コメント/ダンジョン/朱い海賊団の罠

Last-modified: 2018-12-03 (月) 04:10:12

ダンジョン/朱い海賊団の罠

  • とりあえずリメイクって事なんでNM説明はそのままで、以前と違ったら再編集お願いします -- 2015-03-31 (火) 02:56:27
  • 1NMはフォンクが睡眠効かなくなってる
    2NMの柱召喚はオーラが赤い状態になってるとジャックに力と耐久10%上昇のバフがついて10回まで重複する。
    破壊するとオーラが青くなってバフがつかなくなるが定期的に巡回されて赤に戻る
    破壊(青)されてる奴は全部赤に戻される
    最初にNM近くのを1か所破壊、残り2か所はあらかじめ削っておいて巡回後に1つだけ破壊
    その後破壊した場所にNM誘導するとバフがつかずに早く倒せる -- 2015-04-08 (水) 15:52:56
    • 追加 柱召喚で青くなった範囲にいた場合、逆にPTメンバーに同様のバフが付与される。重複回数も10回で同じ、持続時間は15秒。 -- 2015-04-10 (金) 22:38:48
  • 2nmの巡回コース決まってるから、角じゃなくて最初に行く柱の壁際で戦って自然に壊れるようにすると、他2本もあまり移動せず、時間ロス少なく壊せるね。巡回中が一番安全にタコ殴れるから、ちゃんと壊してバフ阻止しながらの方が早い。まあ強い行動や攻撃が無いから適当ごり押しでもいけるけど -- 2015-04-09 (木) 04:56:12
    • 最初に中央に移動するから中央で戦いでもしない限り柱修理の時間は変わらんよ。 -- 2015-04-09 (木) 14:32:59
  • 階段が無いほうにヤドカリ誘導して柱とNMもろとも攻撃するのが一番いいっぽい -- 2015-04-09 (木) 15:49:32
    • まず最初は階段が無いほうに(柱の近く)で戦って、火力が柱処理できない人たちだと判断したら階段側に誘導してオーラが当たってない範囲にうまく誘導しなきゃならんな -- 2015-04-09 (木) 19:26:39
  • 3NM「闇よ、我に力を!」に睡眠きかなくなっています -- 2015-04-14 (火) 08:53:16
  • 一般モンスターが以前より硬めになってるから、執行者の憤怒を入れるのもいいかもしれない -- 2015-04-14 (火) 09:39:18
    • エル下みたいなIDならともかく中型もそれなりに憤怒して普通は破壊者入れてるから執行者の憤怒は絶対ない。後方から攻撃すればすぐ倒せる。 -- 2015-04-14 (火) 12:34:15
  • 1NMは自分は多少叩かれても平気でもヒラのためにちゃんと雑魚処理した方が良いね -- 2015-04-17 (金) 14:56:51
    • それな。一般倒したりするのも火力の役割なのに中型ばっか攻撃して回復に文句言う連中は身内で行っといて欲しい -- 2015-04-17 (金) 16:29:09
  • 1NM及び2NMにおいて突如ボスのHPがリセットされるバグが発生した。(トゥンカで1度、ジャックで2度 -- 2015-04-23 (木) 19:28:29
    • 1NMは階段下のオブジェクト、2NMは出口付近の出っ張り手前にあるオブジェクトにタゲ保持者が乗ることによってタゲ切れを起こす。高低差がわずかなので、押し出し攻撃で乗ってしまう事もあるので注意。 -- 2015-10-04 (日) 07:07:43
  • 間違えてるかもしれないけどKTERA動画みてギミック系の攻撃だけ修正 -- 2017-09-24 (日) 09:01:42
  • 最近始めたんだがバルボサ戦ひど過ぎねぇか?ボスは船のオブジェ買いに飛んでいくわ、そのまま見えない遠距離投げてくるわ、当たり判定消えるときあるわ位置ズレするし、一般MOBも建物の中にはまり込んでいって見えなくなって処理不能になるわ。どんな調整したらこんなお粗末なIDつくれんだよ -- 2018-12-03 (月) 04:10:11