Lv60からの手引

Last-modified: 2014-11-12 (水) 15:53:20

このページはLv上限60時代の古いページです
現在のLv65上限では誤った情報が多々あるので、最新の情報が書かれた Lv60~65の手引へ移動してください

 
 
 
 
 
 
 

以下旧情報ページ(2014-10-23以前)



様々なページのLv60までの情報とゲーム内での一般常識を書いています
※間違い見つけたけど編集するのが面倒くさいという方もコメントへお願いします

 

Lv60になったけど、やること多すぎて何からすればいいのか分からない。
装備いっぱいあるけど何を装備すれば良いの?                という方向けのページです

 

60以下の方はこちら冒険ガイド

 

一人前になるまでの簡易手順

1,まずは下記の項目の旧下級装備を揃えよう
2,次に高級紋章を揃えよう
3,職毎のスキル回し・コンボを覚えよう
4,難易度の高い上級IDに通って更に強い新装備  旧上級装備を手に入れよう
5,集めた装備を名品化して+10以上に鍛えてみよう
6,様々なことにチャレンジしてみよう!

 

知識

各クラスごとの講座
以下のページを読んで自分が使っているクラスの基本的な動きを理解しましょう。
クラス講座

 
用語

■用語

  • マッチ:サーバー間パーティーマッチングシステムの略称。内容についてはPT欄参照
  • 赤クリ:武器装着用クリスタルのこと。
  • 青クリ:防具装着用クリスタルのこと。
  • 緑クリ:アクセサリー用クリスタルのこと。
  • 白クリ:高級ではない一般ランクのクリスタルのこと。主に一般ランク緑クリのことを指す。
  • デイリー:デイリークエストの略称。詳細はクエスト欄参照。
  • 暗黒:毎週火木土日曜日に行われる暗黒空間の略称。詳しくはダンジョン欄参照。
  • レイドPT=5人までに対してレイドは最高20人まで同時にPTを組める。レイドは主に上位IDや暗黒で組むことになる。
  • ノクタ:ノクタニウム強化弾の略称。スキルの威力を増大させる効果がある消耗品。
  • クリ書:クリティカル発生上昇の書、クリティカルダメージ増加の書の略称。主にクリダメ書を指す
  • CT秘薬:雑貨屋で買える『オオワシの秘薬』『獅子王の秘薬』のこと。スキルのCTを減少させる効果を持つ。
  • POT:各種回復ポットの略称。『ポーション』『マナポーション』『ソーマ』など
  • ID:インスタンスダンジョン(Instanced Dungeons)の略称。PTでの攻略が主になるダンジョンのこと 秘密基地、ヴァンピールの屋敷etc...
  • PvP:Player versus Player つまり対人戦のこと
  • PvE:Player versus Enemy つまりモンスター戦のこと
  • 鎧職:ランサー(槍) バーサーカー(バサ、斧)
  • 皮職:スレイヤー(スレ) ウォーリアー(ヲリ) アーチャー(弓、アチャ) ソウルリーパー(リーパー、リパ)
  • 布職:ソーサラー(サラ、皿) プリースト(プリ) エレメンタリスト(エレ)
  • 金の単位:1M=100金 1G=100,000金
 
60までとの違い

■60までとの違い

  • PT募集→適正IDが非常に多くなることによって、参加可能なPT募集が非常に多くなり今まで以上にTERAを楽しめるでしょう。
  • ID難易度→今までのIDとは違い1人のミスで全滅というIDが増えてきます。ですが序盤の60IDはさほど難しいものはないので、恐れずにどんどん挑戦してみましょう!
  • 金銭面→出費額が桁違いの額になります。ただ収入も非常に増えるので心配はいりません。
  • アイテム→一部の消費アイテムの使用が必須となってきます。詳しくは消費アイテム欄へ。

装備

装備

こちらも参考に→伝説シリーズ

Lv60向けの太古神の遺物武器存在しません!
Lv60からは『IDで拾う・取引所で買う・交換アイテムと交換』など自分で武器を入手する必要があります

通常の武器は太古神の遺物武器と違い、通常の武器は適正モンスターへのクリティカル発生補正が存在しません

 

2014.03.12のアップデートで遺物守護者シリーズが削除され、上位装備となる太陽遺物守護者シリーズが追加されました。

 
 

▼デイリーとは(デイリークエストについて
特定の信用ポイントで交換できる、運営が用意したカンスト向けの入門装備シリーズ。
現在ではバルダーの神殿で取得できる太陽遺物守護者シリーズが完全に同性能なので、交換する必要性はありません

 
 

まずは自分の現在の装備がどこにあるか確認してみよう(PvEにおける装備等級)
最新装備  新装備  旧上級装備  旧下級装備  最下級装備
太字は同等級内で優秀なもの 下線はあくまでもPvP向けの装備なので注意

 

武器

翔覇凱帝・輝>>翔覇凱帝>>カシュバル+12勇将+12?>>ファンデル+12闘士+12?


>>カシュバル+9煌輝凱帝+12>>アフロテ+12ファンデル+9アドニス+12繚乱白磁+12


熔嘩凱帝+12アフロテ+9アドニス+9繚乱白磁+9太陽遺物守護者シリーズ&デイリー


苛虐のケルサイク+12シャンドラ+12メルディタ+12冥獄探士+12


シャン+9メルディタ+9神殿守護者+12冥獄探士+9シャン・メル適当OP+9遺物守護者


日輪勇将剥影威信奉滅者アルゴン対抗軍>>Lv58用装備カーラスの力が宿った武器


(OPの関係で、回復職はアドニス未満を装備する場合には回復性能が高くW速度OPを付けれるシャンと冥獄を推奨。
槍はイーラ・アフロテ以外のアフロテよりは固定OPに敵対上昇のつくアドニスの方がタゲ維持の面では優秀。)

 

胴防具

  • 基本的に職別OPが付くかで等級は決まります。防御力の高さではなく、PTで貢献するための等級と考えてください
  • 防御力の高さで考えると武器の等級とほぼ同じになる。回避が苦手な人は武器の等級を参考にしてもよい

翔覇凱帝>>カシュバル勇将ファンデル闘士?煌輝凱帝>>アフロテ+12>>アフロテ+9
熔嘩凱帝+12苛虐のケルサイク+12シャンドラ+12ケル・シャン良OP+9デイリー遺物守護聖者
>>繚乱白磁+12アドニス+12>>アドニス+9太陽遺物守護者メルディタ+12冥獄探士+12
>>メル良OP+9メル適当OP+9冥獄探士+9遺物守護者>>日輪勇将剥影威信奉滅者アルゴン対抗軍>>Lv58用装備
(槍と回復は死なないことも重要なので、防御力の高い順でもある火力武器の等級を参考にしても良い)

 

  • 新装備は職種ごとに装備末尾が違うので注意すること!(威迫:盾、凶撃:火力、神癒:ヒーラー)
  • 旧上級装備は+9のOPで職種が判別可能

翔覇凱帝カシュバル勇将ファンデル闘士?>>煌輝凱帝アフロテ+12アドニス+12繚乱白磁+12
>>熔嘩凱帝+12苛虐のケルサイク+12シャンドラ+12メルディタ+12冥獄探士+12
>>アフロテ+9アドニス・繚乱白磁+9太陽遺物守護者
>>シャン・メル良OP+9冥獄探士+9シャン・メル適当OP+9デイリー=遺物守護聖者>>遺物守護者
>>日輪勇将剥影威信奉滅者アルゴン対抗軍>>Lv58用装備

 

腕と同じ等級です

 

アクセサリー

アクセサリー用クリスタルを装備出来るものを装備すること
(基本的にlv58以下の装備や氷星嵐シリーズを含む下記に表記のない装備はクリスタルを装備できないので注意)
※OPによって等級が変わるので理想OPの場合です
覇王石シリーズ=lv55装備のクエスト報酬 :キャラ毎に指輪2個、耳2個まで特定のクエストをクリアすると貰えます

 

麗輝シリーズは3つ装備することで、セット効果が発動され非常に強いものとなります。一般的には耳x2,首の三箇所に麗輝シリーズを装備してセット効果を発動させます

 

指輪
翠魔石については職ごとに名前の末尾が変わる 盾職:激 火力:斬 回復:祈
また、日輪・デイリーは職によって推奨タイプが違うので、OPを見て自分の職種に合ったものと交換すること
新アクセサリー>>深・翠魔石麗輝翠魔石>>日輪勇将デイリーシャンドラメルディタ会堂監視者渾渦星雲遺物守護者秘神降誕覇王石氷星嵐Lv58指輪
盾職回復はOPの関係で深・翠魔石翠魔石>>麗輝) (MP回復など他装備によりなにが有効であるかは多少変化します)

 

イヤリング
新アクセサリー>>麗輝深・翠魔石翠魔石シャンドラ日輪勇将メルディタデイリー会堂監視者渾渦星雲遺物守護者秘神降誕覇王石氷星嵐Lv58耳

 

ネックレス
新アクセサリー>>麗輝猛火魔獣怒炎魔獣凶暴な巨人シリュカの金光非情な巨人遺物守護者シリュカの銀光会堂監視者火炎魔獣Lv58首

 

最新アクセサリーについて

【入手経路】
 ○印の指輪I:連盟訓練所
 ○印の耳飾りI:連盟訓練所
 ○印の首飾り:戦場ポイント20000
 緋い瞳の〇〇指輪:紅蓮石Ⅱ90個
 緋い瞳の〇〇耳飾り:凍結石Ⅱ25個
 蒼い瞳の〇〇指輪:ラカンの祭壇
 蒼い瞳の〇〇耳飾り:闇の洞窟
 瞳の○○首飾り:ギルリアンの森

【種別】
 今回もアクセサリーの修飾語に応じて適正クラスが存在するため、誤ダイスに注意しよう。
  威迫:タンク(ランサー、ウォーリアー)
  凶撃:ディーラー(ウォーリアー、スレイヤー、バーサーカー、ソーサラー、アーチャー、ソウルリーパー)
  神癒:ヒーラー(プリースト、エレメンタリスト)
 ※盾役や回復役もソロ用に凶撃が欲しいことがあります。上記は最優先取得として念頭におくといいでしょう。
 ※盾役や回復役が凶撃を取得する際は、PT内火力に該当品が不要かどうか必ず事前に確認を取りましょう。

【新アクセ組み合わせ(火力向け)】

指1指2耳1耳2能力力x2+クリ発生
緋瞳蒼瞳緋瞳緋印I緋印力+28 クリ発生+15 攻撃速度+1071
緋瞳蒼瞳緋瞳蒼瞳力+26 クリ発生+17 攻撃速度+1069
緋瞳蒼瞳黒印I黒印I力+22 クリ発生+28 攻撃速度+1072
緋瞳蒼瞳緋瞳黒印I黒印力+20 クリ発生+33 攻撃速度+1073
緋瞳黒印I緋瞳黒印I力+17 クリ発生+38 攻撃速度+1072
緋瞳黒印I緋瞳蒼瞳黒印力+15 クリ発生+42 攻撃速度+1072
緋瞳黒印I緋瞳黒印I黒印力+15 クリ発生+42 攻撃速度+1072
黒印I黒印I緋瞳蒼瞳力+10 クリ発生+47 攻撃速度+1067
黒印I黒印I緋瞳黒印I力+10 クリ発生+47 攻撃速度+1067
黒印I黒印I緋瞳蒼瞳黒印力+8 クリ発生+51 攻撃速度+1067
緋瞳緋印I緋瞳蒼瞳緋印力+22 クリ発生+20 攻撃速度+1264
黒印I緋印I黒印I黒印I緋印力+9 クリ発生+40 攻撃速度+1258
黒印I緋印I黒印I緋印I黒印力+7 クリ発生+42 攻撃速度+1256
緋印I緋印I緋瞳蒼瞳力+14 クリ発生+23 攻撃速度+1451
緋印I緋印I緋瞳蒼瞳緋印力+14 クリ発生+23 攻撃速度+1451
緋印I緋印I黒印I黒印I緋印力+8 クリ発生+34 攻撃速度+1450
緋印I緋印I黒印I黒印I黒印力+6 クリ発生+38 攻撃速度+1450

※指輪と首飾り全てにランダムOPでクリ発生+4がつくものとする。

 

クリスタル

Lv60からはクリスタルも職ごとに最適なものが決まっています。
自分の職に合ったものを付けてPTで活躍しましょう

盾職ランサーウォーリアー
火力ウォーリアースレイヤーバーサーカーソーサラーアーチャーソウルリーパー
回復プリーストエレメンタリスト

 

(灰色文字)は一部の職や使い所によっては有用なクリスタルです。よくわからない方は使わないでおきましょう。
太字は優先度の高いクリスタルです。

 

武器強化クリスタル
盾職戦神の暗闘(加速戦闘)
火力卑劣な一撃執行者or挑戦者の憤怒憤怒の終結者精密打撃(弱点強打)(執行者or挑戦者の威容)
回復加速戦闘、精密打撃、マナの奔流

 

防具強化クリスタル
盾職執行者or挑戦者の意志(忍耐)
火力執行者or挑戦者の意志(忍耐)
回復執行者or挑戦者の意志、平和の速度、(忍耐)

 

アクセサリ強化クリスタル
戦士の咆哮:スキル使用時、敵対値が3%上昇 力の逆流:力が2上昇憤怒の逆流:クリティカル発生が2上昇快速の逆流:攻撃速度が0.8%上昇 治癒の手:HP回復性能が2%上昇忍耐の教え:耐久力が2上昇体力の真髄:最大HPが1,683上昇 魔力の真髄:最大MPが176上昇均衡の教え:均衡が3上昇破滅の逆流:衝撃が2上昇 偽善者の教え:PvP攻撃力が4上昇偽善者の意志:PvP防御力が4上昇

Lv58の上位アクセサリーから耳と指にもスロットが追加され専用クリスタルが付けれるようになります。
指*2と耳*2の計4つのアクセサリ強化クリスタルが装備可能となっています。
これは主に火力面に多大な増強が見込めるので、クリスタルに比べると高いですが必ず付けるように
高くて買えない場合は一般ランクの緑クリスタルは低価格で取引されているので、せめてそちらを付けるようにしましょう。
基本的には同系統のクリスタルを4つ付けるのが主流ですが、混合して使ってる人も一部居ます。
盾職戦士の咆哮
火力力の逆流
回復治癒の手、忍耐の教え、快速の逆流、体力の真髄

 

装備の入手方法

■武器防具
 
シリーズ名入手方法ID,交換場所取引
煌輝凱帝熔華凱帝と希少アイテムで制作×
アフロテ砦上級からドロップ シャン上、砦下級でも低確率ドロップ魔法使いの砦
アドニス砦下級からドロップ 紅蓮石・凍結石で交換 麗華の箱魔法使いの砦
繚乱白磁砲火Pと虐殺Pの素材から作成×
熔嘩凱帝シャン上の羽と元希少アイテムから作成×
苛虐のケルサイクケルサイクの聖域上からドロップケルサイクの聖域×
シャンドラ・マナイアシャン上からドロップシャンドラ上
メルディタメルディタとシャン上からドロップアルゴンメルデティア
冥獄探士黒時空調査団Pで交換連合軍指揮所
魔導工学者魔導工学研究学会900Pで交換アルレマンシア×
ジャックス傭兵団員ジャックス商人ギルド連合900Pで交換荒凪古港×
遺物守護聖者バルダーの神殿(ソロ&PT)からレアドロップバルダーの神殿×
遺物守護者バルダーの神殿(ソロ&PT)からドロップバルダーの神殿×
太陽遺物守護者バルダーの神殿(ソロ&PT)からドロップバルダーの神殿×
 
■アクセサリー
 
シリーズ名部位入手方法入手先ID取引
麗輝耳首IDでドロップ朱い海賊団の罠×
麗輝IDでレアドロップ古代の地下水路×
翠魔石耳指IDでドロップ連盟訓練所×
シャンドラ・マナイア耳指IDシャンドラ・マナイア×
メルディタ耳指IDアルゴンメルデティア
会堂監視者一式IDバルダーの神殿PT
渾渦星雲耳指IDシャンドラ・マナイア
遺物守護者一式IDバルダーの神殿PT・ソロ×
○○魔獣ケルサイクの補給箱ケルサイクの聖域
○○な巨人ID業火の洞穴×
シリュカ~IDのクリアランクで種類変化シリュカの回廊×
 
名前部位信用の種類必要P交換場所
日輪勇将一式戦場闘士団首300、耳指200三大都市司令部
研究隊員アルゴン研究所1,700ティルカイ補給所
遊撃隊下士官カノビア遊撃隊1,700連合軍指揮所
アルゴンハンターアルゴン狩猟団4,000カンストリア
ミーマス正会員ミーマス1,700アジス研究所
ジャックス傭兵団員耳指ジャックス商人ギルド連合300荒凪古港
魔導工学研究者耳指魔導工学研究学会300アルレマンシア
 
■主要な緑クリスタル
名前効果信用P交換場所
力の逆流力が2上昇アルゴン研究所ティルカイ補給所
憤怒の逆流クリティカル発生が2上昇カノビア遊撃隊連合軍指揮所
治癒の手回復性能が2%上昇カノビア遊撃隊連合軍指揮所
体力の真髄最大HPが1683増加アルゴン狩猟団カンストリア
忍耐の教え耐久が2上昇ミーマスアジス研究所
戦士の咆哮敵対値が3%上昇ミーマスアジス研究所
快速の逆流攻撃速度が0.8%上昇ヴェリカ連合会ヴェリカ

※全ての緑クリスタルがノクタニウム鉱物研究学会ポイントで交換可能になりました

 

オススメの装備アップ手順

太陽装備一式の性能

 

カンスト(Lv60)
 ↓
まずはバルダーの神殿太陽遺物守護者一式を入手
遺物守護者装備は削除されました
※太陽遺物守護者アクセは、緑クリを装備できないが基礎値が優秀なため穴あきアクセ入手まで使えます
荒凪古港かアルレマンシアのデイリーをこなして信用Pをためると太陽異物守護者と同等の装備が手に入ります。
ただ、デイリーは1日10個までしか受注・報告ができない為、他の緑クリを扱ってる団体のデイリーができず、入手が遅れることに繋がるのであまりおすすめできません。。
(緑クリを買ってしまえるだけの金があるというのであれば選択肢として加えてもいい。)
 ↓
装備のクリスタルを上の項目で書かれている職種別で最適なものに変更
※太陽の遺物守護者アクセサリーの場合は付けれないので、緑クリスタルは不要です

アクセサリー用の緑クリは高価なので、最初は高級ランクでなく安い一般ランククリスタルでもOK 何も付けないはアウト!
 ↓
ギルドを通して連盟に所属し、連盟訓練所(訓練の間、団結の間)で深・翠魔石シリーズor印シリーズの指と耳を拾う
ギルリアンの森、ラカンの祭壇、闇の洞窟で新アクセサリーを入手しても良い
※装備一式を太陽の遺物守護者装備に変えてから挑むこと
IDのアクセサリーは職別になってます、誤ダイス注意

 

※太陽の遺物守護者アクセサリーを装備してた人は、緑クリをちゃんと装着しておくこと
 ↓
 ↓
全身を太陽遺物守護者シリーズにしたらカシュバルの渓谷下級でファンデル装備を拾う

 

''▼カシュバル下級をクリア出来る自信がない場合
まずはラカンの祭壇、ギルリアンの森、闇の洞窟に通いましょう
ここで確定ドロップする紅蓮石Ⅱを12個貯めればファンデル装備と交換することが出来ます
 ↓
ファンデルシリーズ一式を+9にすれば、カシュ上に挑める装備になります
そのままファンデルシリーズを+12にするのもよし、カシュバルシリーズを拾って+12にするのもよし
どちらも十分な性能があるので判断はお任せします

 

アドニス+9太陽遺物守護者シリーズは性能差がほぼ有りません
入手難易度は 高アドニス+9>>>&color(Red){太陽遺物守護者シリーズ}低;

 
 
 

性能は
ファンデル+9>アドニス+12>>>アドニス+9≧太陽の遺物守護者

 

▼数日で集められる装備一式入門編まとめ(アイテムレベル:約165)

  • 武器:太陽遺物守護者シリーズ or デイリー
  • 胴:太陽遺物守護者シリーズ or デイリー
  • 手足:太陽遺物守護者シリーズ or デイリー
  • アクセ
    • 耳:太陽遺物守護者 or デイリー or 麗輝 
    • 首:太陽遺物守護者 or デイリー or 麗輝
    • 指:太陽遺物守護者 or デイリー or 麗輝
       
       

所持品

赤字は最低限必須アイテム 青字は余裕があれば 緑は更なる向上を目指す人向け 黒字はお好みで

 

■回復アイテム
ヒールポーションVIIIラピッドヒールポーションVIIIソーマVIIIラピッドソーマVIII マナポーションVIIIラピッドマナポーションVIIIマナソーマVIIIラピッドマナソーマVIII ラピッドリカバリーポーションVIIIリカバリーポーションVIIIリカバリーソーマVIIIラピッドリカバリーソーマVIII 活力の聖水戦闘活力の聖水 マジックバンテージVI

詳細説明
 
名称効果CT入手方法
ヒールポーションVIII12秒間、HPが1秒ごとに1,230回復1分製作
ラピッドヒールポーションVIIIHPが即時に12,651回復1分製作
ソーマVIII12秒間、HPが1,757回復3分製作
ラピッドソーマVIIIHPが即時に25,303回復3分製作
マナポーションVIII12秒間、MPが1秒ごとに91回復1分ドロップ
ラピッドマナポーションVIIIMPが即時に872回復1分製作
マナソーマVIII12秒間、MPが1秒ごとに182回復3分製作
ラピッドマナソーマVIIIMPが即時に1,744回復3分製作
リカバリーポーションVIII12秒間、HPが1,125 MPが68回復1分製作
ラピッドリカバリーポーションVIII即時にHPが10,543 MPが654回復1分製作
リカバリーソーマVIII12秒間、HPが2,249 MPが136回復3分製作
ラピッドリカバリーソーマVIII即時にHPが21,086 MPが1,308回復3分製作
活力の聖水コンディションが全快する(戦闘時は使用不可)30秒ドロップ
戦闘活力の聖水コンディションが40%回復(戦闘時も使用可能)1分名品館
マジックバンテージVI15秒間、1秒毎にHPが1273回復
非戦闘状態でのみ使用でき、戦闘状態に入っても効果は持続する
名品館
 

■能力強化アイテム
獅子王の秘薬IV獅子王の秘薬Vオオワシの秘薬IVオオワシの秘薬V クリティカルダメージ増加の書Vクリティカル率上昇の書V攻撃速度の書V保護の書V疾駆の書III ノクタニウム強化弾

詳細説明
 
名称効果  CT   入手方法
獅子王の秘薬IV,V5分間近距離スキルのCTを短縮する
IV=12.5%,V=15%
2分30秒雑貨屋
オオワシの秘薬IV,V5分間遠距離スキルのCTを短縮する
IV=12.5%,V=15%
2分30秒雑貨屋
持続呪文書:クリティカルダメージV15分間、クリティカル威力が+1.34倍増加5秒
持続呪文書:クリティカル率V15分間、クリティカル発生が25上昇5秒製作
持続呪文書:攻撃速度V15分間、攻撃速度が9上昇5秒製作
瞬間呪文書:保護V1分間、最大3,595のダメージを無効化
効果中はダウン/硬直が発生しなくなる
1分製作
瞬間呪文書:疾駆III20秒間、移動速度が50上昇5分製作
ノクタニウム強化弾一時的にスキルの威力・能力を強化する報酬、製作
 

■補助アイテム
たき火快癒のたき火持続のたき火 知識の護符(力上昇、クリティカル率)神秘の護符(耐久力)奇妙な護符(MP持続回復)
永遠の聖水III 復活の聖典女神の祝福 光輝の書:クリスタル保護

詳細説明
 
名称効果CT入手方法
たき火休息を取れるたき火を設置する雑貨屋
快癒のたき火たき火より高効率で回復できるアイテム箱
持続のたき火護符の効果時間が倍になるアイテム箱
知識の護符(高級)特定の護符効果のI-IVをランダムに付ける
力上昇、クリティカル発生
名品館
神秘の護符(高級)特定の護符効果のI-IVをランダムに付ける
耐久力上昇
名品館
奇妙な護符(高級)特定の護符効果のI-IVをランダムに付ける
MP持続回復
名品館
永遠の聖水III15分間コンディションの低下を防ぐ15分製作
復活の聖典死んでしまった味方一人を蘇らせる(高速詠唱)20分名品館
女神の祝福その場でコンディション,HP,MPが最大状態で復活できる60分ガチャ
光輝の書:クリスタル保護1時間の間死亡時のクリスタルの破壊を防ぐ(一度のみ)10分ドロップ
 

護符

■使用する護符の種類

護符の種類\職盾・火力職回復職
知識の護符力上昇クリティカル率上昇
神秘の護符耐久
奇妙な護符MP持続回復

※村や大都市、連盟集会所、ID前でこれ以外の護符をたくことは迷惑になるので止めましょう※

護符の効果はステータス依存です。詳細はこちら→コンディション

 

火力ではクリティカル率上昇護符の効果は力護符と比べるととても弱いので、力護符を使用しましょう。
火力職でクリティカル発生を上げたい場合は、クリスタル(精密打撃)や装備側(武器以外)で上昇させると効果的です。

 

盾職の場合は常に前方から攻撃するので、後方からのクリティカル発生率上昇補正がかかりません。
クリティカル率上昇の護符の効果が更に薄くなるので、ヘイトを安定させるためには力護符を使用しましょう。

 

回復の場合は力護符を使用する意味が全くないので、クリティカルヒール狙いでクリティカル率上昇の護符を使用しましょう。

 

攻撃速度の護符は通常攻撃にしか効果がありません。なるべく使わないようにしましょう。

スキル・紋章

スキル・紋章
堅守の封紋箱(ランサー) 狂乱の封紋箱(バーサーカー) 斬撃の封紋箱(スレイヤー) 疾斬の封紋箱(ウォーリアー) 狩撃の封紋箱(アーチャー) 魔導の封紋箱(ソーサラー) 祈祷の封紋箱(プリースト) 霊従の封紋箱(エレメンタリスト)
Lv60では必須となる高級紋章というものが装着できるようになります。
この高級紋章は今までのように店で直接買うことが出来ず、IDで交換アイテムを手に入れて封紋箱と交換する形となってます。
ただし封紋箱はトレード可能なので、取引所などから他のユーザーから買うことが可能です。
封紋箱は職によって種類が違うので気をつけましょう。箱の名前と隅に書かれているマークで判別できます。

 
紋章の種類入手先ID必要アイテム封紋箱名交換場所
通常紋章魔法アカデミーor戦士の修練所
Lv58高級紋章鉄壁の修練場鍛錬の珠玉、極限の珠玉○○の鉄壁の修練場入り口横
Lv58&60高級紋章シリュカの回廊シリュカの銀貨、金貨高貴な○○のアルレマンシア魔法アカデミー付近
Lv58&60高級紋章砲火の戦場名誉の戦場P名誉な○○の三大都市司令部

極限の珠玉とシリュカの金貨は好きな紋章を指定して交換できます。
鍛錬の珠玉、シリュカの銀貨、名誉な○○の封紋箱からは紋章またはアイテムがランダムに出てきます。
各職のスキルページにオススメの紋章が書いてあるので、それを参考に色々装着してみましょう。
※クリスタルと違い一部の必須紋章を除き装着しているものは人によってバラバラです。

 

スキル回しとは

スキルを撃たずにただ立っているだけという無駄な時間をゼロに近づけ、効率よくダメージを与えるために技を上手く組み合わせたものです。
ほとんどの職には決まったスキル回しが存在するので、それを参考にすると良いでしょう クラス講座
ただ敵の移動や攻撃でスキルの回し方や順番が変化するので、状況に合わせて回し方を変える柔軟性を求められます。

 

(例)ソーサラーのスキル回し
AC>TC>HC>HB>IB>PB>CF>ArP>AdP>IA>MB>CF>TC>MA>CF>(IA)>MB>AC>HB
アドヴェントコントラクト>サンダーオーブキャンセル>ヘイストコントラクト>ヘルブラスト>アイスブラスト>パンブラスト>チェイスフレイム>アルケインパルス>アドヴェントパルス>アイスアロー>マグマボム>チェイスフレイム>サンダーオーブキャンセル>マナアグロメレーション>チェイスフレイム>(アイスアロー)>マグマボム>アドヴェントコントラクト>ヘルブラスト

(例)アーチャーの基本スキル回し
バーストアロー>アローレイン>ポイズンアロー>ラバントアロー>コンボアロー>ペネトレーティングアロー

騎乗スキル(馬)について

現在ゲーム内では伐採者の村の特殊クエストを達成すると移動速度240の馬を入手することが出来ます。
序盤は速度240でも徒歩に比べれば速いのですが、後々になると周りの人が移動速度275~290の馬を使用していることから移動に差が付きストレスを感じることになるでしょう。
ただ速度の速い馬は課金、もしくはイベント品なので手に入れ難いという問題が有ります。

 

そこで比較的入手が容易な騎乗馬として下記の二種類があります

  • デイリーポイントを使って入手する黒豹(速度275)
    • 見た目は黒い豹。見た目が良いことから人気がある。ただし複数の街のデイリーポイントがかなり必要なので入手まで時間が掛かる。
  • アルレマンシアの信用度を「同志」にし、1万金で購入できるカマロス(速度275)
    • 入手難易度としては上記の黒豹よりも容易であるが、亀に似た外見で、かなり好みが分かれる。
  • レコード達成報酬のごろごろカミル(速度275)
    • ごろごろカミルは小型の恐竜のような見た目で、レコード風と雲を追っての報酬となります。
       
      風と雲を追ってレコードの達成条件は【大空を抱きしめて】  【いにしえの碑文を探して】の2つのレコードの取得となっています。
      大空を抱きしめて】:三大都市を除く全ての街への訪問
      ※ポラ・エリーヌの訪問レコードは王宮内部にいるシャレイナ・シルバーレインに話しかける必要がある。
      いにしえの碑文を探して】:6つの地点に設置されている碑文を訪問
      碑文の位置はこちら

      クリックで拡大
      hibun.jpg

装備強化

装備強化の方法などの詳細は全てこちら→アイテム強化

TERAにおける武器や防具の強化は、大きく3種類に分けられます。

 

■同種の装備と強化剤を消費して装備の基礎性能を上げる装備強化

装備強化を行うことで装備名称の末尾に数字が足され、強化に何回成功したかが表示されます。後述する名品化を行わなければ+9が強化の限界です。

 

■装備に装着して一時的に能力を付加するクリスタル

育成中も活用してきたと思いますが、Lv58の高級クリスタルは非常に強力な能力を装備に与えることができます。前述のオススメクリスタルも参考にしてください。

 

■解封印の書を消費して装備の強化限界と潜在能力をさらに引き上げる名品化

名品化を行うことで装備の強化限界を+12まで引き上げられ、さらにいくつかのメリットが得られます。ピンク色に光る最高ランク武器を背負うことがカンスト後の最大の目標といえます。

 

OP厳選

装備についているオプション能力(OP)は、巻物によって再封印、解除を繰り返すことによってランダムに変更することができます。この作業を繰り返して理想のOPを厳選する作業をOP厳選と呼びます。
OPは前述した名品化作業で強制的に変更されてしまうため、必ず名品化が完了した後に行いましょう。
OPは装備品の種類によって様々で、なおかつ職によって有用なOPも異なります。
どのOPを厳選すべきかは各職の講座を見てください→職別講座
厳選するOPの種類一覧はこちら→OPの種類

※アクセサリーのOPについて
アクセサリーのOPは少し特殊で、巻物による封印・解除ができません。
ポポリメダルショップやイベント等で入手可能なオプションリセット呪文書を使用します。
また、オプションリセット書が使用できるアクセサリーは、オプションにリサイクルマークが着いており、
リサイクルマークが無いアクセサリーには使用出来ません。

クエスト

ミッション

ミッション
いくつかのLv60用ミッションが今まで通り追加されます
ただ数が多く何からやったらいいのかわからないという場合は
まずは連盟についてのミッションだけ行い、あとはミッション欄の上から順番に進めていけばストーリー順となっています

デイリークエスト

採集やモンスター討伐などの簡単なクエストをこなすことで、NPC相手に様々なアイテムと交換できる信用ポイントを獲得することができます。
このクエストは好きなときに好きなだけ行えるわけではなく、1日に完了できる上限(10件)が設定されています。
デイリークエストの詳細はこちら→デイリークエスト 信用ポイントの詳細はこちら→信用情報

 

オススメのデイリークエスト
利用価値のある緑クリスタルやデイリー装備は各街に散りばめられていますが、それぞれ満遍なくやるのは効率的ではありません。ほしいものを明確にし、それが手に入る街のデイリークエストを集中してやるべきです。

主なデイリー品を用途別にまとめましたので参考にどうぞ。
用途場所取引品信用度信用ポイント
高級緑クリスタルティルカイ補給所力の逆流Ⅰ
(力)
信頼200
連合軍指揮所憤怒の逆流Ⅰ
(クリ発生)
治癒の手Ⅰ
(回復性能)
アジス研究所戦士の咆哮Ⅰ
(敵対値)
カンストリア体力の真髄Ⅰ
(HP)
480
黒豹クエストティルカイ補給所猛獣のおやつ親密1500
連合軍指揮所しなやかな皮革
アジス研究所マタタビの枝
ヴェリカ鎮静の秘薬
カンストリア革のくつわ3500
デイリー装備アルレマンシアアーチャー武器:好意

胴:親密
900
ソーサラー
プリースト
エレメンタリスト
荒凪古港ランサー
バーサーカー
ウォーリアー
スレイヤー

※カンストリアは周辺のモンスターを狩ることでもポイントを稼げるので、水準が高めに設定されています。

 

連盟クエスト

当ページの連盟の項目を参照してください。

ダンジョン

Lv60になると進入可能なIDが一気に増えますが、同じ60IDでも難易度はピンキリで、育成中の感覚で参加すると痛い目を見ます。
この項目では、各IDを攻略するに当たって必要な知識を解説します。ダンジョンについての簡単な解説はこちら→ダンジョン

60ID入門のススメ

育成中のIDと60IDとの大きな違いといえば、以下の3つが挙げられます。
①ランダムターゲットの多さ
②ガード不可の攻撃
③特殊ギミック
これらが随所に散りばめられ、なおかつ比較的容易なIDとしてダンジョン/アルゴンメルデティアを入門としてオススメします。
現在は報酬の魅力が薄くなり、60IDとして陰りが見えますが、一度は訪れておくべきIDでしょう。

60ID参加の目安

4/9のアップデートによりマッチング画面で各IDにおける入手可能アイテムが表示されるようになりました。マッチ可能なアイテムレベルを満たしているIDならば基本的に参加可能ですが、PT募集主の裁量次第では装備に条件が課されることもありますので注意してください。
多くのIDではマッチ申請可能アイテムレベル+5-8の装備を要求されます

4/9以前の難易度表です

自身の装備とスキルでどのIDにいけるのか、参考程度にどうぞ。

ID等級難易度主な入手可能アイテム
パルダーの神殿ソロ紅蓮石,太陽遺物守護シリーズ
連盟訓練所-★★紅蓮石,翠魔石アクセサリー
古代の地下水路-★★紅蓮石,麗輝の指輪
朱い海賊団の罠-★★紅蓮石,麗輝の耳飾り,麗輝の首飾り
アルゴンメルデティア-★★メルディタシリーズ
シリュカの回廊3ランク★★シリュカの銀貨,シリュカの金貨
2ランク★★★
ケルサイクの聖域下級★★猛悪のケルサイクシリーズ
上級★★★苛虐のケルサイクシリーズ
業火の洞穴虐殺★★非情な巨人の首飾り,凶暴な巨人の首飾り
執行★★★
挑戦★★★★★
巨人の森-★★★紅蓮石,麗輝アクセサリー
魔法使いの砦下級★★★アドニスシリーズ,アフロテシリーズ(極稀),魔法使いの証
上級★★★★アフロテシリーズ,キングラザードのキューブ
シャンドラ・マナイア下級★★★★激昂邪姫シリーズ
上級★★★★★シャンドラ・マナイアシリーズ,アフロテシリーズ(極稀),シャンドラの羽,魔法使いの証(極稀)

※難易度について
初見でどの程度の装備があれば攻略できるのかを大雑把に表しています。
既クリアのプレイヤーであれば下位の装備でもクリアできます。
ただし、PTで盾を務める場合は火力の装備レベルに依存するため、より強力な装備を求められがちです。

カンストしたての装備でも余裕を持ってクリア可能。
★★星雲+9程度の装備があればクリア可能。
★★★遺物守護聖者orメル+9程度の装備が必要。少し予習してから攻略に望むことをオススメします。
★★★★太陽遺物守護者orアドニス+9程度の装備と予備知識が必要。メンバーの熟練度によってクリアが左右されるほどに。
★★★★★整った装備とプレイヤースキルに加えて、練習PTによる慣れが必要。熟練者でも死ぬことがある。

暗黒

暗黒の領域  暗黒次元の亜空間
■実際の流れ
開始30分前:狩場クエ&デイリー受注、暗黒レイドにPT申請
開始15分前:次元の亀裂出現位置で待機
開始10分前:次元の亀裂出現、暗黒の裂け目へ移動、暗黒領域クエ受注
開始8分前:次元の亀裂で待機
開始1分前:次元の亀裂から暗黒領域出現
開始1分後:暗黒モンスター出現
開始数分後:暗黒領域1-3段階クリア、次の領域へ移動、再度クエ受注
以降:全領域消滅まで上を繰り返す
全暗黒領域消滅後:暗黒IDへ移動
暗黒亜空間:最初の部屋に集合、護符&ヒラバフ付与、配分変更、1部屋目,2部屋目,3部屋目クリア、解散
連合軍指揮所:狩場クエの報告&再受注、デイリー報告

 

■暗黒次元の亜空間に入るために必要なバフ
暗黒次元の亜空間バフ
これは暗黒領域で専用クエストを受注し、1-3段階をクリアすることで付与されます
下記の暗黒領域専用クエストを受注してなければつかないので注意

 
暗黒領域の流れ

暗黒の流れ
画像クリックで拡大
■次元の亀裂の発生待機
次元の亀裂待機場所
Mでマップを開いて、レイドのメンバーが多くいるとこに行けばよい(赤丸)

 

■発生した次元の亀裂へ移動
次元の亀裂へ移動
マップ上に次元の亀裂のマークが出たら、一番近いところへ移動(赤丸)

 

■次元の亀裂でクエスト受注
亜空間バフ獲得クエ
次元の亀裂に3人のバラカがいるので、暗黒領域専用クエを受注しよう
※1つの領域で受けられるのは最大で100人まで
残りの受注可能人数で円滑(灰・青)→混雑(オレンジ)→非常に混雑(赤)→締め切り(錠) と表示が変わる

 

■暗黒領域でクエスト進行
クエスト:不穏な暗黒の領域
第一段階 大量の雑魚を完全撃破
第二段階 数体の中型と雑魚を撃破
第三段階 1体の強力な中型を撃破
暗黒領域消滅&クエストクリア&自動完了報告&亜空間バフの付与

 

■次の暗黒領域へ
次の領域へ移動
三段階が終わると暗黒領域が消滅する(青丸)
次の領域へ移動しよう、人の流れに付いていけばよい(赤丸)

 

■暗黒領域消滅
地域の暗黒領域完全消滅
地域の暗黒領域が全て消滅すると、地域最後の暗黒領域の位置に穴のようなマークが発生し(黄丸)、暗黒次元の亜空間への移動石が出現する(中央)
これを勝手に触ってしまうと、まだ終わっていない地域のレイドメンバーも亜空間へ移動させられることがあるので勝手に触らないこと!
リーダーが全終了を確認したら移動石を起動させるはずなので、そうすると画面に移動POPが出るので暗黒次元の亜空間へ入ろう(右下)

 
暗黒次元の亜空間

■暗黒時空の亜空間
暗黒時空の亜空間マップ

三部屋構成となっている非常に短いID

一部屋目:大量の雑魚を処理
ニ部屋目:中型2体を撃破(ゴーレム,アルマジロ)
三部屋目:ボスの暗黒アルクス撃破(一般&中型を残りHPごとに召喚してくる)

 

■暗黒お疲れ様でした
暗黒は2時間休憩

PT・レイド

カンスト後でPTを組む際に知っておくべき知識を解説します。PT募集に使われる語句や参加などの基本的なことはこちら→パーティー

募集及び参加

PT募集文
PTメンバーを募集する際の募集文には、PTの目的や攻略方法、メンバーの条件などを略して書く場合が多いです。しっかり確認して間違いのないようにしましょう。

(例1)①回廊R2 ②3周 ③マッチ ④ギルハン気味 ⑤@回復or盾(主CC可)

例1の募集文の意味

①シリュカの回廊のランク2を狙うPT募集

②3周続けて攻略

③マッチングを利用して進入(3周全部)

④同一のギルドメンバーが多数を占めるPT

⑤募集主がCC(キャラクターチェンジ)できるため、回復か盾のどちらか一人を募集

 

(例2)①砦上 ②現地 ③職分け被り2まで ④火力武器手アド9↑ ⑤@火力1回復1

例2の募集文の意味

①魔法使いの砦(上級)のPT募集

②マッチング無しの現地集合

③分配設定を「職分け」にするため、公正を期すために職被りはレイド内に2人まで

④火力職は、最低でも武器と手の装備がアドニス+9以上の能力

⑤あと火力職1人と回復職1人足りないので募集

 

■野良PTに参加する際の注意点
野良募集PTに参加するには、以下のことを気をつけておきましょう。
特にLv60IDの野良募集PTでは、②~④のようなことが暗黙の了解としてほぼ成り立っています

①パーティーに申請した後は、なるべくそのまま待機すること。
倉庫を開いていたり、採集したりしている人はパーティーに招待することが出来ません。
招待が出来なかったという理由で申請を無視されることがあります。

ID進入前に持続の焚き火で3種の護符(力orクリ発生、耐久、MP持続)のIVを全てつけておく。
護符の恩恵は非常に大きいので必須です。護符については前述した項目を参照→護符
また、持続の焚き火で護符を炊くと通常の2倍の効果時間が得られます。

③5人PTの場合の基本的な職構成は、火力3人、盾1人、回復1人。
5人PTの基本中の基本です。レイドIDにもそれぞれ定番の職構成があります。詳しくは各IDの項目を参照してください。

④「初見」や「不慣れ」と事前に言わなかったメンバーは、IDの攻略法をすでに知っていると解釈されます。
初めていくIDの場合は、マナーとして必ず一言告げましょう。フォローしやすい立ち回りをしてくれたり、丁寧に説明してくれる人もいます。

マッチングシステム

マッチングシステムとは
参加したいIDを指定して申請することで、他の申請中のプレイヤーと自動的にPTを組み、
共にIDを攻略することができるシステムです。詳しい説明はパーティーの項目を参照してください。
マッチングシステムの利用(育成帯)
「秘密基地~サレロンの空中庭園」までは本来の使い方での利用が可能ですが、
60Lv付近では本来の使い方とは違う方法で定着しています。
マッチングシステムの利用(カンスト帯)
「通常のPT募集にてメンバーを集め、そのPTをわざわざ2組以上に分けてマッチングする」
ということが、60Lv周辺のIDでは当たり前に行われています。待ち合わせマッチと表現されます。
パーティ募集の内容に「マッチ有」等と記載されている場合は、このシステムを用いることを示しています。

マッチングシステムを利用したID攻略では、進入石で普通にIDに進入した場合と比べていくつかの利点があります。

 

■マッチ利用のメリット
①わざわざID進入石の前まで行く必要がなく、どこにいてもスムーズにID内へ移動できる。
②マッチングシステムを利用したID攻略中に限り、職によって攻撃力UP、敵対値UP、回復力UP等のバフがつく。

  • マッチ申請人数によってバフの強さが変動するので、
    待ち合わせマッチではタゲ維持安定化のため盾のソロ申請が理想。

IDの攻略に成功すると、ID内のドロップとは別にメールで報酬が届く。

  • 店売りで通貨になる宝石や、有用な消耗品が出る箱などがもらえ、コンスタントな収入源になります。
     

※なお、60Lv付近ではマッチングシステムはPT募集を介して利用する人ばかりで、
60Lv付近のIDに単独でマッチ申請してPTを組んでもすぐに追い出されてしまいますので注意してください。

 
マッチングによるバフの効果

マッチング完了後にボーナスバフ効果を受けることができます。
マッチング申請時のパーティーメンバー数が少ないほど効果が上昇します。

アイコン名称クラス
120201_update_icon03.jpg守護の連係ランサー
ウォーリアー(志願時のみ)
申請人数バフ効果
1~2名敵対値20%上昇、防御力10%上昇、攻撃速度4%上昇、ダウン/硬直抵抗30%上昇
3名敵対値15%上昇、防御力5%上昇、攻撃速度3%上昇、ダウン/硬直抵抗20%上昇
4名敵対値5%上昇、防御力3%上昇、攻撃速度2%上昇、ダウン/硬直抵抗10%上昇
 
アイコン名称クラス
120201_update_icon04.jpg攻撃の連係ウォーリアー / スレイヤー / バーサーカー
アーチャー / ソーサラー / ソウルリーパー
申請人数バフ効果
1~2名攻撃力10%上昇、防御力10%上昇、攻撃速度4%上昇
3名攻撃力5%上昇、防御力5%上昇、攻撃速度3%上昇
4名攻撃力3%上昇、防御力3%上昇、攻撃速度2%上昇
 
アイコン名称クラス
120201_update_icon05.jpg回復の連係プリースト / エレメンタリスト
申請人数バフ効果
1~2名攻撃速度4%上昇、防御力10%上昇、攻撃力10%上昇
3名攻撃速度3%上昇、防御力5%上昇、攻撃力5%上昇
4名攻撃速度2%上昇、防御力3%上昇、攻撃力3%上昇
 
アイコン名称クラス
60IDbuff.pngダンジョン探検隊の祝福忘れられたダンジョン探検隊経由の
60Lv参加者全員
バフ効果
攻撃力10%上昇

分配

#分配の種類と内容
自由獲得 :アイテムが拾った人のものになるので、獲得時帰属アイテムを特定の人に渡したいときに使われる。買い取りPTというものでもこの分配にされる
高級ランダム :高級以上のアイテムは全てランダム分配になる。一般ランクはPTの上から順に配布される
伝説ダイス :伝説以上のアイテムはダイスを振って入手する人を決める。貴重以下はPTの上から順に配布される。
○○ダイス :特定のレアドロップが落ちた時だけ分配を伝説ダイスに変えるというもの。落ちなければ高級ランダムが使われることが多い。

獲得時帰属アイテムと防具の種類

・獲得時帰属アイテムとは?
獲得時帰属アイテムとはその名のとおり、「獲得」した時点でそのプレイヤーに「帰属」する(他のプレイヤーとの譲渡及び売買が不可)アイテムを指します。アイテムの性質についてはこちら→FAQ1

 

・Lv60防具の適正職
育成途中のIDでは、分配設定を「使用可能なクラスのみ分配権限を付与」に設定していることが多いでしょう。この設定によってドロップした装備品を使用可能な職に自動で分配してくれていたはずです。
しかし、Lv60で装着可能な一部の防具には、「その防具を着用可能な職」の中にさらに「その防具の能力を最大限発揮できる職」が設定されていることがあります。

適正防具の名称一覧
防具カテゴリ装備箇所名称適正な職種防具の特徴
重鎧堅守鎧ランサー各職のスキルOPが付く
狂乱鎧バーサーカー
手甲威迫手甲ランサー敵対値追加UPのOPが付く
凶撃手甲バーサーカー与ダメージUPのOPが付く
軽鎧疾斬服ウォーリアー各職のスキルOPが付く
斬撃服スレイヤー
狩撃服アーチャー
小手凶撃小手ウォーリアー
(火力)
与ダメージUPのOPが付く
アーチャー
スレイヤー
威迫小手ウォーリアー
(盾)
敵対値追加UPのOPが付く
ローブ法衣魔導法衣ソーサラー各職のスキルOPが付く
祈祷法衣プリースト
霊従法衣エレメンタリスト
手袋凶撃手袋ソーサラー与ダメージUPのOPが付く
神癒手袋プリーストHP回復性能OPが付く
エレメンタリスト

同じ防具カテゴリであればその防具を着用することが可能です。つまり、ランサーの堅守鎧をバーサーカーが着用することも可能なのです。
ダイスに参加できるからといって、必ずしも自身のキャラクターに適正な装備であるとは限りません。
ただし、「プリーストがソロで狩りをするために凶撃手袋がほしい」ということももちろんあります。そのような場合はあらかじめPTメンバーにダイスの許可を求めましょう。

 

※ダイスの誤振り(重要)
前述の仕様のため、たとえ「使用可能なクラスのみ分配権限を付与」が設定してあっても、同じ防具カテゴリであれば、着用するにふさわしくない防具のダイスを振れてしまいます。特に「獲得時帰属」の防具の場合、非適正の防具を取得しても素材以上の価値にはなりえません。
「自身にふさわしくない防具のダイスを(間違って)振ること」は、「PT内の適正な職のプレイヤーの防具を奪うこと」と取られてもおかしくありません。
特に現在の最高クラスの装備品は、ドロップした時点で獲得時帰属の性質を持っているものが多く、着用時帰属のものはかなりの高値で取引されています。この防具を巡る誤ダイスは大きなトラブルの種になりかねません。
・間違ってダイスを振ってしまったら
すぐにログアウトしましょう。その時点でダイスを振っていない人が一人以上いる状態ならば、たとえダイスに勝ってしまってもアイテムが行き場を失い床に落ちますので、再度最初からダイスを振りなおすことができます。
また、そのまま獲得時帰属アイテムを取得してしまった時は、とにかく誠心誠意他のメンバーに謝罪しましょう。場合によっては二度とPTに誘ってもらえなくなるかもしれませんが自己責任です。
過去に同様の誤ダイスによって防具を取られたと激怒したプレイヤーが大量の金銭を要求した事例があります。あまりに事態が深刻化しすぎたため、運営が処分に当たるほどの大事件になりました。このようなことにならないように、ダイスを振る際は細心の注意を払って、しっかりと防具の名称を確認してから振るようにしましょう。

 

ギルド・連盟

ギルド

ギルド
Lv60向けのギルド情報です
Lv60のIDからはより難易度が上がります。野良で募集してIDに行くよりも、ギルドメンバーやフレンドと挑むことをオススメします。なぜなら・・・

 

①互いの実力がある程度わかるのでフォローがしやすく、安心してID攻略に望める。
②野良PTだと1人のミスによって全滅を招き雰囲気がギスギスるすケースがある。
③ドロップを巡るいざこざが起きにくい。

 

システムギルド所属、未所属は出来ればLv60と同時に卒業しましょう!

 

番外編:倉庫ギルド

#推奨されないので簡潔に書きます
ギルド倉庫独占利用目的の個人ギルド
自キャラを2人所属させることで持つことが出来る
作り方は
1.自キャラA(ギルマス)と別のユーザーのお手伝いキャラ1人を用意
2.PTを組む
3.三大都市でギルド(倉庫ギルド)を作成
4.自キャラAを一旦ログアウトして自キャラBにする
5.自キャラBを倉庫ギルドに所属申請する
6.自キャラAに戻して、自キャラBを所属認証する
7.お手伝いキャラに倉庫ギルド脱退してもらう
8.完成
これでそのギルドには自分のキャラのみが所属することになるので、ギルド倉庫は自分専用のものになります
※注意点としてギルド人数が1人になると、ギルド倉庫もろとも強制消滅してしまいます。自キャラBを間違って脱退させてしまったりキャラ削除しないように注意しましょう。

 

連盟

連盟とは
ヴェリカアルレマンシアカイアトールの三大都市それぞれに存在するギルドの集合体を指します。
ギルドは連盟に所属することで以下のような恩恵をギルドメンバーに与えます。

①各連盟ごとに異なるパッシブスキルの恩恵を得られる。
連盟クエストが受けられる。
連盟訓練所に進入できる。
④強化職人などの連盟専用NPCが利用できる。(一般連盟員から)
連盟戦に参加することで、役職、連盟順位に応じた報酬を獲得できる。(精鋭連盟員3級から)

 

所属する連盟はギルドマスターが自由に選択できます。(ギルドに入っているキャラはそのギルドが所属する連盟に自動的に所属する事になる。)
※ギルドに入ってないプレイヤーの場合は、システムギルドを利用する事で連盟に加入できます。
(コミュニティ→ギルド→ギルド情報から入りたい連盟の名前(例:ヴェリカ)で検索して、名前が緑色になっているギルドに加入申請すると即加入可能、制限は無く、執政官に就くことすら可能)

 

連盟ごとの特徴 (※システムとしては、これ以外の違いはありません。)

連盟連盟パッシブスキルアクティブスキル
ヴェリカドロップ金額+1%それぞれの連盟駐屯地へ移動。CT30分
アルレマンシア信用ポイント+5%
カイアトール行動不能抵抗+5%

パッシブスキル=常時発動   アクティブスキル=攻撃スキルと同じく手動使用

 

役職
各連盟では、1シーズン(1週間)ごとの貢献度に応じて役職が決定されます。(役職の詳細はこちら→役職)
貢献度は連盟クエストの完了や、連盟領地内のモンスターの討伐などで獲得することができます。

 

連盟クエスト
連盟に所属しているプレイヤーのみが受注できる連盟クエストには以下のようなものがあります。

 

・連盟訓練所内の中型モンスター討伐
・Lv60IDのラスボス討伐
・連盟領地内の採集やモンスター討伐

 

これらのクエストを完了することで、デイリークエストと同様に信用ポイントを獲得することができます。
たまった信用ポイントは、信用商人を相手に様々なアイテムと交換することができます。(詳細はこちら→連盟信用商人
デイリーと比べると割高ですが、有用なアイテムが目白押しなので是非活用しましょう。

 

連盟訓練所
連盟訓練所とは、ソロもしくはPTで中型モンスター1体を討伐するだけの非常にシンプルなIDです。詳細はこちら→ダンジョン/連盟訓練所
とても簡単かつ短時間でクリアできるにもかかわらず、現状最高クラスのアクセサリーをドロップします。また、平行してクエストを受注し完了すると、報酬としてノクタニウム強化弾を大量に入手することができます。これを使用するとスキルの性能が飛躍的に上昇しますが、スキル1回ごとに1発を消費しますので、常用しようとするとあっという間になくなってしまいます。攻略が困難なIDのボスを相手に使用するといいでしょう。

CTでもないのに連盟訓練所に進入できないんだけど?
連盟訓練所に進入することができる時間帯は、各連盟ごとに決まっています。
三連盟の入場可能時間帯は1時間ごとの交代制で、それぞれの時間帯が被ることはありません。
前日の連盟訓練所入場権争奪戦において優勢の連盟はより多くの時間帯を確保することができます。
訓練所進入可能時間帯の予定は連盟情報(初期設定だとZキー)から争奪戦状況→連盟訓練所入場可能時間を開くことで確認することができます。

 

金策

金策については相場がイベントなどで大きく動くので一番効率のいいというものは有りません
ですが今までに効率がいいとされてきたものはいくつかあるので簡単に紹介していきます

IDソロ

IDを一人で攻略することで、報酬を独り占めできます。装備の強さとプレイヤーの熟練度に比例して効率が上がります。回復職にはオススメできません。

 

ダンジョン/恐怖の迷宮
●主な報酬:上級強化剤 名品強化剤 太古の封印の書(キリアンのみ)
●装備条件:アドニス+9程度
●紹介:需要の高い強化剤がたくさん手に入り、攻略が比較的容易なことから効率トップクラスの金策として有名です。キリアンまで倒す方法と、一般NMを3匹倒して初期化する方法があります。

 

ダンジョン/黒紋塔
●主な報酬:上級強化剤 名品強化剤 太古の封印の書
●装備条件:アドニス+9程度
●紹介:恐怖より粉とクリスタルの入手数が多い傾向にあります。

 

ダンジョン/ケルサイクの巣
●主な報酬:上級強化剤 名品強化剤 太古の封印の書
●装備条件:アドニス+9程度
●紹介:上記の2つよりも難易度が高いものの、慣れれば10分程度で同等の報酬が得られます。デバフによる持続ダメージがあるのでPOT必須です。

修練

これは58向けのID鉄壁の修練場をPTでクリアするというものです
ここでは固定ドロップとして鍛錬の珠玉極限の珠玉が5個ずつPT全員がもらえます
この珠玉は取引所でそれなりの値段で売ることが出来るでしょう
所要時間は15分ほどで、手持ち無沙汰の時間が多い金策です
火力については60武器であれば遺物守護者でも可能。盾についても遺物守護者。回復は58武器でもクリア可能となっています
※火力が全員遺物守護者の場合はクリアが難しいかもしれません

  • 主な金策ドロップ品
    • 名品強化剤 鍛錬の珠玉 極限の珠玉
       

回廊

これはLv60IDシリュカの回廊をクリアするというもので
回廊を金策とすると二種類のクリア方法があります

 

1 銀箱 全滅マッチ
これは最初の部屋で最初にいる雑魚を倒したらわざと全滅して失敗報酬をもらうというものです
所要時間が非常に短いのが特徴です
2 R2 マッチ
これは普通にR2(ランク2)をクリアするというもので
固定報酬でシリュカの金貨が2個、シリュカの銀貨が5個と名品強化剤が1-2個もらえます
シリュカの金貨と銀貨は珠玉と同じように取引所でそれなりの値段で売ることが出来るでしょう

 
  • 主な金策ドロップ品
    • シリュカの金貨 シリュカの銀貨 名品強化剤

連盟バジリスク狩り

●主な報酬:14段階素材装備、ノクタニウム原石、「ノクタニウム鉱物学会」の信用ポイント
●紹介:連盟狩場フィールドのバジリスクをひたすら狩ります。空いた時間で気軽にできるのが最大の魅力です。

採取

採取で刻印アイテムの材料を入手し、それを取引所で売るというものです。Lvや装備関係なく行えるので、初心者の方におすすめです

やることがないあなたに

  • レコード
    • あなたのレコードはどれくらい埋まってますか?どうせなら全て埋めてみましょう!wiki編集豚ですら406/541個埋めていますよ?
  • 探検
    • TERAはマップ上の様々なとこに行けたり、登れるようになっています!山登りなどをしてSSを撮ってみませんか? ※バルデラ自治区へ行くことは禁止されています
  • 写真SS
    • SS機能を使っていますか?自分のプレイの履歴を残しておくと、月日が経った時にそれを見て楽しめるでしょう!SSの撮り方は簡単!キーボードのSrcScを押すだけ!
  • 縛りクリア
    • 強い装備でドヤ顔するのもよいでしょうが、あえて昔の装備でIDに挑んでは見ませんか?一撃でHPの80%が持っていかれる緊張感・・・新鮮なクリアを目指すことが出来るでしょう!
  • PvP
    • IDに飽きてしまったあなたは対人戦を行ってみませんか?モンスターと違って敵が決まった動きをすることがありません。TERAの新たな楽しみをPvPで見出すことが出来るでしょう!
       

コメント

コメント反映履歴全て消しました。2014-02-26 (水) 07:42:43までのコメントは全て反映済みです 2/26 10:00

 
  • 慣れてきたプレイヤーの(セオリー外の)プレイを、初心者が何も考えずに真似してるのが多い気がするなぁ 盾以外は先行しないとか、先行しすぎないとか、初歩的なことも書いといたほうがいい気がする -- 2014-06-25 (水) 01:08:39
  • アクセサリーの方法3 クリ発生の数値あってる? -- 2014-07-13 (日) 18:20:16
    • 他データから計算するとクリ発生+34が正しいと思われます -- 2014-07-27 (日) 02:57:43
  • 方法8もあからさまにおかしい、首飾りの分を加算しても届かない数値になってる -- 2014-07-27 (日) 03:25:52
    • 緋印の首飾りにクリ発生+4が付いている場合に合算した数値と理解、他の例は首飾り抜きなのでこの表記は不適切です -- 2014-07-27 (日) 03:40:41
      • むしろ指輪がクリ+4前提になってるんだからって事で首飾りもクリ+4前提ということで全方法でクリ率+4にしてみた。ケアレスちゃんだから計算間違ってるかもね。 -- 2014-07-28 (月) 20:16:14
  • アクセの項を調整、組み合わせを網羅しリスト化(上位互換のある組み合わせは除外してあります) -- 2014-08-05 (火) 08:58:23
  • 金策の修練の欄、火力が全員遺物だとクリアが難しいとかいう記述、太陽が出る前の記述だろうけど、遺物の時点で58装備一等+12よりも強いしさすがに盛りすぎじゃね? -- 2014-09-01 (月) 08:45:41
  • ごろごろカミルってリパだともしかして取れない?ポラ・エリーヌ訪問が緑にならなくて都市訪問が完了しない…。ってかもしかしてカミル自体まだとれるんかな? -- 2014-09-09 (火) 02:32:20
    • テンプレすぎるので書き足しといたが、訪問するだけじゃなくてシャレイナ・シルバーレインに話しかける必要がある。 -- 2014-09-09 (火) 02:45:19
      • 有難う。書き足しの手間まで申し訳ない -- 2014-09-09 (火) 03:11:05
  • 探検隊実装に向けてマッチングシステムの部分を大幅編集しました -- 2014-09-10 (水) 22:11:53
  • クリ2≒力1って言われてるのに、アクセの組み合わせはなんで力x2+クリなんだ?いみわからん -- 2014-09-20 (土) 04:21:10
    • 力をクリ発に換算して伸び率を示した数字だからじゃないのか?なんでわからんのかわからん -- 2014-09-27 (土) 18:52:44
  • 60なったら探検隊でカシュ装備とアクセ揃えられる件についてどこをいじればいいですかね -- 2014-10-12 (日) 06:41:33
    • 装備の入手方法と手順に書いてくれるといいかな 自分は編集やめちゃったので好きに編集しちゃってくださいな -- 2014-10-13 (月) 02:03:40
  • 10/22アプデ後に60なったのでバルダー神殿行ってみました。がドロップ変更のためか4回やって装備無しでした。報告までに -- 2014-10-23 (木) 00:24:11