プレイヤーとモンスターとのレベル差によって獲得できる経験値やアイテムのドロップ率が変わってきます。
また、ソロプレイ時とPTを組んでいる時でもボーナスやペナルティが細かく違っています。
ソロプレイ時の経験値量
レベル差 | ソロ討伐時 |
+11Lv以上の 敵モンスター討伐時 | 0% |
+1~+10 | 100% |
±0 | 100%(基準値) |
-1~-2 | 100% |
-3 | 90% |
-4 | 50% |
-5 | 25% |
-6 | 13% |
-7 | 8% |
-8 | 5% |
-9~-29 | 1% |
-30~-49 | 0.1% |
-50Lv以下の 敵モンスター討伐時 | 0.01% |
【例】Lv40のキャラクターでLv51以上のモンスターを討伐しても経験値は獲得できません。
パーティープレイ時の経験値量
パーティープレイ時はパーティー内で最もレベルの高いキャラクターがソロ討伐で獲得する経験値を基準とし、
最もレベルの高いキャラクターと最もレベルの低いキャラクターとのレベル差によって獲得できる経験値が変動します。
パーティー内のレベル差 | 獲得経験値量 |
2 | 90% |
3 | 85% |
4 | 80% |
5 | 70% |
6 | 50% |
7 | 30% |
8 | 10% |
9~19 | 1% |
20~29 | 0.10% |
30~39 | 0.01% |
40~58 | 0% |
上記の経験値量をもとに、パーティーに分配され、さらに20%のパーティーボーナスが付与されます。
※一定以上離れた場所にいるパーティーメンバーはメンバー数には含みません。
【例】Lv30のキャラクターがソロ討伐時に 100,000の経験値を獲得できるモンスターを、
Lv28のキャラクターと 2人パーティーで討伐した場合
100,000 (基準値) × 0.9 (90%補正) ÷ 2 (人) × 1.2 (+20%のパーティーボーナス) = 54,000
ドロップペナルティ
プレイヤーとモンスターのレベル差により、ドロップ率が変動します。
キャラクターレベルがモンスターレベルより10以上高い場合、
アイテムドロップ率がほぼ0に減少するようになっています。
※パーティを組んでいる場合はパーティ内で最もレベルの高いプレイヤーが基準となります。
※フィールド上やダンジョンのすべての敵モンスターに適用されます。
※(例)Lv40のキャラクターならばLv38~Lv50までのモンスター討伐でドロップペナルティが無い(ソロ/PT内最高)
レベル差 | ソロ/パーティ |
+11Lv以上の 敵モンスター討伐時 | ドロップ無し |
+1~+10 | ペナルティ無し |
±0 | ペナルティ無し |
-1~-2 | ペナルティ無し |
-3 | -5% |
-4 | -25% |
-5 | -37.5% |
-6 | -43.5% |
-7 | -46.0% |
-8 | -47.5% |
-9 | -49.5% |
-10Lv以下の 敵モンスター討伐時 | -99.0% |
2011/11/22 update版