PYRE TEMPLAR軸HIGH文化

Last-modified: 2025-12-21 (日) 11:34:37

https://minionsart.github.io/aow4db/HTML/FactionCreator.html?u=1a:46,2f,255,64,55,e9,s,156:8d:a9:9b:ef:b7:151:8f:8e,000000,1ab,a,8,n:r,4f4

パイロテンプラーにいろいろバフをして強く使うというコンセプト
コンボとして巨大化と天使変身でフォーメーションを2減らしている。

またパイロテンプラー共々、足の遅さ強健と天使化による飛行で補う事でSun Priestを強く使っている。
Sun Priestは足回りの問題を除けばサポートユニットの中では最強クラスの1体なので

https://minionsart.github.io/aow4db/HTML/FactionCreator.html?u=1a:46,2f,2d,64,55,e9,s,8d:252:9b:155:ef:257:254:22d:95,000000,1ab,a,5:10:18:19:21:22:23:25:27:28:30:31:32:33:34:51,n:r,4f4
深紅色の統治を使うのも有力。やや足回りに不安はあるが。

https://minionsart.github.io/aow4db/HTML/FactionCreator.html?u=3:46,2f,255,64,55,e9,s,156:bc:155:9b:ef:ee:151:83:8e,000000,1ab,a,1:7:15:16:17:18:19:20:21:22:23:24:25:27:28:29:33:62,n:r,4f4
https://minionsart.github.io/aow4db/HTML/FactionCreator.html?u=3:46,a,e8,64,55,e9,s,156:bc:84:9b:ef:ee:151:83:8e,000000,1ab,a,h,n:r,4f4

堕落の書を使った例。

余談
パイロテンプラーの強みとして、基本攻撃のFire Cleaveがある。連続範囲攻撃はかなり稀少なうえに基本属性つき。
逆にいうとあまりディフェンスに入りたくないので守備時誘発系は優先度が下がる。
このため相手ユニットに状態異常をばら撒くことが考えられる。
だから可能な限り複数回攻撃出来る形で敵に接したい。戦略的にも機動力が乏しいと動きにくいので。よって移動力を補強する事になる。
歩行かつ基礎移動32のユニットの機動を補う時点でまとめてサポートユニットの機動力もカバーできるって判断で今回はSun Priestのある高文化をつかってる。
ただ戦術マップでは移動力48だと3歩まで2回攻撃が可能、40と32は2歩までなので連続攻撃範囲って意味では48と40の差はない。
あとはマテリアル軸もそれなりに有力そう。
文化としてはシンプルに文化エンチャントが強い、建築家とかも有力。これを軸にする時点で神話ユニットをほぼ使わない分エンチャントが強い文化が望ましい。