Top > 装備強化一覧 > 装備オプション
HTML convert time to 0.052 sec.


オプション厳選

Last-modified: 2017-07-05 (水) 13:10:45

目次

 

オプション厳選 Edit

装備の[オプション変更(名品化)]を繰り返す事で、装備のオプションをランダム変更する事が出来ます。
OP変更すると同時に、装備(名品含む)補正値(装備の性能が1%~3%上昇する)もランダム変動します。
この作業を繰り返して、理想のOPや、理想の装備補正値になるまで厳選する事を「OP厳選」と呼びます。

 

武器、防具のOP厳選は「太古の封印(解印)の書」で[オプション変更(名品化)]の繰り返しとなり、
アクセサリー、ベルトのOP厳選は「オプションリセット呪文書」を使用しての変更作業となります。
しかし、リサイクルマークの付いてない装備は、いかなる手段においても、OPの変更は出来ません。

オプション厳選について Edit

OP厳選は必ず、装備の名品化が完了した後に行いましょう。
名品化前に厳選してしまうと、名品化の際に当然OPが変わるので無駄になります。

 

OPは装備品の種類によって様々で、なおかつ職によって有用なOPも異なります。
名品補正3%の最良OPに厳選する人は少数派で、ある程度の良OPになると妥協する場合が殆どです。
OP変更の方法については、オプション変更&名品化の方法を参照してください。

 

「(太古の)封印の書」で装備を封印/解印する際にオプションは毎回変動しますが、
「保存の粉」というアイテムを使うと、オプションを固定することが出来て厳選しやすくなります。
(もちろん「保存の粉」を使用せずに封印/解印だけを繰り返して厳選する事も出来ます)

 

3等級以下の装備はオプション1箇所保存毎に8/16/32/56/88個の「保存の粉」が必要になり、
1等級、2等級の装備はオプション1箇所保存毎に16/32/64/112/176個の「保存の粉」が必要になります。
現在はランク制の「保存の粉」も実装されており、3等~2等装備のOP厳選は比較的簡単になっています。

 

どのOPを厳選すべきかはランダムオプション一覧各職の講座を参考にしてください
名品補正値は有志作成の外部サイト「TERA名品補正値計算ツール」で確認できます。

アイテムレベルゲージ Edit

装備アイテムレベルゲージを追加いたしました。
  -レベル65装備のアイテムレベル下部に、最大レベルまでの割合が%表示されます。
  -最大強化及び効果の高いオプション選定がされると100%となり最大アイテムレベルを達成します。
   ※覚醒強化可能な装備は覚醒有無に関わらず+15まで強化を行うと100%を達成します。

レベル65装備のランダムオプションがアイテムレベルに反映されるようになりました。
  -効果の高いオプションは黄色字でレベルに+4されます。
  -上記以外のオプション緑色字でレベルに追加はされません。
  -対象オプションの強化段階まで強化を行わないとアイテムレベルに反映されません。
  -効果の高いオプションはPvE、PvP装備及びアタッカー/タンカー/ヒーラー用装備でそれぞれ異なります。
  (例)クリティカル威力増加オプションはPvE装備ではアタッカー用武器のみ効果が高く、
     PvP装備ではアタッカーとタンカーの武器どちらも効果が高く設定されています。
   ※効果の高いオプションは該当オプションの使用を必ず強制するものではありません。

デュアルオプションシステム Edit

2017/07/05のアプデで、一部の武器限定でデュアルオプションシステムが追加されました。
https://tera.pmang.jp/notices/1165#DualOption

装備強化オプション Edit

強化できる装備には、一定の強化段階毎にさまざまなオプションがつきます。(封印解除時にランダム付与)
通常は+3,+6,+9ですが、名品化した場合は+10,+11,+12、覚醒した場合には武器に限り+13,+14,+15にもオプションが付与されます。
また一部の製作装備には+6の代わりに+5,+7にオプションが付くものもあります。(詳しくは下図を参照)

 

img_item02_15.jpg
強化されているアイテムを封印しても、強化値が初期化されることはありません。

強化オプション一覧 Edit

以下の一覧は「くノ一(2016.03.09)」アップデート以降に実装された装備に対応しています。
以前の装備に対応した一覧は下にある[+]をクリックしてご覧ください。

強化値武器(盾・火力)武器(回復)防具(胴・脚)防具(腕)
+3,6,9
(+3,5,7,9)
ランダムオプション(下記参照)
+10攻撃速度が1%上昇耐久力が1上昇力が2上昇
+11攻撃速度が1.5%上昇耐久力が2上昇力が3上昇
+12攻撃速度が2%上昇耐久力が3上昇力が4上昇
+13モンスターを攻撃時、ダメージが1%増加HP回復性能が100増加なし
+14モンスターを攻撃時、ダメージが2%増加HP回復性能が150増加なし
+15モンスターを攻撃時、ダメージが3%増加HP回復性能が200増加なし

※一等級装備(○○凱帝)の武器・胴防具のみ+6の代わりに+5,7にランダムオプション付与
※同じランダムオプションはつきません

旧オプション一覧(「破格Phase2(2015.11.11)」までに実装された装備)

ランダムオプション一覧 Edit

武器
指輪
耳飾り
首飾り
胸飾り
ベルト
サークレット

()の中は名品のときの上昇値です。
力が4上昇+力が4上昇のように同じオプションは同時に付与できません。
ただし、力が2上昇+力が4上昇のように同系統で上昇値の異なるオプションは同時に付与できます。


旧オプション一覧を開く( 「魔法使いの砦(13.08.28)」以前の装備)
旧オプション一覧を開く( 「深淵のアルボレア(15.04.08)」以前のアクセサリー)

胴スキルオプション一覧 Edit

※利用者の多い人気オプションは太字で表記

堅守鎧(ランサー)
闘拳鎧(ファイター)
疾斬服(ウォーリアー)
狂乱鎧(バーサーカー)
斬撃服(スレイヤー)
冷徹服(ソウルリーパー)
隠密法衣(くノ一)
月光服(ムーングレイバー)
魔導法衣(ソーサラー)
狩撃服(アーチャー)
魔砲鎧(ヘビーガンナー)
祈祷法衣(プリースト)
霊従法衣(エレメンタリスト)

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ファイターのOP追加、人気オプション不明なので太字は無し。 -- 2015-10-09 (金) 21:09:09
    • テンペストダメージ優先、次点でトルネードダメージやろなぁ -- 2015-10-09 (金) 23:17:25
  • 盾仕事考えたらスピンキックも選択肢に入ると思うがどうか -- 2015-10-12 (月) 06:29:17
    • 中型相手にスピンキックはないな。一般用に用意して随時切り替えるならあり。 -- 2015-10-12 (月) 12:07:15
  • テンペストは短CTのわりにダメージ高め、必殺紋章あり、多段HIT型でDPSばらつきがでにくいと優秀やからなあ -- 2015-10-12 (月) 16:01:57
    • アースインパクトダメージ入れてる人そこそこみかけるけど、威力のわりにCTが長すぎて恩恵があまりないと思うわ -- 2015-10-12 (月) 16:03:33
  • なんでデットリーマグナムの威力アップ無いんだよー無いなら俺もスピンキック1択だと思ったわ。pvpならエアリアルか -- 2015-10-28 (水) 13:57:50
  • 3%厳選は少数派って書いてあるけど、破格でランク太古や粉落ちるようになってからはちらほら3%も増えてきてる様に思う -- 2015-12-27 (日) 22:54:51
    • (ちなみに詳細確認でちょろっとみたのは武器だけ) -- 2015-12-27 (日) 22:55:17
  • 個人的にはレイジングアサルトでゲージ回収追加好きなんだけどなあ・・・雑魚まとめた処理がすごく楽ちんで -- 2015-12-28 (月) 02:01:35
  • 強化段階別オプション一覧をくノ一アプデ以降に実装された装備対応版に更新。ついでに覚醒一等武器のオプションも(新しい一覧だけですが)つけました -- 2016-11-27 (日) 02:05:55
    • GJ! -- 2016-11-27 (日) 03:38:41
  • ムングレのOP胴OP一覧とオススメOP追加 -- 2017-04-14 (金) 23:19:18
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White