アーマーイーター(armor-eater)
データ
| No. | 種族 | 系統 | 属性 | 成長速度 | ラヴィッシュ 確率 | クラス補正値 | 移動力 | 回避度 | 防御度 | ダメージ補正 | 特殊属性 | ステータス 異常タイプ | ||||
| 攻 | 防 | 魔 | 敏 | 正面 | 背後 | |||||||||||
| 49 | 妖樹族 | 妖樹系 | 水 | B | 1/32 | 17/16 | 22/16 | 15/16 | -4.0 | 4 | 0 | 4 | 0.75 | 1.25 | 02*1 | |
遭遇場所
| 場所 | 逃走 | 再戦 | Lv | HP | MP | ATT | DEF | MAG | AGI | 捕獲 | 盗む | 備考 | |
| 逃走後 | 撃破後 | ||||||||||||
| 過去編:いにしえの神殿―1戦目 | 不可 | ‐ | 不可 | 50 | 124 | 66 | 27+6 | 36 | 14 | 7 | 可*2 | 可*3 | |
| 遺跡ダンジョン64F | 可 | 可 | 可 | 52 | 128 | 68 | 28+6 | 37 | 15 | 8 | 可 | 可 | 進入条件あり |
図鑑
| むちみたいに長い触手を伸ばしてきて、ひっぱたくのよ。失礼しちゃうわ。 |
コメント
ソードイーターと双璧をなす妖樹系の上位モンスター。
硬質で黒い外皮はまさに鎧さながら。
防御力と防御度が共に最高クラス。一方で攻撃力が中位種よりも下がっており、より防御に特化している。
回避度も0に逆戻りし一切の回避ができない。また習得技の方も専用技の他はデバフのテンダリーショックのみと弱い。
出現は過去編に一回、後はコンバート時限定になる遺跡ダンジョンの深層だけとマイナー。
その体色が如く、影のような存在感の薄さだ。
危険な攻撃を持っておらず、仮にも系統最上位だというのに全く脅威にはならない。
いずれも時期からすれば登場Lvが低いこともあり、硬さも大して感じない。適当にあしらえるだろう。
妖樹系の最終型としては、防御度0のソードイーターに対してチャージ攻撃などに強いのが長所。
しかし一番の長所である防御力もHPの低さでイマイチ実感できない。
実戦での使い勝手は最高の攻撃力補正&そこそこの敏捷を持つバランスの取れたソードイーターに軍配が挙がるだろう。
AMG闘技場においても影が薄く、5パーティ戦・15チーム目の 「暗黒の壁チーム」 にのみ登場するが同パーティのダークメイジの方がよっぽど怖い。
別の試合でダークメイジと組まされるポイズンオークも全く同じ境遇である。
ちなみに景品にもなっており、Lv64でHP+102、MP+88のドーピング済み。
欠点であったHPの低さが補強され、MPの潤沢さから即追加できるブレスでガス欠になる事もない優良株。
たねとばしに比べれば周囲1マス対象の花粉攻撃は比較的無駄になりにくく、景品のみでパーティを組む場合は十分役立ってくれる。
