仕様変更
このページは2018年11月時点での韓国情報を翻訳したものとなっています。
目次
特性一覧
特性ポイントは最大で500まで使用できる。
その中で有用なものを選んで取る必要があるため、取得したいものをしっかり考えよう。
習得に必要なポイントは1から始まり、Lvを上げていくと徐々に増加する。
最大Lvまで習得する利点が少ない特性はLv〇〇止めなども有効。
表の○○~○○となっている部分は特性Lvを上げることで効果が強化される。
共通特性一覧
全職共通で所持している特性の一覧。
攻勢[一般]
力が2~23増加する。 | |
最大Lv習得時必要ポイント:80 | |
初期習得条件:Pt総量1以上 |
備考:
- 最大まで強化するとプリーストのバフ一個分の上昇量になる。
- ただし途中から必要ポイントが重くなるので、ポイントに余裕ができるまでは
低Lvで止めた方が強くなる。
防勢[一般]
耐久力が2~23増加する。 | |
最大Lv習得時必要ポイント:80 | |
初期習得条件:Pt総量2以上 |
備考:
- 最大まで強化するとプリーストのバフ2個分の上昇量になる。
- 攻勢と同じく、低Lv止めも効果的。
敏捷な復活[一般]
復活時5秒間、移動速度が30~90増加します。戦闘状態になると解除。 | |
最大Lv習得時必要ポイント:30 | |
初期習得条件:Pt総量3以上 |
備考:
- 移動速度が増加するが、有効活用できる場面は少ない。
- 他にも有用な特性が多いため、そちらを優先しよう。
堅固な復活[一般]
復活時5~14秒間、受けるダメージが50%減少します。スキル使用時解除。 | |
最大Lv習得時必要ポイント:30 | |
初期習得条件:Pt総量5以上 |
備考:
- 復活直後に死亡する可能性を減らすことができる。
- Lvを上げても被ダメ減少率は変化しないため、Lv1止めも有効。
騎乗術[一般]
乗り物搭乗時5~11秒間、移動速度が20増加します。5分間のCTが存在します。 | |
最大Lv習得時必要ポイント:25 | |
初期習得条件:Pt総量9以上 |
備考:
- CTが長いわりに、効果が小さい。
- 取得しなくても、全く困らない特性なので、気にしなくてよい。
致命の教戒[一般]
クリティカル攻撃被弾時、30~50%の確率で5秒間クリティカル抵抗上昇。 初回被弾時15~48上昇し、追加被弾時5~6ずつ増加。最大30~90まで上昇。 | |
最大Lv習得時必要ポイント:45 | |
初期習得条件:Pt総量11以上 |
備考:
- 連続で被弾しなければ、効果を最大限発揮できないため、活用しにくい。
再起[反撃]
ダウン時5~19%の確率でCT初期化。 | |
最大Lv習得時必要ポイント:45 | |
初期習得条件:Pt総量4以上 |
備考:
- 連続でダウンしても起き上がれる可能性が出てくる特性。
- しかし確率が低いのと、PTではアルスなどもあるため、ソロ用となる。
- この効果目当てに45ポイントも割くのはもったいない。
優秀な特性の一覧
ヘビーガンナーの習得できる特性の中で、とりわけ優秀だと思われるものを抜粋。
怪力[アルケインマシンガン]
[添付] | 命中時7~26%の確率で12秒間、力が1増加して、最大5~24重複まで増加する。 |
最大Lv習得時必要ポイント:88 | |
初期習得条件:Pt総量15以上 |
備考:
- 後述の怪力超越と合わせて使用すると、力が24増加した状態を維持することができる。
- ただし発動確率がやや低めなので、運が悪いとバフが途切れてしまう可能性がある。
- そのデメリットを考慮しても強力な効果。
怪力超越[アルケインマシンガン]
[添付] | 怪力持続時間が1~9秒増加。 |
最大Lv習得時必要ポイント:65 | |
初期習得条件:Pt総量20以上 |
備考:
- この特性を習得することで、怪力特性のバフを持続させ重複させやすい。
- 怪力とセットで最優先に伸ばしていきたい。
極撃[タイムヒューズボム]
[添付] | クリティカル命中時、クリティカル威力が1.05~1.15倍に増加。 |
最大Lv習得時必要ポイント:45 | |
初期習得条件:Pt総量9以上 |
備考:
- 覚醒後の主力スキルとなるため、そのクリティカル威力が増加するのは単純に強力。
推進力[アルケインリロード]
[添付] | 使用時[アルケイングレネード]、[タイムヒューズボム]、 [アルケインミサイル]のCTが0.5~1.4秒減少。 |
最大Lv習得時必要ポイント:30 | |
初期習得条件:Pt総量7以上 |
備考:
- タイムヒューズボムのCTが短くなるため、覚醒スキルに合わせやすくなる。
- 消費ポイントも少なく、コストパフォーマンスが良いのも〇。
増幅[アルケインリロード]
[添付] | 使用時[アルケインバースト]、[ショットガン]CTの初期確率が3~10%増加。 |
最大Lv習得時必要ポイント:30 | |
初期習得条件:Pt総量11以上 |
備考:
- 最大でも10%の上乗せだが、消費ポイントが少なく、コスパが良い。
その他の特性一覧
戦闘加速[リバースカレント]
[添付] | 使用時3秒間、戦闘状態移動速度が7~35増加。 |
最大Lv習得時必要ポイント:45 | |
初期習得条件:Pt総量5以上 |
備考:
推進力[ショットガン]
[添付] | 命中時3~10%の確率で[アルケインリロード]CT初期化。 |
最大Lv習得時必要ポイント:45 | |
初期習得条件:Pt総量6以上 |
備考:
連携[タンブルリロード]
[添付] | 使用時5秒以内の次のスキル詠唱速度が5~16.1%上昇。 |
最大Lv習得時必要ポイント:45 | |
初期習得条件:Pt総量7以上 |
備考:
狂奔[クラスターボムショット]
[添付] | 命中時10~30%の確率でアルケインエネルギーを全回復。 |
最大Lv習得時必要ポイント:45 | |
初期習得条件:Pt総量8以上 |
備考:
集中[ロケットジャンプ]
[添付] | 命中時6~20%の確率でCT初期化。 |
最大Lv習得時必要ポイント:45 | |
初期習得条件:Pt総量11以上 |
備考:
持続[アルケイングレネード]
[添付] | 効果持続時間15~40%増加。 |
最大Lv習得時必要ポイント:45 | |
初期習得条件:Pt総量13以上 |
備考:
極撃[アルケインバースト]
[添付] | クリティカル命中時、クリティカル威力が1.01~1.1倍に増加。 |
最大Lv習得時必要ポイント:45 | |
初期習得条件:Pt総量14以上 |
備考:
集中[アルケインバースト]
[添付] | アルケインバーストによって、モンスターが死亡した時25~50%の確率でCT初期化。 |
最大Lv習得時必要ポイント:45 | |
初期習得条件:Pt総量16以上 |
備考:
特性:威力強化の一覧
スキル威力の増加は固定値なため、使用率の高いスキルを強化したほうが効率的。
また全Lvの消費ポイントが1で固定のため、余ったポイントはここに入れるとよい。
威力強化[クラスターボムショット]
スキル威力が32~741増加する。 | |
最大Lv習得時必要ポイント:74 | |
初期習得条件:Pt総量4以上 |
備考:
威力強化[スイングスラム]
スキル威力が32~735増加する。 | |
最大Lv習得時必要ポイント:73 | |
初期習得条件:Pt総量5以上 |
備考:
威力強化[タイムヒューズボム]
スキル威力が32~735増加する。 | |
最大Lv習得時必要ポイント:73 | |
初期習得条件:Pt総量6以上 |
備考:
威力強化[アルケインミサイル]
スキル威力が32~729増加する。 | |
最大Lv習得時必要ポイント:72 | |
初期習得条件:Pt総量7以上 |
備考:
威力強化[アナイアレイト]
スキル威力が32~723増加する。 | |
最大Lv習得時必要ポイント:71 | |
初期習得条件:Pt総量9以上 |
備考:
威力強化[アルケイングレネード]
スキル威力が32~723増加する。 | |
最大Lv習得時必要ポイント:71 | |
初期習得条件:Pt総量10以上 |
備考:
威力強化[ショットガン]
スキル威力が32~717増加する。 | |
最大Lv習得時必要ポイント:70 | |
初期習得条件:Pt総量11以上 |
備考:
威力強化[アルケインバースト]
スキル威力が32~717増加する。 | |
最大Lv習得時必要ポイント:70 | |
初期習得条件:Pt総量12以上 |
備考:
威力強化[アルケインマシンガン]
スキル威力が32~711増加する。 | |
最大Lv習得時必要ポイント:69 | |
初期習得条件:Pt総量13以上 |
備考: