防具/地のローブ

Last-modified: 2020-06-27 (土) 04:50:29

基本性能

属性初期Lv/DF最大Lv/DF装備特殊効果使用効果売価
4/88/11無しぶつけるとダメージ1375G


付加性能

鍛冶限界(Lv/DF)付加特殊効果名称変化
15/41無し無し

入手

  • ギーア寺院のフロアアイテム*1
  • モンスターゲーム「どこまで勝てるか」22連勝の景品(宝箱)

鑑定

地の精霊の加護を受けた、ゆったりとした防護服。
大地のにおいが染み付いており、身に付けるときびしい冒険の最中でもやさしい気分になれる。


その他

属性ローブの1つ。地属性。
ギーア寺院のフロアアイテムである。
そんな時期での入手にもかかわらず、初期性能は皮の服にも劣る11。
これよりも先行して入手できるであろう遺跡ダンジョンの火のローブ風のローブよりも一回り弱い。
というかはるか以前に入手できる闇のローブから1しか上がっていないというのはどうかしている。
 
というわけでただのコレクターズアイテムである。
 
期間限定のフロアアイテムだからか、AMGの景品にもなっている。よりにもよって「どこまで勝てるか」。
風のローブは合成素材なのでまだ価値があるし、景品の傾向としてチーム戦は合成素材が多いというのも解る。
しかしいくら貴重とはいえ、これの入手に「どこまで勝てるか」で20勝以上を要求されるのは解せない。
(しかも風のローブは3パーティ戦と比較的難度は低い)
匂いをかいで無理ゲーで荒んだ心を落ち着けろとでも言いたいのだろうか…


*1 2F左側及び深部の2戦(ドクロスイッチ発動で出現する敵との戦闘)を除く