■ 編集と情報提供について |
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レイアウトのみ変更。 情報はすべて据え置きのままですので、修正できる方はご協力をお願いいたします。 スキル名右の鉛筆マークでスキルごとに編集可能です。 表右の[編集]で行ごとに編集可能です。 全裸データの提供を推奨しています。スキルCT減,消費MP減などのロックパラメータ装備にご注意ください。 情報提供はページ下部のコメント欄にお願いします。 |
■ 表記規則について |
影響対象となる数値に対応した色がついています。 スキル効果の違いによる混乱を避けるためです。 (分類はざっくりです) ・HP関連数値緑 ・MP関連数値青 ・ATK関連数値赤 ・DEF関連数値紺 ・CRI関連数値橙 |
■ 関連ページ |
スキル構成 : みんなのスキル振り(パラディン) 職業ページ : パラディン 一次職スキル : クレリックスキル 三次職スキル : ホーリーナイトスキル |
スキル一覧
アクティブスキル
シールドコンビネーション
スキルLv | 要Lv | 物理DMG | ガード回復率 | 消費MP | CT[秒] | 必要SP | 備考 | 追加 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 24 | 41.5%+92 | 3.0% | 2.6% | 12.0 | 5 | 編集 | |
2 | 27 | 41.8%+105 | 3.2% | 2 | 編集 | |||
3 | 30 | 42.1%+120 | 3.5% | 2.7% | 前提:シールドブロウ | 編集 | ||
4 | 33 | 42.4%+137 | 3.7% | 2.8% | 編集 | |||
5 | %+ | % | 編集 | |||||
6 | 39 | 86.00%+177 | 3.0% | 編集 | ||||
7 | 42 | 86.60%+200 | 3.1% | 編集 | ||||
8 | 45 | 87.20%+225 | 3.2% | 編集 | ||||
9 | 48 | 87.80%+252 | 3.3% | 編集 | ||||
10 | 51 | 88.40%+281 | 3.4% | 編集 | ||||
11 | 54 | 89.00%+312 | 3.5% | 編集 | ||||
12 | 57 | 89.60%+345 | 3.6% | 編集 | ||||
13 | 60 | 90.20%+380 | 3.7% | 編集 | ||||
14 | 63 | 90.80%+417 | 3.8% | 編集 | ||||
15 | 66 | 91.40%+458 | 3.9% | 編集 | ||||
16 | %+ | % | 編集 | |||||
17 | %+ | % | 編集 | |||||
18 | %+ | % | 編集 | |||||
19 | %+ | % | 編集 | |||||
20 | %+ | % | 編集 |
シールドブロウ
スキルLv | 要Lv | 物理DMG/低下時間[秒] | ガード回復率 | 消費MP | CT[秒] | 必要SP | 備考 | 追加 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 35 | 100.0%+100 / 11 | 5.0% | 3.4% | 15.0 | 7 | 編集 | |
2 | 40 | 101.0%+120 / 12 | 5.5% | 3.5% | 3 | 編集 | ||
3 | 45 | 102.0%+140 / 13 | 6.0% | 3.6% | 編集 | |||
4 | 50 | 103.0%+160 / 14 | 6.5% | 3.7% | 編集 | |||
5 | 55 | 104.0%+180 / 15 | 7.0% | 3.8% | 編集 | |||
6 | 60 | 105.0%+200 / 16 | 7.5% | 3.9% | 編集 | |||
7 | 65 | 106.0%+220 / 17 | 8.0% | 4.0% | 編集 | |||
8 | 70 | 107.0%+240 / 18 | 8.5% | 4.1% | 編集 | |||
9 | 75 | 108.0%+260 / 19 | 9.0% | 4.2% | 編集 | |||
10 | %+ / | % | % | 編集 | ||||
11 | %+ / | % | % | 編集 | ||||
12 | %+ / | % | % | 編集 | ||||
13 | %+ / | % | % | 編集 | ||||
14 | %+ / | % | % | 編集 | ||||
15 | %+ / | % | % | 編集 | ||||
16 | %+ / | % | % | 編集 | ||||
17 | %+ / | % | % | 編集 | ||||
18 | %+ / | % | % | 編集 | ||||
19 | %+ / | % | % | 編集 | ||||
20 | %+ / | % | % | 編集 |
シールドストライク
クレセントシェイク
プロヴォーグ
チェーンドロウ
スキルLv | 要Lv | 物理ダメージ | 消費MP | CT[秒] | 必要SP | 備考 | 追加 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 26 | 67.7+144 | 2.6% | 30.0 | 7 | 編集 | |
2 | 33 | 69.6+177 | 2.8% | 3 | 編集 | ||
3 | 40 | 71.4+211 | 3.0% | 編集 | |||
4 | 47 | 73.3+277 | 3.2% | 編集 | |||
5 | 54 | %+ | 3.4% | 編集 | |||
6 | 61 | 77.0%+525 | 3.6% | 編集 | |||
7 | %+ | % | 編集 | ||||
8 | %+ | % | 編集 | ||||
9 | %+ | % | 編集 | ||||
10 | %+ | % | 編集 | ||||
11 | %+ | % | 編集 | ||||
12 | %+ | % | 編集 | ||||
13 | %+ | % | 編集 | ||||
14 | %+ | % | 編集 | ||||
15 | %+ | % | 編集 | ||||
16 | %+ | % | 編集 | ||||
17 | %+ | % | 編集 | ||||
18 | %+ | % | 編集 | ||||
19 | %+ | % | 編集 | ||||
20 | %+ | % | 編集 |
スキル解説 | 追加 |
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アイアンスキン中のソードマン・のけぞっている相手・ダウン中の相手にはダメージだけで引き寄せられない。 のけぞり耐性のある攻撃中の相手(例:マジシャンのカースボール、レイジインパルス)も引き寄せ不可。アクティブイベイド持ちの職(トリックスター、アークメイジ)は『アクティブイベイド』を発動して、またウォリアーは『カウンターアタック』を使って(引き寄せられた後もしくは途中に)回避できる。『リフレクトアーマー』を張っているプリーストにチェーンドロウをすると、次の自分の攻撃のタイミングで仰け反るのでコンボが止まる。他の職は基本的に引き寄せられたらコンボ回避不可なので注意。チェーンドロウ→アッパースイング等の打ち上げスキルでコンボに持ち込むことが多い。発動は瞬時。仰け反り耐性なし。 | 編集 |
チェーンバインド
スキルLv | 要Lv | 効果 | 消費MP | CT[秒] | 必要SP | 備考 | 追加 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 22 | 69.3%+120 | 3.2% | 20.0 | 5 | 編集 | |
2 | 28 | 71.3%+152 | 3.3% | 3 | 編集 | ||
3 | 34 | 75.2%+222 | 3.5% | 編集 | |||
4 | 40 | 77.1%+260 | 3.6% | 編集 | |||
5 | 46 | %+ | % | 編集 | |||
6 | 52 | %+ | % | 編集 | |||
7 | 58 | %+ | % | 編集 | |||
8 | 64 | %+ | % | 編集 | |||
9 | 70 | %+ | % | 編集 | |||
10 | %+ | % | 編集 | ||||
11 | %+ | % | 編集 | ||||
12 | %+ | % | 編集 | ||||
13 | %+ | % | 編集 | ||||
14 | %+ | % | 編集 | ||||
15 | %+ | % | 編集 | ||||
16 | %+ | % | 編集 | ||||
17 | %+ | % | 編集 | ||||
18 | %+ | % | 編集 | ||||
19 | %+ | % | 編集 | ||||
20 | %+ | % | 編集 |
スキル解説 | 追加 |
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SAの有無にかかわらず相手の動きを止める。 デスマッチでは、敵が味方を打ち上げてるところに撃つことで、例え【アイアンスキン】を張っていても拘束でき、味方を助けられる。小技として、チェーンバインド後即座にプロヴォークをすれば、敵を仰け反らせたところにチェーンバインドを当てられる。こうすると、遠くの敵も捕まえやすい。そこからシールドストライクで追撃したり、近付いて打ち上げスキルを放つなど、自分を含め味方のコンボの起点になる。ミッションでは、ボスのスタンに被せないように。(スタン中に当てると、スタン状態が解けて拘束状態になる)ボスは基本的にノーモーション時にしか縛れないので、ボスの攻撃直後に当てる。拘束デバフは上書きされないので注意。(既に拘束されている状態の敵にチェーンバインドを当てても、拘束時間は延長されない) | 編集 |
グランドセイヴァー
プロテクションブレス
シールドリフレクト
エクステントガード
デヴォーション
シールドインパクト
デモリッシュアーマー
パッシブスキル
ハンマーマスタリー
オートガード
スタンドアウト
コマンドスキル
ガードダッシュ
ロストアーツ
情報提供/修正報告
- ガードダッシュは、ガードパワー残量30%切っていても発動するのだろうか?だとしたら使い勝手よいかも。ガードパワー0になれば、攻撃しながらでもパワー回復してくれるし。 -- 2015-01-15 (木) 13:11:06
- ゲージ少ないとガードダッシュ発動不可です。あと個人的な感覚としては、攻撃しながらというよりコンボ決められていても回復する、といった感じです -- 2015-01-16 (金) 00:21:22
- シールドストライクの跳躍中無敵はありませんでしたので修正しました -- 2015-01-30 (金) 22:50:07
- なかたっけ?あんまり発動させられないから気付かなかった。 -- 2015-03-16 (月) 07:06:17
- ガードダッシュに移動中は無敵とありますが、こちらこそ移動中攻撃受けるとゲージ減ります。ゲージ無くなると移動中でも止まってのけぞります。 -- 2015-03-16 (月) 07:07:53
- シールドブロウをローリングスラッシュに似ていると評するのは無理があるような 移動も一歩分だけですし当たった敵後退させるだけですし -- 2015-06-01 (月) 18:04:56
- それなーWW 修正しておきました。 -- 2015-06-02 (火) 06:31:04
- 2015/10/14のアプデでプロテクションブレスの効果が10%+20から5%+200に変更されたので【対象のDEFMDEFに左右されにくくなった】のだと -- 2015-10-16 (金) 15:53:45
- 各ジョブのページにロストアーツの欄・およびスキル画像をアップロードできる場所を作ったので、情報提供できる方はしていただけると大変助かります。画像のファイルサイズが524KBを超えてアップロードできない場合は、画像を半分に分けたり保存形式を.pngから.jpegにしていただけると、データ量が落とせると思います。どうぞよろしくおねがいします。 -- 2016-07-07 (木) 06:15:36
- もしどうしても画像をアップロードできないようでしたら、【loginbonus1@gmail.com】宛のメールに添付していただければと思います。 -- 2016-07-07 (木) 06:15:46