コメント/アミーゴ/信頼度
Last-modified: 2010-01-09 (土) 00:14:11
アミーゴ/信頼度
- とりあえず、バラバラになってたもの一箇所にまとめました --
- 信頼度による戦闘回数あたりの耐久度の減少も表にまとめたいところ --
- 「心が通じあっている」には、一度も信頼を下げる行為をしなければLv33あたりにはなるはず。 --
- 戦闘向きなら戦闘での、生産向きのアミなら生産での耐久減少率が少なくなってるのかもしれない。 --
- 生産で失敗しても信頼はあがる。 --
- 平穏カベージュを生産に使っていたところ、たのもしい(1274)→心強い(991)→強い(500)→背中の採取回数で信頼UPしました。たのもしいから強いまでの回数は戦闘回数と逆転しているのが興味深いデータです。また強いから背中になるまでも500回と異常に少なく感じました。 --
- Lv5程度から6日で心になりましたが回線切断で2ランク↓。でも1日でまた心に戻りましたよ^^ --
- コラボで信頼はあがらないと思っていましたが嘘でした。アミをコキンコ1にして3人でコラボしまくると通常25回の戦闘で信頼UPするものが23回であがりました。 --
- 心にするためには3コラボ以上が必要なのかもしれません。 --
- コキンコで2コラボばかりしていても、25回の戦闘回数が必要でした。 --
- 初期6ガオードをトレードで貰い、Lv35で心になった。生産してません -- クマタン?
- ↑訂正、分解4回、武器生産1回、叩き直し2回してました;w -- くまたん?
- 初期アミの脚立が35Lvで心になりました。1回最低になったのに… 生産回数なんて数えてません…… -- -?
- 心にならないという人はソロでやってる人が多いのでは? --
- コラボは関係ないよ。関係あるのは今のアミのLvと敵のLv。敵のLvが高いと信頼はいっきに上がる。自分前で岬PTやるのが手っ取り早いと思うけど、ソロなら公園内のLv設定値が極端に高い敵と戦うのがいいかもね。 --
- コラボ数も信頼の上がり方に影響しているのは確実でした。何度もデータをとったコキンコで確認済み。レベルの高い敵はまだ試したことがなかったのでやってみますが、マジには無理かもw --
- コラボしないで育てたアミの方が信頼上がった事があった。クイック覚えさせてコラボしたアミは33で心だったけどゼフォ覚えさせたアミは(コラボほとんどせず)30で心になった。何か他のファクターで差異が生じてると思う。敵の配置とか。 --
- ゼフォを覚えさせたアミを育てたときは、ソロよりPTが多かったとかありませんか? --
- ないです。どちらもほぼ同メンバーの魔女洞窟→岬と育てました。 --
- 12でトレードしたガオード31Lvで心になりました --
- 40代以上になってから心になった人っているのだろうか? --
- 心が通じ合うの信頼の下限はLv25、上限Lv51、これのネタ元は何なんだろう? --
- 上に書いてある検証結果でおかしいのは、ソロの時とPT時を同じ土俵で考えて25回と23回なのでコラボが関係してるって結論を出している所。 --
- 勿論文句言うだけのつもりは無いので検証してみた。3人PTでコキンコ以外のアミを外して全員普通攻撃でコラボ。これで同じ状況だと思うんだけど、やはり23回。次は3人PTで同じくアミをコキンコだけ残すけど攻撃はレンジャーのクイックで一人攻撃。実はこれでも23回なのです。コラボは無関係と考えるのが妥当だと思うけどいかが? --
- 余談ですが、2人PTでも23回でした。 --
- 上3つの検証、全て街出てすぐのポヨンで試しました。ここからは蛇足ですが、ソロで常に経験値リミット貰っていくと15回の戦闘でコキンコの信頼が上がりました。 --
- 上記検証を数回繰り返した所同じ結果が出ましたので、コラボは「変化の無い行為」に変更させて頂きました。同様にアミの位置を入れ替えてソロで数回検証した結果、同様に25回の戦闘が必要だった為こちらも「変化無し」と変更させて頂きました。 --
- 検証おつかれさまでした。PTでの検証は協力者が必要なのであまりできてませんでした。検証結果をふまえ「信頼の上下」、「心をめざす」を書いてみました。 --
- 最大経験値がもらえる敵といっても、ぎりぎりもらえる敵と、とんでもなく強い敵では信頼の上がり方に差があるのだろうか? --
- テントの信頼をラブランサ耕地で×1敵を相手に上げてました。そうしたら10回の戦闘で仲がいいから親しさへと上がりました。 --
- コキンコはLv51のモコモコ相手で9回でした。コリナ盆地でLv13の緑ポヨン相手で15回でした。 --
- やはりより強い敵と闘うほうが信頼もあがるんだ。検証ありがとうございます。 --
- 現在サンダナ周辺にLv52の敵が存在するみたいだけど、それでもアミのLv52以上は心にならないのかな? --
- Lv51一匹と、Lv51が複数いる敵では、信頼のあがり方に差があるのだろうか? --
- Lv10で一度死なせたテントをポヨンで背中まであげ(途中PTもあり)、その後強い敵と戦っていって19で心になった方がいました。すごい! --
- lv29で1度死亡させたアミもラブランサのコールヴlv29でアミがられてしまったとき、倒れたアミを回収して逃げると信頼は落ちないかも? --
- Lv65初期アミ、死んでしまって信頼ダウン。「強い」まではLv1採掘で楽にあがったのですが、「強い」から1600回しても「背中」にはなりませんでした。 --
- 戦闘時にアミーゴを死なせた場合の記述を追加しました。アミーゴを交代させたときの信頼の低下はなぜか確認できなかったので要再検証としました。 --
- ↑↑↑アミ回収した場合でも信頼は下がります。確認済み --
- コキンコで実験したときは下がらなかったのですが下がり幅が小さすぎたのかな…、できれば詳細な情報をお願いします。 --
- コキンコでの実験方法はアミ死亡後逃走で信頼が落ちるのを確認、新しいコキンコを死亡させ回収して逃走するのを何度か繰り返したのですが信頼は下がりませんでした。実験方法がまずいのかなあ。 --
- アミ交代させた時はその後逃走したのでしょうか?それと何回程度の検証でしょうか?参考の為に教えて下さい。 --
- アミが心でも、アミが不調だと65%の実力しか出せない模様 --
- 最高+35%、良い+10%、普通0%、悪い-10%、最悪-35%でした --
- アミーゴが死ぬ前に逃げたらアミーゴが逃げ遅れて死亡しても信頼に変化ありませんでした。 -- y?
- 1次生産と 2次生産では もらえるポイントが違うようです。 --
- 7月11日メンテまでの期間限定のイベントだけど、生産で心まであがります。Lv1の1次生産でも大丈夫。 --
- 生産しかやってないアミで、背中になってから500回ぐらいの生産であがったようです。チャンス、チャンスですよ。 --
- 強いレベルと戦う方が信頼上がるという内容が今回の信頼アップイベントで明確になりました。低レベエネミー相手で信頼ポイントが無かったことをクロコが証言している。 --
- お守りは信頼ポイントも守っているようです。心まであがり大喜びもつかの間、回線不調でビーチ行き。しかしわずか数回で再度心に持ち上がった。 --
- 信頼ではないが、体調は戦闘中でも変化するかも? --
- 不安な状態のアミをラブランサで連れまわしてたら13レベルで心になりました。敵とのレベル差が重要? --
- 18Lvのテントアミを岬で4人PTで狩っていたら仲がいいから6回の戦闘で親しさになりました --
- 調子は8時間24分で変化(20回サイクルなので1回目と21回目の更新時刻が同一になる) --
- HP回復の料金は回復する数値XGみたいですね@@ --
- 仲間になってすぐに、生産させたら95回で信頼「親しさを感じる」になりました。 --
- 親しさから→頼もしさは、生産のみで約450回でした。 --
- 信頼が上がった次の戦闘から、連続3回アミーゴを引っ込めても信頼の低下が無い事を確認できたため、変化のない行為に移動しました。 --
- 俺信頼下がりましたよwアミ交換でw信頼の度合いがあるのかとw --
- ↑それは最近発生したこと(現在の仕様)でしょうか?また信頼度は何→何へ下がったのでしょうか? --
- 極穏便バナッグ、二次生産のみで信頼心まで上がった事を確認。生産だけでも心になる事は可能な模様? --
- ↑すいません。どうやら表示がおかしかったようです。強い信頼に戻ってましたorz --
- 生産による信頼度の上昇速度は、どうやら自分の生産レベルと行う生産レベルが関係してそうです。ほぼ同じ条件のアミ2体で試したところ、自分のレベルに近い生産のほうが70回程度で親しさを感じるになり、自分よりかなり低いレベルの生産では200回以上行っても仲がいいのままでした。 --
- 信頼ランクは下がらない=信頼が減少していないではないと思います。 --
- レベル7のアミを生産で背中にし、アルバ出口のポヨンを2人PTで狩っていたところレベル8で心になりました。 --
- 戦闘回数もしくは戦闘による経験値がキャップになっているもよう、戦闘も行っていれば採取中に心まであがることを確認。 --
- 仲がいい→親しさを感じる 顔マーク紫でポヨンだと戦闘回数55、オレンジで30でかわるもよう。 --
- Lv61のアミが背中→心まで上がるのに戦闘400回でした --
- ↑すべてリミットの敵です --
- 信頼ランク表の条件を明確化し、値を更新しました。またパーティーのほうが上がりやすいという話がありましたが、最弱ポヨン相手に同一のアミでレベルを上げず(Lv10)、不安から仲がいいまでをPTとソロでそれぞれ確認しましたが、50回でまったく同じ回数でした。また、Lv33のアミでもそれぞれ確認しましたが、同じく50回でした。おそらくその時は、異なるレベルのアミで確認してしまっていたのではないかと思います。 --
- ↑補足:最弱ポヨン相手でも、アミのレベルが低い(一桁)と50回よりも少ない回数でランクアップするようなので。尚、最弱ポヨン相手には、Lv10よりも高いと、必要回数はほとんど変わらないもようです。 --
- もうひとつ。調子によるランクアップ速度の違いを確かめてみました。少なくとも最弱ポヨン相手にアミのレベルが10以上であれば、不調と普通と絶好調に全く回数に違いが見られませんでした。 --
- さらに追加。今度はLv6のアミで、PT・ソロ・絶不調・絶好調で確認。最弱ポヨン相手に、すべての場合で41回で仲がいいから、親しさを感じるへ。この結果からやはり、PT・ソロと絶不調・絶好調は、信頼度アップに影響がなさそうです。 --
- 信頼度の下がる条件、変化しない条件を修正 --
- 料理をあげると生産で背中を任せられるまでしかあがらなかったアミの信頼が心が通じるにUP --
- 質問なんですがもともとの信頼がよそよそしい感じがするでトレードするとどうなるんですか?信頼は?? --
- さがりますよ。 普通でしょ。 --
- ↑下がりませんよ --
- 不安そうにしている 以下なので さがらないでしょう。 --
- 質問したものですが最終的に答えはどうなの? --
- やってみればわかりますが、不安そうにしている以下ならばそのままに、それ以上の場合なら不安そうにしているになります。ただ、どっちにしても信頼がかなり低い状態なので質問するよりは自分で試した方が早かったと思いますよ。 --
- ↑ありがとうございました。へんな質問かいてすみませんでしたm(_ _)m -- 質問したもの?