武器/スーパーブーツ

Last-modified: 2024-02-09 (金) 16:14:18

基本性能

属性初期Lv/AT最大Lv/AT装備特殊効果使用効果売価
4/1612/28ジャンプレベル変わるぶつけるとダメージ1031G


付加性能

鍛冶限界(Lv/AT)付加特殊効果名称変化
15/41無し無し

入手

  • ミスロ(過去)の鍵付き宝箱*1

鑑定

ジャンプ能力を大幅に上昇させるブーツ。充分な攻撃力を兼ね備えている。


その他

ジャンプレベルを3に固定する効果を持つ靴。本作ではかなり珍しい、街中での入手となる。
これ以外はユドの村や、プロディアスギルド等のギルド仕事関連くらいしか無い。意外…。
ただし入手のためにはとっても面倒なパズルを解く必要がある。ドラゴンブーツの合成素材の一つ。
 
最大の特徴はジャンプレベル3化の特殊効果……ではなく、基本攻撃力28。
これは赤いくつを除いた汎用靴中で最高値であり、なんと合成先のドラゴンブーツより高い。
このため、一見すると素材から弱体化しかしておらず、ドラゴンブーツの存在意義がかなり危うく見える。
 
限界値では41に対して71と雲泥の差があり、そこにドラゴンブーツの存在意義があるわけだが、
限界強化に興味がない人にとっては、合成せずそのまま使った方がいいのではという考えも出てくるだろう。
しかしスーパーブーツのままで使うメリットも小さく、弾みで合成しても特に困ることはない。
 
まず過去編~南極北極頃の入手時期的にジャンプレベル3化の特殊効果が何の意味もない。
ジャンプレベルが3になると移動力が+1されるのは周知の事実と思うが、
ジャンプレベル3は天然物で無いと意味が無い。装備者がジャンプレベル2に達した時点で効果が死んでしまうのだ。
この期に及んでジャンプレベル1以下の存在など飛行モンスターなど0固定の特殊な連中以外にはあり得ない。
飛行モンスター(というかバード族)に持たせても飛行移動が優先されてジャンプできず、
地上移動でジャンプレベル0固定の存在はこれを装備できないため、正規の入手タイミングではシナリオ中で活かしようがない。
つまりスーパーブーツにこだわる理由は基本攻撃力の1点のみ。
しかし、ドラゴンブーツを数回強化すればスーパーブーツとの基本攻撃力差はすぐひっくり返せるため、
鍛冶屋を一切利用しないのでもなければ大したアドバンテージにならないのが実情。
 
そもそも強力な汎用靴の需要が少ないのもある。
それまでの絶望的な貧弱ぶりから、ちょこ以外だれもメイン武器で使っていないこともざらにあり、
ちょこには専用の赤いくつもある。基本性能の高い汎用靴が複数必要な状況はよほど酔狂なプレイスタイルでもなければ考えにくい。
となると素材相方となるニードルレッグが不良在庫と化しがちで、しかもあっちは売値が皆無。
赤いくつ以外で必要な強い靴が1つだけなら、限界値も高くバラで売るより売値も高い(約6倍)合成で問題ない。

 
特殊効果を活かすにはAMGのトレードを利用してシュウシャンテ用として序盤のデータに輸出するしかない。
もしくはマミィ系低Lvから育てる場合に持たせておくか。
序盤のデータに持ち込むと戦術の幅が広がり快適にプレイできるが、同時に攻撃力が強すぎるのが人によっては気になるかも。
攻撃に使うのを自粛するなら付け替え運用をすることになる。
ネックレス本編中入手等、低レベル進行の際にジャンプさせたい場合などにも使えるか。
この輸出のためには現物を確保せねばならないので、さすがに合成に使うことはできない。


*1 この宝箱を開けるには、石像パズルを解く必要がある