データ
No. | 種族 | 系統 | 属性 | 成長速度 | ラヴィッシュ 確率 | クラス補正値 | 移動力 | 回避度 | 防御度 | ダメージ補正 | 特殊属性 | ステータス 異常タイプ | ||||
攻 | 防 | 魔 | 敏 | 正面 | 背後 | |||||||||||
225 | 紋次 | ‐ | 火 | - | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 4 | 4 | 1 | 0.5 | 1.5 | 28*1 |
武器(熟練度) | 装備効果 追加タイプ | 装備武器 | 盗めるアイテム | 落とすアイテム |
剣(Lv6) | A | カタナ |
成長値
成長速度 | HP | MP | 攻撃力 | 防御力 | 魔力 | 敏捷度 |
- | 2 | 1 | 0.6 | 0.4 | 0.2 | 0.2 |
※HP・MP・攻撃力・魔力に 「登場Lv補正」*2が付く。
レベルアップの必要EXPが極端に多く、戦闘中に成長もできない(NXTが---表示)ボス専用テーブルなのが特徴。
技術レベル成長表
技術Lv | 0 | 1 | 2 | 3 |
投げ | - | 初 | 19 | 38 |
受け | - | 初 | 20 | 40 |
反撃 | - | 初 | 22 | 44 |
ジャンプ | - | 初 | 21 | 42 |
※全技能の成長が圧倒的に早い、ボス専用パターン。
遭遇場所
場所 | 逃走 | 再戦 | Lv | HP | MP | ATT | DEF | MAG | AGI | 投 | 受 | 反 | 跳 | 捕獲 | 盗む | 備考 | |
逃走後 | 撃破後 | ||||||||||||||||
パレンシアタワー(event) | 不可 | ‐ | 不可 | 可変 | 207 | 113 | 59+8 | 36 | 23 | 20 | 3 | 3 | 3 | 3 | 不可 | 不可 | トッシュがLv85の場合(Lv85) |
コメント
「お前と戦うことが、わしの20年間おさえてきた望み。今ここで、その望みが果たされる!」
スメリア一の剣の使い手で、モンジ一家の親分。
トッシュの養父にあたる存在である。拾ったトッシュをモンジ一家の一員として育てあげ、
「俺たちは社会のはみだし者だが、自分達でないと守れないヤツらもいる」と教えてきた。
パレンシア改造計画にたてついたことで殺される。
体格がプレイヤーキャラたちよりもかなり大きめ。
両手に一刀ずつ刀を握る二刀流。迅速かつ流れるように振るわれる二刀の剣筋は、
どちらかと言えば一撃一撃に力を込めるようなトッシュのものとは印象が異なる。
剣技のモーションを見るに、おそらくは左利き。
会話などでは「モンジ」表記だがクラス名などは「紋次」と漢字表記。
「モンジ」の性はトッシュにも与えられているが、カタカナと漢字、どちらが正式なのかは不明。
本作ではストーリー終盤、アンデル配下のネクロマンサーによって
「トッシュと戦ってみたい」という未練を利用され、無理やり復活させられる。つくづくこいつらは卑劣だ。
挙句「邪悪な力」に支配され、一般人を躊躇なく切り捨てるような性格へと変わり果ててしまった。
しかし同時に以前の人格も残っており、トッシュとの決戦時に霊体のような形で出現、
悪行を続ける自分に遠慮なく引導を渡すよう促した。
「これ以上、お前たちを苦しめたくない…わしを殺せ!!」
紋次斬りを会得したトッシュによって悪の気を絶たれ、わずかな時間ながらも再会を果たす親子。
再び息子と語らう機会を得たことを喜び、トッシュとの死合、そして奥義の伝授、
心残りを全て解消し魂を救ってくれたトッシュに紋次は感謝の礼を告げる。
「何も言うな…わしは、お前に救ってもらったのだぞ」
「わしの紋次斬りも会得したようだな…これで思い残すことはない…」
そして再び別れの時は訪れ、最期の瞬間まで「自慢の息子」の身を案じ続けながら、紋次の身体は崩れ果てる。
かくして大剣豪の魂は、二度と覚めることのない安らかな眠りに付くのだった。
「最後に会えてうれしかったぞ…わしの…自まん…の…むす…こ…」
パレンシアタワーでトッシュとの一騎打ちという形で戦うことになる。
目に見える部分のステータスは完全に初期状態のトッシュと同じ。つまり防具が持てない劣化トッシュ……
違うのは剣技の構成と、状態異常への耐性、設定上の初期装備。
トッシュと同じレベルで登場するため、低レベルでも苦戦はしない。
呪縛剣がLv1、紋次斬りを使わないなど、負けないようにするための加減も見られる。
背面1.5倍、回避重視でチャージに弱い点もトッシュと同じゆえ、
ゆかりの紋章の存在もあって背後からの一撃だけで瞬殺されることも多い。
こちらの攻撃を防がれたうえで刀破斬で武器攻撃を封じられる、という流れになるとかなり苦しくなるが……
実際にそんなことが起こるのは極々まれだし、それでもなお負けるまではいかないだろう。
ちなみにボス系耐性によりこちらの刀破斬は効かない。ダメージまで完全無効。
異常耐性の高さにより呪縛剣も効きにくい。素直に直接攻撃で勝負をかけよう。
ほとんどの場合はあっけなくやられ、その多彩かつ気合を入れて作られたであろう
各種モーションを披露することなく終わる悲しき剣豪。
本来は行動開始時や剣技の使用時にセリフがあったのだが、設定ミスか没としたのか、
特殊能力のセリフ部分が無音になっており、ボイスも聞けない。そちらはAMGでどうぞ。
なおエフェクトがかかって分かりにくいが、CVを担当はグルガ(ついでにジーン)と同じ長嶝高士氏。
汎用特殊能力や紋次斬りのモーションは事実上没となっている。
特殊能力はトッシュと同じような構えを取りつつ全身からオーラが溢れているカッコイイモーションであった。
「ゆくぞ!」→通常状態でターン開始、真空斬
「楽しいのう!」→通常状態でターン開始、防御時
「ふっふっふ!」→バフ状態でターン開始、回避時
「やるのう、トッシュ!」→瀕死状態でターン開始
「勝負はこれからじゃ!」→瀕死状態でターン開始
「わしに勝てるかな?」→成長時
「花は散るのが定め…!」→桜花雷爆斬、紋次斬り
「どりゃあ!」→呪縛剣、刀破斬
「これでどうじゃ!」→虎影斬