仕様変更
このページは2018年11月時点での韓国情報を翻訳したものとなっています。
目次
特性一覧
特性ポイントは最大で500まで使用できる。
その中で有用なものを選んで取る必要があるため、取得したいものをしっかり考えよう。
習得に必要なポイントは1から始まり、Lvを上げていくと徐々に増加する。
最大Lvまで習得する利点が少ない特性はLv〇〇止めなどもあり。
表の○○~○○となっている部分は特性Lvを上げることで効果が強化される。
共通特性一覧
全職共通で所持している特性の一覧。
攻勢[一般]
力が2~23増加する。 | |
最大Lv習得時必要ポイント:80 | |
初期習得条件:Pt総量1以上 |
備考:
- 最大まで強化するとプリーストのバフ一個分の上昇量になる。
- ただし途中から必要ポイントが重くなるので、ポイントに余裕ができるまでは
低Lvで止めた方が強くなる。
防勢[一般]
耐久力が2~23増加する。 | |
最大Lv習得時必要ポイント:80 | |
初期習得条件:Pt総量2以上 |
備考:
- 最大まで強化するとプリーストのバフ2個分の上昇量になる。
- 攻勢と同じく、低Lv止めも効果的。
敏捷な復活[一般]
復活時5秒間、移動速度が30~90増加します。戦闘状態になると解除。 | |
最大Lv習得時必要ポイント:30 | |
初期習得条件:Pt総量3以上 |
備考:
- 移動速度が増加するが、有効活用できる場面は少ない。
- 他にも有用な特性が多いため、そちらを優先しよう。
堅固な復活[一般]
復活時5~14秒間、受けるダメージが50%減少します。スキル使用時解除。 | |
最大Lv習得時必要ポイント:30 | |
初期習得条件:Pt総量5以上 |
備考:
- 復活直後に死亡する可能性を減らすことができる。
- Lvを上げても被ダメ減少率は変化しないため、Lv1止めも有効。
騎乗術[一般]
乗り物搭乗時5~11秒間、移動速度が20増加します。5分間のCTが存在します。 | |
最大Lv習得時必要ポイント:25 | |
初期習得条件:Pt総量9以上 |
備考:
- CTが長いわりに、効果が小さい。
- 取得しなくても、全く困らない特性なので、気にしなくてよい。
致命の教戒[一般]
クリティカル攻撃被弾時、30~50%の確率で5秒間クリティカル抵抗上昇。 初回被弾時15~48上昇し、追加被弾時5~6ずつ増加。最大30~90まで上昇。 | |
最大Lv習得時必要ポイント:45 | |
初期習得条件:Pt総量11以上 |
備考:
- 連続で被弾しなければ、効果を最大限発揮できないため、活用しにくい。
再起[反撃]
ダウン時5~19%の確率でCT初期化。 | |
最大Lv習得時必要ポイント:45 | |
初期習得条件:Pt総量4以上 |
備考:
- 連続でダウンしても起き上がれる可能性が出てくる特性。
- しかし確率が低いのと、PTではアルスなどもあるため、ソロ用となる。
- この効果目当てに45ポイントも割くのはもったいない。
優秀な特性の一覧
バーサーカーの習得できる特性の中で、とりわけ優秀だと思われるものを抜粋。
加速[サイクロン]
[添付] | チャージ中の移動速度が10~55%上昇。 |
初期習得条件:Pt総量13以上 | |
最大Lv習得時必要ポイント:30 |
備考:
- チャージ中の移動速度が上がることで、より安定するようになる。
集中[アクシスブレイク]
[添付] | 命中時6~20%の確率でCTが初期化される。 |
初期習得条件:Pt総量17以上 | |
最大Lv習得時必要ポイント:30 |
備考:
- 実質回避スキルがもう一度使えるようになる。
- また応用の効くスキルのため、メリットは大きい。
戦闘加速[アクシスブレイク]
[添付] | 命中時3秒間、戦闘状態移動速度が7~35増加。 |
初期習得条件:Pt総量18以上 | |
最大Lv習得時必要ポイント:45 |
備考:
- チャーストの戦闘加速と合わせて、多くのタイミングで移動速度を上げられる。
律動[チャージングストライク]
[添付] | フェリーレイジ状態でチャージ速度が5~15%上昇。 |
初期習得条件:Pt総量21以上 | |
最大Lv習得時必要ポイント:30 |
備考:
- 条件付きとはいえ、主力スキルのチャージ速度が上がるのは大きい。
戦闘加速[チャージングストライク]
[添付] | 使用時3秒間、戦闘状態移動速度が7~35増加。 |
初期習得条件:Pt総量25以上 | |
最大Lv習得時必要ポイント:55 |
備考:
- CTが短く、主力スキルとして使うため、発動機会は多い。
その他の特性の一覧
蹂躙[跳躍切り]
[添付] | ダウンした敵に命中時のスキル威力116~891増加、クリティカルの場合は3倍に増加。 |
初期習得条件:Pt総量7以上 | |
最大Lv習得時必要ポイント:60 |
備考:
快速連携[アックススロー]
[添付] | 命中時3秒間、[跳躍切り]の詠唱速度が4~25%上昇。 |
初期習得条件:Pt総量8以上 | |
最大Lv習得時必要ポイント:45 |
備考:
持続充電[執念]
[添付] | 使用時7~25%の確率で、毎秒80~170のMP持続回復。 攻撃命中時または被弾時に解除。 |
初期習得条件:Pt総量9以上 | |
最大Lv習得時必要ポイント:30 |
備考:
持続[フェンシングカーブ]
[添付] | 命中時の効果持続時間が10~50%上昇。 |
初期習得条件:Pt総量9以上 | |
最大Lv習得時必要ポイント:30 |
備考:
吸血[サイクロン]
[添付] | 命中時にHPが50~250回復、HP20%以下の場合2倍回復。 |
初期習得条件:Pt総量11以上 | |
最大Lv習得時必要ポイント:60 |
備考:
快速連携[フェンシングカーブ]
[添付] | 命中時3秒間、[アースストライク]詠唱速度が4~25%上昇。 |
初期習得条件:Pt総量11以上 | |
最大Lv習得時必要ポイント:55 |
備考:
精神力[レイジ]
[添付] | 消費MPが30~100減少する。 |
初期習得条件:Pt総量12以上 | |
最大Lv習得時必要ポイント:20 |
備考:
傷[アサルトダッシュ]
[添付] | 命中時10~30%の確率で3秒間、移動速度1~10%減少と 毎秒全体HPの0.5~2%(最大1000~4000)を減少させる。 |
初期習得条件:Pt総量12以上 | |
最大Lv習得時必要ポイント:50 |
備考:
持続充電[レザルストライク]
[添付] | チャージ中、毎秒60~150のMP持続回復。 |
初期習得条件:Pt総量13以上 | |
最大Lv習得時必要ポイント:30 |
備考:
過充電[アンパークブロー]
[添付] | 最大HPの状態で攻撃時、10~25%の確率で10~22秒間持続して 2500~5300のダメージを吸収するバリアを生成。 |
初期習得条件:Pt総量20以上 | |
最大Lv習得時必要ポイント:30 |
備考:
特性:威力強化の一覧
スキル威力の増加は固定値なため、使用率の高いスキルを強化したほうが効率的。
また全Lvの消費ポイントが1で固定のため、余ったポイントはここに入れるとよい。
威力強化[アースストライク]
スキル威力が32~741増加する。 | |
初期習得条件:Pt総量4以上 | |
最大Lv習得時必要ポイント:74 |
威力強化[アックススロー]
スキル威力が32~735増加する。 | |
初期習得条件:Pt総量5以上 | |
最大Lv習得時必要ポイント:73 |
威力強化[スラッシュアッパー]
スキル威力が32~735増加する。 | |
初期習得条件:Pt総量5以上 | |
最大Lv習得時必要ポイント:73 |
威力強化[アサルトダッシュ]
スキル威力が32~735増加する。 | |
初期習得条件:Pt総量6以上 | |
最大Lv習得時必要ポイント:73 |
威力強化[レザルストライク]
スキル威力が32~735増加する。 | |
初期習得条件:Pt総量6以上 | |
最大Lv習得時必要ポイント:73 |
威力強化[アックスカウンター]
スキル威力が32~729増加する。 | |
初期習得条件:Pt総量7以上 | |
最大Lv習得時必要ポイント:72 |
威力強化[ラウンドスラッシュ]
スキル威力が32~729増加する。 | |
初期習得条件:Pt総量7以上 | |
最大Lv習得時必要ポイント:72 |
威力強化[アクシスブレイク]
スキル威力が32~729増加する。 | |
初期習得条件:Pt総量8以上 | |
最大Lv習得時必要ポイント:72 |
威力強化[アンパークブロー]
スキル威力が32~723増加する。 | |
初期習得条件:Pt総量9以上 | |
最大Lv習得時必要ポイント:71 |
威力強化[サイクロン]
スキル威力が32~723増加する。 | |
初期習得条件:Pt総量9以上 | |
最大Lv習得時必要ポイント:71 |
威力強化[チャージングストライク]
スキル威力が32~723増加する。 | |
初期習得条件:Pt総量10以上 | |
最大Lv習得時必要ポイント:71 |
盾用特性
快速反撃[ウェポンディフェンス]
[添付] | 防御成功時10~30%の確率で連係[アックスカウンター]詠唱速度30~75%上昇。 |
初期習得条件:Pt総量10以上 | |
最大Lv習得時必要ポイント:45 |
備考:
鉄壁[執念]
[添付] | 使用時7~25%の確率で耐久力が2~11増加する。ダウン時解除。 |
初期習得条件:Pt総量14以上 | |
最大Lv習得時必要ポイント:45 |
備考:
挑発[執念]
[添付] | バックドラフト状態で使用時、執念持続時間の間、 攻撃による敵対値を10~28%増幅。 |
初期習得条件:Pt総量15以上 | |
最大Lv習得時必要ポイント:15 |
備考:
集中[アックスカウンター]
[添付] | 命中時6~20%の確率でCTの初期化。 |
初期習得条件:Pt総量17以上 | |
最大Lv習得時必要ポイント:45 |
備考: