ブラックスカル(black skull)
データ
No. | 種族 | 系統 | 属性 | 成長速度 | ラヴィッシュ 確率 | クラス補正値 | 移動力 | 回避度 | 防御度 | ダメージ補正 | 特殊属性 | ||||
攻 | 防 | 魔 | 敏 | 正面 | 背後 | ||||||||||
53 | スカル族 | ソードマン系 | 闇 | A | 1/16(×2) | 18/16 | 18/16 | 13/16 | -1.6 | 4 | 2 | 1 | 1 | 1 | アンデッド |
遭遇場所
場所 | 逃走 | 再戦 | Lv | HP | MP | ATT | DEF | MAG | AGI | 捕獲 | 盗む | 備考 | |
逃走後 | 撃破後 | ||||||||||||
ニーデル闘技場「防魔陣」 | 不可 | ‐ | 可 | 30 | 103 | 41 | 20+3 | 19 | 9 | 7 | 無効 | 可 | 移動力3・反撃Lv0 魔防御が最高値 |
バンザ山西側―1戦目 | 可 | 可 | 不可*1 | 64 | 205 | 83 | 37+3 | 35 | 15 | 13 | 可 | 可 | G#52 or G#53請負以降より |
バンザ山西側―2戦目 | 可 | 可 | 不可 | 63 | 202 | 82 | 36+3 | 34 | 15 | 13 | 可 | 可 | 同上 |
バンザ山西側―3戦目 | 可 | 可 | 不可 | 65 | 208 | 85 | 38+3 | 35 | 16 | 14 | 可 | 可 | G#52清算以降より*2 |
過去編:ニーデル闘技場コロシアム(event) | 不可 | ‐ | 不可 | 可変 | 115 | 46 | 22+3 | 21 | 9 | 7 | 不可 | 不可 | ククルがLv44の場合(Lv34) |
163 | 66 | 30+3 | 28 | 14 | 11 | 不可 | 不可 | ククルがLv60の場合(Lv50) | |||||
ロマリア空中城―§1―初戦(event) | 不可*3 | ‐ | 不可 | 112 | 349 | 143 | 61+3 | 56 | 25 | 23 | 可 | 可 | 通常ドロップ入手不可*4 |
ロマリア空中城―§1―お宝部屋1奥 | 困難*5 | 可 | 不可 | 113 | 352 | 145 | 62+3 | 57 | 26 | 23 | 可 | 可 | 同上 |
ロマリア空中城―§1―お宝部屋2 | 可 | 可 | 不可 | 113 | 352 | 145 | 62+3 | 57 | 26 | 23 | 可 | 可 | 同上 |
ロマリア空中城―§1―本線3戦目 | 可 | 可 | 不可 | 113 | 352 | 145 | 62+3 | 57 | 26 | 23 | 可 | 可 | 同上 |
図鑑
黒っぽくてなんだか強そうな敵ね。 |
コメント
青黒く染まったスカル族中位種。他のRPGでは「ダークスケルトン」等と呼ぶことが多い。
ここからソードマン系となり、前衛に立つ戦士として十分な能力を獲得している。
地味ながら回避度が一気に2上昇しており、スカル族としては既にトップタイ。
主にバンザ山西側に出現し、ラスダン・空中城の先陣としても現れる。
ごく標準的な中位種であり特筆すべき点はないが、問題は移動に難があるフィールドに出現し、
そのうえ初期習得しているスピードアップで遅延行為を重ねる悪癖があること。*6
特にバンザ山西側の3戦目は苦行の一言。爆撃体勢が整ってないならエキスパンドレンジの準備ぐらいはしておきたい。
仲間としてもやはり特筆すべきことはないが、地属性ばかりのソードマン系の中で珍しく闇属性なのが特徴。
旋風が使える分スケルトンロードまでのつなぎとしては一番扱いやすいかもしれない。
なお、何故かスカル族で唯一元気針を愛用していない。
していればナイト族・シーフ族・スカル族の剣士全員が元気針愛好会だっただけにちょっと惜しい気もする。