武器/クロー(2)

Last-modified: 2019-08-03 (土) 19:43:13

基本性能

属性初期Lv/AT最大Lv/AT装備特殊効果使用効果売価
2/138/22無しぶつけるとダメージ2250G


付加性能

鍛冶限界(Lv/AT)付加特殊効果名称変化
15/60【属性弱点】攻撃*1*2SS*3
【パラメータ上昇】攻撃*4*5
MPを吸い取る*6ゲットSS

入手

  • プロディアス鍛冶屋2Fのショップ

鑑定

細い青銅で作られた、爪の形をした武具。


その他

ギルド仕事「武器ドロボウ退治」を解決すると利用できるようになる店の売り物の1つ。
武器名も鑑定結果内容も飾り気がなくあっさりとしているが
鍛冶屋で鍛え上げることで拳・爪系統では2番目に高い攻撃力になる。*7
3つの効果のうち「MPを吸い取る」はレベルアップで成長するため(最大吸収量30)、じっくり育て上げればかなり強力な武器になる。

 

なお、「MPを吸い取る」について、この効果は攻撃した敵のMPを効果値分吸収するというものだが、
このとき対象のMPが効果値未満しかない状態でもきちんと効果値分回復している。
つまり、極限値の30まで育てたゲットクローで残りMP10の敵を殴ったとして、
MP回復量は30のままである、ということである。もちろん吸収しているので殴られた敵のMPは0になる。

吸収ではあるがロブマインドと違って枯らしていても回復可能である、ということである。
鍛えたゲットクローをメイン武器にしていればMP切れを恐れずにすむだろう。反撃では効果が出ないことだけには注意すること。

 

最大レベルを上げて効果値成長にこだわるだけでも世界が一変する。
こだわるが適度に妥協する場合は一般的な攻撃系特殊能力LV2の消費の16~20を目安にするといい。ここまででも十分強い。
 
強化無しの場合には劇的に強いとは思えない、無いよりましといったレベルだが、
それでも補助系特殊能力分をまかなうことは出来る。



ちなみに、追加効果の中には敵に能力上昇を付与するというまるで意味が分からない効果がある。
ゲットスーツ幻のこてなどと同じく、設定ミスを疑う代物である。


*1 地弱点・水弱点・火弱点・風弱点・光弱点・闇弱点からランダムで1つが開花する
*2 特定のキャラorモンスター(イーガ他)に装備させてレベルアップさせることでのみ開花する
*3 +1~+9→SS
*4 攻撃力上昇・魔力上昇・防御力上昇・敏捷度上昇・移動力上昇・ジャンプ上昇・反撃上昇・投げる上昇・受ける上昇からランダムで1つが開花する
*5 特定のキャラorモンスター(モフリー他)に装備させてレベルアップさせることでのみ開花する
*6 鍛冶屋で発生可能。特定のキャラorモンスター(ケラック他)に装備させてレベルアップさせることでも開花可能
*7 初期状態からフルチューンするには9000G×(7+10)=153000G必要