コメント/ダンジョン/デュリオンの潜伏地
Last-modified: 2019-01-22 (火) 19:34:19
ダンジョン/デュリオンの潜伏地
- たぶん殆ど書き終えたけどパターンが細分化しててよくわからんところが多い… --
- たぶん結構間違えてるところがある(特に3NM)から鵜呑みにはしないようにしてね --
- たぶん3NMもちゃんとした情報に直ったはず。 --
- ベルノ詰まらんと思ってたけどこっちは案外好き --
- 1NMの魔石の説明に「火力が一人死んでいる場合は、盾にデバフが~」ってあるけど、火力1人死んでるときエレにきましたよ。PT構成は盾・火力3・エレ --
- いろいろ情報追加 --
- 3NM派生も1NMデバフも修正したしたぶんこれで完成かな? --
- デュリオンのTA全滅確認したので要検証部分削除 --
- 衝撃波に派生するときは微妙に剣にエネルギーが溜まってるね。スーパーなんとか人2みたいに電気っぽいのが剣にまとわりついてる --
- 派生に関係する攻撃に動画追加 --
- 2連ランタゲ追尾サークルは、1個目は設置型なので走って出るか無敵のない移動スキルで出ます。2個目はサークルが消えてからすぐ回避すると当たるため、消えてから1秒後くらいがちょうどいい。ただしデュリオンが自身にバフを掛けたあとは攻撃速度の関係で消えてからすぐ回避しないと当たります。うまく避けられない人は参考までに。 --
- 簡易タイムアタック失敗時について 串刺し以外の4人が一箇所に集合+プロアマが掛かっていると、串刺しされた人を含む全員が生存できます。(推定35万ダメージが分散される?)その後は追尾サークルが来るので、素早くフェザー&散って回避したほうが良いです。プロアマが掛かっていない場合とエレPTは未検証。 --
- それどっかのブログの検証で似たようなの見たけど、条件合わせても生存出来るときと出来ないときがあるらしくて確実性がなさそうだから無難に離れたほうがいい気がする --
- ソロ受けでも回避したらHPギリギリで生き残った時があるからなぁめちゃくちゃな判定なんよねあれ。多段ヒットなんかな? --
- MAP追加 --
- 相変わらず今期ID「だけ」充実してるのね。見やすいから今までのIDもこんな感じで編集してほしいんだけど。 --
- 現行IDとガイドと手引きと講座の一部を編集するので手一杯だからきつい --
- wikiなんだから文句言う前に自分で編集してどうぞ --
- 簡易タイムアタックだけど、ギミックは削除されてないぞ。タイミングの関係か優先度の関係か、雑魚召喚ギミックが来た場合キャンセルされるようだ --
- 自分も先程確認しました、他の攻撃で上書きされてしまうらしいですね。 --
- 雑魚召喚以外もデュリオン強化・3連コンボでもキャンセル確認できた。外でもキャンセルされてたような気はするが・・・:木主 --