コメント/ReviXy
Last-modified: 2023-08-16 (水) 18:57:38
ReviXy
- 低速がほんとに難しいせいでFR狙いになると地獄を見る、アクシウムやω4やギャラフレの低速はそこそこPMで通せるのにこっちは一度もできたことない… --
- 交差が10のそれ --
- 低速に癖ついて地獄。なんであのアーク毎回抜けるん???? --
- 解禁してやったけど9.0で-2なのが信じらない。Turbochargerの方が個人的に簡単に感じる。低速かつ逆手や交差苦手な人からすれば地獄だな。しかもアーク動かしてフロアスカイ捌かせて誤魔化せないしその部分だけ体感10以上ある --
- 低速苦手すぎてFTR9の中で3番目にスコア低い --
- わかる というか交差エグすぎて等速だったとしても繋げる気がしない --
- 音取りすかすかすぎるからBYDで物量増えて帰ってこないかな --
- 無限にできる楽しさ --
- FTR9をついにやり始めてここの非公式難易度(TC基準)見てこの曲9の‐2だったからやってみたら難しくて草…。Iconoclastや神奈川のが簡単だったわ。低速きつすぎ --
- アークが何の音取ってるか全く分からない… --
- タボチャはPMできたけどこっちは絶対どっかで切れるせいでFRすら付かない --
- うーんTurbochargerより弱い……… --
- って言った人だけど、今ではTurboPMこいつHARDまでなのでやっぱ9で正解だわ いや9.0でも普通にやばいよこれ --
- これのbeyond来ないかな --
- PRSですら減速あるのかよ --
- PSTにもあったわ。FTRはまだ出来ないが、絶対に苦手な譜面だと断言出来る。 --
- 内部ゼロ何回踏んだかわからん 9に上がって正解 --
- 間違えましたこいつのコツって何? --
- 何を目標としたときのコツかをおっしゃっていただけますか? --
- こいつのコツ --
- 9の要素ない 8と9+の要素しかない --
- 予想通り昇格したが定数9.0は低いような…。9.2はあるのでは? --
- アークの外しやすさ --
- ミス 低速明ける時の青アークの外しやすさがスパノバ並み --
- BEYONDで9+来て暴れそう --
- 当然の昇格だけど、元8だけあって、密度は低めだから9の中ではまあ弱めかな。 --
- 密度は8相当だけど要求される技術が明らかに9 --
- 昇格したな。まぁ当然かな? --
- 低速地帯交差許さん これ9でしょ --
- 低速地帯このままでいいからそれ以外のところもうちょっと音細かく取って9になって欲しかった --
- 初見こそ戸惑ったけどあっさり慣れて以降ポテ稼ぎ曲になった印象しかない。低速部分も含めとっても楽しい譜面 --
- 9に昇格しそうな気がする --
- 低速系の中では1番好きだけどなあ --
- 譜面のコレジャナイ感がやばい --
- アーク苦手だからか気づいたらアーク抜けてる。 --
- 大半のレベル9よりスコア出なくて心折れるけど、曲聴きたくて何回もやっちゃう --
- 初めてFAR0出せたぞ! なおLOSTは9出ていた模様(いつもより多い) --
- やっと解禁したけどやばいなこれ、8の中でもかなり難しいアーク交差をわざわざ低速でやらせるとか… --
- 爽快感のないアーク多くやっててしんどくなる。 --
- アークの折れに合わせてきびきび動かすと爽快感生まれるよ --
- 本当に嫌いこの譜面 --
- 親指低速地帯きつすぎる --
- なぞり譜面なので爽快感は無いがやりごたえは多少ある。アーク苦手な初心/中級者にはかなりしんどい気がする。 --
- やっとフルコン出来たー!FAR8だったからPMもそんな難しくなさそう。アーク&中盤ソフランの慣れゲーだね。低速抜けてコンボ繋がったらあとはウイニングラン --
- 補足: ミラー掛けてやった方が簡単かも。低速部分が格段にやりやすくなる --
- スマホ勢にはきつい。AAにのれば良い方 --
- 低速のアークでコンボ切れる 何あれ手で隠れて凄い見づらい --
- AAのせるので限界っす --
- 正直9でも納得はする --
- ドロップデッドよりスコアでん --
- 普段3速越えた設定にしてる人が必要以上に苦しんでる印象 --
- 問題は速度じゃなくて交差した状態でタップ処理しないといけないところだからなぁ……dropdeadがいなかったら詐称だった --
- 他の8+2よりずば抜けて難しい --
- 目押しやめてリズム押しにしたらPMいけた --
- アーク取りにくいしフロアリズム難だしできつい…EX乗せるのに8回もかかった…(他のLV8は3回以内に乗るしLV9でも苦手じゃなければ5回くらいなのに) --
- 他の8の+2は9の-3より少し弱いくらいだけどこれは9の-2はある。詐称 --
- 普段から5.7でやってるから上限まで速くしても全然取れないよぉ --
- HS早いのは理解して捌く、じゃ無くて来たものを押すってなってるから、HS3くらいまで落として他曲で訓練したほうがいい。 --
- 4.5とかまで早くすると対応出来ないポンコツだけど1.3ぐらいでやってたの2にしたら940万から960万までは一気に伸びたわ --
- ドロップデッドを隔離枠にしてこいつを+3にしたいくらいには難しいと思う、ただ、スピード4.5から5.5にしたら一気に966万から996万まで伸びたからハイスピにすればかなり楽になるか --
- +3が隔離枠だから備考で説明すればいいだけでdropdead上げる必要はないな --
- うむ というかそもそもdropdeadが難しさのベクトルが他の曲と全然違うのが悪い --
- 譜面定数こそ8.9だけどSyroと比べてみて、あっちはBPMが早くてアークの動きもまあ激しい、ただスカイ・フロアノーツが少ない(ない)のに対して、こっちはBPMこそ低いけど指交差とか必要でそれなりに動き激しい中でスカイ・フロアも飛んで来る --
- からやっぱり8としては詐称で9として見て-1って所じゃねって思う --
- Syroはアークより途中のタップが問題だからな…こっちはアーク切れやすいけどタップのリズムは単純だから楽 --
- んーSyroのタップむしろ得意だからなあ() --
- 中盤が明らかに9だから前半と後半を8にしては楽にして釣り合い取った感じ? --
- 親指勢からしたら8とかもう詐称オブ詐称()むず --
- 中盤以降のアーク配置がキツイわあ…。指交差させなあかんやん --
- これ8とか正気か????? --
- 個人的にdropdeadとか比じゃないくらい難しいわ。スマホ勢だからよく分からんがタブレットだとそうでもないのか? --
- 8のクセにアーク配置えぐくて時々抜けるんですが() --
- 譜面のコレジャナイ感がちょっと残念 低速地帯はこのままで良いけど、折角音が多い曲なんだからもっと忙しい譜面にして9.5位で出してほしかった --
- リビクシーだと思ってたらリビジーなんだね --
- 9で頻出するアーク地帯のアークをいやらしくした感じ --
- リビジー? --
- 正直難易度として高いかは置いといて8の中ではだいぶ難しいでしょ --
- 正直この曲は中盤の所の低速アーク以外は難しくはないと思う。そこだけで見たら+2はあると思うけど自分的には+1かなぁ --
- プレイ前俺「まあ8やし初見でも行けるやろ」→中盤俺「は?」 --
- 初見で全然難しくねーじゃんって思ったけど中盤ブッチブチで994から伸びない スコア難易度はdropdeadよりえぐいかも --
- アークのやらしさが9のそれなんだよなあ --
- クリア難易度表で「そこまで難しくないから+2」とかいって推してる人居たからやけに難しく感じる俺がおかしいのかなって思ってたからここのコメント欄で幾分か安心出来たわ。 --
- そんなコメントないぞ…?というかdropdead級ではないし+2で妥当じゃね --
- 絶対8じゃないでしょ --
- この曲G2 --
- どこが8なのか --
- ソフラン怖いなあ --