#26 鉄クズ置き場のクズ鉄拾いの警護
依頼情報
ギルド | 報酬提示額 | 最大獲得GP | 請負可能時期 | 放棄確定行動 | 備考 | |
依頼発生 | 依頼消滅 | |||||
クズ鉄の町 | 2000G | 5GP | シュウ編:赤髪の少年救出戦を終える | シュウ編:襲撃後のレジスタンスアジトに入る | シュウ編:列車爆破作戦開始以降にギルドに入る | サスペンド可能 |
状況説明
モンスターが出現するようになってしまった鉄クズ置き場に、クズ鉄の町にある再生品協会の協会員がクズ鉄を拾いに行くのを警護してほしい。 もちろん協会からの報酬はゴミではなく、お金で支払われることになっている。 |
詳細
再生品協会が絡むギルド仕事の一つ。シュウ編でしか請け負えない。
請け負える期間が短く、ストーリーが山場に向けて盛り上がる時期でもあり、
意識してギルドに向かわなければ依頼の存在に気づけないことも。
トッシュが仲間になってから始めた方が無難だが、そうなると余計に期間が短い。
町の左下にある再生品協会にて左のカウンターにいる協会員に話しかければ、
必要な部品がなくて困っている協会員―ボビイに引っ張られる格好で仕事開始となる。
鉄クズ置き場にて早速クズ鉄拾いを始めるボビイ。
プレイヤーはボビイの作業終了までモンスターと戦い続ける必要がある。もちろんこの戦闘は逃走できない。
ボビイは護衛対象とかではなく、ひたすら粘るだけで良い。回復果物は多めに用意しておこう。
敵はブラックドラゴンとメイジバット。撃破しても即座に別の場所(ランダム)からどちらかが再出現する。
ブラックドラゴンはかなりの強敵。無駄行動の多いメイジバットを意識して残すようにすると楽になるだろう。
ラドの実を持っているなら使いどころ。移動力を増やして逃げ回ると楽。
見事5ターン耐え抜けばボビイが目的のダイナモを発見、自動的に再生品協会に戻って仕事完了となる。
ちなみに仕事開始前にカウンターの協会員がちょっと態度が悪かったのは、
「今までのハンターがあまりに役立たずだったから、ついあんな態度を」とのこと。
結果
成功度 | 獲得ゴッズ | 獲得GP | 条件 |
大成功 | 2000G | 5GP | 戦闘で5ターン耐え抜く |
失敗 | 0G | 0GP | 全滅する |
なお、この戦闘は逃走不可能。
サスペンド
この仕事は、請け負った状態のまま物語を進めることで、レジスタンス壊滅後でも仕事をこなすことができる。
その際、列車爆破作戦開始後は仕事をこなすまでギルドに入らずに進める必要がある。*1
ただし、この方法で先延ばしができるのはロマリア空港で奥の搭乗口に入るまでで、それ以降に持ち越すことはできない。*2
キメ研本部攻略後にこの仕事を始めると、前回の戦闘メンバーのうち1・2番目のキャラが強制出場となる。
前回の戦闘で1キャラしか参加させていない場合はそのキャラのみの単独で出場となる。
戦闘メンバーがメインキャラのみであれば問題はないのだが、
1番目に召喚獣かモンスターを選択していた場合、開戦直前に暗転したままフリーズする。
一番危険なのはガルアーノ戦に召喚獣かモンスターを先頭としたメンバーで挑み、勝利後にそのまま仕事に向かってフリーズというパターン。
また、セーブ中断後に再開しても、フリーズする条件を満たしている限り同じタイミングでフリーズするので厄介。
これを防ぐには、前回の戦闘終了~仕事開始間に操作キャラを変更する(L2orR2)だけ。
たったこれだけで、例えモンスターのみの戦闘を終えた後であっても、フリーズを防ぐことができる。
キメ研本部攻略後にロマリア空港で「誰でチョンガラに話しかけようかな…」とくるくるキャラを変えるだけでもOK。
(もちろん、ロマリア空港から出て鉄クズ置き場で問題のあるキャラを先頭にしてしまうと元の木阿弥だけど)
キメ研本部攻略後にこなす場合は、鉄クズ置き場で仕事に挑むキャラを選択し直し、町で操作キャラを変更してから仕事を始めよう。
なお、#24を請け負い中~大穴関連の仕事クリア以降であれば、クズ鉄の大穴で安全にメンバーを選択する手もある。