アクセサリ/勇者の証

Last-modified: 2023-07-17 (月) 16:52:11

基本性能

属性初期Lv/DF最大Lv/DF装備特殊効果使用効果売価備考
0/4(5)0/4(5)ターンごとにMP回復(4)使うと最大MP上昇(20)500Gアーク専用


付加性能

鍛冶限界(Lv/DF)付加特殊効果名称変化
0/14(15)なしSS*1

入手

  • アークの初期装備

鑑定

スメリア王家の王位を継ぐ者に代々伝えられてきた紋章。
先の皇子ヨシュアと共に行方がわからなくなっている。
装備していると、行動するごとに少しづつMPが回復する。


その他

アーク専用アクセサリ。コンバートの有無を問わず初期装備している。
ターン毎にMPを4回復する効果があり、また使用対象の最大MPを20も上昇させるドーピングアイテムでもある。
目の前に現物があるのに「行方がわからない」とは……まあ世間一般としては所在不明なことは事実だが。
 
特殊能力が優秀なのにMP成長が1のアークにとっては実にありがたい装備。
特に「1」ではMP回復手段がこれしかなかったので、遺跡ダンジョン50F往復ではアークが回復役になるのがセオリーになるほど。
アークが回復勇者と呼ばれる一因を担っていると言えよう。
「2」では魔法のりんごの使用やロブマインドと別のMP回復手段の増加、
何よりもダンジョン内への回復ポイントの設置によって相対的な地位は下がった。
「ターンごとにMP回復」効果の装備品も魔力の泉ミスティックドレス(女性専用)レイラのかみかざり(ククル専用)と増えている。
とはいえ汎用品で勇者の証以上の効果を発揮できるのは、AMGの景品でしか入手できない極端な魔力の泉を効果値吟味したもののみ。
主人公専用装備の面目躍如といえるだろう。効果自体はラストまで十分通用する。
装備品としてはレイラのかみかざりの完全下位互換なのはナイショだ。
 
アークに武器攻撃をさせる時、特に反撃を受ける剣を使う場合は防御力の低さがネックになる。
「ターンごとにMP回復」効果は装備し続けることで恩恵を得るタイプなので、前線で殴り合ってる時でも装備しているのは間々ある。
もう一つの防具欄で補強するのはもちろん、MP状況に応じて強力な防具と付け替えるなど、柔軟な運用もしたいところ。
 
後々には親父さんのもう一つの形見になる訳だし、最後まで装備し続けて決戦に挑むのも良いかも知れない。
超持久戦となるラストバトルでも存分に力を発揮する。


*1 +1~+9→SS