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エルカラス号

Last-modified: 2017-10-18 (水) 12:18:57

目次

はじめに Edit

現在2015年版の情報をベースに、ギミック関連の情報に追記を行った形になっています。
再実装に伴う仕様変更などで、情報が古くなっている場合があるので注意してください。
また、一人だけでは編集が困難なので、誤情報の指摘や情報提供などをコメント欄までお願いします。

入場場所 Edit

「バラカニア領・帝国領域」に居る、NPC「ピルン」から入場可能。

56486.png

ダンジョン概要 Edit

ダンジョン基本情報erukarasu.jpg
入場可能Lv65Lv以上
回数制限1日1回
パーティー構成最大5人構成
マッチングアイテムレベル439
プレミアムサービス適用時、挑戦可能回数が2倍になります。
一般的なIDでの、各職の基本的な動き方

難易度
IL439の高難易度ダンジョンからは、途中で詰んでクリアできないPTもちらほら出てくる。
難易度が高いと感じたり、ギミックでDPSが足りないと感じた場合は、勇猛Ⅱなどの追加の消耗品を使いましょう。
攻撃範囲表示
不慣れな頃は攻撃範囲を表示するようにしておき、モーションやタイミングを覚えることに専念しよう。
参考画像

持ち物 Edit

必須
強化系
上級戦闘秘薬 or 万能戦闘秘薬
勇猛のポーション or 勇猛のポーションⅡ or 破壊のポーション
回復・生存系
復活の聖典 or 完全復活の書
推奨
強化系
魔法刻印I
ノクタニウム強化弾
各種料理
回復・生存系
光輝の書:(完全な)クリスタル保護
女神の祝福
HP回復POT
MP回復POT
その他ダンジョンで有効なアイテム
クリスタル:執行者の憤怒VI~VII (1NM用)
 

「ダンジョンでよく使われるアイテム(解説付き)」も見ておきましょう。

MAP Edit

1階(指揮室)2階(動力室)
TERA_ScreenShot_20150110_185835_0.pngTERA_ScreenShot_20150110_192257_0.png
3階(エルカラス号甲板)
TERA_ScreenShot_20150110_192341_0.png

攻略情報 Edit

攻略情報の参考元を見る
Youtube動画

1部屋目(指揮室) Edit

1nmlaser.jpg

部屋に入場する前から部屋の奥に「フェリーモス」というNMが1匹無敵状態で待ち構えている。
ただしこの部屋ではフェリーモスと戦うわけではなく、フェリーモスはただの置物としてのみ存在する。
 
部屋に入ると「野郎ども出てこい…こいつら…皆殺し…」というセリフを発して、その後一般Mobが召喚される。
その後も定期的に一般Mobが召喚され続けて、約3分30秒の間は一般Mobを討伐し続けることになる。

一般Mobの討伐 Edit

mob.jpg

基本的には画像左右にいるような小さいMobの召喚となるが、何回かは人型Mobが召喚される事になる。
1NMを含めて一般Mobとの戦闘が長引くので、「執行者の憤怒」クリスタルを装着しておくと討伐が楽になる。
Mob乱戦に特化する場合、火力職は「執行憤怒・破壊憤怒・卑劣な一撃・精密打撃」の構成が最も良い。

人型Mobは部屋中央に召喚されるので、部屋中央~フェリーモス前あたりでMobを纏めるように盾は意識しておこう。
Mobはランページダッシュ(拳)やソードバインド(ヲリ)などで纏めれるので、人型Mobは纏めて処理しておきたい。
人型は、20秒後にBB召喚で以降1分毎再召喚、1分経過で弓3人召喚、2分経過で双剣1人と回復1人召喚となる。

Mobへの攻撃は、盾は前方・火力は後方から全員で同じ対象を狙い、人型のMobは更に優先的に狙う事。
特にヒーラー型のMobが召喚された場合は、最優先で狙わないとヒールで回復され続けるので最優先で倒そう。
Mobにはデバフが通用するので、人型Mobはスタン等で動きを止めながら討伐するとだいぶ楽になる。

約3分30秒経過でNM戦に突入するが、それまでにMobを一掃出来てないと、Mobに無敵バリアが貼られてしまう。
無敵Mobが残ったままNM戦になってしまうので、追加の消耗品を使ったり、御神体を発動させてでも雑魚処理は頑張ろう。

ピュトリオン Edit

画像分類
ピュトリオン一般 ピュリート型
HP
5億5011万8400
(550,118,400)
憤怒
100%から10%減で憤怒開始。
36秒間は憤怒持続。
憤怒終了から10%減で再憤怒。
概要
執行憤怒を装着してる火力職は、戦闘前に1NM用の「執行憤怒・破壊憤怒・卑劣な一撃・憤怒集結」に切替えよう。
このNMは突進でタゲが切れることがあるので、盾はフェリーモスがいた場所や部屋の右奥などで固定すると良い。
「ソードバインド」「ランページダッシュ」で攻撃を中断させれるので、突進阻止などに活用しよう。

攻略 Edit

赤系背景はギミック系の攻撃、黄系背景は要注意の通常攻撃です。

スタン飛行
説明空中に飛び上がったあと、前方8mあたりの位置に半円型の衝撃波攻撃。
飛び上がった時点でサークルが表示されるので、サークル範囲外に逃げるか密着すると避けれる。
スタンデバフが付与されたら、確定で突進攻撃に派生するのでなるべく回避しよう。
デバフ[気絶III] 気絶しているため動けません。(4秒持続)備考スタンは即解除しないと、突進で瀕死~死亡もありうる。
「火力視点動画」
スタンジャンプ
説明上を向いて咆哮するようなモーションの後、ジャンプする攻撃。
ジャンプする瞬間にサークルが表示されるので、サークル範囲外にでるか着地に合わせて回避で避けれる。
スタンデバフが付与されたら、確定で突進攻撃に派生するのでなるべく回避しよう。
デバフ[気絶III] 気絶しているため動けません。(4秒持続)備考スタンは即解除しないと、突進で瀕死~死亡もありうる。
「盾視点動画」
突進
説明上を向いて咆哮するようなモーションの後、ランタゲ対象に向かって突進する攻撃。
他の攻撃でスタンしてる人がいた場合、ほぼ確定でこの攻撃に派生する。
スタン対象に突進してくるので、スタンはなるべく早く解除しよう。
備考ランタゲ。単体で使うこともある。
「盾視点動画」
飛行頭突き
説明空中に飛び上がったあと、ランタゲ対象に向かって頭突きする攻撃。
備考赤目攻撃
「回復視点動画」
二連撃
説明右手で正面を2回突く攻撃。
備考「盾視点動画」
斜め切り
説明左上から右下に向かって斧を振り下ろす攻撃。
備考「盾視点動画」

2階 Edit

large02-02.jpg large03-03.jpg

2階に上がると、球体Mob「SH-35」と人型Mob「BB-29」が居る。
球体Mobのほうは強くないので、壁を背にしたりして纏めて倒そう。
人型Mobは距離を取って3匹点在しているが、1匹が強いので不安なら1匹ずつ分割して倒そう。

フェリーモス Edit

画像分類
フェリーモス中型 フェリーモス型
HP
17億1310万5567 (1,713,105,567)
憤怒
100%から10%減で憤怒開始。
36秒間は憤怒持続。
憤怒終了から10%減で再憤怒。
概要
クリスタルが周囲6方向に配置されており、このクリスタルがすべて破壊されると全滅となるTA仕様。
ギミックによるクリスタル破壊以外にも、赤レーザー攻撃がクリスタルに当たると壊れてしまうので注意が必要。
また、NMがクリスタルの近くへ移動するとクリスタルが破壊されてしまうので、盾はなるべく中央付近でタゲ維持をしよう。

攻略 Edit

赤系背景はギミック系の攻撃、黄系背景は要注意の通常攻撃です。
※モーション確認用の一部攻撃動画に他IDのものを載せていますが仕様です。

クリスタル破壊
説明フェリーモスが浮遊石を破壊する」というテロップと同時にNMが中央に移動後、浮遊石に青レーザーを発射。
6個全ての浮遊石を破壊されると全滅してしまうので、全員でわざと攻撃を受けて威力を軽減しよう。
全員で攻撃を受けることで、青レーザーのダメージが軽減されてクリスタルが破壊されづらくなる。

フェリーモスのHPが70%~30%の間は、青レーザーは連続して2発撃たれる。
基本は一定時間毎に発動だが、70%・30%になった瞬間にも発動するため、最高で3連続攻撃の時もある。
召喚も軽減対象になるので、連続攻撃が辛ければ「雷精霊」や「セントリータワー」などで肩代わりも可能。

DPSの高いPTの場合、わざと青レーザーを受けずにNMを攻撃し続ける攻略法もある。
これはギミックを無視する方法なので、これを行う場合は2NM前で予め相談して決めておこう。
取り決めは浮遊石が残り3個になるまで攻撃し、残り3個からはギミック通りに被弾に移行が多いと思われる。
デバフ[火傷のあと] 効果が解除されるまでの間、1秒毎に全HPの10%が減少します。(10秒持続)備考ガード不可。ダメージ7万固定。デバフ付き攻撃。
被弾時は回復やデバフ解除がしやすいようになるべく固まろう。
「攻撃動画」
赤レーザー
説明小さい奴ら…目障り…殺す…」というテロップのあと、一定時間後にランタゲ対象へレーザー放出。
周りのクリスタルに当たってしまうと全滅の可能性が高まるので、クリスタルに当てないように気をつけよう。

発射の瞬間までプレイヤーを追尾するので、攻撃の瞬間に無敵回避で避けるしか回避の方法はない。
回避が難しい人は腕や指の動き(開く→閉じる→開く→発射)に注目すると良いかもしれない。
HPが30%未満になると2連続発動になり、2発目は一番遠いプレイヤーが狙われることが多いので注意。
備考ガード不可。回避可能。ランタゲ攻撃。ダメージ7万固定。
「攻撃動画」
沼連続召喚
説明NMが地面にしゃがみこんだあと、NMの周囲8方位に順番に沼が設置される。
発生順序は「右→左→前→後→右斜め前方→左斜め後方→右斜め後方→左斜め前方」
デバフ[身体拘束 VIII] 移動速度が50%減少(15秒持続)備考ガード可。沼はすぐ消える。
「盾視点動画」「火力視点動画」
4連叩きつけ
説明「棍棒叩きつけ→左手叩きつけ→右足踏みつけ→棍棒叩きつけ」の順で発動する4連攻撃。
3撃目は後方にも当たり判定があるので、3撃目は火力陣も回避推奨。
4撃目の踏みつけはかなり高威力で、装備によってはガードを貫通するかもしれないので盾は注意。
備考ガード可
「盾視点動画」「火力視点動画」
右腕叩きつけ
説明右腕を地面に叩きつける攻撃。
連係で左腕を回し周囲に攻撃してくる事もある。
備考ガード可。
参考動画は回転攻撃に派生した場合のもの。
「盾視点動画」「火力視点動画」
棍棒振り回し
説明片手を引き抜いて棍棒代わりに扱い、前進しながら棍棒を振り回す攻撃。
攻撃前に棍棒を1回前方に突き出すので、慣れれば攻撃の判断が容易。
備考ガード可。ランタゲ。
「盾視点動画」
扇状衝撃波
説明「離れろ、このゴミども!」というセリフの後、正面に扇状の衝撃波を放つ。
備考ガード可能。吹き飛ばし効果付き。
「盾視点動画」
突進
説明両腕を構えて前方に突進するだけの攻撃。
備考ガード可。使用頻度低め。
メインタゲとNMの距離が離れていると使ってくる。

ダルカン Edit

画像分類
ダルカン中型 ダルカン型
HP
9億5974万5024
(959,745,024)
憤怒
100%から10%減で憤怒開始。
36秒間は憤怒持続。
憤怒終了から10%減で再憤怒。
概要
HPを90%まで削ると「真の姿を見せてやろう」というセリフを発して羽付きダルカンに変身する(ムービー付き)
真の姿になってからが本番で、ほぼすべての攻撃が要注意攻撃となり、回復が死ぬと攻略が困難になる。
メインタゲが移ると厄介な事になるので、盾はタゲが飛ぶようなら「戦神の暗闘」を必ず装着しよう。
詳細攻略

攻略 Edit

赤系背景はギミック系の攻撃、黄系背景は要注意の通常攻撃です。

「ダルカンの下手人」召喚
説明HPが75%,50%をそれぞれ下回ると、「炎よ!奴らを飲み込め!!」というセリフの後、下手人を召喚。
召喚される下手人は1体だけだが、攻撃が強力な固定ダメージなので、スタンや鈍足で動きを止めつつ倒そう。
最初にヘイトを取った人が狙われ続けるので、回復がヒール等でヘイトを稼ぎ、被弾しないよう逃げるのが理想。
備考5万ダメージ固定。ガード不可。
1分以内に下手人を討伐できないと全滅。
「火力視点動画」
タイムアタック
説明ダルカンのHPが25%を下回ると、「本当の怒りを教えてやろう」というテロップが出てTA開始。
ここから3分以内にダルカンを討伐することができないと全滅となる。
TA開始直後は確定で「特殊斬撃」を行ってくるので要注意。
備考
特殊斬撃
説明前方広範囲に剣を投げ飛ばす攻撃。
投げ飛ばす時の攻撃ではダメージのみ、剣が戻ってくる時の攻撃にはDoTデバフ付きのダメージとなる。
剣がダルカンの元へ戻ってくる攻撃時には、地面に爪痕の形をしたダメージ沼が一定時間残る。

この攻撃は剣が戻ってくるときの攻撃判定が一番痛い。
2回目の攻撃を受けるくらいなら、1回目の攻撃はわざと受けて、2回目の攻撃の回避に集中しても良い。
ただし、HPが少なくなっているときにわざと被弾するならもちろん回復POTを叩くこと。

「特殊斬撃」は、ヒーラーが蘇生スキルを使ったときにはほぼ確定で発動してくる。
そのため、味方が死んでいる場合は、まず周囲に人が居ない場所で蘇生スキルを使って「特殊斬撃」を誘発し、
「特殊斬撃」の発生を確認して避けた後、味方の蘇生を行うと「特殊斬撃」が蘇生中に来なくなるので楽。
デバフ[ダルカンの不滅炎] 2秒ごとに全HP対比10%に至るHPが持続的に減少します。(15秒持続)備考ランタゲ。2段目はガード不可
NMから一番遠い人が狙われやすい。
「正面視点動画」
障壁展開
説明両手に剣を持ったまま、そのまま空中へ飛び上がり、地面に白い誘導サークルが表示される。
一定時間後にサークルの外周へ障壁が展開され、外部からの出入りは不可能になる。
障壁展開時に内部に入れなかった場合は、3撃目もしくは4撃目の攻撃が終わった頃に即死。

障壁展開後は、3連続もしくは4連続でサークル型やドーナツ型などの即死攻撃が行われる。
即死攻撃の回数は、100%~75%までは3連続となり、75%~25%の間は4連続に増える。
即死攻撃のタイミングは、攻撃範囲が3回点滅した後に発動。(4回目の点灯と同時に発動)
備考回避可能。ガード不可。25%未満からは使ってこない。
「ファイアスラム・追尾サークル」と始動モーションが似ているので、飛び方で見分けよう。
「カウンターアタック」、「ディストーション」、「リバースカレント」などの無敵スキルで防げる。
「即死攻撃パターンの参考画像」「正面視点動画」
ファイアスラム
説明両手に剣を持ったまま、回転しながら空中へ飛び上がり、一定時間後に半径20m範囲の即死攻撃。
着地の瞬間に攻撃判定があるので、飛び上がっている間に攻撃範囲外に逃げよう。
備考回避不可。25%未満からは使ってこない。
「障壁展開・追尾サークル」と始動モーションが似ているので、飛び方で見分けよう。
「カウンターアタック」、「ディストーション」、「リバースカレント」などの無敵スキルで防げる。
「正面視点動画」
追尾サークル
説明剣を鞘に収納した後、そのまま空中へ飛び上がり、プレイヤーに追尾サークルが表示される。
一定時間後にサークルの場所が確定し、その場所へDoT沼を設置する。
DoT沼はMAP端へ設置するように誘導しておこう。
備考固定6万ダメージ。25%未満からは使ってこない。
「障壁展開・ファイアスラム」と始動モーションが似ているので、飛び方で見分けよう。
「盾視点動画」「火力視点動画」
咆哮
説明紫色に光った剣を地面に突き刺し、その後に咆哮する。
咆哮と同時に広範囲に衝撃波が発生し、被弾するとデバフが付与される。
プリーストPTの場合、タイミングを合わせて「プリフィケーションウィンド」で回避せずに解除できる。
デバフ[闇の破片] 効果が解除されるまでの間、1秒毎に全HPの10%が減少し、スキルを使用できません。(3秒持続)備考回避可能。デバフ解除可能。ガード可能(ダメージ貫通・デバフ防止)。
「正面視点動画」
3連吹き飛ばし
説明俺が!!」「貴様達を!!」「八つ裂きにしてやる!!」というそれぞれのセリフ毎に、剣を地面に叩きつける。
剣を地面に叩きつけた後は、剣を叩きつけた方向と逆方向に吹き飛ばし攻撃。
(右を地面に叩きつけた場合は、右が安置で左半径が吹き飛ばし範囲)
デバフ[ダルカンの不滅炎] 2秒ごとに全HP対比10%に至るHPが持続的に減少します。(15秒持続)備考固定ダメージ8万
「盾視点動画」「火力視点動画」
垂直斬り(左始動)
説明左手スタートの垂直斬り。合計4回の垂直斬りの後、左右どちらかに広範囲の吹き飛ばし攻撃をしてくる。
「左→右→左→(右or左)溜め→4撃目の剣を下ろした方向と逆方向に吹き飛ばし」で1セット。
デバフ[ダルカンの不滅炎] 2秒ごとに全HP対比10%に至るHPが持続的に減少します。(15秒持続)備考吹き飛ばし攻撃は炎上デバフ付き。
「盾視点動画」「火力視点動画」
垂直斬り(右始動)
説明右手スタートの垂直斬り。合計2回の垂直斬りの後、後方回転攻撃をしてくる。
「右→左→後方回転→(右or左)→前方衝撃波」で1セット。
デバフ[ダルカンの不滅炎] 2秒ごとに全HP対比10%に至るHPが持続的に減少します。(15秒持続)備考後方回転と前方衝撃波の2段目に炎上デバフ付き
「盾視点動画」「火力視点動画」
垂直斬り(衝撃波)
説明垂直斬り(右or左)の後に衝撃波を出してくるパターン。発生が早いので油断すると被弾する。
「(右or左)→前方衝撃波→(右or左)→前方衝撃波→後方回転→後方回転→突進攻撃」で1セット。
デバフ[ダルカンの不滅炎] 2秒ごとに全HP対比10%に至るHPが持続的に減少します。(15秒持続)備考初撃から剣が赤い。2段目に炎上デバフ付き。
突進攻撃が貫通した場合はもう一度突進して戻ってくる。
「盾視点動画」「火力視点動画」
横薙ぎ
説明剣を横に振り払う攻撃。
使用頻度は低く、追加効果も無い弱攻撃。
備考ランタゲ。
「盾視点動画」

ID固有ドロップ Edit

カテゴリードロップアイテム
撃錬鉄~炎刃哭 強化・昇級素材強力な精神支配石、血染めの金属、不吉な魔法スクロール
製作関連暴炎の石、深海の石、大地の石、暴風の石
刻印書Ⅲの製作書(武器・腕防具・胴防具・脚防具・アクセサリー)
刻印書材料の加工書(玲瓏・輝く・燦爛と輝くシリーズ、不均衡の調和)
宝石の加工書(緋水晶、蒼藍鉱、翠閃玉、皇剛石)
強化素材の加工書(アルボレア金晶石Ⅱ・Ⅲ/銀晶石Ⅱ・Ⅲ)
その他翠閃玉、皇鉱石、撃錬鉄の装備ボックス(トレード可)
上級強化材料ボックス、アーティファクト原石 Ⅶ
【連合補給品】攻撃力増加ポーション交換券
勇猛のポーションII、破壊のポーション
※上記のアイテムが一定確率でドロップします。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 1NM目プリーストの場合味方がスタンしたとき突進前にゴッドブレスで浮かせるのもありな気がしてきた。 -- 2014-12-05 (金) 01:03:53
    • B-29の回転が痛いから気絶入らなければ普通にありだね。自分が危険だと思ったらやればいいと思う。ここだけの話じゃないけど、盾が死ぬのはヒラのせい、ヒラが死ぬのは盾のせい、火力が死ぬのは自己責任みたいな感じ。例外もあるけどね。 -- 2014-12-06 (土) 23:31:53
      • 雑魚じゃなくてNM自体の話じゃないの?ちなみにプリのゴッドブレスで浮かせられるしヲリのソードバインドで引っ張れる。槍のリーシュとかリパのポジションチェンジは通らなかった気がする -- 2014-12-13 (土) 03:11:59
      • ソードバインドか盲点だったな たしかにリーシュ効かない気がしたから同じく効かないものだと思ってた -- 2014-12-13 (土) 05:01:09
      • バインドの情報ありがとう 早速今日役だったよ -- 2014-12-16 (火) 01:40:02
  • 3NMの3連サークル、外側に取り残されたけどダルカンが着地する寸前にリーパーでカウンターしたら死ななかったわ。他の職でできるのかどうかはわからない -- 2014-12-19 (金) 16:01:20
    • あとはバサのイモータルと皿のディストーションだけ -- 2014-12-19 (金) 19:09:14
  • プリのライフセーブで救出可 -- 2014-12-25 (木) 15:22:25
    • それ使って共倒れしたプリもいるんだよ -- 2014-12-25 (木) 22:52:31
  • リパなんですが、フェリモスの石破壊ってカウンター使うと当たってない(石に当たる)ことになるんですか? -- 2015-01-01 (木) 21:12:26
  • たまに左手からの攻撃で振り向きが来るんだが、砕け散れと3連サークルの後なのか。次から注意して見てみよう -- 2015-01-07 (水) 08:46:27
  • 覚醒前の行動が解りません!教えてください -- 2015-01-19 (月) 23:30:00
    • 覚醒前は切り下ろし(左右)と側面ばっかりかな。覚醒後より範囲が狭くてデバフがないだけだと思っていいよ -- 2015-01-20 (火) 13:18:50
    • 追記。覚醒前はすぐ終わるから見てないモーションがあるかも。はっきりしなくて申し訳ない -- 2015-01-20 (火) 14:14:27
    • 振り向き攻撃のタイミングが覚醒後と違う気がするんです。覚醒後なら10割近く避けれるんですが、覚醒前は結構被弾してしまいます。。。 -- 2015-01-21 (水) 00:36:47
    • 振り向きは構えから発動までが長いから、タイミングが違くても25%以外よりゆったりしたものだと考えれば楽かな。あとはモーション見るのみ -- 2015-01-22 (木) 13:18:21
  • ダルカンの3連続サークルが、一番初めだけエフェクトが見えず、味方の動きから予測して避けるしかありません。オプションのエフェクトは一番軽くしてあります。何か対策はありませんでしょうか? -- 2015-01-26 (月) 20:57:40
    • 俺もたまに見えなくなって困っています。しかもバラバラ。スペック不足かな? -- 2015-03-05 (木) 19:23:39
    • 初回のが見えないならHDDとかメモリ関連の速度不足だろうから、SSDに変えるとか物理的なことでしか対策できないだろうね -- 2015-03-05 (木) 23:14:16
  • カシュバル+12のやつ最近多いんだけど復帰者か?エルカイアにしてから来いよ -- 2015-03-24 (火) 00:32:54
  • 暴風カラス フルカシュ盾したけど平気だったわ いきなり全部装備揃っちゃった -- 2015-03-31 (火) 21:38:25
  • ヲリ盾レイジのくだりを訂正しました -- 2015-07-24 (金) 03:17:32
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