ノードシステム

Last-modified: 2022-03-14 (月) 19:55:20

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・ノードとは、商業施設や、戦場、宗教といった要素が配置される場です。
・ノードは各サーバーに合計118あり、103が通常のノード、15が5つの城に付随するノードです。
・ノードの数と種類はあらかじめ決まっており、各サーバー共通です。
・ノードは、クエスト、物資の採取、物資の輸送、アイテム生成、レイド等によって成長していきます。
・逆に、戦争等の破壊行為が行われると、ノードのレベルは下がります。
・ノードのレベルが上昇すると、施設の質の向上や、手に入るアイテム、レイドやイベントの発生が起こります。
 → 山の中腹のダンジョンを攻略すると、ノードのレベルが上がり、山の竜が怒って麓の村を襲ってくる、等。
・各ノードのレベルは6が最大となります。

 
ノードのレベル別名発展に要する時間プレイヤーの家
0Wilderness
1Expedition交差点数時間
2Encampmentキャンプ数時間
3Village数日小さな家
4Town数日中くらいの家
5City数週間大きな家
6MetropolisMetro数週間マンション
 
ノードの種類役割NPC
信仰ノード信仰度や、スキル・装備の強化神官
経済ノード売買や商人商人
軍隊ノード戦闘、クラストレーニングガード
科学ノード生産クラス、建築物研究者
 

1. ノードを成長させるメリット
ノードのレベルが最大値の6 Metropolisになると、ノード固有の機能(SuperPower)が使用可能となります。
〇経済ノード
・Metropolisに達すると家のオークションが行われるようになります。
・Metropolisに達すると、オークションで落札した家を通じて、Verraの世界中にアイテムを販売できます。
・Metropolisは、リンクされた他の経済ノードの産物に入札することができます。
・リンクされた経済ノードは、Metropolisとその隷属する経済ノードと繋がることができます。

〇軍隊ノード
・賞金首システムが使用でき、PKerを狩る賞金稼ぎとなれます。
・PKerフラグ(赤ネーム)の期間を短くできます。

〇科学ノード
・科学ノードがMetropolisに達すると、Metropolisとそれに隷属するノードの間でテレポートすることができるようになります。
・科学ノードのMetropolisが複数ある場合、それらの間を高速で移動できる飛行船が運航されます。

〇信仰ノード
・信仰ノードを成長させるメリットは未公開です。

 

2. Zone of influence (ZOI)
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・全てのノードには、あらかじめ決められたエリアが与えられています。
・そのエリアはZone of influence (ZOI)と呼ばれます。
・ZOI内でプレイヤーが活動することでノードが発展します。
・ノードは、採取、クエスト、レイド等で発展します。

 

3. ゾーンと進展
ノードのZOI内で、ダンジョン、レイド、ワールドボス、モンスター、クエスト、イベント、資源、その他の要素には様々なレベル範囲があります。
ノードのレベルとプレイヤーの活動に応じて変化します。

 

例えば、レベル25のみの難易度だけが存在するゾーンはありません。
その代わりに、そのゾーンには、道路近くにレベル10の生き物、森奥深くのレベル20の生き物、山の上にレベル30の生き物がいる可能性があります。
この難易度は、ノードの影響を受け、一般的にノードのレベルが上がると危険度が増します。

 

4. ストーリークエスト
ストーリークエストには複数の段階があります。これらのクエストは失敗する可能性があります。
失敗したクエストを再試行する機能は、ノードの進行状況によって異なります。
複数のノードからの市民を含むクエストは、ノードとその進行および他の関係に基づいてロック解除されます。

 

5. 聖遺物
遺物は、時間をかけてロックを解除するノードの成果です。
それらは、ノード市民が特定の伝説的アイテムを作成する事ができるようにする、伝説の中で進行するクエストラインです。
聖遺物は、ノード内の遺物箱に配置されます。

 

6. 地下ノード
地下に存在するノードは、その地上に存在するノードと繋がっています。
ただし、同じZOIには属していません。
キャラバンのルートは地下へ向かいます。
ノードの包囲戦は通常通り起こります。
地下にメトロポリスが誕生する可能性もあります。

 

7. 海に面したノード
海岸沿いや島の中にあるノードも存在します。
これらのノードは、海に関連したアビリティ、サービス、クエストラインが存在します。
海岸沿いのノードは、海に関するドロップテーブルの変化や、特別なイベントの発生機会が存在します。
港には、近隣の島と海に関連したクエストラインが存在します。
海岸沿いの町は、海から攻撃する事ができます。

 

8. 水中ノード
水中にも、都市同様にNPCが生成されます。
しかし、水中にはノードは存在しません。