防具/マント

Last-modified: 2020-07-20 (月) 21:33:16

基本性能

属性初期Lv/DF最大Lv/DF装備特殊効果使用効果売価
1/610/12無しぶつけるとダメージ2000G


付加性能

鍛冶限界(Lv/DF)付加特殊効果名称変化
15/44無しマスター*1SS*2

入手

  • モンスターゲーム「闘技場チームと戦う」3パーティ戦の第12回戦の景品(宝箱)

鑑定

全身がすっぽりとおさまってしまう巨大なマント。
北の地方で防寒具として作られたものや、日よけのために作られたものなど様々なものが存在する。


その他

モンスターゲーム闘技場戦を勝ち抜くことで入手可能になるローブ系防具。
 
……が、この入手の面倒さのくせして、その性能は何とあらゆる面で店売りの皮の服と全く同じである
初期値・初期最大値・鍛冶限界値、いずれも寸分たがわず、である。
いやなんでだよ
 
当然、利用価値など無である。


*1 アタック→バスター→マスター
*2 +1~+9→SS