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暴君デュリオンの潜伏地

Last-modified: 2019-03-28 (木) 17:06:13

目次

はじめに Edit

現在、このページは16/05/11の情報に18/09/12アップデートの情報を追記したものとなっています。
「上記以降のアップデート」によって仕様が変更された場合は、情報が古くなる事があります。
また、一人だけでは編集が困難なので、誤情報の指摘や情報提供などをコメント欄までお願いします。

変更パッチ履歴

入場場所 Edit

バラカニア領、イルカ近郊にある「次元の魔法石」から入場

48374.jpg

ダンジョン概要 Edit

「暴君デュリオンの潜伏地」は「デュリオンの潜伏地」の上級ダンジョンです。
挑戦する前に「デュリオンの潜伏地」で十分経験を積み、装備を更新した後に挑戦しましょう。
1NMの魔石/レーザー誘導回避、2~3NMの攻撃パターン把握ができない人は下級へ。


ダンジョン基本情報dungeon.jpg
入場可能Lv65Lv以上
回数制限1週40回
パーティー構成最大5人構成
推奨アイテムレベル446
プレミアムサービス適用時、挑戦可能回数が2倍になります。
一般的なIDでの、各職の基本的な動き方

推奨装備
IL446の難易度のダンジョンからは途中で詰んでクリアできないPTもちらほら出てくる。
ベルノなど推奨以下の装備で参加する場合は、必ず勇猛POTなどの追加の消耗品を使いましょう。
上級ダンジョン
上級ダンジョンのため、下級では表示されていた殆どの攻撃範囲が表示されなくなっています。
また、攻撃速度や攻撃力が大幅に上昇しているので、全ての攻撃を回避するつもりで挑戦しましょう。
当然、初心者支援システム「オーシャルの復活の書」も利用できません。

持ち物 Edit

必須
強化系
上級戦闘秘薬 or 万能戦闘秘薬
回復・生存系
復活の聖典 or 完全復活の書
推奨
強化系
魔法刻印I
勇猛のポーション
ノクタニウム強化弾
各種料理
回復・生存系
光輝の書:(完全な)クリスタル保護
女神の祝福
HP回復POT
MP回復POT
 

「ダンジョンでよく使われるアイテム(解説付き)」も見ておきましょう。

MAP Edit

dakuryon_map_0.jpg

攻略情報 Edit

攻略情報のソース元を見る
Youtube検索結果一覧

暴君暗黒守護ゴーレム Edit

画像分類
ss_02_03.jpg中型 フェリーモス型
HP
??億??万 (??)
概要
基本は下級ページ参照。
上級では時間制限が追加され、12分以内のタイムアタック形式になっている。
「勇猛のポーション」の使用はもちろん、DPSが足りないようなら「ノクタニウム強化弾」も惜しみなく消費しよう。

魔石召喚からの簡易タイムアタックも顕在(HPが70%を切ると使ってくるようになる)。
上級IDなので、当然攻撃速度が上昇、魔石召喚やレーザーもかなり速くなっているので注意。
また、韓国では3/3に修正済みの不具合(魔石吸収中の魔石攻撃)が日本では未修正なので難易度が上昇中。

攻略 Edit

クリック可能な画像は、画像をクリックすると別サイトへ移動して攻撃中の動画が再生されます。
また、(デ)バフアイコンにカーソルを乗せると(デ)バフの説明が表示されます。
記載のない部分は威力と攻撃速度以外(たぶん)下級と変わらず。

魔石召喚
画像クリックで攻撃動画再生
説明上級では「メインタゲ以外の4人」に数が増えているのでヒーラーも要注意。
2018/09/12のアップデートにてメインタゲ以外の3人に変更されている。
また、魔石からの攻撃にレーザー放出パターンが追加されて合計3種類に増えている。

魔石召喚はHPが95%未満になると初回の発動を開始し、以降約40秒毎発動(他の攻撃で多少変動)。
遅くても1分後くらいには使ってくるので、TAタイマーの時間を見て前回からの経過時間を確認しよう。

魔石の設置は敵後方が定番だが、前回の魔石が残っているなら前回の魔石と重ねておいたほうが良い。
また、後方で重ねるときは回避の少ないヒーラー側へ近寄るなど、PT毎に事前に相談しておくといい。
特定の人の元へ集まるように決める場合は、Qキーのマーカーなどを活用すると楽かもしれない。
備考下級と比べて一人増加
レーザー/サークルは約3万ダメ(クリティカル約6万ダメ)、レーザー不明。
画像クリックで攻撃動画再生(動画では1人死亡してるため魔石3個)
タイムアタック
1nm_timer.jpg
説明暴君暗黒守護ゴーレムとの戦闘を開始すると、12分のタイムアタックが始まる。
画面に表示されているカウントタイマーの数字が00:00:00になると、時間切れ。

時間切れになると「封印されていた暗黒守護ゴーレムの力が解放される」というテロップが表示される。
テロップ出現と同時に、暴君暗黒守護ゴーレムに強化バフが付与される。
この状態になると、暴君暗黒守護ゴーレムの攻撃速度や攻撃力が超強化されて詰む。
2018/09/12のアップデートにてタイムアタックは削除されている。
バフ[魔石の力(フェリーレイジ)] 暗黒守護ゴーレムが持っていた魔石の力が覚醒しています。攻撃力と攻撃速度が急激に増加します。(TA失敗時NMに付与)備考TA失敗でNM超強化
レーザー
クリックで動画再生
説明威力が大幅上昇しており、即死攻撃化している。
基本的に魔石召喚~次の魔石召喚までに最低2回はレーザー攻撃を使ってくる。
狙われた対象は魔石破壊を優先し、巻き添え回避は対象以外の人が各自で行おう。
備考ここで何度も死ぬ人は下級で攻撃モーションを確認してから来よう。
沼連続召喚
circle.jpg
説明クリティカルヒットすると一撃で死亡する場合もあるので要注意。
下級で発動順序を確認してから来よう。
備考ガード可。
棍棒振り回し
説明威力がかなり上昇しており、全身ベルノ12の盾だとダメージが貫通して瀕死級の大ダメージを受ける。
IDのエル上の時のように、盾はガードではなく回避で範囲外に抜けたほうが良いかもしれない。
また、下級と違ってガード時には攻撃で押し込まれる頻度がかなり高くなっている。
備考ガード可(ただし装備次第で貫通する)。
盾は緑クリを「忍耐の教え」に変えるとガード貫通しなくなるかも?要検証
右腕叩きつけ
説明下級では攻撃範囲の有無で回転に派生するかどうか判別できたが、
上級では攻撃範囲が表示されないのでモーションで判別する事。
もちろん回転に派生するパターンとしないパターンの2通り顕在。
備考ガード可。

道中1 (1NM~2NM間) Edit

下級と同じく罠は顕在で、威力も上昇している。
アークデヴァ群の攻撃力や耐久力もかなり上昇している。
ヒーラー(衛生兵)を放置しているとガンガン回復されるので、衛生兵優先で討伐しよう。

暴君デュリオン Edit

画像分類
ss_02_04.jpg中型 デュリオン型
HP
??億??万 (??)

10%で逃亡するので削るのは
??億??万 (??)
概要
基本は下級ページ参照。
下級と比べて宝玉の数がかなり増えており、即死ギミックで移動するときにかなり厄介になる。
下級よりも更に宝玉に意識しつつ、被弾を極力抑えるようにし、雑魚処理も迅速に行おう。

雑魚討伐が遅いと即死級の攻撃を発動してくるので、デュリオンがレーザー3放出する前に討伐しよう。
また、デュリオンレーザー3放出までに討伐できなかった後の雑魚討伐には要注意。
現在「ルーレット」攻撃の攻撃範囲が正常に表示されない不具合があるので難易度上昇中。

攻略 Edit

クリック可能な画像は、画像をクリックすると別サイトへ移動して攻撃中の動画が再生されます。
また、(デ)バフアイコンにカーソルを乗せると(デ)バフの説明が表示されます。
記載のない部分は威力と速度以外(たぶん)下級と変わらず。

5連即死サークル
画像クリックで攻撃動画再生
説明デュリオンが魔法を唱えようとしている」というテロップと同時に右手を地面に付け、即死攻撃5連続。
多数の攻撃範囲が円形や半円形で表示されるので、攻撃範囲が表示されてない場所へ逃げ込もう。
5連続の即死攻撃はHP80%未満から使用してくるようになり、パターンが完全にランダムなので要注意。
備考3回点滅後に攻撃発動。攻撃5回で1セット。ルーレット攻撃とは別枠
HPが80%,60%,40%を下回った時にそれぞれ発動してくる。
(→攻撃パターンの画像一覧(ゲーム画面))
ルーレット
roulette.jpg
説明上級では暴君デュリオンのHPが50%以下になると青色の誘導範囲表示がなくなる。
攻撃範囲は表示されるので、50%以下は攻撃範囲が表示されなかった場所を確認して逃げ込もう。
備考HPが90%,70%,50%,30%を下回った時にそれぞれ発動してくる。
黒魔法の宝玉
plasma.jpg
説明上級では宝玉の動きに変化が加えられている。
下級と同じように周回する宝玉もあればカクカクに動く宝玉もあるので要注意。
また、宝玉の威力が4万から7万に上昇しており、数そのものもかなり増加している。
デバフ[宝玉の呪い] 黒魔法の玉に飲み込まれました。HPが減少します。(1秒持続)備考最終的に、最大9個まで宝玉が増えるので要注意。
HPが90%,80%,75%,70%,60%,50%,45%,40%,30%を下回った時にそれぞれ召喚。
レーザー放出&一般Mob召喚
クリックで動画再生
説明下級と比べて召喚されるデヴァの量がかなり増えている。
デュリオンがレーザーを3回発動し終えるまでにデヴァ処理が出来てないと、
デヴァが即死級の強力な球体を八方に放出するようになるので、早急なデヴァ処理推奨。

デュリオンから放出されるレーザーをデヴァに当てると討伐することもできるので、
このデュリオンレーザーを利用してデヴァ処理をすると多少楽になるかもしれない。
デュリオンレーザーはクリティカルヒットだと一撃死する場面も出てくるようになっているので要注意。
バフ[黒魔法] デュリオンが邪悪な黒魔法を使い防御力が上昇しています。(NMに付与)備考HPが95%,75%,55%,35%を下回った時にそれぞれ召喚してくる。
雑魚処理せず防御力上昇中のデュリオンを殴り続けてるような人は下級からやり直そう。

道中2 (2NM~3NM間) Edit

道中1と同じく、アークデヴァ群の攻撃力や耐久力が上昇している。
ヒーラー(衛生兵)を放置しているとガンガン回復されるので、衛生兵優先で討伐しよう。
アークデヴァを纏めて倒すか分割して倒すかは、PTによって様々。

完全体デュリオン Edit

画像分類
3nm_0.jpg中型 完全体デュリオン型
HP
??億??万 (??)
概要
基本は下級ページ参照。上級ではHP15%未満からは2分のタイムアタックになる。
2018/09/12のアップデートでタイムアタックが削除されている。
高いDPSが必要になる場面が多いので「勇猛POT」や「ノクタ」などの消耗品を惜しみなく使おう。
基本的に上記やそれ以上の消耗品を使っても雑魚処理ができないならTA迄すら行けないと思っておいて良い。

基本的にメンバー全員が攻撃をほぼすべて回避できるのが前提の難易度になっている。
モーションがわかりやすいなぎ払い程度でも死ぬようなら下級からやり直してこよう。
また、現在「障壁展開」攻撃のギミックをちゃんと処理しても稀に即死する不具合があるので難易度上昇中。

攻略 Edit

クリック可能な画像は、画像をクリックすると別サイトへ移動して攻撃中の動画が再生されます。
また、(デ)バフアイコンにカーソルを乗せると(デ)バフの説明が表示されます。
記載のない部分は威力と速度以外(たぶん)下級と変わらず。

注視バフ付与
クリックで攻撃動画再生
説明デュリオンが周囲を見渡している」というテロップの後に、「柄頭2連叩き付け」を行う。
その後、「デュリオンが○○を見つめている」というテロップが出て一番近い人に「注視」デバフ付与。
「注視」デバフが2つ重なると、「集中注視対象」デバフに変化して即死攻撃が開始されるので注意。

テロップ後はデバフが付いてない人が近づき、デバフが付いている人は離れておくようにしよう。
「注視」デバフは2分持続なので、即死攻撃が発動しないように全員でデバフを上手く回すのが要。
特に、火力陣は雑魚処理中も注視バフの事を忘れることが無いように行動しておこう。

即死攻撃は「跳躍斬り→串刺し→後方叩き付け→斜め斬り→前方叩き付け→垂直斬り→投擲」
即死攻撃は投擲攻撃(ランタゲサークル付与)のみだが、ほかの攻撃もかなりの高威力なので要注意。

最後の投擲攻撃は、いちばん距離が離れている人へ投擲を行うようになっている。
投擲先のプレイヤーも同時に死亡するが、回避すれば投擲先のみ生存することも可能。
くノ一の「神速閃」など、無敵時間の長い技を持つ職が離れてから回避を受け持つと安定する。
デバフ[注視] 完全体デュリオンが見つめています。不吉です。(2分持続)[集中注視対象] 完全体デュリオンが見つめています。何か嫌な予感がします!(30秒持続)
[暗黒覇気] 完全体デュリオンの黒魔法により身動きが取れません。(30秒持続)[黒魔法転移] 完全体デュリオンの槍に貫かれて身動きがとれません。(10秒持続)
備考デバフは解除不可。
叩き付けは前後のみなので、側面にいると楽。
(→即死攻撃の動画)
簡易タイムアタック
barrier_0.jpg
説明デュリオンが狙いを定めている」というテロップの後にメインタゲの人にデバフが付与される。
デバフが付いた人は一定時間後に行動不能になるので、デュリオンからできる限り離れよう。
この時に確保できた距離の長さがそのままTA時間になるので、離れるほど猶予ができる。

行動不能化後にデュリオンがTAバリアを貼り、デバフ付きの対象に向かって移動を開始する。
デュリオンが対象に到達する迄にバリア破壊できないとTA失敗、対象に向かって即死攻撃開始。

この即死攻撃は対象を剣で突き刺した後に一番遠いプレイヤーに投擲するというもの。
対象はもちろん死亡確定だが、投擲先に居るプレイヤーも死亡する。

この時、回復が死ぬと立て直しが難しくなるので、TA失敗後は火力陣が遠くに離れたほうが良い。
また、投擲先にプレイヤーが固まっていると全員死ぬので、TA失敗後はバラバラに散っておこう。

タイムアタックに無事成功した場合は、追尾サークル(通常のものとは別)に派生。
この追尾サークル攻撃は全員を対象に1回のみ行い、攻撃範囲が2回点滅した後に発動する。
サークルが重なって攻撃が重複して死亡なんてことにならないようにしておこう。

簡易タイムアタック後の追尾サークルに要注意。
HPが減って強化バフが重なったり、憤怒状態で攻撃速度が上がると回避タイミングが変わる。
強化バフ2重複+憤怒で波紋2回目到達前に発動してきたりするようにもなるので要注意。
バフ[黒魔力集中] 完全体デュリオンの黒魔法が周囲に集中しています。何か不吉な予感がします。(10秒持続)[暗黒覇気] 完全体デュリオンの黒魔法により身動きが取れません。(30秒持続)
[黒魔力シールド] 完全体デュリオンが邪悪な黒魔力で防御しています。(30秒持続・NMに付与)[黒魔法転移] 完全体デュリオンの槍に貫かれて身動きがとれません。(3秒持続・TA失敗時付与)
備考(→バリア後の追尾サークル回避動画まとめ) ※まとめ先は動画が多いので注意
雑魚召喚
3nm_mob.jpg
説明上級ではソードバインドやランページやチェインリーシュ等で雑魚を引き寄せることができない。
雑魚処理が最初の難関なので、ヒーラーもマナ奔流の代わりに威容を入れて雑魚処理を手伝おう。

雑魚処理の方法はPT毎で様々だが、デュリオンを中央に寄せて雑魚までの距離を均等にする方法や、
上記の方法に加えて予め担当位置を決めておく方法(12時,3時,6時,9時を起点に時計回り)などがある。
雑魚処理の方法を決めてない場合は、移動性能の高い職が遠く、低い職が近くを担当すると良い。

基本的に上級ではこの雑魚処理ができてないとクリアどころか40%未満やTAに行くことすら難しい。
備考HPが85%,65%,45%以下の時に使用し、以降90秒間隔(25%未満は60秒間隔)。(要検証)
雑魚はクリティカル抵抗が非常に高く、クリティカルは殆ど発生しない。
状況やメンバー次第ではヒーラーは精密打撃も威容に変えたほうが良い。
障壁展開
クリックで動画再生
説明デュリオンのHPが40%未満になると、障壁展開の誘導範囲表示中にデバフが付与される事がある。
デバフが付与されるときは「デュリオンの呪文によって呪いが発動!」というテロップが出現。
デバフ重複数はランダムなので、誘導範囲表示中はデバフ欄の確認をしっかりしておこう。

デバフの重複数だけわざと即死攻撃を被弾しないと、効果時間が切れた時に即死。
デバフ消滅後に被弾してももちろん死亡なので、自分のデバフの重複数をよく確認しておこう。
基本的にこの攻撃で死人が出るようなら、HP20%未満に行くことすら難しい。
デバフ[黒魔法の呪い] 黒魔法の呪いにかかりました。呪いを解かないと大変なことが起こりそうです。(14秒持続)備考デバフ受け時にも1万ほどのダメージが入る。
ヒーラーは事前に回復しておいてあげよう。
(→「障壁展開」後の即死エリアパターン)
タイムアタック
説明完全体デュリオンのHPが15%未満になると、2分以内のタイムアタックが開始される。
基本的に15%付近からは火力が一人でも死ぬようなことがあればクリアできないと思っておいて良い。

20%前で状況を整える→15%前で一旦止める→雑魚沸き待ちからの雑魚処理→処理後は一気にTA
15%未満の雑魚沸きは、回復(や盾)が付近のみ雑魚処理し、火力はTA継続でゴリ押し。
というのが野良では多めな印象。処理しきれなかった雑魚はスリープで眠らせるとさらに安定。

また、「蘇生スキル→2連円誘発」で一方的に攻撃できる状態を作ることができるので、TA中に便利。
20%付近でこれを使うことで、20%付近のバフ3重複までの時間も稼ぐことができる。
ただし、これを使って死んでは本末転倒なのでよく考えて使おう。

TAに失敗すると「デュリオンがラカンの魔石を完全に吸収した!」というテロップが表示される。
テロップ出現と同時に、完全体デュリオンに付与されていた3重複の強化バフが変化する。
この状態になると、完全体デュリオンの攻撃速度や攻撃力が超強化されて詰む。
2018/09/12のアップデートでタイムアタックは削除されました。
バフ[安定した魔力(フェリーレイジ)] 完全体デュリオンが魔石の魔力を覚醒しようとしています。(TA失敗時NMに付与)備考DPS不足なら、「レイジインダクション」での強制憤怒も視野に入れよう。
また、バフが3重複する前に強スキルを使ってHPを削ることができれば楽。
(→TA失敗後の動画)
デモクロン
demokron.jpg
説明下級ではアークデヴァがデモクロン化した場合、4方向に球体攻撃が発生するだけだったが
上級では8方向に飛ばすようになっており、球体の数が2倍になってるので要注意。
球体1つだけでも相当な高威力なので、デヴァ状態の時に迅速に討伐しておきたい。
備考近接は多段ヒットからの即死もありうるので、デモクロン化後の討伐に要注意。
デモクロン化後の討伐はスタンやスリープ、遠距離攻撃等を活用しよう。
3連コンボ
説明下級と違い、攻撃範囲はもちろん表示されない。
左右の薙ぎ払い攻撃にDoTデバフが追加されているので、下級よりもさらに要注意。
基本的に全回復POTを使わないと「なぎ払い大ダメージ→DoTで2秒後に死亡」がほぼ確定になる。
デバフ[魔力] デュリオンの魔力により、HPが持続的に減少します。(10秒持続)備考ガード不可。回避可能。デバフ解除可能。
デバフは2秒毎にHP20%持続減少。
(→3連コンボの攻撃パターンまとめ)
追尾サークル
説明下級と同じで、プレイヤー1人の足元に円形の衝撃波を発生させる。2回連続発動。
HPが減って強化バフが重なったり、憤怒状態で攻撃速度が上がると回避タイミングが変わる。
強化バフ3重複+憤怒で2段目のサークルが消滅する前に発動したりするようにもなるので要注意。

稀に2連続で使ってきて回復職はCTが足りないなんて事になる場合もある。
プリーストの場合はプロテクションアーマーやガーディアンサンクチュアリで軽減したり、
エレの場合はヴィガー(保護紋章)で軽減できるので、装備次第だが耐えれるならこの方法もあり。

また、ヒーラーが味方を蘇生している時に、ほとんどの場合にこの攻撃で蘇生を妨害しにくる。
「蘇生で攻撃誘発→即キャンセルで逃げる→回避後に再度蘇生」など、各自で楽な方法を見つけよう。
備考ランタゲ。1撃目が大円、2撃目が小円。
(→追尾サークル回避動画まとめ) ※まとめ先は動画が多いので注意
プレイヤー投擲
説明プレイヤーを串刺しにした後、壁際まで投げ飛ばす攻撃。
単体で使うこともあるし、注視(デバフ付与)の後に連携して使うことも多い。
モーションは刺突回転斬りとおなじだが、ダメージは大したことない。
備考即死攻撃後の投擲攻撃とは別枠。
従来の投擲無しの「刺突回転斬り」も顕在(大ダメージ)なので要注意。

ID固有ドロップ Edit

カテゴリードロップアイテム
上位装備 強化・昇級素材職人御用達キット、異空間の破片、不吉の魔法スクロール
未知の粉、神秘の聖水、先駆者の名品、
独角竜の頭蓋、至高の元素
製作関連暴炎の石、深海の石、大地の石、暴風の石
刻印書Ⅲの製作書(武器・腕防具・胴防具・脚防具・アクセサリー)
刻印書材料の加工書(玲瓏・輝く・燦爛と輝くシリーズ、不均衡の調和)
宝石の加工書(緋水晶、蒼藍鉱、翠閃玉、皇剛石)
強化素材の加工書(アルボレア金晶石Ⅱ・Ⅲ/銀晶石Ⅱ・Ⅲ)
その他翠閃玉、皇剛石、炎刃哭の装備ボックス、原始の仮面
アーティファクト原石Ⅶ、デュリオンの金槌
※上記のアイテムが一定確率でドロップします。
※原始の仮面は剛力・致命・極撃・集中の4種類のうちいずれかが低確率でドロップします。

2016/10/12以前のドロップ

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 1NMTA中に魔石がサークル攻撃してくるのは不具合で韓国だと3/3に修正済み -- 2016-05-12 (木) 02:23:12
  • 道中のアークデヴァはヒーラーがめっちゃ回復使うから回復優先でつぶしたほうがいいかも -- 2016-05-12 (木) 04:19:35
  • 微調整が必要になるかもしれないけどタブン情報はそろった(はず) -- 2016-05-13 (金) 00:39:47
  • 1NM魔石吸収は初回68%2回目63%、別の回は初回66%2回目51%でした。条件は別にあるか、条件自体そもそも無いかもしれないです。 -- 2016-05-13 (金) 09:45:17
    • 1回目の吸収開始が残り時間全然違ったからHPに関係あるのかなーと思ったけどそうでもないのね -- 2016-05-13 (金) 12:23:09
  • 3NMで吹き飛ばしされたり叩きつけられる人が多すぎる。攻撃範囲消して下で練習しなおしてきてほしい -- 2016-05-13 (金) 13:34:39
  • 3NMTA失敗動画の奴って召喚中にレイジ入れて攻撃してたら倒せてたよね多分 -- 2016-05-13 (金) 17:14:27
  • 3NMの障壁展開って不具合ある?バフが残り1つのときに攻撃受けたら即死ってことが結構あるんだけど -- 2016-05-14 (土) 14:53:23
    • 多分最後の攻撃で最後のバフ消費しようとすると即死する -- 2016-05-14 (土) 15:26:15
      • 録画した動画見てたけど、まさにこれだった。もしかしたら他に条件があるのかもしれんが、魔石バグといい致命的な不具合多いな -- 2016-05-15 (日) 02:35:54
      • さらに動画見返してきたけど1~4回目の攻撃で一気にバフが2つ減ることはなかった、即死とデモクロンの玉の被弾有無も関係なかった、中央に陣取ってて死んでない人も居たから多分位置も関係ない、死んでるときはなからず最後の即死攻撃で最後のバフ消してる時で、それでも死亡する人と死亡しない人がいた。 -- 2016-05-16 (月) 18:56:13
    • たまにデバフが2個消費されることがあるっぽい? -- 2016-05-14 (土) 18:05:12
    • 障壁展開no -- 2016-05-16 (月) 13:44:39
    • 障壁展開の5回目の即死ゾーンは4つに見えるが実際は2つが重なって1つに見えるものが4つで全部で8つある。んで即死ゾーンの中央ライン付近は即死判定が2回ある。つまり呪いが1つしかない状態で5回目の即死を即死ゾーンの中央ライン付近で受けるとバグでもなんでもなく普通に死ぬ。 -- 2016-05-16 (月) 13:52:56
      • もしそういう即死床だったらオレンジ色の境界線があるはずだしそれはないわ -- 2016-05-16 (月) 17:44:17
  • 障壁展開の時のデバフ有無で玉のダメージも違ったから防御力そのものが高くなってるんだと思う -- 2016-05-14 (土) 20:46:45
  • 2NMの5連即死サークルはデュリオンの前方でうろちょろするのが一番移動量が少なくて済む -- 2016-05-17 (火) 03:05:51
  • 障壁展開の不具合が直ってない可能性もそこそこありそうなので、挑戦する人は注意ですね -- イグニス? 2018-09-05 (水) 20:33:44
    • どうやら障壁展開最後の攻撃でデバフを消しても大丈夫になったようです。 -- イグニス? 2018-09-12 (水) 17:55:08
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