら、面白そう。
    また、全員が元の役職に関わらずキルボタンを持っており、クルーを切っても自爆しない。実質、シェリフの自爆なし。
    例)サボマス&シェリフ自爆なしとか -- ナル? 2023-01-24 (火) 11:21:09
  • 追記:メイヤーとか、そういう役職は使えない。
    会議ないから。 -- ナル? 2023-01-24 (火) 11:22:49
  • 立ち入り禁止モード ランダムでどこかが通れなくなる。(会議ボタンが設置されている場所を除く) -- たくあん? 2023-01-24 (火) 16:10:22
  • 王様モード:全員インポスターで誰か二人のうち一人が王様でもうひとりが反逆者になる。王様は反逆者以外攻撃が通らない。一定時間逃げ切ったら勝ち。もしくは反逆者がキルされた時点で勝利。反逆者は王様をキルすれば勝利。視界はとても狭い。王様が攻撃されたら矢印で一定時間位置情報がわかる。 -- japan? 2023-02-11 (土) 14:52:58
  • 別次元モード:同じ試合にマップが2つ出来る。スケルドAとスケルドBみたいに
    全員、いまどのマップに居るかわからない。ため、視認がズレる。
    タスクのAで行ってもBでやる必要はない。
    スケルドAにモブの死体が出来ても、スケルドBにはない。設定可能
    次元が変わったことが分かる。
    アドミン等の使用でどこの情報が見えるか
    現在、別次元、どちらも合わせたもの
    扉を開ける※とN%で次元が変わる。
    (以下※部分省略)
    プルプルに乗る
    トイレに入る
    会議開始時
    ハシゴを使用する -- 2023-02-12 (日) 11:25:47
  • 追加
    タスクをやる
    ベントに入る
    アクション(キルやアーソで油をかけるなど) -- 2023-02-12 (日) 11:29:06
  •  会議を挟むとMAPが変化します。(設定:MAP※オン、オフ、変化する確率) -- MAP変化モード? 2023-02-24 (金) 16:02:23
  • ハードモード ・ベント禁止・キルクールダウンが1~15秒・サボタージュ回数制限・アドミンバイタル禁止・キルすると0.5~3秒行動禁止・タスクの数が増える・常に停電・ぬーん禁止・キル失敗確率追加(0~70%)・1~10人しか緊急会議(ボタン)を開けない     (設定で調整できる) -- 2023-03-15 (水) 18:36:01
  • 英語、ローマ字限定モード。 そのほかの文字を先に打った2人が天秤にかけられる。 -- 2023-06-03 (土) 23:03:08
  • シャトルラン  スケルドならカフェテリア右端から左端、ミラなら発射台-医務室間廊下、ポーラスな研究-標本間除染通路、エアシップならメインホール右端から左端で行われる。  スタート位置のラインからスタート!の号令とともに出発。設定されたX秒後に後ろから鬼(インポスター)が追いかけてくる。その通路に落とされているアイテムを使って、インポスターを退けるもよし、他のクルーを蹴落とし生贄にするもよしのゲーム。一定のラインを超えるとインポスターは追いかけてこられなくなり、インポスターに捕まっていない人全員がラインを超えるとまたクルー出発までのカウントダウンが始まる。これを繰り返す。アイテムは「とおれないかべ」「ビッグなとおれないかべ」「あたまピヨピヨハンマー」「しゅんそくのくつ」etc…みたいな。     設定:X=1~5,デフォ=2秒 アイテム(主にハンマー等直接攻撃するもの)の効果範囲=クルー0.5個分~2個分,デフォ=1個分 スタートラインとエンドラインの距離=クルー10個分~マップ通りな端,デフォマップ通りな端 クルー全員がエンドラインを超えてからもう一度スタートするまでの時間=0.5秒~5秒,デフォ1秒 -- 「バトロワレースデスゲーム」の方がいいかな?? 2023-09-03 (日) 12:42:50
  • クマノミモード はじめは全員クルー(オス)で、タスクを早く完了させた1~3人がインポスターになる というのはどうでしょうか -- SNRやりたい? 2024-01-30 (火) 15:47:25