はじめに
2014年10月22日の大規模アプデ「超越 Phase1.0」により廃止されたダンジョンです。
ダンジョン概要
ダンジョン基本情報 | ||
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入場可能Lv | 60Lv以上 | |
適正Lv | 60~63Lv | |
回数制限 | 1日1回 | |
パーティー構成 | 最大7人レイド構成 | |
マッチングアイテムレベル | 159 |
プレミアムサービス適用時、挑戦可能回数が2倍になります。
あくまで基本。一般的なセオリー。応用できる場合は応用しましょう。 IDによっては動き方が異なる場合があります。詳細は各IDを参照してください。 秘密基地などの一般的なダンジョンでの動き方です。 |
役割 クラス 盾(タンク) ランサー・ファイター
ウォーリアー(志願時)・バーサーカー(Lv65限定・志願時)火力(ディーラー) ウォーリアー(ブレードスタンス)・バーサーカー・スレイヤー
ソウルリーパー・くノ一・ムーングレイバー
ソーサラー・アーチャー・ヘビーガンナー回復(ヒーラー) プリースト・エレメンタリスト ※一般的なPTでの構成は、「盾1・火力3・回復1」
- 盾(タンク)
- PTの安定度を高め、PTの壊滅を防ぐのが主な役割。
その役目ゆえ、ID(インスタンスダンジョン)では先頭を進む。
中型戦では敵対値を稼ぎ、ターゲットを自分に固定するのが一番重要な役目です。道中 道中はシャウト等のスキルを使い、Mobがバラけないように一般・小型Mobを纏めよう。
一度に纏めすぎるとPTが壊滅する可能性があるので、適度に分割して倒したほうが良い。
Mobに後方を取られると即死の危機なので、纏めるときは壁を背にするのを意識。中型戦 中型Mobを火力が殴りやすいよう固定し、タゲが飛ばないように維持。
一部のダンジョンでは、視界は悪くなるが壁際を背にして固定する場合もある。
基本的には誘導を意識せず、そのままの位置で戦う場合が多いと思われる。モンスターの誘導 中型の近くで味方が死んだ時などは、中型を離れた場所に誘導しよう。
同じくギミックの関係で誘導したほうが良い場合も、誘導推奨。
中型を別の場所に誘導することで蘇生が楽になったり、ギミック処理が楽になる。味方のカバー アタッカー・ヒーラーが瀕死だったり、補助が必要そうな場面では、
打ち上げ、転倒、スタン効果付きのスキルや、その他補助スキルを使って補助しよう。各ダンジョンの攻略法に則った対応 ヒーラーがヒールヘイトを利用したMob集めを行うIDなど、
一部のダンジョンでは特殊な攻略法を用いるような場所もある。
そのため各自IDのページを参照し、IDの攻略法に則った対応をするようにしよう。
- 火力(アタッカー)
- 敵を倒すことが主な役目。敵の後方(盾の反対側)からの攻撃を心がける。
盾が纏めた雑魚敵や、BOSSを一丸となって攻撃。バラバラになるのはNG
IDでは基本的に盾職より先に進んではいけない。FA厳禁。生存重視 火力組は他のクラスとくらべて、操作が比較的簡単な傾向にある。
そのため、火力が死亡するのは、死んだ人自身が原因という考え方が主流。
被弾しないように攻撃を避けつつ、Mobの後方からの攻撃を心がけよう。道中 道中はタンクの後をついていき、タンクがMobを纏め終わってから討伐しよう。
タンクが敵を纏めて固定する前に攻撃してしまうと全滅の可能性もあるので、
タンクがシャウト等のヘイトスキルを使用したのを確認してから攻撃すること。中型戦1 被弾しないように攻撃を避けつつ、Mobの後方からの攻撃を心がけよう。
敵を後方から攻撃することで、大幅な攻撃力の上昇やクリティカル率の増加が見込める。中型戦2 盾が中型を誘導しているときは、誘導し終えるまで攻撃を止めて回避や生存に専念。
タゲを奪ってしまったら、攻撃を控えて盾にタゲを返す努力をしよう。ギミック処理や味方のカバー ギミックの処理は基本的に火力が担当。無視することなく確実に処理しよう。
中型が一般・小型Mobを召喚した時には召喚されたMobを優先的に排除し、
ヒーラーやタンクが小型一般Mobに襲われてる時には状況を見てカバーする事。プリーストPTの対応 プリーストPTの場合は、ID入場後や戦闘前にバフの付与があるはずなので、
バフの範囲外に出ないようにする、バフから漏れた場合は再使用をお願いするなど。
戦闘中はサンクチュアリ(円形の回復エリア)をHP/MP回復目的で積極的に踏みに行く。エレメンタリストPTの対応 エレメンタリストPTの場合は、HPが5~7割以下になったら回復玉を拾いに行く。
また、デバフが付与されたとき、デバフ解除用にHP回復玉を拾いに行くなど。
ID入場後に「気持ちいい挨拶」でエレの移動速度(と生存率)を高めてあげるのも有効。各ダンジョンの攻略法に則った対応 ヒーラーがヒールヘイトを利用したMob集めを行うIDなど、
一部のダンジョンでは特殊な攻略法を用いるような場所もある。
そのため各自IDのページを参照し、IDの攻略法に則った対応をするようにしよう。
- 回復(ヒーラー)
- 味方のHP回復に加えて、様々な支援を担当。
IDでは基本的に、盾職より先行してはいけない。
特にヒールヘイトでMobを釣らないように気をつける。道中 道中はPTの後ろをついていき、味方の回復。
タンクがヘイトスキルを使用する前に回復するとMobが散って全滅の可能性もあるので、
タンクがシャウト等のヘイトスキルを使用したのを確認してから回復は行おう。中型戦 盾と火力が両方見渡せるように、敵の横側に位置取るのがいいというのが定説になっている。
ただし人によってプレイしやすい位置取りは異なるので、自分に適した位置に居れば良い。
回復である自分が死ぬと回復する人がいなくなることを、最重要として考えよう。味方のカバー ダンジョンでは味方への回復だけではなく、各スキルを使った支援も担当する。
支援の内容は、味方へのバフ付与やデバフ解除、MP回復やバリア、蘇生など。
敵の強化バフ解除や、敵の耐久力減少、デバフによる敵の行動阻害なども行う。回復優先順位 回復優先順位は自分>盾>火力
状況によっては被弾の多い人を見捨ててその他の生存を優先しなければならない場面も。
全員を生存させることよりも、攻略できることを第一に考えなければならない。デバフ解除 味方にデバフが付与された場合、回復よりも先にデバフの解除のほうを優先しよう。
回復はPOTでなんとかなるが、デバフ解除は回復職(と御神体)にしかできない。
常に味方のHPバーの色を確認しておこう。各ダンジョンの攻略法に則った対応 ヒーラーがヒールヘイトを利用したMob集めを行うIDなど、
一部のダンジョンでは特殊な攻略法を用いるような場所もある。
そのため各自IDのページを参照し、IDの攻略法に則った対応をするようにしよう。
- 「レッツパーティー!」バフにより、4人以下で100%、5人で120%、6人で150%、
7人で200%のドロップ率が適応される。 - タンクなしでも進行可能というコンセプトで、タンク無しでもマッチング可能
持ち物
MAP
道中
NM
グレクトン
攻略 |
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一定HP毎に一般デモクロンモンスターを召還し、吸収する。 四足デモクロン 1回目は入り口ゲート、2回目は出口ゲート、3回目は両ゲートから出現する。 グレクトン本体に硬質化バフが付与され、デモクロンを全て処理するまでまともなダメージを与えられない。 吸収されるとグレクトンの攻撃力が増加する。 二足デモクロン ミ○ュランマンのような風貌、四方から出現し、2回目は数が増加する。 グレクトンに吸収されると回復されてしまうのですぐに処理しよう。 |
攻撃パターン
平手打ち | 説明 | 2回平手打ちをする。 | ||
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使用HP | 100%~ | 備考 | ガード可能 | |
平手打ち→叩き落とし | 説明 | 平手打ちの後、上から叩き落とす。 | ||
使用HP | 100%~ | 備考 | ガード可能、ダウン | |
ローリング | 説明 | 横にローリングする。 予備動作がほとんどなく、見切り難い。 | ||
使用HP | 100%~ | 備考 | ガード可能 | |
レーザー | 説明 | エネルギーを溜めて直線状にレーザーを放つ。 | ||
使用HP | 100%~ | 備考 | ガード可能 | |
連続衝撃波 | 説明 | 地面を叩いて4連続で衝撃波を発生させる。 | ||
使用HP | 100%~ | 備考 | ガード不可、ダウン | |
NJ-4885召還 | 説明 | 中央に移動後デモクロンの保護バフを使用し、防御力が上昇する。 ゲートからNJ-4885を呼び寄せ、吸収して攻撃力を上昇する。 詳細はグレクトン参照。 | ||
使用HP | 100%~ | 備考 | ||
キルガル
攻略 |
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デモクロン化 HPが95%以下になるとプレイヤー1人をデモクロン化させる。 デモクロン化したプレイヤーは巨大化し、当たり判定が拡大、超大幅な追加ヘイトが付加される。 デモクロン化した場合は擬似盾状態になるので、盾のように敵の正面に立って攻撃しよう。 デモクロン化したプレイヤーがデッドプレイ、ペトリファイドスケイルで敵対値を初期化すると他のプレイヤーも巨大化する。 洞窟崩落 HP45%(ゲージ9)以下になると洞窟が崩れ始め、フィールドの一部にランダムで落石が発生する。 落石に当たるとスタン状態になるため、注意が必要。 |
攻撃パターン
ボーンソード | 説明 | 体から骨の剣を抜き出し、前方に2回振り回してから突き刺す。 振り回しは攻撃範囲が340度近くあるため、注意が必要。 | ||
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使用HP | 100%~ | 備考 | ガード可能。ダウン。 | |
レーザー | 説明 | 腕からレーザーを発射する。 | ||
使用HP | 100%~ | 備考 | ランダムターゲット | |
牢獄 | 説明 | 地面に腕を突き刺し、下からプレイヤー1人を閉じ込める。 閉じ込められたプレイヤーは移動不可になるため、すぐに破壊しよう。 | ||
使用HP | 100%~ | 備考 | ランダムターゲット | |
デモクロン化 | 説明 | プレイヤー1人をデモクロン化させる。 詳細はキルガル参照。 | ||
使用HP | 95%~ | 備考 | ランダムターゲット | |
ID固有ドロップ
輝く宝箱
完全な太古の封印の書
デモクロンの証
ルーンの刃の欠片
【制作書】武器刻印書III
ファンデル装備(着用時帰属) ←レア
※耳飾りと胸飾りは種類に応じて適正クラスが存在するため、誤ダイスに注意すること!
蒼い瞳の耳飾りシリーズ (伝説)
「蒼い瞳の耳飾り」
キルガルがドロップ 獲得時帰属 固有装着
種別 | 適正クラス | 特化オプション | 備考 |
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蒼い瞳の威迫耳飾り | ランサー ウォーリアー(ディフェンススタンス) | 敵対値獲得量アップ | 複数装着 不可 |
蒼い瞳の凶撃耳飾り | スレイヤー バーサーカー ソーサラー アーチャー ソウルリーパー ウォーリアー(ブレードスタンス) | 力が上昇 | |
蒼い瞳の神癒耳飾り | プリースト エレメンタリスト | HP回復性能が上昇 |
初級羽の胸飾り (伝説)
「初級羽の胸飾り」
キルガルがドロップ 獲得時帰属
種別 | 適正クラス | 特化オプション | 備考 |
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初級羽の威迫胸飾り | ランサー ウォーリアー(ディフェンススタンス時) | 敵対値獲得量アップ | |
初級羽の凶撃胸飾り | スレイヤー バーサーカー ソーサラー アーチャー ソウルリーパー ウォーリアー(ブレードスタンス) | 力が上昇 | |
初級羽の神癒胸飾り | プリースト エレメンタリスト | クリティカル発生が上昇 |
コメント
- マッチ構成は回復1火力6でも可。もちろん盾1回復1火力5でも可 -- 2014-04-16 (水) 03:39:17
- 回復2以上は無理でした -- 2014-04-22 (火) 02:03:13
- 本文が充実してきたので簡易説明を削除しました -- 2014-04-16 (水) 17:15:54
- 2NMのデモクロン化デバフが付くのはHPバーがx17→x16に切り替わるときに削った人らしい 要検証 -- 2014-06-24 (火) 23:01:13
- 道を進んでるとうじゃうじゃ出てくる一般モンスターは階段右側に登ることでタゲが切れます。→画像 -- 2014-06-29 (日) 05:17:04