コメント/ダンジョン/バルロナの時空間
Last-modified: 2019-02-20 (水) 02:43:07
ダンジョン/バルロナの時空間
- 装備が着用帰属っぽいからダイスは職分か全振りか事前に募集分やらで決めとかないといざこざが起きる --
- 1~3NMの説明を、要再検証の箇所が残ってますが、暫定的に追加しました。図の追加や再編集または全文書き直しなどお願いします --
- 3NMの歯車を回してくる攻撃は、スタンで阻止可能 --
- バルロナのところ サラの石化は頻繁にできないし2回連続とかできないから削除がいい。14万の固定ダメを受けれる職ならウォリ、ランサー、ガンナーとかあるしちょっと偏ってると思う --
- 元の文章どんなだったかわからないけど、皿はディストーションでソロ受け可能 --
- 3NM説明記事を、コメント情報をもとに大幅に修正しました。情報に感謝。 --
- 球体エリアはエレPTならバリア付のDoT球体を先に破壊した後に正攻法で行ったほうが良い。雑魚処理と味方の回復とDoT解除を完璧にこなすのは物理的に無理がある --
- バルロナの攻略の詳細に野良PTで一般的な太陽固定、女神固定を追記してみました。 --
- 太陽固定女神固定ってあるけどバフついたら討伐遅くなるだけだし最初くらい光ったのに合わせたほうがよくないか? --
- 別に固定でもいいけど最初から光らない場所に固定するのは論外だな --
- 実際はそうなんだろうけど現実問題野良PTでは固定で募集がある。多少時間はかかるけど初見、不慣れも安全に討伐できるというメリットとレコード目的での固定もあるからねえ --
- レコード目的なら毎回合わせたほうが達成しやすいし、初見・不慣れでも最初の1つくらいは揃えれるだろうに --
- 時間かかって2バフ付いたらミス1回で全滅する可能性あるから全然安全じゃないよ。固定はギミックを理解してないPTかギミック無視しても倒せる高火力PTが保険でやるだけ。 --
- 内側は火力によって回せる早さが違ってくるし、サークル受けも慣れてない人が多いと死人が出る、固定が一番安全だと思う。全部合わせるのは火力あって慣れているPTが更に早くクリアしたい時って感じだと思う。 --
- それでも2回まではミスっても平気。その2回をドブに捨てるのが固定法。いわゆる背水の陣ってやつなので、単純ではあるけど安全ではない。 --
- 回復一人ですらギミック全部操作できるんだから、所詮固定は不慣れPTがやるものだよ。 --
- 理解者PTなら固定するより普通にやったほうが圧倒的に早い --
- 1NMの球体は味方の攻撃も当たるので盾は少し離れたところに誘導 --
- 1NMの玉は白いダメージ床が出るまでHP減らせばBOSSを離すと徐々に回復する模様 --
- なのでダメージ床を出しておけば、右側の玉が終わってもしばらく真ん中などで時間つぶしすればまた左の玉が使えるようになります --
- 20回ほど行きましたが、バルロナのベルトは獲得帰属のみ確認しています。着用帰属品は一度も見ませんでした。獲得帰属品に関しては低確率というほどではなく3回に1回くらいはドロップしています。 --
- 内と中って紛らわしいからシャンに倣って1,2,3にしないか --
- 1NMの「笑わせてくれる」はスタンで阻止可能 --
- ダイス設定は募集分に書くように徹底してくれよ・・・設定変えないなら記載無しでいいけど、記載なしのくせに貴重ダイスに変えたりするPTはホント害悪 --
- 募集分に書いてないのに設定変えようとする詐欺PT大杉だよな --
- 歯車を揃えるのに失敗してボスにバフが付いても、次に同じ石版が来たときに揃えればそのバフを消せる。既にバフが付いてる石版だからと無視しない方がいい。 --
- エレはボス付近にいくらを置かないように。操作が困難 --
- 黒のクーマス手前の中型いっぱいいるところは、一番奥まで行ってゲージ満タンになるまで討伐し橋起動で、残ってる敵は消滅する --
- 3NMでドーナツ攻撃受けれてなかったり、全部揃えるのが危うい人は不慣れPTからやり直してくれ。少なくとも理解者熟練者ではない。 --
- 1NMはボスの攻撃も玉に当たるから火力が玉をスタンさせたほうがいい。一回当てただけで大分減ってしまう --
- ドーナツ攻撃は30秒毎、壁が変わるタイミングでドーナツが来た場合は受けるか受けないか判断が遅れるのでスルーしたほうが無難 --
- 内と中じゃ同じ意味だと勘違いされて全滅、番号にしたらすんなりクリアできました --
- 一番最初の球3つはレーダーにアイコン映らないけど、中型。 --
- 電気カーペットは直近のPCにタゲが向いてるかな?球多すぎとか、回復不慣れとか状況次第じゃひとり離れたところで4,5体引き付けとくのもアリかも --
- ワープホールをバリアの中から踏めない位置に誘導するのはやめて欲しいわ。やむを得ず外に置かなきゃいけない事もあるけど、だからこそ置ける時は中から踏める位置に置いて欲しい。ボスと密着させるのは困るけど。 --
- アケロン上とどっちがむずいの?? --
- この間初めて行ったけどこっちの方が難しいかも?(皿 --
- 2NM電気カーペット後は高確率でブレス? --
- くノ一アプデの現状に合わせていろいろ修正(ドロップ以外) --
- 現行IDと同じような表記になるようにいろいろ調整 --
- 以前とギミック等変わらず。歯車操作(中央)は15万?ダメージくらいなのでプロアマでプリソロ受け可。ただ随分硬くなっているので正攻法したほうが楽だと思う。 --
- ヘメラ戦で大変なことになるPTが多いのでちょっと野良に合うようにヘメラ戦の記述調整 --
- ドーナツ受けは18万ダメージになってた --