アクセサリ/ブレスレット(受)

Last-modified: 2023-04-02 (日) 19:16:11

基本性能

属性初期Lv/DF最大Lv/DF装備特殊効果使用効果売価
12/912/9受けレベルが変わるぶつけるとダメージ1187G


付加性能

鍛冶限界(Lv/DF)付加特殊効果名称変化
12/30なしなし

入手

  • チョンガラの店の宝箱

鑑定

金属でできた六角形のブレスレット。
装備する事により、手は少し重くなるが、物の軌跡が見えるようになり、少し受ける能力が上がる。


その他

受けレベルを1に固定する効果をもつアクセサリ。
チョンガラの店の宝箱にコンバートの有無に拘わらず保管されている。
(ラマダ山の野生ヘモジーからのドロップによる確定入手)
なお所謂「召喚の壺バグ」を起こして2個入手したデータをコンバートしても、
元々の枠が1つしか無いため1つしかコンバートされない。
 
同名ながら効果が異なるブレスレット(反)が左隣に保管されていてこの上なく紛らわしい。
ちなみに上隣には長老のはちまきが、
1で入手済みでコンバートしていれば右隣に上位品である技のブレスレットが保管されている。
 
チョンガラの店の技能レベルに関わる装備は、ゴーゲンが活用できるロマンシングストーン(跳)以外は
皆して時期を逃しており役に立たないが、これはその中でも特に役立たずさが極まってしまっている。
どうにか活かすべくAMGのトレードで序盤に輸出しても、機能するのはウィルの岩場のロックしかいない。
西アルディアまで行ける頃には既に受けレベルはLv1になっているだろう。
なのでそこそこの防御力を活かした防具扱いが関の山。
 
一応受けLv2と比較して被弾率が高くなるので炎の剣マラソンのための全滅補助に貢献できなくもないが…。