仕様
No. | 特殊能力名 | 説明 | 属性 | 技タイプ | ソース | ターゲット | 消費MP | 追加効果 | ||
Lv1 | Lv2 | Lv3 | ||||||||
131 | かくせい | 隠された能力を限界以上に引き出す | クラス変更 | ― | ― | 31 | - | - | 状態切替(通常⇔覚醒) |
効果範囲
この特殊能力は効果範囲というものがなく、選択した時点で効果が発動する。
習得可能者
名前 | 習得条件 |
ちょこ | 『ちょこ覚醒イベント』終了時に習得 |
詳細
ちょこを変身させる専用技。
習得には「ちょこ覚醒イベント」完遂が必要。そして完遂にはコンバートが前提条件である。
通常時にこれを使うと「覚醒ちょこ」になり、覚醒時に使うと通常の姿に戻る。
覚醒ちょこについては当該のページを参照。
各種のちょこ魔法か、最強の破壊力のヴァニッシュかで姿を選択することになる。
追加特殊能力による長射程魔法を主体に戦う場合も、魔力の上がる覚醒状態の方が良い。
臨機応変に変更していくのもいいが、MP消費が31とひそかに重いのは気にしておこう。
また選択すると即座に発動するため、選択ミスからの暴発にも注意。
「ちからが、ほしいの!」
「少し、眠ります…」
という覚醒用と思しき没ボイスがAMGで聴ける。なぜ実装しなかったのか。