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黄忠(SS剣)

Last-modified: 2016-09-11 (日) 19:32:34

画像 Edit

黄忠剣.JPG

兵種&コスト Edit

剣兵 コスト38

初期ステータス Edit

HP9480 攻5186 知3264 移3

奥義 Edit

  • 通常奥義:命滅猛撃(3) 敵部隊に現HPに応じたダメージ&撤退する
  • 総大将奥義:漢中の滅錬剛術 敵の総大将奥義効果による戦開始時の奥義ゲージ増加が無効。蜀武将のHPが強大アップする

奥義範囲 Edit

ss_kochu_ken.jpg

MAXステータス Edit

LVステータス
60HP 攻 知
80HP13041 攻7134 知4490
100HP 攻 知

秘技 Edit

  • HP強化(+500)
  • HP強化(+500)
  • 速度増加
  • 消費奥義ポイント減少(1回だけ-1)

真秘技 Edit

武将紹介 Edit

字は漢升(かんしょう)。老境にありながらも関羽(かんう)との一騎打ちで引けをとらない武勇を見せ、夏侯淵(かこうえん)を討ち取るなど最前線で活躍した。

武将考察 Edit

総大将奥義は敵総大将奥義の錬術・鍛術による戦開始時の奥義pt増加を打ち消し、蜀武将のHPが強大アップするもの。公式にも説明がある通り、極錬や勇退など戦開始後でゲージが貯まるタイプの総大将奥義には適用されない。
通常奥義は、現HPに対する倍率は1.5倍、範囲は直線型。自身の総大将奥義で威力が物足りない場合は漢中の威風を持つ馬岱(SS)雷銅(SS)を総大将にすることも考えたい。

コメント Edit

(コメント内での煽り・喧嘩は辞めましょう)

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 確かに再起入れる分もったいない感じがします。 -- 2016-03-07 (月) 21:11:10
  • 空城の計の対処法でしょ?場合によっては再起持ちを入れるだけて空城持ちを外すでしょ?それが駆け引きでしょ?再起入れてるのに空城打たせたら有利でしょ? -- 2016-03-07 (月) 21:26:42
  • みんなのためにまとめを作ったお。みんなで協力して不正ユーザーを成敗しお! http://matome.naver.jp/odai/2145736326391983101 -- ここたん? 2016-03-08 (火) 01:52:39
  • ついにこのコメント欄以外でのユーザー批判が・・・一線超えたね、法的に。 -- 2016-03-08 (火) 10:17:54
  • ↑だから言ったじゃん!チョンもジャップも大差ないって・・。根っから根暗で陰湿で悪い奴が多いから -- 2016-03-08 (火) 12:20:15
  • せっかくまとめたのに早速削除(笑) -- 2016-03-08 (火) 12:51:29
  • こいつもなかなかのぶっ壊れだな -- 2016-05-21 (土) 21:07:32
  • 廃課金者が使うとめっちゃ強いよ、なんせ周りが奥義pt0~1で撃てるから。 -- 2016-05-21 (土) 21:43:53
  • 孫権に対抗出来る。 -- 2016-05-29 (日) 22:36:39
  • 確かに0~1ptで奥義撃てるやつで編成すれば勝てるね。廃課金じゃないと勝てないのか -- 2016-05-30 (月) 09:26:31
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