スレイヤー

Last-modified: 2024-02-01 (木) 15:00:58
エンブレム
スレイヤー
大剣を携えた戦闘の申し子
大振りな剣を手に重攻撃を繰り出す近接アタッカー。
広範囲攻撃だけでなく、強烈な一撃は確実に敵の息の根を止めるだろう。
防御力の低さを冷静な判断力でカバーする。
 

目次

 

基本情報

武器は大剣、防具は軽鎧が装備可能。ダメージ属性:物理
初期ステータス

バイタリティ総合能力   基本能力値状態異常抵抗
HP1323  攻撃力     5 70状態悪化抵抗38
MP1000  防御力     2 耐久力75持続ダメージ抵抗38
     ダウン/硬直誘発0 衝撃80行動不能抵抗38
ダウン/硬直抵抗0 均衡40
クリティカル発生56攻撃速度110
クリティカル抵抗63移動速度110
クリティカル威力2倍     

職解説

基本的な説明は全職業簡易まとめを参照してください。

ダンジョンでの役割

火力(アタッカー)
敵を倒すことが主な役目。敵の後方(盾の反対側)からの攻撃を心がける。
盾が纏めた雑魚敵や、BOSSを一丸となって攻撃。バラバラになるのはNG
IDでは基本的に盾職より先に進んではいけない。FA厳禁。
詳細な解説を開く
生存重視
火力組は他のクラスとくらべて、操作が比較的簡単な傾向にある。
そのため、火力が死亡するのは、死んだ人自身が原因という考え方が主流。
被弾しないように攻撃を避けつつ、Mobの後方からの攻撃を心がけよう。
道中
道中はタンクの後をついていき、タンクがMobを纏め終わってから討伐しよう。
タンクが敵を纏めて固定する前に攻撃してしまうと全滅の可能性もあるので、
タンクがシャウト等のヘイトスキルを使用したのを確認してから攻撃すること。
中型戦1
被弾しないように攻撃を避けつつ、Mobの後方からの攻撃を心がけよう。
敵を後方から攻撃することで、大幅な攻撃力の上昇やクリティカル率の増加が見込める。
中型戦2
盾が中型を誘導しているときは、誘導し終えるまで攻撃を止めて回避や生存に専念。
タゲを奪ってしまったら、攻撃を控えて盾にタゲを返す努力をしよう。
ギミック処理や味方のカバー
ギミックの処理は基本的に火力が担当。無視することなく確実に処理しよう。
中型が一般・小型Mobを召喚した時には召喚されたMobを優先的に排除し、
ヒーラーやタンクが小型一般Mobに襲われてる時には状況を見てカバーする事。
プリーストPTの対応
プリーストPTの場合は、ID入場後や戦闘前にバフの付与があるはずなので、
バフの範囲外に出ないようにする、バフから漏れた場合は再使用をお願いするなど。
戦闘中はサンクチュアリ(円形の回復エリア)をHP/MP回復目的で積極的に踏みに行く。
エレメンタリストPTの対応
エレメンタリストPTの場合は、HPが5~7割以下になったら回復玉を拾いに行く。
また、デバフが付与されたとき、デバフ解除用にHP回復玉を拾いに行くなど。
ID入場後に「気持ちいい挨拶」でエレの移動速度(と生存率)を高めてあげるのも有効。
各ダンジョンの攻略法に則った対応
ヒーラーがヒールヘイトを利用したMob集めを行うIDなど、
一部のダンジョンでは特殊な攻略法を用いるような場所もある。
そのため各自IDのページを参照し、IDの攻略法に則った対応をするようにしよう。

スキル連携

アドバンスドジャンプ → ホイールウィンド
おそらく一番最初に使うことになる連携。
一番攻撃速度の遅いホイールウィンドの攻撃速度を上げ、効率的に高火力を出すことができる。
途中に他スキルを挟むと、他スキルに効果が適用されて、ホイールウィンドの速度が上がらないので注意。
ホイールウィンド → ブレードビセクション
ノックダウンストライク → ブレードビセクション
特定スキルから連携させる事で、ブレードビセクションの攻撃速度が大幅上昇する。
スレイヤーにはこのように、連携で攻撃速度が上昇するスキルが多いので、
ゲーム内でスキルにカーソルを当てて、いろんなスキルの連携スキルを確認してみよう。
参考画像(連係スキルの確認)

38222.png


例1-60Lv初期化無し
  • パワーセーブ>ホームスラスト>ブレードビセクション>モータルスラッシュ>トリプルストライク>
    ノックダウンストライク>ブレードビセクション>連撃1>パワーセーブ>アドバンスジャンプ>ホイールウィンド>
    連撃1>フォルスエッジストライク>ブレードビセクション>モータルスラッシュ>レトリートキック>
    パワーセーブ>ホームスラスト>ブレードビセクション>連撃1>トリプルストライク>
    連撃1>パワーセーブ>ノックダウンストライク>ブレードビセクション>モータルスラッシュ>連撃1>
    アドバンスジャンプ>ホイールウィンド>連撃1>パワーセーブ>ホームスラスト>ブレードビセクション>トリプル...
    • 初期化を一切含まない場合のスキル回しの一つ。
      しかし回避や気合、執念などが加われば当然CTも変わり、
      ブレードビセクションが初期化されれば更に大きく変わるので、あくまで目安程度に。
      尚ブレードビセクション初期化時はトリプルストライクを後回しにして、
      ノックやホイール後のブレードビセクションがCTになったらトリプルストライクを撃って時間を稼ぐと良い。

クリスタル

スレイヤーに有用なPvE用クリスタル一覧です。PvP用クリスタルは各戦場ページを参照してください。
1Lv~19Lv向けは「伐採者の村」の「クリスタル商人」から、Lv20Lv~64向けは「大都市*」の「クリスタル商人」から購入。
Lv65向けは信用ポイントを溜めて「イルカ」の「信用ポイント商人」から交換するか、高額だが「取引仲介所」で取引して入手。

攻撃強化クリスタル

破壊者の威容憤怒の終結者破壊者の憤怒卑劣な一撃
パーティー
破壊者の威容 + 憤怒の終結者 + 破壊者の憤怒 + 卑劣な一撃
火力のPT時はこれが鉄板。最大限攻撃力に特化した構成だが、後方からの攻撃が必須。
必ず「破壊者の憤怒」のほうを使う事。審判者の憤怒はスレイヤーには効果がない。
パーティーでは盾が敵の攻撃を惹きつけてくれるので、この構成が最も攻撃力を出しやすい。
ソロ
破壊者の威容 x4
一定のLvに到達すると新兵支援メールで貰えるので、金の少ない初心者にオススメ。
ダメージの上昇量自体は低いが、常に安定したダメージの上昇が見込める。
守護者の憤怒 + 破壊者の威容 + 憤怒の終結者 + 精密打撃
前方と側面からの攻撃力に特化した構成。
「破壊者の威容」を4つ装着するよりも、ダメージの上昇が見込める。
前方や側面から攻撃すればいいだけなので、ソロプレイ時はこの構成が結構役立つ。
破壊者の憤怒 + 卑劣な一撃 + 憤怒の終結者 + 精密打撃
後方からの攻撃力に特化した構成。最もダメージが高い。
後ろを取りづらいソロ時には、このクリスタルの構成はあまりおすすめできない。
後方から攻撃しないとダメージが全然上昇しないので、常に後方から攻撃できる上級者向け。

防具強化クリスタル

破壊者の意志破壊者の意志破壊者の意志破壊者の意志
ソロ&パーティー
破壊者の意志
基本的にはこれを4つ装着してダメージを軽減。
一定のLvに到達すると新兵支援メールで貰えるクリスタル。
特に後半は、特殊なダンジョンでもない限りこのクリスタルほぼ一択になる。
忍耐
現在は基本的にこのクリスタルが使われることはない。
最大HPが増えるだけなので、全回復までの回復量が増えがちなのが欠点。
特に低Lv帯IDでは回復数が増えると、ヒラにメインタゲが移りやすいのであまりお勧めできない。
ソロ
回復の流れ
ソロ時は非常に有効。これを4つ、または3つと平和の速度にすると良い。
現在はLvUPで「ヒールポーション」などの回復アイテムが貰えるようになった。
そのため、現在は「破壊者の意志」を使った方が良いと思われる。

アクセサリー強化クリスタル

IはLv58から装着可能で、IIはLv65から装着可能になる。

憤怒の逆流憤怒の逆流憤怒の逆流憤怒の逆流
ソロ&パーティー
憤怒の逆流II
基本的にはこれを4つ装着してクリティカル発生を底上げする。
Iのほうは効果が弱いのでIIを装着しよう。
力の逆流I
「憤怒の逆流II」の値段が高くて買えない人の用の臨時クリスタル。
Iの場合は「力の逆流」のほうが強く、IIの場合は「憤怒の逆流」のほうが強い。
力の逆流IIを間違えて買わないように気を付けよう。

有効な補助アイテム類

Lv65ダンジョンからは以下の補助アイテムが必須になります。
消耗品の詳細は「ダンジョンでよく使われるアイテム(解説付き)」参照。
場所によっては別途用意するアイテムもあるので、ダンジョンのページも見ておきましょう。

上級戦闘秘薬復活の聖典
強化系
上級戦闘秘薬」の使用がLv65以降のIDは必須枠になります。必ず使いましょう。
現在は廃止された「護符・持続呪文書・猛獣の秘薬」の効果をすべて搭載した強化アイテムです。
「上級戦闘秘薬」は雑貨屋NPCから購入または製作・錬金で作れます。
蘇生アイテム
復活の聖典」は回復職の蘇生用に必須なので複数常備しておきましょう。
CTが長いので、回復職以外の蘇生は回復職に任せて、回復職が死んだ時のみ使いましょう。
「復活の聖典」は名品館NPCから買えます。

クラス講座

更に詳しい情報が見たい方は「スレイヤー講座」を参照してください。
主にLv65~向けの情報ですが、育成帯で参考にできる情報もちらほらあります。

関連動画

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コメント

  • MPがもたないんですがなんででしょう -- fgfd? 2019-03-04 (月) 20:15:50
    • 防具クリに追撃付きのアーティファクトを入れるのと、モータルの特性で魔力回復を取るとかなり楽になる。それでも足りなきゃPOT飲め。 -- 2019-03-05 (火) 03:28:48