| 決して豊かな国じゃないようじゃが、なにやら陽気な国らしいのぅ。 わしもあまり知らんのだが、ここからも殉教者計画の反応が出ておる。まず高い建物を探す事じゃな。 |
(神の塔クリア後は下記に変化)
| もうこの国には、ロマリアの影はないの。先に進むんじゃ! |
アルディアのある大陸の最南東に位置する、細長い半島を領土とする小国。
東アルディアの南、ヤゴス島の北にある。両者のちょうど中間くらい。
世界地図での形とワールドマップでの形がどうにも一致しないが、
これはおそらくワールドマップが通常北側が上になる所が、逆に下になっているからと思われる。
地域全体として特徴・特色に乏しく、「何もないところ」 と語る住人もいる。
一番の特徴はむしろ、ここに住まう人々だろう。
妙な陽気さを持つ者、独特な語り口をする者、決闘に飢えている者など、濃い面子が揃う。
住人が街中で普通に銃をぶっぱなす辺り、法はゆるい模様。
諸国で悲劇や惨劇が相次ぐアーク2において、アミーグ編はその独特な風土もあってかシリアス色が薄い。
重苦しい展開が続く中での、ある種の「癒やし枠」と言える。
- モチーフは見たまんま中米の国々、中でもメキシコの要素が強いか。
国名もアミーゴ(スペイン語で「友達」を意味する、おそらく最も有名なラテンアメリカを連想させる言葉)をもじったものと推察できる。
モレア
半島のほぼ中心にある街。
街の広さはそれほどでもないが、それぞれの建物が大きく広い。地下があったり屋上があったりもする。
街中の掃除はあまり行き届いておらず、倒れたり割れたりしたタルがそこら中にある。
屋外の椅子が多かったり、サボテンが道に立ってたり、独特な風景だ。
アミーグ編の目的地である神の塔への陸路を遮るように作られており、10000Gを払って町長の許可を得ないと通れない。
一通りの設備が揃い、ショップでは一部の武器が更新されている。一度チェックしておこう。
ただしミルマーナのアジャールで買えて、こちらでは買えないものも少なくない。
神の塔を目玉とした観光地化を当て込み、大きなホテルを建てたりもしているようだが、だいぶ当てが外れている模様。
またギルドの入口横、屋外からも職員に話しかけられる窓口があるが、ここで依頼などを受けることはできない。
……どころか、この職員は店先が寂しいからと置かれた人形だったりする。地味にすごい技術だ。
ギルド仕事についてはこちら、手配モンスターについてはこちらを参照。
余談だが、モレアの屋外にいる間なぜかアークは剣を手に持った状態になる。
アミーグ空港
例によってシルバーノア発着に使われる施設。かなり小さくシルバーノアでほぼ隠れてしまう。
内部に入る機会はなく影は薄い。
モレアまでの道はあるが、その左右にFBAというのは珍しい立地。
神の塔
アミーグにおける殉教者計画の洗脳装置が取り付けられた細長い塔。多数の円錐が縦に連結している構造。
現地民には観光名所という認識をされている。
古の王が世界を監視するため各地に建てたものらしい。敵が利用するのも当然と言えば当然か。
しかしそうなると神の塔という呼び名が、当時からの正式名称なのかは疑問が生じる。
内部はワープ床や回転床などの仕掛けがあるほか、七勇者を抹殺すべく作られた古の機神兵が徘徊している。
また別口から独自に塔を攻略しているゴメス&アントニオ兄弟の行動によって、突然ワープさせられたり戦闘になったりする。
最上階手前にある、入口まで戻されるワープ床は要注意。まあ無駄な時間を取られるだけの仕掛けだが。
もしかしたら罠ではなく、脱出路なのかもしれない。ちなみに脱出→再突入しても敵の半数くらいは復活しない。
フロアアイテムは闇の守りの薬。
最上階ではヂークベックの因縁の相手であるグロルガルデが待ち構える。ボス戦のフロアアイテムは光の弱りの薬。
こいつを撃破すると塔は自壊し始めるが、グロルガルデと連動していたのか、
それともゴメス&アントニオが重力装置の宝石を引き抜いたのが原因なのかは不明。
塔の壊れ方もまた独特で、重力を無視したように各フロアが一度浮かびあがり、その後落下するという流れ。
洗脳装置も、一行が何をせずとも地面に激突して大破するのだった。
無論、クリア後は二度と入れない。アミーグの住人からしたら観光名所が無くなった程度の認識でしかなかった。
ちなみに、このダンジョンでの会話はヂークがメインで行われるが、ヂークは任意加入のキャラでもある。
もしヂークがいない場合は七勇者その人たるゴーゲンが代役となり、グロルガルデとのやり取りも彼が行う。
特別な演出などがある訳ではないが、一見の価値は有る。
ヂークベックの武器が眠っていそうだが、実際に保管されているのは全く別の場所だったりする。
ゲーム的な意味ではこの塔に宝なんてものはないのだが…
敵はSA-100と、SA-200。
銃装備のPAタイプがおらず、ミルマーナ編に比べて明らかに敵が弱い。
数は毎回違い、それぞれが3~5体、計6~8体ぐらいの編成が基本。200が6体出るような場所もある。
最上階のボス戦はグロルガルデ+SA-100とSA-200が2体ずつ。
意外にもヂークベックは強制参加ではない。居ない場合があるからだろうか。
こちらは敵が2ターン行動するまで一切の行動ができない。防御や回避も不能。
しかしギミックを含めても、こちらも間違いなくヤグン戦より楽。
通常敵は最低Lvの個体と最高Lvの個体のみ記載
| 名前 | 種族 | 系統 | 属性 | Lv | HP | MP | ATT | DEF | MAG | AGI | 装備 | 落とすアイテム | 盗めるアイテム | 備考 |
| SA-100 | ロボ族 | ロボット系 | 73 | 177 | 149 | 38+3 | 24 | 23 | 19 | アイアンナックル | マシンガン | |||
| SA-200 | ロボ族 | ロボット系 | 73 | 177 | 149 | 38+3 | 24 | 23 | 19 | アイアンナックル | マシンガン | |||
| SA-100 | ロボ族 | ロボット系 | 77 | 186 | 157 | 40+3 | 25 | 24 | 20 | アイアンナックル | マシンガン | |||
| SA-200 | ロボ族 | ロボット系 | 77 | 186 | 157 | 40+3 | 25 | 24 | 20 | アイアンナックル | マシンガン | |||
| グロルガルデ | グロルガルデ | 闇 | 80 | 316 | 114 | 46+8 | 41 | 18 | 19 | ナックル |
・敵はせいぜいブラキアの封印の遺跡と同じぐらいの強さなので、恐るに足らず。
時期を考えると、敵のクラスがいくらなんでも下級すぎる。
封印の遺跡
パワーユニットを封印した遺跡の一つ。ブラキアの遺跡を攻略しないと中に入れない。
現地民にはこちらの存在は認知されていない。こっちの方がお宝がたくさんあるのに…
森の中に入口があり、周辺に木々が生い茂っている形の遺跡といったところか。
外のBGMは帰らずの森と同じ。内部はガルアーノの屋敷やギーア寺院といった屋敷系のダンジョンのBGMが流れる。
地下1階にPマインドクラッシュが、最深部である地下4階にPファイアバグが眠る。
所々に空いた穴が特徴か。戦闘中でないと取れない宝箱がいくつかある。
敵はマスターデーモンとアンデッドフライの飛行&闇属性コンビ。槍やダークブレスによる間接攻撃が厄介。
フロアアイテムは光の弱りの薬。グロルガルデ戦と同じ。
編成はマスターデーモン3体とアンデッドフライ4体の計7体。
手配書を見ていれば、地下1階に約20%の確率でベラドンナが、地下3階に約75%の確率でダリーが出現する。
通常敵は最低Lvの個体と最高Lvの個体のみ記載
| 名前 | 種族 | 系統 | 属性 | Lv | HP | MP | ATT | DEF | MAG | AGI | 装備 | 落とすアイテム | 盗めるアイテム | 備考 |
| マスターデーモン | ガーゴ族 | ガーゴイル系 | 闇 | 66 | 210 | 86 | 38+8 | 36 | 18 | 15 | フレイムトライデント | 魔法のりんご | 回復果物 | |
| アンデッドフライ | フライ族 | マイティフライ系 | 闇 | 66 | 161 | 85 | 37+8 | 36 | 18 | 15 | ナックル | 一夜漬け | 復活の薬 | |
| マスターデーモン | ガーゴ族 | ガーゴイル系 | 闇 | 70 | 222 | 91 | 40+8 | 37 | 19 | 16 | フレイムトライデント | 魔法のりんご | 回復果物 | |
| アンデッドフライ | フライ族 | マイティフライ系 | 闇 | 70 | 170 | 90 | 39+8 | 37 | 18 | 16 | ナックル | 一夜漬け | 復活の薬 | |
| ベラドンナ | ガーゴ族 | ガーゴイル系 | 闇 | 78 | 246 | 101 | 44+6 | 41 | 21 | 17 | サイズ | ダークストリーム | 元気針 | |
| ダリー | フライ族 | マイティフライ系 | 78 | 188 | 100 | 41+6 | 39 | 16 | 20 | クロー | 石解け針 | 回復果物 |
・敵のLvは神の塔より低いが、戦闘力はこちらの方がずっと上。
マデータの丘
モレアの少し北にあるFBA。
ひび割れた地面に、恐竜のようなモノの骨、サボテンや妙な植物など、まるで砂漠のようなオブジェが並ぶ。
敵はアースギガントとポイズンスモッグ。
フロアアイテムはミスティックナイフ。アルトラパス荒野も同様。
ギルド仕事・迷子のロバ探しでも使われる。敵は通常時と同じ。
編成はアースギガント1体とポイズンスモッグ4体。
総数が少ないうえ弱いポイズンスモッグばかりなので、弱キャラでも戦いやすい。
手配書を見ていると約60%の確率でドルゴンが出現し、
手配書確認済みかつドルゴン撃破後ならゴルゴンが確実に出現する。
| 名前 | 種族 | 系統 | 属性 | Lv | HP | MP | ATT | DEF | MAG | AGI | 装備 | 落とすアイテム | 盗めるアイテム | 備考 |
| アースギガント | ゴーレム族 | 魔人系 | 地 | 72 | 230 | 90 | 43+8 | 39 | 18 | 16 | ナックル | 強力果物 | ラウンドガード | |
| ポイズンスモッグ | ガス族 | スモッグ系 | 闇 | 72 | 174 | 92 | 29+3 | 29 | 17 | 14 | パッド | 毒よけの実 | 毒薬 | |
| ドルゴン | ゴーレム族 | 魔人系 | 地 | 74 | 236 | 95 | 44+8 | 40 | 18 | 16 | ナックル | 強力果物 | ラウンドガード | |
| ゴルゴン | ゴーレム族 | 魔人系 | 水 | 76 | 242 | 98 | 41+5 | 50 | 22 | 13 | パワークラブ | クラスティ | キラースーツ |
・ゴルゴンからはキラースーツを盗んでおきたいところ。
アースギガントのラウンドガードも高値で売れるので、何かのついでに狙うのもいいだろう。
アルトラパス荒野
モレアの西にあるFBA。
街に近すぎて少し心配になるが、下水道がFBAだったりする町もあるので今更か。
基本的にはマデータの丘と同じで、敵の数が少し多い。こちらの方が効率よく稼げるだろう。
ちなみに魔人系と恒常遭遇できるのは、遺跡ダンジョン以外ではこの地方のFBAだけ。
編成はアースギガント2体とポイズンスモッグ5体。
手配書を見ていると約60%の確率でドルゴンが出現し、
手配書確認済みかつドルゴン撃破後ならゴルゴンが確実に出現する。
| 名前 | 種族 | 系統 | 属性 | Lv | HP | MP | ATT | DEF | MAG | AGI | 装備 | 落とすアイテム | 盗めるアイテム | 備考 |
| アースギガント | ゴーレム族 | 魔人系 | 地 | 72 | 230 | 90 | 43+8 | 39 | 18 | 16 | ナックル | 強力果物 | ラウンドガード | |
| ポイズンスモッグ | ガス族 | スモッグ系 | 闇 | 72 | 174 | 92 | 29+3 | 29 | 17 | 14 | パッド | 毒よけの実 | 毒薬 | |
| ドルゴン | ゴーレム族 | 魔人系 | 地 | 74 | 236 | 95 | 44+8 | 40 | 18 | 16 | ナックル | 強力果物 | ラウンドガード | |
| ゴルゴン | ゴーレム族 | 魔人系 | 水 | 76 | 242 | 98 | 41+5 | 50 | 22 | 13 | パワークラブ | クラスティ | キラースーツ |
・マデータの丘と全く同じ。
