ファイター(fighter)
データ
No. | 種族 | 系統 | 属性 | 成長速度 | ラヴィッシュ 確率 | クラス補正値 | 移動力 | 回避度 | 防御度 | ダメージ補正 | 特殊属性 | ||||
攻 | 防 | 魔 | 敏 | 正面 | 背後 | ||||||||||
57 | ナイト族 | ファイター系 | 水 | B | 1/2(×2) | 11/16 | 12/16 | 12/16 | -1.6 | 4 | 0 | 2 | 1 | 1.5 |
遭遇場所
場所 | 逃走 | 再戦 | Lv | HP | MP | ATT | DEF | MAG | AGI | 捕獲 | 盗む | 備考 | |
逃走後 | 撃破後 | ||||||||||||
廃墟の町―外観 | 可 | (可)*1 | 不可*2 | 8 | 31 | 12 | 5+4 | 6 | 4 | 2 | 可*3 | 可*4 | |
廃墟の町―外観(G#6) | 可*5 | 不可 | 不可 | 16 | 49 | 22 | 7+4 | 9 | 5 | 4 | 可 | 可*6 | |
インディゴス酒場前(G#11) | 不可 | ‐ | 不可 | 22 | 63 | 30 | 9+4 | 10 | 6 | 5 | 可 | 可*7 | |
遺跡ダンジョン1・4F | 可 | 可 | 可 | 45 | 115 | 59 | 16+4 | 17 | 11 | 9 | 可 | 可 | |
アルディア橋(G#18) | 不可 | ‐ | 不可 | 47 | 119 | 61 | 17+4 | 18 | 11 | 10 | 可 | 可 | |
クレニア闘技場「連魔陣」 《実像の魔》 | 不可 | ‐ | 可 | 可変 | ― | ― | ― | ― | ― | ― | 無効 | 可 |
図鑑
元々は人間の戦士だったんだけど、闇の力のせいでモンスターになっちゃったの。 ちょっとかわいそう… |
コメント
ナイト族およびファイター系の基本モンスター。水属性の低級戦士。
強盗と一緒に廃墟でたむろったり山賊の一員としても登場するなど、普通の人間としても扱われる。
元人間の戦士がモンスター化した哀れな存在だが、人間のチンピラとしての登場ばかりであまり可哀想な気はしない。
実はシナリオ進行上で遭遇する機会が無い。お呼びが掛かるのは強盗ばかりだ。
基本ステータスが悲しいほど低く弱いとしか言いようがない。
しかし装備武器が剣と斧、移動力が4、防御度が2、など最下位種としては恵まれている部分もある。
武器や運用次第だが、序盤なら味方として意外と頑張れるかも。
骸やチェンジエネミー&モンスターゲームを活かすなら
廃墟の町の個体はロマン溢れるモンスター改造の素体となる。
廃屋2Fのスケルトンと比べるとレベルが2高いが、こちらは初期特殊能力にまだ使いどころがあるのがアドバンテージとなる。
より特殊能力にこだわるのならあふれ出てくる騎士の亡霊がお勧め。