防具/スーツ の変更点


***基本性能 [#v1ecbb5d]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#DFDFDF):CENTER:''属性''|BGCOLOR(#DFDFDF):CENTER:''初期Lv/DF''|BGCOLOR(#DFDFDF):CENTER:''最大Lv/DF''|BGCOLOR(#DFDFDF):CENTER:''装備特殊効果''|BGCOLOR(#DFDFDF):CENTER:''使用効果''|BGCOLOR(#DFDFDF):CENTER:''売価''|
|無|1/10|10/21|無し|ぶつけるとダメージ|3000G|
&br;
***付加性能 [#a0a824b7]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|BGCOLOR(#DFDFDF):CENTER:''鍛冶限界(Lv/DF)''|BGCOLOR(#DFDFDF):CENTER:''付加特殊効果''|>|BGCOLOR(#DFDFDF):CENTER:''名称変化''|
|CENTER:15/55|装備すると敏捷度上昇((特定のキャラor召喚獣(トッシュ他)に装備させてレベルアップさせることでのみ開花する))|ダッシュ|SS((+1~+9→SS))|
|~|防御時にMPを吸収&color(Red){される};((特定のキャラor召喚獣(エルク他)に装備させてレベルアップさせることでのみ開花する))|ゲット|~|
|~|装備すると攻撃力上昇((特定のキャラor召喚獣(アーク他)に装備させてレベルアップさせることでのみ開花する))|アサルト|~|
***入手 [#bf25f58d]
-モンスターゲーム「どこまで勝てるか」26連勝の景品(宝箱)
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***鑑定 [#b77fc6f2]
|BGCOLOR(#EFEFEF):|c
|ごく普通の上着。防具というよりはむしろ普通の服として知られている。|
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***その他 [#e711041a]
[[キラースーツ>防具/キラースーツ]]と同等の防御力を持ちながら、男性以外も装備可能な鎧。
汎用的な防具としては最高の限界値となる。
 
3種の効果は鍛冶屋で発生させることはできないため、戦闘でレベルアップさせて発生させる必要がある。
発生後、3種の効果はいずれもレベルアップと共に成長する(値が大きくなる)。
ただし「防御時にMPを吸収」と表示されている効果の実態は、&color(Red){''%%%通常攻撃でダメージを受けた際にMPを攻撃者に吸収される%%%''};という、あまりにも理不尽なものである。
MPの吸収処理があべこべになったものと考えられるが…これはひどい。
一方で攻撃力上昇効果は相応に強力。極限値+22.4という数値は[[究極のアレ>使用アイテム/最強の復活の薬SS]]の次点の数値である。お手軽強アイテムが嫌いなら吟味する価値はある。
一方で攻撃力上昇効果は相応に強力。極限値+22.4という数値は[[究極のアレ>使用アイテム/最強の復活の薬SS]]の次点の数値である。お手軽強アイテムが嫌いなら吟味する価値はある。
敏捷度上昇効果も極限値まで上げれば9.0上昇で[[メロディキャップ>アクセサリ/メロディキャップ]](+10.0)にこそ若干及ばないものの防御力で大差をつける(13に対し55)ためこちらも有力。