BATTLE NO.1
HARDCORE TANO*Cコラボレーション楽曲
Composer | TANO*C Sound Team | Artwork | Hanamori Hiro | |||
---|---|---|---|---|---|---|
Chart Designer | [Past/Present] Nitro [Future] Arcaea Team | |||||
Difficulty | Past | Present | Future | |||
Level | 3 | 6 | 9+*1 | |||
Notes | 476 | 677 | 1042 | |||
Length | 2:12 | |||||
BPM | 200 | |||||
Pack | Memory Archive | |||||
Side | Conflict(対立) | |||||
Update Version | Mobile | ver.2.4.9 (20/01/15) | ||||
Switch | ver.1.0.0c (21/05/18) |
Requirements | Past | - |
---|---|---|
Present | - | |
Future | - |
Requirements | 共通 | ワールドモード (Chapter 5) で解禁 |
---|---|---|
Past | - | |
Present | - | |
Future | - |
- HARDCORE TANO*Cとのコラボレーション楽曲。
- KONAMIの音楽ゲーム「SOUND VOLTEX」の8th KAC楽曲コンテスト落選曲。
- 落選後、HARDCORE TANO*Cのお膝元であるWACCAで音ゲー初配信。その後TANO*CコラボでArcaeaにも移植された。
だが、それを皮切りに数多くの他社音楽ゲームに移植されてゾンビ曲となってしまっている。年 月 日 開発・運営 機種 19 08 01 Marvelous WACCA 20 01 15 lowiro Arcaea 20 09 17 SEGA maimai 21 02 05 PeroPeroGames Muse Dash 04 01 SEGA オンゲキ 04 13 SEGA CHUNITHM 10 02 バンダイナムコ 太鼓の達人 23 02 28 Dream Engine Games Rotaeno 09 05 Andamiro Pump It Up 09 17 ブシロード D4DJ Groovy Mix 10 26 TAITO グルーヴコースター*2 24 02 15 TAITO MUSIC DIVER 03 29 SQUARE PIXELS EZ2ON - なお「TANO*C Sound Team」という名義は、かつてBEMANI楽曲の自社コンポーザー表記が統一されかけた際の「BEMANI Sound Team」をもじったもの*3である。
- 落選後、HARDCORE TANO*Cのお膝元であるWACCAで音ゲー初配信。その後TANO*CコラボでArcaeaにも移植された。
- HARDCORE TANO*Cの当時メンバーの殆どによって8小節(最初と最後のみ10小節)ごとにパート分けして製作されたオールスターメドレー楽曲である。
- 0:00 - 0:13 / Noizenecio
- 0:13 - 0:23 / DJ Noriken
- 0:23 - 0:32 / REDALiCE
- 0:32 - 0:42 / Getty
- 0:42 - 0:51 / Srav3R
- 0:51 - 1:01 / t+pazolite
- 1:01 - 1:10 / Laur
- 1:10 - 1:21 / DJ Myosuke
- 1:21 - 1:30 / USAO
- 1:30 - 1:40 / DJ Genki
- 1:40 - 1:49 / Kobaryo
- 1:49 - 1:59 / Massive New Krew
- 1:59 - 2:12 / P*Light
- Twitterにおけるlowiroのツイートによると、譜面製作者「Arcaea Team」とは、lowiroスタッフ11名のことであり、曲と同様に各自にパート分けして譜面製作がなされている。
- 2020年1月21日のver.2.5.0アップデートに伴い、プレイ画面背景がConflict(対立)から"HARDCORE TANO*C" Conflict(対立)に変更された。
- 2020年1月31日よりデジタル配信が開始された。
攻略情報
- Past 譜面定数 : 3.5
- Present 譜面定数 : 6.5
- Future 譜面定数 : 9.7
一言で表すなら総合譜面、言い換えればごった煮譜面。
とにかくパートごとに傾向が異なり、交差も認識難もトリルも縦連も暴れアークも単同ラッシュも直角つまみも三倍アイスクリームも全部モリモリ。
ただし、地力があれば認識が追い付かなくても何となくで取れる部分が多いのでまずはチャレンジ。
慣れないうちは最初のアークノートは細切れアークとして処理したほうが良い。
スカイノートの縦連は両手で処理したほうが繋がりやすい。
交差させて取らせるノーツが登場。できない人はcry of viyellaで練習するのがおすすめ。
Corruptionを想像させるアークノートは抜けやすいのでしっかりとなぞること。
中盤のトリルは5-5と分けられる。
最後の縦連はNoizenecioパートと同様に両手で処理したほうが繋がりやすい。
同時押しが多く登場する。終盤のスカイとフロアの同時押しが繋がりにくい人は#1f1e33(PRS)に似たような配置が出てくるのでそちらも要チェック。
他のパートと比べるとおとなしめ。ロングノートと一緒に出てくるアークノートは一回一回離さないで繋げるとやりやすい。
スカイとフロアの混合8分と脳トレ要素のあるアークが2回出てくる。2回目は左右反転。
アークは1回目は赤(色覚補助モードだと黄色)が、2回目は青が途中で切れているので、必ず離すこと。離さないと大量Lostに繋がる。
休憩地帯。
妖艶魔女 -trappola bewitching-を想像させる縦直角アークノートが登場する。必ず上からスタートするので4分間隔で上→下→上→下とさせること。
上のアークノートと一緒に出てくるフロアノートはキック合わせ。
脳トレ要素のあるアークノートが登場する。Red and Blueのように赤(もしくは黄色)は右手で、青は左手でとろう。中盤はParty Vinylに似た配置。
終盤のスカイとフロアの混合は8分トリルとして処理できる。苦手な人はGOODTEK (Arcaea Edit)に近い配置が登場するので、この曲で練習しよう。
アーク・スカイ・フロア・ロングの混合が登場し、初見だとこんがらがりやすい。
苦手な人はGalaxy FriendsやFilamentに似たような配置が出てくるのでまずこれらで練習しよう。
フロアとスカイはキック合わせ。
終盤のアークは真ん中を押していれば繋がる。
Dreamin' Attraction!!に出てくるアークとフロアの混合の前に登場するスカイとアークでLostを出しやすい。慣れないうちはすべて同時押しとして処理すること。
その後のアークは端までなぞらなくても繋がる。
試聴/プレイ映像
- YouTube公式音源
- 上はKAC落選供養時の公式音源、下はWACCAやArcaeaなどゲーム収録向けに調整・MNKパートを追加した音源。
- なお、Arcaea、Muse Dash以外のゲーム作品に収録された際は、下の公式ジャケット画像が採用されている。
loading...loading...
- Future [PURE MEMORY 10,001,042pts] (理論値)
Player : higllusloading...
コメント
- 何かの手違いで例のREMIX来ないだろうか・・・ -- 2023-04-08 (土) 18:25:19
- bydで来たら、ノーツやアークの太さがMORE DEKAになって判定デカ過ぎ譜面とかになりそう笑 -- 2023-05-04 (木) 16:39:11
- なんか知らんけど未だにex乗らない 助けて -- 2023-02-13 (月) 11:35:22
- 衝動買いしてとりあえずやったら初見でEXは乗れたので割りと簡単めかもしれない。ポテ11ないです -- 2022-09-24 (土) 18:51:25
- ジャケットの丸いライトの数が14なのは参加コンポーザーの方の人数に合わせたのかな? -- 2022-07-20 (水) 20:02:32
- これだけ永遠にex乗らない 助けて -- 2022-06-29 (水) 10:35:28
- FR以下は個人的に逆詐称気味だけどPM以上となるとややこしい配置の鍵盤で9+妥当に感じる -- 2022-03-21 (月) 23:06:50
- 譜面も曲もわちゃわちゃしてて好き。楽しいわ -- 2022-02-21 (月) 18:06:31
- お年玉で買ったんだけど神譜面過ぎない?????優勝だろ -- 2022-01-01 (土) 11:01:00
- 一番好きな譜面。慣らしの為に必ず最初にプレイする曲。 -- 2021-12-30 (木) 01:47:04
- ノリノリに叩けてTANO*C。9+の中では屈指の神譜面 -- 2021-11-20 (土) 12:06:24