氷の魔人
データ
No. | 種族 | 系統 | 属性 | 成長速度 | ラヴィッシュ 確率 | クラス補正値 | 移動力 | 回避度 | 防御度 | ダメージ補正 | 特殊属性 | ||||
攻 | 防 | 魔 | 敏 | 正面 | 背後 | ||||||||||
196 | 魔人族 | ゴーレム系 | 水 | B | 1/8(×2) | 14/16 | 15/16 | 19/16 | -0.8 | 4 | 1 | 2 | 0.75 | 1.25 |
遭遇場所
場所 | 逃走 | 再戦 | Lv | HP | MP | ATT | DEF | MAG | AGI | 捕獲 | 盗む | 備考 | |
逃走後 | 撃破後 | ||||||||||||
トッシュウ編:ロマリアトンネル(偵察) | 不可 | ‐ | 不可 | 46 | 153 | 60 | 22+3 | 25 | 15 | 10 | 不可 | 可 | 右側の1体 |
可変 | 153 | 60 | 22+3 | 25 | 15 | 10 | 不可 | 可 | 左側の2体 トッシュがLv46の場合 | ||||
195 | 77 | 27+3 | 31 | 18 | 13 | 不可 | 可 | 左側の2体 トッシュがLv60の場合 | |||||
遺跡ダンジョン6・7F | 可 | 可 | 可 | 45 | 150 | 59 | 21+3 | 24 | 15 | 10 | 可 | 可 | |
南の塔4F | 不可 | ‐ | 不可*1 | 91 | 288 | 116 | 39+3 | 44 | 26 | 19 | 可 | 可 | |
南の塔5F | 不可 | ‐ | 不可 | 92 | 291 | 117 | 40+3 | 44 | 26 | 19 | 可 | 可 | |
南の塔6F | 可 | 可 | 不可 | 93 | 294 | 119 | 40+3 | 45 | 26 | 19 | 可 | 可 | |
南の塔7F | 可 | 可 | 不可 | 94 | 297 | 120 | 40+3 | 45 | 26 | 19 | 可 | 可 |
図鑑
全身が氷でできてるんだけど、暖かいところにいくときはどうするんだろう? |
コメント
魔人族中位のモンスター。暖かいところに連れてっても別に溶けたりはしない。
ゴーレム系で唯一の魔法型。物理面も下位種より強い。
といっても習得技は下位種と同じくシールドとバフ。魔力が大幅に上がっているのに活かす手段が無いのは悲しすぎる。
敵としての主な出番は南極の塔。効果の薄いシールド系しか使えず、攻撃力も低く、脅威にならない。
攻撃性が低いのは同僚のブルーファントムも同じで、南極は北極に比べて戦闘難度が二回りは低い。
ゴーレム系で魔人族を使うなら最終型はこいつ一択。
最終的にはパラライズウィンド、ダイヤモンドダスト、エクストラクト等が使えるので魔力も十分活かせるだろう。
ステータスだけを見れば実は魔人系の聖なる魔人にも劣らぬ対抗馬。
防御力と防御度で劣るが、魔力が勝る。モンスター改造においての最終形態候補にもなり得る、意外な潜在能力の高さを秘めたヤツ。
暑苦しい外見の魔人族においては涼しげな雰囲気も貴重。