目次
登録からプレイするまで
Playに至るまでの道のりの案内です。プレイ環境や登録、クライアントのダウンロードの説明を行なっています。
ただ、このページの記述は要点のみの抜粋である為、FAQやトラブルのページも目を通しておく事をお勧めします。
PC版の必須/推奨環境
※Steamより抜粋
必須動作環境
* OS: Windows XP * CPU: Intel Core 2 Duo E6420 (2.13GHz) または AMD Athlon x2 5800+ (3.0GHz) * メモリ: 3GB * HDD容量: 7GB * グラフィックカード: GeForce 7800 256MB または 同等の性能を有する、ピクセルシェーダ3.0対応・VRAM256MB以上のAMD製グラフィックカード * サウンド: DirectX 9 * インストールやプレイする際にはインターネット接続が必須です。
推奨動作環境
* OS: Windows Vista / Windows 7 (64bit版を推奨) * CPU: Intel Core 2 Quad 2.4GHz または AMD製のクアッドコアCPU * メモリ: 4GB以上 * HDD容量: 7GB * グラフィックカード: GeForce 8800GT 512MB または 同等の性能を有するAMD製グラフィックカード * サウンド: DirectX 9 * インストールやプレイする際にはインターネット接続が必須です。
※実際の動作環境をまとめるページも有ります。
こちらを参照して下さい。
プレイまでの手順
- ユーザー登録~インストール
基本無料ですがプレイするためには登録が必要です。 - 起動~プレイ
- はじめに二つの導入ムービーが流れます。これはESCキーでそれぞれスキップ可能です。
- ローディング画面の後にログイン画面が表示されます。
ユーザーIDとパスワードを入力するとキャラクター作成・選択画面に進みます。 - キャラクター選択画面にてキャラクターを選択し、その後にディストリクト選択画面が表示されます。
- ディストリクト選択画面ではデフォルトの画面のほかに詳細なサーバー状況を表示させることも出来ます。
画面上側のChoose Your Districtの横の「advanced」ボタンを選択することで表示させることができます。 - ミッションディストリクトやオープンコンフリクトに入った場合、Kキーを押してミッションを開始することが出来ます。
ファイトクラブでは自動的にミッションが開始されます。
ソーシャルディストリクトではミッションはありません。 - ディストリクトの変更やゲームの終了などのメニューはEscキーを押すと表示されます。
ゲームの基本
序盤ガイド
- 最初はミッションをやるしかありません。まずはお金がないので武器や車などのアイテムを買うことすら出来ません。
レベルの高い人に文句を言われようが、ミッションに参加しましょう。
優しい人が助けの手を差し出してくれたりするときもあります。 - 初期武器のSTAR 556で射撃の基本を覚えるようにしましょう。中~近距離で撃つときはしゃがんでマークスマンシップモードを使い、レティクルが開いたら当らなくなるので、撃つのをやめ、レティクルが閉まったら撃ち出す。これがいわゆるタップ撃ちです。また、至近距離なら動きながら撃つなど。
強い敵が使っていた武器を使いたくなる衝動もあると思いますが、資金に余裕があれば買ってみるのもいいです。使いこなせなくて全然キルが取れないかもしれませんが、しばらく使ってみることを勧めます。数時間も使っていればなんとなくコツが掴めたりということもあります。武器を選ぶときはこのウィキのアンケートのページを参考にすれば無難な武器を選択できるでしょう。 - このゲームにはPVP要素があります。例えば10kill取るのを目標にしてもいいですが、ミッションはやみくもにキルを取ればいいというわけではありません。時にはチームプレーで敵をかく乱し、キルをアシストしたり、ミッションターゲットをクリアしてもらうことも必要です。
- このゲームには車があります。車にはスポーン料金があります。その車のランクが高ければ高いほどスポーン料金も高くなります。しかし、最もランクの低い車はスポーン料金がかかりません。ちなみにどれだけ破壊してもスポーンさせればきれいな状態になります。
- もし強い敵とばかり当たって、キルが取れない、勝てない、敵味方から文句を言われて心が折れそうになったらミッションから少し離れればいいのです。好きな車で走り回ってもいいし、NPC相手に射撃の練習、車や服をデザインしたり、作曲したり、ソーシャルでダンスしたり。このゲームには終わりはない、好きなことをすればいいのです。
ダイナミックマッチメイキング
- 基本的には他プレイヤーとの対戦がメインとなります。
- Kキーでミッションを受けられる状態を切り替えられます。
- ミッションはランク毎に色分けされたサーバー内の誰かとチームになったり、敵になったりして自動的に始まります。
- チームリーダーは自分の判断でバックアップを呼んだり、デメリットメダルを取ったチームメイトをミッションから外すことが出来ます。
- 未だに適切なマッチングが行われているとは思えませんが、そんなシステムが充分に改善されていないのがこのゲームのいいところでもあり、悪いところでしょう。
慣れればサーバーの選択も出来るようになりますし、強いプレイヤーと当たっても気にしなくなるでしょう。
武器
- 始めたばかりのプレイヤーが使える武器はPrimaryのSTARとSecondaryのFBWの2つのみです。
- 詳しい武器の紹介は武器のページを見て下さい。
この二つの武器は反動が少なく、扱いやすい武器です。 - どちらも中距離から近距離での戦闘に向いている武器です。
遠距離の敵には当たりませんし、ダメージも少ないです。
至近距離では動き回りながら撃つと当たりません。
慣れないうちはctrl+右クリックでマークスマンシップモードで撃った方が当たりますし、キルしやすいです。
武器の適正距離を見極め、より早く狙いを定め、より正確に当てることが当然ながら必要です。
絶対的に強い武器はこのゲームには存在しません。
自分の武器が不得手な距離ならば、こそこそ逃げましょう。
適当な狙い方は使ってるうちに分かってくるでしょう。
意外と適当にタップ撃ちするだけで当たったり、わざわざマークスマンシップモードを使わなくても当たったりするものです。 - レベルはすぐに上がり、グレネードを含む他の武器もアンロックされます。
- このゲームには様々なミッションがあり、様々なマップがあります。
一つの武器で全てをまかなえる訳ではありません。
様々な武器を試して、その特徴を知り、場面に応じて武器を使い分けることもこのゲームの醍醐味です。 - 武器の特徴を把握しましょう
武器によってレティクルの大きさ、開き方や締まり方は当然違います。
近距離武器は歩いたり、ジャンプしてもレティクルはそこまで広がりません。
遠距離武器は逆に非常に広がりやすく、動きながらでは当てることは困難です。
ただ、走ると全ての武器でレティクルは消えます。
コンタクト
- NPCとしてコンタクトと呼ばれるキャラクターがそれぞれのマップに存在し、主にアイテムの売買を行います。
- 下位のコンタクトのレベルが最大になると上位のコンタクトがアンロックされます。
- アンロックされたコンタクトからミッションを受けたり、アイテムの売買が可能になります。
- アンロックされるアイテムやコンタクトはコンタクトのページを参照して下さい。
ディストリクト
- ゲームにログインして初めに表示されるのがディストリクト選択画面です。
- 大きく分けて①ミッション、②オープンコンフリクト、③ソーシャル、④ファイトクラブの四種類があります。
①を選択すると自分のスレットに合ったサーバーに自動的に入ります。 - ミッションとオープンコンフリクトはフィナンシャルとウォーターフロントの二種類、ファイトクラブはベイランシッピングストレージとアサイラムがあります。これらはイベントの開催とともに一時的に変更になる場合があります。
- ⑤「Choose Your District」の隣の「Advanced」タブを選択すると以下の画面のようにサーバーをマニュアルで選択することが出来ます。
「DISTRICT ENTER WARNING」のメッセージの場合、「Enter Anyway」を選択すればイン出来る。
「DISTRICT THREAT MISMATCH」のメッセージの場合、スレットが二つ以上離れているため、イン出来ない。
ミッション~開始から完了まで~
- このゲームでのレベルに相当するレーティングを上げるには避けて通るわけにはいきませんし、
当然このゲームの最も楽しめる時間でしょう。ここではその手順をまとめます。 - まず、フィナンシャルかウォーターフロントのどちらかのミッションディストリクトに入ります。
そしてレベルアップ出来るコンタクトがいることを確認しましょう。
これはJキーを押して表示されるウィンドウのContactsタブから確認できます。
もしミッション完了後にスタンディングがもらえない場合はレベルアップ出来るコンタクトがいないか、
レベルが上がりきったコンタクトを選択しているのでしょう。
コンタクトを変えるか、もう片方のディストリクトに移動しましょう。 - ミッションディストリクトに入って準備が出来たらKキーを押してReady状態にしましょう。
Ready状態でミッションが始まらないときはディストリクトの人数を確認してください。
2vs2未満ではミッションは始まりません。他のランクかもう片方のディストリクトに移動して下さい。 - 勝手にミッションは開始されます。Ready状態からOn
Missonに変わったらまずTabキーから味方のレベル、武器、キャラクターMODを確認しましょう。
その際に、自分に合わない場合や一人だけでミッションをやりたいときにはF11キーで表示されるAbandon Missonを選択すると、
敵が現れる前にはミッションを拒否する事ができます - その後、敵が現れるタイミングは様々です。
ミッションを受け取って即座に相手が現れる場合もありますが、なかなか現れないときもあります。
その時はミッションを途中まで進めて待つことも出来ます。 - 敵が現れたら、まずTabキーを押して敵の装備、レベルを確認しましょう。
相手の武器に応じた立ち回りを考えましょう。
画面右上に表示されるミッションの説明を見ましょう。
英文を理解できなくても、ステージ数や残り時間などは分かるはずです。 - ミッションターゲットが水色の場合はディフェンスです。オレンジの場合はオフェンスです。
- 自分がリーダーの場合、必要に応じてバックアップを呼びましょう。
- ミッション終了後、味方が気に入ったならグループを組みましょう。
終了後に表示されるメッセージに従い、Yキーを押しておくと相手も同意していればグループを組むことが出来ます。 - その後は再びKキーを押してReady状態にし、ミッションを待ちます。
その前に弾薬の補充、ディリーアクティビティーを選択しておくことも忘れずに。
ミッション~キルと勝利のため~
- マップを覚えること。
正面から戦うだけでは勝てません。
ターゲットの位置をマップで確認したり、少し遠回りしてみると、敵の後ろを取ることが出来ます。
安全確実にキルを取り、受けるダメージを最小限にしましょう。
どんな銃でも、発射するとマップに表示されます。
敵はそれを頼りに弱っているアナタを倒しに来ます。 - 攻撃するタイミングを見計らうこと
まずは相手よりも早く撃ち始めれば有利になります。
角待ちが予測できるなら敵が見えなくても撃ちながら角を曲がることも有効でしょう。
相手が先に撃ち始めても避けながら狙いを定め、相手のリロードまで生き延び、仕留めましょう。
自分が車に乗っているときに相手が近距離で撃ってきたら、リロードのタイミングで降り、仕留めましょう。
相手が車に乗って突っ込んできたら、降りるドアに狙いを定めておき、降り始めたら直ぐに撃ち始めましょう
相手がジャンプしたら落ち着いて狙いを定め、軌道が予測しやすい降りるところを狙いましょう - ヒットボックスを意識すること。
このゲームの当たり判定となるヒットボックスは頭の先から爪先までの四角の範囲です。
股の間、肩の上など何もないところでも当たり判定があります。
体が見えなくても当たります。どこに当たってもダメージは一緒です。
あまりマジメに狙う必要もありません。
とにかく撃って当たる感覚を覚えましょう。
レティクルが広がろうがレティクル内に敵を捉えていれば当たります。 - むやみに道路など露出する場所に出ないこと。
敵はその瞬間を待っています。
先手を取られたら、ほぼ確実にキルされます。 - ダメージを受けたら隠れること。
このゲームには一撃必殺のヘッドショットはありません。
複数の敵がいる場合は、キルした後に十分注意すること。ターゲットから離れることを躊躇しないこと。 - チームプレイを心掛けること。
1人で複数の敵を殺すことは簡単ではありません。
敵が複数潜んでいるのであれば、味方が来るまで待ちましょう。
複数の方向からターゲットに近づくようにしましょう。
不利な状況でも逃げ回ってキルされるまでの時間を延ばしたり、少しでもダメージを与えておけば味方が援護しやすくなります。 - 武器などアイテムの特徴を理解すること。
相手の装備を理解すれば攻め方もかわります。
近距離武器なら近付かないこと。
遠距離武器なら距離を詰めること。 - ミッションの進行を優先/妨害すること。
キルされようがミッションに勝てばいい。
ターゲットを破壊してアイテムを回収するミッションの場合、破壊に要する時間は積算されます。
キルされようが応戦しない方がいい場合もあります。
アイテムドロップのステージでは、まずは出来るだけドロップ地点に近い位置まで持って行くこと。ドロップポイントでキルされるか、ドロップポイント近くでXキーを押してアイテムを落としておきましょう。
アイテムが重くなればなるほど、不利です。
多くの場合、相手はアイテムの位置がわかりません。
極力知られないようにすること。
アイテムを持っているプレイヤーはキルされることを避けること。
高台までアイテムを持って敵の裏取に行くことは止めましょう。
キルされた時に落としたアイテムがあると敵はそのアイテムをガードし、不利になってしまいます。
車を運ぶミッションの場合、相手は車を破壊しにきます。
装甲が薄い車は相手の裏をかくか、ダミーを用意すること。
また、場所が悪い場合は自分で爆破して位置を変えましょう。
また、残り時間に応じて立ち回りを変えましょう。
オフェンスなら、敵が居るか分からないファーストアタックはとにかく突っ込んだり、時間があって敵がターゲット近くに陣取っているなら味方が揃ってから突入し、残り時間が無ければとにかく突っ込むしかなくなります。
デフェンスはいち早くターゲットに行き、残り時間が長ければターゲットからやや離れたところで敵が集まる前に倒していき、残り時間が短くなってきたらターゲット近くを重点的に守り、敵を倒すことよりも攻め込まれない立ち回りを意識しましょう。 - 車を最大限に利用すること
車は移動手段としてだけではなく、即席の防護壁や避難所、さらには攻撃手段としても有効です。
不意を突かれたときに逃げ込んだり、開けた場所に落としたアイテムを拾うときにも役立ちます。
車に乗っていれば安全に敵との距離を有利な距離に縮めたり、離したりできます。
頑丈な車で敵陣に突っ込んで車ごと爆破すれば多くの敵を同時にキルすることもできます。
ただし、車に乗っていると通常は敵のレーダーに表示されます。
ターゲット近くまで乗っていくと突入経路を予測されやすくなりますので、
ターゲットから離れたところで降りましょう。 - キルしない方が有利になることも。
ターゲットを完了して次のターゲットに移動する際は敵の位置が分かっていてもさっさと移動した方がいいでしょう。
リスポーンで不利になることが多いです。
むしろキルされた方がいいときもあります。
スタンディング(Standing)
- APBでは経験値の代わりに蓄積されるスタンディングと呼ばれるステータスが有ります。
スタンディングは、NPC毎にそれぞれ蓄積され、デフォルトではJを押すことで自分の情報が閲覧でき、
上部のProgressionタブから全てのスタンディングを確認する事が出来ます。 - スタンディングを上げる事でアイテムをアンロックし、
装備できるアイテムが増えていく、
最も基本的なステータスです。
スレットレベル(Threat Level)
- ミッションを受け、敵を多く殺せば殺すほど、ミッションで勝てば勝つほどにスレットレベルというステータスが上がります。
- これは逆に多く死んでしまったり、ミッションで負けてしまうと下がっていきます。
- 現在のスレットレベルはスタンディングと同じようにJを押すことで見ることが出来ます。
- このステータスはそのプレイヤーの"強さ"を示しており、他のプレイヤーの強さの基準に使うことが出来ます。
- また、マッチメイキングにも使われており、上がる程高いスレットレベルの敵、
もしくはより多くの低いスレットレベルの敵とマッチングされるようになります。
Gold(20%), Silver(40%), Bronze(31%), Green(9%), Training(始めたばっかり)となっており、
それぞれカッコ内の割合で存在します。
それぞれのサーバーが用意されており、自分のスレットより一つ下のサーバーまでしか入れないようになっています。
ミッションに負けたり、キルしないでキルされる、自殺や味方をキルしたりして意図的にスレットを下げるデスレットする人もいます。
大抵の場合はその人の上手さを表しているが、上記のように例外もあります。 - 自分の1つ下までのディストリクトまで入ることができます。
- ダイナミックイベントやファイトクラブでは上下しません。
- 現在のスレットレベル(APB:DB)
http://apbdb.com/threat/
プレステージ(Prestige)/手配度(Notoriety)
- Enforcerにはプレステージ、Criminalには手配度というステータスがあります。
これは左上に星の数とゲージで示されていて、基本的に相手陣営を殺したり、ミッション目標を達成する事で上昇します。 - その他にも、Criminalの場合歩行者を殺す、強盗する等犯罪でも上がっていきます。
逆にEnforcerでそれらの犯罪を犯すと下がってしまいますので注意してください。 - このステータスが上がることで、ミッション報酬が上昇しますが、敵もミッション中にバックアップを呼びやすくなります。
- そしてこのステータスが最大の5になるとBounty状態になり、
ディストリクト内の全てのプレイヤーと戦闘できる状態になります。
敵の陣営のプレイヤーをキルしている間はその状態が維持されますが、
味方の陣営のプレイヤーをキルしたり、他のプレイヤーにキルされると
そのステータスが下がり、解除されます。
プレイヤーを殺すことでAPB$とスタンディングが手に入る上に、ミッション報酬もかなり増えますが、
最大になるとマップ上に表示され、全てのプレイヤーからも狙われることになるでしょう。
Bountyのプレイヤーを殺すことで、報酬を受け取ることが出来る為です。
レーティング(Rating)
- これはゲーム内で四角にRで示されている数字です。
このレーティングがあなたのAPBでの本当のレベルと言えるでしょう。
マップ、派閥ごとに存在するそれぞれのコンタクトのレベルの合計値です。 - レーティングは武器などアイテムを装備する為の条件になっており、
上げるにはミッションを数多くこなし、スタンディングを上昇させ、
コンタクトのレベルを上げるのみです。 - マーケットプレイス等で強い武器を買うときは、
武器のレーティングと自分のレーティングを確認して、
装備出来るか確かめましょう。
実績(Achievements)/ロール(Roles)
- スタンディングだけでは全てのアイテムをアンロックする事は不可能で、この二つによってアンロックされるアイテムも多数有ります。
- 実績の達成条件を知るには、Jを押してAchievementsタブをクリックする事で分かります。
- また、ロールも同様にRolesタブをクリックする事で大まかな条件が分かります。
- こちらは実績と違い、通常のゲームプレイで行うような事を何回も繰り返す物が多いので、意識しなくても上がっていくでしょう。