コメント/Fracture Ray

Last-modified: 2020-03-24 (火) 14:28:22

Fracture Ray

  • PRS・Lv.1でLOST0・ゲージ93%でもHARDいけました 想起率は関係ないっぽい? -- 2020-03-20 (金) 14:57:19
  • 今の自分の腕ではAA取るのが限界だけどやっててめっちゃ楽しいわこの曲 -- 2020-03-16 (月) 00:23:02
  • ラストはF2S1→F2S2のパターン変化と、その繋がりが見えるようになると動きやすくなりそう -- 2020-03-09 (月) 02:30:38
  • やーっとクリア出来たー ラスト16分マシンガンは無理なので逆手アークでゲージ貯めて温存クリアが限界だった -- 2020-02-27 (木) 01:37:19
  • やっぱラストの発狂よく分かんねぇや -- 2020-02-23 (日) 16:23:13
  • もしかしてこれ画面サイズ大きいほど体感難易度高い? -- 2020-02-14 (金) 12:41:43
  • Zero光Lv11想起63で分岐せずでした -- 2020-02-13 (木) 23:39:09
  • これってzero光のレベルって上げた方がやりやすいんですか?れ -- 2020-02-01 (土) 08:47:56
  • 今更だけどこれFTRよりPRSの方がノーツ数多いのな -- 2020-01-23 (木) 23:56:28
    • 最初に物凄く長いアークとかあるし… -- 2020-03-24 (火) 14:28:22
  • zero光Lv8、PRSミス0でもHARD入らない -- 2020-01-05 (日) 19:18:51
    • PSTもですね -- 2020-01-05 (日) 19:20:34
    • スキル封印しましたか -- 2020-01-05 (日) 20:49:09
      • 完全に忘れていたっ -- 2020-01-05 (日) 23:47:08
      • ありがとうございます! -- 2020-01-05 (日) 23:47:29
  • GL解禁はLvの暴力でこじ開けたけどこっちはいけそうなところでリアルの邪魔入ってからもうクリア出来る気がしなくなった。お金払うから解禁させて欲しい。 -- 2019-12-24 (火) 15:39:49
  • 光(zero)レベル12でFTR思起率60でいけました -- 2019-12-19 (木) 19:30:28
  • これは -- 2019-11-30 (土) 23:10:02
  • 上記の表からPST,PRS,FTRともにLv1LOST0で分岐しているし、Lv5も分岐するだろうよ。 君の方が何か勘違いをしているのじゃないかと -- 2019-11-25 (月) 19:03:54
    • おっと二個下につけようとしたけれど失敗してしまった。というか遅レスすぎだね -- 2019-11-25 (月) 19:14:55
      • まあいいんじゃない もしかしたら単にロックし忘れとかいうことかもしらんし動画もなけりゃ分からんよ -- 2019-11-26 (火) 09:15:04
  • PMだけならまだしも内部精度となるとね -- 2019-11-11 (月) 20:00:51
  • 光(zero)のレベル5で1Lost出すとHARDゲージの演出になりませんでした。 -- 2019-11-04 (月) 18:51:40
    • ものすごく今更だけど、難易度によってはそのレベルではゲージ関係なしに分岐しないからね? -- 2019-11-05 (火) 08:54:55
      • でもpresent分岐0Lostで行けましたよ。 -- 2019-11-05 (火) 17:31:24
      • 君が解禁方法のページを全く読んでいないことは分かった -- 2019-11-06 (水) 08:36:22
  • あべゆーさんがFTR理論値動画上げてますな…待って2回目??? -- 2019-10-23 (水) 07:42:33
  • 解禁の時にワールドモードでプレイしてもFRに飛んだんですが仕様ですかね? -- 2019-10-14 (月) 22:45:31
    • モード関係なく条件を満たせばアノマリーは出現する(GLも)。なおワールドのステップ等はアノマリーのリザルトから算出されるのでステップ調整目的でなければアノマリー入りは避けたほうがいい -- 2019-10-15 (火) 09:00:21
  • 1年間理論値出なかったFTRがよく話題に上がるけどPRSも今のところ1人しか理論値居ないのヤバいっすね… -- 2019-09-28 (土) 12:17:35
    • ヤバいけど、プレイ人口の問題もあるのでは -- 2019-09-29 (日) 17:20:25
  • EX難度ならGLよりこっちの方が圧倒的に上だと思うなぁ… -- 2019-09-04 (水) 23:49:47
  • 解放するだけならグリバより圧倒的に簡単だった -- 2019-09-04 (水) 21:54:16
  • 4点押しの後のゆっくり交差アークが苦手すぎて毎回落ちるせいで解禁ポイントが5%ずつしか貯まらん… -- 2019-08-25 (日) 22:32:37
  • 譜面製作者が気になるんじゃぁ^~ -- 2019-08-25 (日) 21:31:18
  • PRS解禁(ていうかFR突入)はHARD突入後のアークノート地帯勝負な気がする(あそこでゲージ削りすぎるとその後もやで何も見えん) -- 2019-08-24 (土) 12:36:04
  • iPadで四点押しすると画面が動いて勝手にポーズ行って失敗しまくるのストレスすぎる -- 2019-08-13 (火) 19:13:38
    • ヒント :設定→マルチタスクとDock→ジェスチャ 既にやってるなら知らん -- 2019-08-13 (火) 19:39:31
    • 設定⇒一般⇒アクセシビリティ⇒下らへんのアクセスガイド⇒オンにする⇒アーケア開く⇒ホームボタン3回押す⇒アクセスガイドと書いてあるものを押す⇒パスワード設定したらコンテンツバーやコントロールセンターなどどこにも飛ばなくなります!音量変更できるように設定したらいいです。 -- 2019-11-04 (月) 18:57:18
  • 奠 -- 2019-08-06 (火) 13:42:53
  • fracture ray 開放してないとaxium対立とfracture光いてもストーリー見られないのな -- 2019-08-05 (月) 20:01:55
  • ハード完走出来た。GL出来なかった分ここでリベンジできてよかった -- 2019-08-05 (月) 11:34:20
  • 解禁がバカみたいにむずい… -- 2019-07-30 (火) 14:32:13
    • 解禁難易度だけならよほど4点押しが嫌いで苦手で食べられない人以外はGLよりは簡単なんだよなぁ……アノマリーとそれ以外の楽曲はそもそも立ち位置が違うから解禁難易度を比較するだけ無駄 -- 2019-07-30 (火) 14:39:27
      • 「難しい」としか言ってないのにGLと比べてあーだこーだ語り始めるの草すぎ -- 2019-07-30 (火) 16:03:23
      • 「難しい」としか言ってないのにGLと比べてあーだこーだ語り始めるの草すぎ -- 2019-07-30 (火) 16:03:33
      • 何故かハードゲージに入れない。何度かハードゲージに入ってるけど今のところ落ちてはない -- 2019-07-31 (水) 07:37:32
      • エーテルで特殊演出に入れないのはレベルかゲージが足りてない -- 2019-07-31 (水) 09:06:14
      • GL解禁するまでFR解禁を絶望視してた人です。 -- 2019-08-08 (木) 23:47:17
      • ↑途中送信すまん。これに関しては明らかに個人差。こいつのラストパートの片手16分2打地帯と、Axiumの単なる認識難、回数積んでどっちの方がつらいと感じるかは、本当に人によって違う。 -- 2019-08-08 (木) 23:49:55
  • 理論値おめはここで言うよりツイの方がいいぞ。認知されないし、かさばるだけ。 -- 2019-07-26 (金) 10:30:17
    • 全員がツイッターやってる訳ではないので… -- 2019-07-26 (金) 17:31:02
      • でもTwitterで言った方が伝わるよ やってないからじゃなくてとりあえずアカウント作って本人に送った方がいい -- 2019-07-28 (日) 01:59:06
  • Ringed Genesisですら3日で理論値出たのに、この曲は1年間理論値が出なかった。流石レベル10って感じがした。 -- 2019-07-21 (日) 17:41:29
    • リズムが素直なRinged Genesisと比べてもしょうがないって -- 2019-07-22 (月) 17:59:54
  • 理論値おめでとうございます!! -- 2019-07-18 (木) 12:25:14
  • 理論値おめでとうございます -- 2019-07-18 (木) 09:03:18
    • 理論値おめでとうございます!!!! -- 2019-07-26 (金) 07:45:09
  • 本人から報告もらって来たけど記念パピコ早ぇな -- 2019-07-17 (水) 22:24:48
  • 理論値記念カキコ -- 2019-07-17 (水) 21:39:00
  • FTR譜面の理論値をあべゆー氏が達成しましたので報告しておきます -- 2019-07-17 (水) 20:33:38
    • ついに出たか -- 2019-07-17 (水) 20:42:18
    • 新ストーリーパックで物語が進む直前に陥落したとか運命感じちゃう…! -- 2019-07-17 (水) 21:37:37
    • SUGEEEEEEEEE! -- 2019-07-21 (日) 16:26:19
    • ついに陥落したか… -- 2019-07-22 (月) 03:22:55
    • おめでとうございます。理論値達成者。 (// -- 2019-07-22 (月) 03:24:01
  • 後3日で理論値未達成1周年だね -- 2019-07-13 (土) 23:35:25
    • まだ理論値出てなかったん? -- 2019-07-14 (日) 09:35:36
      • 下でもう話に上がってるけど1落ちが二名だって -- 2019-07-14 (日) 12:48:08
  • 削除の曲はダメだ!あれは理論値キラーだ! -- 2019-07-07 (日) 21:01:20
  • Presentの方はグリーヴァスより簡単かな -- 2019-07-06 (土) 23:38:48
    • むしろFTRがGLより弱くてPRSはゲロ強だと思う -- 2019-07-07 (日) 09:59:36
      • それは思うわ -- 2019-07-07 (日) 17:39:24
      • どっちも強いわ -- 2019-07-07 (日) 17:51:00
  • 分岐した後耐えられないんですけどこれって 分岐後のハードモードの難易度は光のレベルあげたら簡単になりますか? -- 2019-07-04 (木) 01:25:51
    • なりませんよ ハードはハードです -- 2019-07-04 (木) 09:19:37
    • ゲージの減少量が緩和しますよー -- 2019-07-04 (木) 09:50:32
    • エーテルのサビ以降の特殊ゲージなら減少量が緩和する、FRのは普通のハードだから緩和なんかない。どっちの話? -- 2019-07-04 (木) 10:55:50
      • エーテルの方です。ありがとうございます 光のレベル上げ頑張ります -- 2019-07-04 (木) 15:32:39
  • GLよりずっと安定しない -- 2019-07-03 (水) 07:32:56
  • GLよりずっと簡単 -- 2019-07-03 (水) 03:33:43
  • ただただゴミ譜面 -- 2019-06-30 (日) 20:49:22
  • Grievous Rayの比にならないくらい解禁難しくてやばみ、、 -- 2019-06-29 (土) 00:30:23
    • 下にもあるけどグリーヴァスレイって……………言いたいことはわかるけど… -- 2019-07-07 (日) 14:20:03
  • Lv12に上げたらハードゲージ地帯の減り方が減るかと...もっと言うと想起率60%?までOKに変更されたのかな? -- 2019-06-21 (金) 11:56:15
  • そもそも解禁できてないクソザコでランキング見れないんですがFTR理論値って出ました?? -- 2019-06-20 (木) 21:00:23
    • 出ていないかと。しらみつぶしに調べたわけではないのであったらすみません………… -- 2019-06-21 (金) 08:06:05
    • 1落ち2人かと -- 2019-07-04 (木) 09:19:09
  • なんか2発で解禁してもた…GLより簡単な気がする -- 2019-06-16 (日) 17:14:16
  • 2度目の解禁はできないだろうか? -- 2019-06-15 (土) 09:55:27
  • presentの時点で9でも結構強い...GL緑とは比べものにならない... -- 2019-06-14 (金) 23:11:28
  • これpresentでも理論値一人なのやばない? -- 2019-06-10 (月) 13:12:26
    • そマ?やば -- 2019-06-13 (木) 09:23:47
  • 発狂のオンパレードのグレバスと脳トレ時々発狂のこれ、どっちがムズいんだ… -- 2019-06-10 (月) 00:35:00
  • 0光レベル11で解禁作業やってみました -- 2019-06-06 (木) 00:16:42
    • ボロクソに抜けまくってもサビ入る直前にクリア乗ってその瞬間ハードになったので、多少解禁条件緩くなってると思います -- 2019-06-06 (木) 00:18:04
      • その事を考慮して考えるなら、あんまり信じたくはないけどサビまでにクリア乗せて維持したらハード突入かと -- 2019-06-06 (木) 00:19:51
      • その事を考慮して考えるなら、あんまり信じたくはないけどサビまでにクリア乗せて維持したらハード突入かと -- 2019-06-06 (木) 00:19:51
  • 未だに理論値死守してるとかこのレベル10立派過ぎるやろ -- 2019-06-02 (日) 10:59:17
  • え、グリレイの方が100倍簡単じゃんw 霧きた瞬間track lost になるのうちだけですか? -- 2019-06-01 (土) 14:54:34
    • 追記 想起率26 レベル20 -- 2019-06-01 (土) 15:02:37
      • あ すいませんコレはグリレイのコメントなので無視してください -- 2019-06-01 (土) 15:04:52
    • どうでもいいけどグリレイって略し方初めて見た -- 2019-06-01 (土) 16:27:19
      • グ、グリーヴァスレイ……() -- 2019-06-02 (日) 01:05:33
      • そもそも読み方がグリーヴァスレディだからグリレイで訳せてない件 -- 2019-06-02 (日) 10:58:21
      • Grievous Ray (悲痛な光線) -- 2019-06-02 (日) 12:28:16
      • グリ(ーヴァス)レ(デ)ィだな!(適当) -- 2019-06-02 (日) 13:54:36
      • いずれかの4月1日にグリーヴァスレイとかいって2譜面混載な譜面来そうなフラグかな -- 2019-06-06 (木) 00:59:42
  • present lv1 サビ前lost 0 x -- 2019-05-22 (水) 08:01:51
  • 解禁はGLのがきついなあっちは癖が強い -- 2019-05-16 (木) 18:09:27
  • GLよりムズいお -- 2019-05-07 (火) 23:51:24
  • 結局GLと同じでは? -- 2019-05-04 (土) 17:11:50
  • レベル20想起率27分岐あり。レベル20になると想起率30 以下でもばっこり分岐するゾ -- 2019-05-04 (土) 15:12:32
  • レベル19想起率21分岐なし -- 2019-05-04 (土) 00:30:12
  • レベル18想起率38or37分岐あり -- 2019-05-02 (木) 23:18:06
  • レベル18想起率28分岐なし -- 2019-05-02 (木) 23:17:42
  • レベ17想起率26分岐なし -- 2019-05-02 (木) 15:23:48
  • レベ16 想起率48%分岐あり。そのあとがばりまくったが無事移行。 -- 2019-05-01 (水) 19:54:02
  • レベ16 -- 2019-05-01 (水) 19:53:33
  • ↓骨折光線は流石に中卒w -- 2019-05-01 (水) 09:35:18
    • 中卒はFractureって単語を知らないと思うんですけど(名推理) -- 2019-05-02 (木) 08:51:41
  • レベル15 39%分岐なし -- 2019-05-01 (水) 00:11:43
  • レベル15 39%分岐なし -- 2019-05-01 (水) 00:11:43
  • 光Lv8想起率80前後で分岐しました FTRです -- 2019-04-30 (火) 05:13:24
  • 分岐すらしないけどポテ10.8で光lv10はlv上げするべきだよね… -- 2019-04-15 (月) 21:05:31
  • これ光ゼロlv20だとどうなるの? -- 2019-04-13 (土) 23:22:44
    • 追記 分岐条件は緩くなるの? -- 2019-04-15 (月) 13:53:02
      • このページに答え書いてあるやん -- 2019-04-15 (月) 17:03:02
    • いやレベル12までしか書いてないからさ -- 2019-04-16 (火) 18:50:57
  • Fracture(骨折)Ray(光線)…多分Fractureの意味は何かを砕く的なニュアンスなんだと思うけど、骨折光線かあ。 -- 2019-04-07 (日) 10:11:32
    • ちゃんと「固いものを砕く」っていう意味もあるぞ -- 2019-04-07 (日) 10:58:21
    • 削除本人がはかいこうせんって言ってた気がするしたぶんそういうやつ -- 2019-04-08 (月) 00:39:36
    • 直訳過ぎて草生える。破壊光線でいいと思うぞ -- 2019-04-08 (月) 06:54:17
  • 光lv20だと(ステップなどの数値が0になった時点からかも)だんだん画面がホワイトアウトする演出がなくなりました -- 2019-03-24 (日) 14:20:43
    • それゲージ減ってなさすぎなだけでは… -- 2019-03-24 (日) 23:08:56
  • ストーリーモードの追加で例のエピローグはプロフ画面からは見れなくなりました。 -- 2019-03-24 (日) 01:17:41
  • パートナーlv11でrate61で分岐失敗、rate64で成功しました -- 2019-02-12 (火) 23:47:48
  • 光lv10で71%で分岐成功して69%で失敗しました -- 2019-02-12 (火) 07:56:36
  • エーテル解禁の時光lv3でやってlost1farおそらく1桁でfractureに移ったときゲージ残り10でした。光のレベル上がるにつれて分岐の時のゲージ減少は遅くなりますか? -- 2019-02-08 (金) 23:53:55
  • これGrievousよりムズイ気がする... -- 2019-02-04 (月) 21:36:49
  • Ether Strike(Future)サビで50でも解禁しなかったのですが -- 2019-01-27 (日) 22:30:28
    • 追加:光レベ11です -- 2019-01-27 (日) 22:31:14
  • ダブステップ?系の曲が昔から苦手でしたがやっぱり全くリズム掴めずにゲージ溶かしました…なんとか譜面は開放したんですが(Present) -- 2019-01-26 (土) 03:25:37
    • この曲はダブステップとして見てもリズムおかしいから… -- 2019-01-26 (土) 11:47:23
  • Ether Strike演出中のゲージ下がりやすさって、Hikari(Zero)のレベルによって変わるのかねえ -- 2019-01-13 (日) 08:55:00
    • 全然違いますよ、レベル10以上とかなら減らないどころか増える場所もある -- 2019-01-13 (日) 19:48:52
  • Pstハードゲージに切り替わるところまでフルコンすればなるみたいです -- 2019-01-11 (金) 00:45:16
  • pst譜面見たけど、これ本当にLv6 (^^; かと思った個人的に7の0適正に感じました。 -- 2019-01-05 (土) 05:14:12
    • 追記 Lv7に感じた理由は表記上Lv6譜面だが一部リズム難なのとフロアノートのLv9クラスの乱れ打ちです。 -- 2019-01-05 (土) 05:34:47
      • 「Lv9クラスの乱れ打ち」は8分階段のことかな?難所はあそこぐらいで6としては大して難しくないかなって印象 FR目指すならFTR7でタップ力鍛えた方がいいかもね -- 2019-01-05 (土) 09:27:38
  • hardモードはpureゲージ減少無し、farゲージ減少、Lostゲージ減少大のように感じたのですが、間違いでしょうか? -- 2018-12-22 (土) 15:36:49
    • 追加?Pure(early),pure(late)でも減少するとおもいます。 -- 2018-12-24 (月) 03:47:15
      • それ、ether strikeでの演出中の話じゃない? -- 2018-12-24 (月) 07:57:26
      • Ether Strikeの演出(Hardゲージ)は時間経過で減少して行くやつですよ -- 2018-12-31 (月) 09:38:42
      • Ether Strikeの演出(Hardゲージ)は時間経過で減少して行くやつですよ -- 2018-12-31 (月) 09:38:44
      • あまりにも的外れなことを言ってるからetherの自動減少で勘違いしてるのだと思ったが違うのか -- 2018-12-31 (月) 11:40:17
  • FTR 光Lv12想起率65%で分岐確認しました -- 2018-12-21 (金) 23:15:40
  • Grievous Ladyに比べたら簡単(?) -- 2018-12-14 (金) 00:29:25
    • 自分はGrievousのほうが簡単に思えました -- 2019-01-29 (火) 21:36:37
    • 自分はGrievousのほうが簡単に思えました -- 2019-01-29 (火) 21:36:38
    • 自分はGrievousのほうが簡単に思えました -- 2019-01-29 (火) 21:36:39
  • [FTR]光Lv8想起率85で分岐確認 -- 2018-12-03 (月) 09:11:10
  • Presentのサビの混合複合が苦手すぎてhardクリアできない -- 2018-12-01 (土) 12:07:29
  • なんだかんだ中盤からラスサビまで長く回復できるからハードゲージでやってみてもいいかもしれない。俺はそれでラス落ちした。 -- 2018-11-28 (水) 17:19:06
    • 落ちるのかよ! -- 2018-11-29 (木) 08:32:48
    • 落ちるのかよ! -- 2018-11-29 (木) 08:32:59
    • 中盤からラスサビが殺しでラスト回復だと思ってた。 -- 2018-12-01 (土) 12:15:18
      • ようやくハードクリアできた。流れとしては、400ノーツくらいから削られ始めて第一サビを20%くらいで抜けた。そのあとは1000ノーツくらいまでの間必死こいて80%くらいまで回復して、ラス殺し突入時には60%くらいにはなってたけど耐え抜いてクリア。スカイノーツ縦連とかもとりあえずFarでいいから取ってラストまでに削られすぎないのが大事だと思った。 -- 2018-12-01 (土) 17:25:00
  • スコアと想起率が全く比例しない。900万乗ったのに想起率一桁で終わった。 -- 2018-11-19 (月) 09:03:52
  • サビ前のアークノート地帯が本当に狂ってる。完全に指太い人間お断りな配置してる。 -- 2018-11-18 (日) 22:15:20
  • futureスキル無しでクリア出来たらどれくらい凄いですか?w皆さんのわかり易い表現が知りたいです -- 2018-11-13 (火) 00:09:46
  • 最後がわからないし所々にある高密度地帯が指追い付かなくてGLよりスコアでねぇ -- 2018-10-22 (月) 21:38:09
  • Prs地味にノーツ数全譜面2位(この譜面のftrより多くこれより多いのはGLのftrのみ) -- 2018-10-22 (月) 14:09:20
  • Halcyonよりスコア出るような -- 2018-10-16 (火) 18:34:17
  • GRと比べたらかなり簡単な気がする -- 2018-10-16 (火) 18:24:20
  • これ最後が全然わかんない 交互なのか…? -- 2018-09-26 (水) 23:08:46
    • 交互で行ける配置ではある?右始動で3交互が4つ→フロア2スカイ2縦連が2回→同時二つ、みたいな感じで -- 2018-09-27 (木) 10:56:32
  • 最後の演出で流れてくるノーツのとこで何も押さなかったらでFR行けずLOST判定が出ました -- 2018-09-11 (火) 23:44:16
  • Rigel1234なるプレイヤーが理論値取ったかのようにランキング載ってたけど削除されたな -- 2018-09-03 (月) 18:40:43
  • [Ftr]解禁ポイントは290万点でも500万点4押し地帯越えでも5%でした... -- 2018-08-24 (金) 18:06:49
  • 光のレベル上がるにつれてエーテルできなくなっていく不思議() -- 2018-08-22 (水) 11:31:26
  • Lv12futureで65%演出、57%演出なしでした。60%前半確認したかったですが60後半と50台しか出ないorz -- 2018-08-01 (水) 14:31:16
  • Zero光Lv6ですが、PresentはLost2でも演出入りましたが、PastはLost0でも入りませんでした。 -- 2018-07-28 (土) 14:12:39
  • 正直Axiumよりスコア出る…スコア出ない? -- 2018-07-25 (水) 19:51:40
    • 出る(確信) -- 2018-07-31 (火) 21:05:00
  • Zero光Lv7でPRS ハードゲージ化するまでLost0、ハード化してからLost8で落ちました -- 2018-07-22 (日) 12:37:40
  • レベル4、ロスト0でPresent確認。Ether strikeではタイミング次第で1ミスで -- 2018-07-22 (日) 11:04:26
    • 閉店します -- 2018-07-22 (日) 11:04:45
  • 光と対立の邂逅ストーリーは一度しか読めないとありますが、ここのコメントページの最初の方にはプロフィールの左上に光をタップすることで再度見れると書かれています。実際はどうなのでしょうか? -- 2018-07-19 (木) 17:53:27
    • 見れますね。修正しておきました。 -- 2018-07-19 (木) 19:36:38
  • Zero光レベル8、presentはLost7でHARDモード突入 -- 2018-07-19 (木) 15:59:30
  • 誰も気付いていないみたいなので、書き込みます。 ゲージがHARDになった後、想起率が0になった(ゲージとスコアが完全に見えなくなる)後に1つでもLOSTするとtracklostするようです。 -- 2018-07-18 (水) 20:20:10
  • Ether StrikeのサビでHARDゲージに変化した後、曲が変わるまではポーズが使えない模様。 -- 2018-07-18 (水) 19:11:45
    • Android端末ではホームボタン等でアプリを一時中断してから戻った時のポーズは使える -- 2018-07-18 (水) 19:12:56
  • サブ端末でアノマリーに遭遇(曲移動前)した時にゲージ下がるやつでわざと入ったあとにLOSTしまくった結果画面が完全に真っ白になりそのままTRACK LOSTしましたね… どうやらアノマリー入る前の赤起想率を0にしてはダメですね -- 2018-07-18 (水) 12:56:24
  • PresentでZero光Lv.6(スキル封印) -- 2018-07-18 (水) 09:42:31
    • でも確認できました。Lost数は1です。 -- 2018-07-18 (水) 09:43:08
  • fracture 光を解禁した状態でこの曲をgrievous lady 対立をセットしてクリアすることでストーリーが始まることを確認 -- 2018-07-17 (火) 23:29:43
    • 追記:1度しか出現しませんが見たあとはプロフィール画面の左上の光タッチすると再度見れます。 -- 2018-07-18 (水) 08:55:05
  • うわぁ...コメントめっちゃミスってる...まぁ、意訳すれば「は か い こ う せ ん」 -- 2018-07-17 (火) 22:33:14
    • ipadやiPhoneを破壊しそうですな -- 2018-07-19 (木) 16:07:03
  • 大まかに訳すと、 -- 2018-07-17 (火) 22:31:06
    • さくじょ の は -- 2018-07-17 (火) 22:31:30
  • Zero光レベル3でも出現を確認 -- 2018-07-17 (火) 09:11:26
  • とりあえず、ワールドで獲得した光をLv8まで上げてスキル封印をしてサビ入るところで起相率70%↑だと起想率が赤く変色、ミスしなくても起相率が勝手に下がりますが最後まで通してアノマリー登場 -- 2018-07-16 (月) 16:45:07
    • ここからLv関係してくるのかは分かりません -- 2018-07-16 (月) 16:46:39
    • pure判定以外で下がるのかこれ? -- 2018-07-17 (火) 06:55:34