TITLE:世界設定・技術・コラボ
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&size(30){''世界設定・技術・コラボ''};
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開拓ルール :[[自治体設定>Multi-Nippon/rule/municipal]]、[[開拓設定>Multi-Nippon/rule/pioneer]]、''[[世界設定・技術・コラボ>Multi-Nippon/rule/bonus]]''
申請説明 :[[参加前確認テスト>Multi-Nippon/rule/test]]、[[開拓申請>Multi-Nippon/rule/request]]
イベント説明 :[[ミッション開拓エリア>Multi-Nippon/rule/missionarea]]、[[ミッション>Multi-Nippon/rule/mission]]、[[参加者会議>Multi-Nippon/rule/constitution]]、[[運営内部>Multi-Nippon/rule/mangement]]
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#contents
*世界観 [#g549f800]
異世界の日本国です。リアル世界以上に北樺太・勘察加への進出が進み、北樺太・勘察加に他のところが入る余地があまり無くなってしまったという世界です。
日本国以外のところはリアル世界と似ているともいえるけど、なぜか違うところもあります。
次元日本国開拓世界で分かっていること
・ウクライナがクリミア含む全土の実効支配をしていて平和である。
・カレリア地峡・ペツァモ・カレリアがフィンランドとなっていて、ヴィープリがフィンランド第2の都市である。
・エストニア・ラトビアの領土がリアル世界と比べて少し東へ広がっている。
・北カフカスにも独立国がある。
*イベント経過時間 [#i601228e]
ただ、リアルの時間に忠実になり過ぎると待たないといけなくなるイベントもあるため、好きなように早送りも出来ます。例:移動、工事
矛盾しているようですが、毎度の空地のことなので許してほしいです。
例:リアル時間20:00にA駅を出発→時間経過(リアルの時間では5分経過、実際は1時間経過設定)→リアルの時間20:05にB駅に到着
時間設定は好きなように適宜調整してみてください。
*埋蔵資源 [#p2d6a9fd]
基本的にリアル世界と同じ場所で産出出来るものとする。
リアルでもその資源が取れるかという説明が求められたときに根拠となる資料(リンク)を提出出来るようにすること。
*技術 [#v01b48f4]
現実世界の技術に加え、トンネル建設技術、農耕技術など進んでいる設定である。
**トンネル建設技術 [#qb3360c1]
高度なトンネル建設技術がある。これにより長いトンネルをリアリティ度外視でどんどん作れる。
**農耕技術 [#g46968d0]
現代ではぎりぎり難しい農業も可能になる。
*自治体所有者特別能力 [#rf3c4097]
**地形大規模改変 [#tf468331]
山を平地にしたり逆に平地を山地にしたり、川やダム、鉄道、道路などを作るために大規模な地形改変をすることが出来る。
現地の人はいつの間にか地形変わった…と感じるらしい。
この能力を使わずに自然地形を活かす心優しい?所有者も居るらしい。場合によっては自治体境でカオスな事になるらしい。
**イベント無効宣言 [#h44a734a]
[[次元地球開拓>Multiworld]]、[[Maglevterritory]]、[[MaglevterritoryMiyako]]同様な感じに行使出来る。
[[詳しい説明はこちら>Multi-Nippon/rule/municipal#ae2935c1]]
*コラボ [#w013a5b2]
異開拓とのコラボは基本的に可能!
ただし、次元地球開拓の国の領域内に影響を及ぼす出来事をやる場合は、その領域の持ち主の許可を取ること。
また、次元日本国開拓に参加していない人でも、次元日本国開拓の参加者誰かの合意があれば、その人の自治体に限りコラボは出来る。
例:次元日本国開拓の国にある建物にテナントとして入って、企業活動をする。
*コメント [#vef0a808]
#region(過去ログ)
#ls(提案意見掲示板)
#endregion
#pcomment(./ログ1,reply,15)