モンスター/中型/炎獣型

Last-modified: 2014-08-15 (金) 00:11:08

外見

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  • Aタイプ
    通常戦闘憤怒
    炎獣A1.jpg炎獣A2.jpg炎獣A3.jpg

特徴

巨大な頭に太い腕が生えた外見をしたモンスター。
攻撃動作中どんなに腕を動かしているように見えても、定位置から動いてないため見えない腕に引っかかって避けれなかったということが起きる。
逆に腕の位置が動いてないため見えない腕に攻撃を加えることもできる。
ちなみに唇も当たり判定が出っ張っており移動の際に引っかかる。
戦う時は正面に密着するより右腕の前に位置取る方が安全。
攻撃力・範囲ともに大きい分、耐久力は低め。火力さえあればPTでの攻略は容易い。

攻略

ランサー

ウォーリアー

一撃の威力が重く動きも俊敏なため、かなりやり難い相手。
向かって左に密着する形が基本となるが、近いと叩きつけを多用してくるので、
エヴァジョン・回避のCT中は無闇に近づかない方が良い。(特に回り込みを覚える前のLVでは慎重に)

ソーサラー

初見ソロではまず死亡確定。タラントゥスと並び攻略が難しい部類に入る。
前進での接近は引き付けてフリーズグラウンドで安定。火炎攻撃のモーションに入ったらすぐさま斜め手前にテレポートし、ヘルブラストを叩き込もう。
最大の脅威は範囲・威力共に大きい転がり攻撃。真横のバックステップやフリーズグラウンドではまずかわし切れない。テレポートが発動可能ならかわせるが、CT中であればあえて接近して腕の前に立つと頭上をすり抜ける。
こうした間合いの見極めと瞬間的判断力を物に出来るかどうかが攻略の鍵となる。

この炎獣型とタラントゥス型を難なく攻略出来るようになれば、ソロ狩りソーサラーとして上級者と言える。

攻撃パターン

パンチ説明右腕で正面に殴りかかる。攻撃スピード範囲ともに優秀。
横への当たり判定が異様に広いため左腕の外側にいても当たる時がある。
しかし右腕に密着していると腕が頭上を通り過ぎるため当たらない。
使用Lv-備考
叩きつけ説明両腕を高く振り上げた後地面を叩きつけて攻撃を行う。
攻撃範囲がとても広く背後に密着していたら当たってしまう。
憤怒時はジャンププレスに派生する場合がある。
使用Lv-備考
噛み付き説明正面に向かって噛み付き攻撃をする。
追加効果:移動速度減少
使用Lv-備考
ファイアブレス説明後ろに仰け反り目を泳がせた後、ターゲットの方を向きなおして前方にファイアブレスを吹く。
前方への射程距離がかなり長く、まともに食らうと多段HIT&炎上状態となり危険
正面に密着していた場合、予備動作のうちに逃げようとして見えない腕に引っかかって逃げられない場合がある。
追加効果:炎上
使用Lv-備考
大回転説明体を時計回りに少しひねった後、2周する回転ラリアットを行う。
使用Lv-備考振り向き攻撃、ジャンププレスと予備動作が似ているので注意。
振り向き攻撃説明ターゲットの方を振り返りながら攻撃する。
使用Lv-備考大回転、ジャンププレスと予備動作が似ているので注意。 ランダムターゲット タゲチェン時に使用
ジャンププレス説明時計回りにゆっくりと回転した後、垂直に飛び上がりボディプレスを行う。
憤怒時は予備動作がなくなり、叩きつけからの派生としてのみ使用する。
Lv○○から予備動作を行わなくなるので注意。
追加効果:出血系統
使用Lv-備考大回転、振り向き攻撃と予備動作が似ているので注意。
大ジャンプ説明35m程度の長距離を一気に詰めるジャンプ攻撃。出始めにも当たり判定があり、密着状態になっていると大ダメージを受けてしまう。
使用Lv-備考
転がる説明咆哮して頭が少し後ろに仰け反ったあと、前方に向かって転がってくる。
体の横幅が大きいため横への当たり判定も大きい。
両腕の前にいると、回転の際丁度すり抜ける位置となるため、横に避けるよりはかなり安全。
2連続で行うことが多い。
使用Lv-備考ランダムターゲット

該当モンスター

Lv名前エリア地名反復備考
35灼熱の炎獣ポポリア領月の湖暁の森
36地獄の炎魔獣ポポリア領月の湖暁の森
39禍根の略奪者エセニア領蒼枯の封地太古の森
40森の略奪者エセニア領蒼枯の封地太古の森
49紅蓮深淵の火華東部領爆炎連峰悪霊の高原
50激昂の獄炎華東部領爆炎連峰紅蓮渓谷
50ゲルフェオン東部領黄金の迷宮×ダンジョン
52ホルクスシルヴァニア領常闇の森漆黒の祭壇×ミッション
55灼熱の廃墟略奪者ヴィアエレニウム領古代戦争の遺跡猛火の原野

コメント

  • 「大暴れ」は恐らく憤怒時に「転がる」のモーションがバグで消えた攻撃。本来は頭を浮かせて噛み付くような仕草→前方に転がる→ダメージのところが、頭を浮かせて噛み付くような仕草→滑るように後方まで移動→ダメージ→位置ずれ修正になっているので後方から攻撃されたように感じる。槍ならずっと前方をガードしていれば対処可能。 -- 2012-02-09 (木) 05:03:57
  • ジャバルマンドームのジャイアントブルズアイは憤怒時でもちゃんと「転がる」のモーションで攻撃してくる。他のモンスターが修正されたかは未調査。 -- 2012-02-09 (木) 05:07:51
  • 当たり判定がいろいろとおかしい上に、適正レベルだと憤怒状態で二発食らえば死亡と弱体化したのか疑わしい糞モンスター。きついと感じたらクエを無視するかPT組んだほうが無難。 -- 2013-03-11 (月) 19:16:49
  • ヲリだと無闇に回避で避けるよりディフェンススタンスでガードの立ち回りの方が安定する。高レベルのこいつはホント強い。 -- 2014-08-15 (金) 00:11:08