Climax

Last-modified: 2026-01-01 (木) 23:42:00

Climax

CHUNITHM PARADISEコラボレーション楽曲 CHUNITHM Wiki

ComposerUSAOArtworkdanciao
※ゲーム内では記載なし
Chart
Designer
Nitro -EXTRA ROUND-Climax
DifficultyPastPresentFuture
Level47+10
Notes7739881367
Length2:37
BPM190
PackCHUNITHM Collaboration
(Collaboration Chapter 2)
SideConflict(対立)
Update
Version
Mobilever.3.5.0
(21/01/21)
Switch(未収録)
 
Requirements
Requirements
Past-
Present-
Future-
 
Difficulty Changelog
Difficulty Changelog
VersionPastPresentFuture
3.5.04710
5.4.07+
 
  • CHUNITHM AMAZON ep.III マップ5課題曲。
    • 一般配信前に「第五回 天下一音ゲ祭 全国頂上決戦」CHUNITHM部門の決勝課題曲として先行公開された。
    • SEGAの音楽ゲーム3機種の全国大会「KING of Performai 2020」CHUNITHM部門のオンライン予選課題曲。
  • 読み方は「クライマックス」。
    • ちなみにlapix氏との合作で同じ読みの曲が存在しているが、こちらはすべて大文字の「CLIMAX」表記。
  • アートワークに描かれているのは「憎悪の戦神 アレウス」。本曲の移植とともにパートナーとして追加されている。イラストレーターはdanciao氏。
  • CHUNITHMで2019年に一番遊ばれたオリジナル楽曲。*1
  • 他社音楽ゲームへの移植は初めて。同時にCHUNITHM側へCyaeghaが収録されており、USAO氏の楽曲の交換移植となった。
    • ゲキチュウマイ他2機種には移植済み。また、Cytus II及びMuseDashにも移植されている。
  • 2021年1月4日(デジタル音源は5日)に発売されたUSAO氏のアルバム「XTREME」にオリジナル版、及びExtended版が収録されている。
 

攻略情報

  • Past 譜面定数 : 4.5
  • Present 譜面定数 : 7.8
    • 動きまわるアーク、階段状の8分連打などが目立つ譜面。
    • 序盤と中盤にアークによる拘束があるため、アークをホールドしている手や指を真横に向けるなどの工夫をしよう。
      • フロアが流れてくる第1・第4レーンのラインの位置を覚えてしまい、序盤に関してはギザギザアークの方に集中するのもいいかもしれない。
    • イントロ後のカクカクアークはかなり幅広く動くため注意。
      • 青アークから赤アークに移る際(160ノーツ目の辺り)、両手を同時に右へスライドさせる。左右の手の動きが連動していることを意識しよう。
  • Future 譜面定数 : 10.4
    最初のアークや中盤のカクカクアークなど、本家を再現した配置が多い。
    階段トリルの可否により非常に個人差が激しく、定数10.4としては苦手とする人も少なくは無いが、得意譜面とする人も一定数いるためポテンシャル稼ぎとなる場合もある。
    • 最初のアークの後のスカイトリルは16分4打→12分3打→8分4打
    • 最初と終盤の上下トリルはすべてフロア始動である。
    • 中盤のロングノーツを叩いた手でスカイを取るような配置は、Jumpのサビの高速版。Nitro氏の高難易度譜面では頻出の配置となっている。うまく繋がらないなら、この曲でまず安定させると良いだろう。
    • Jump地帯を抜けると、波打つアークの上下にノーツが来るという配置が来る。このアークは波の中心に指を置けば繋がる。
    • サビなどで頻出する左右に振らせるトリル(階段トリル)は、しっかり見切れるようにしないとFARやLOSTを連発してしまうので、捌けない人は研究して叩けるようにしよう。また、同様の形がModelistaGOODTEK (Arcaea Edit) (BYD)などでも見られる。この曲を練習曲としても良いだろう。
 

試聴/プレイ映像

 
  • Future [PURE MEMORY 10,001,367pts] (理論値)
    Player : R4yU
    loading...
 
  • Future [PURE MEMORY 10,001,359pts]
    Player : yomi8802
    loading...
 
  • Future [PURE MEMORY 10,001,361pts] (親指プレイ)
    Player : BengaleeHS
    loading...
 
 

コメント

  • フロアのエイム苦手すぎてありえん抜ける -- 2025-01-16 (木) 01:34:00
  • スコアが出るク○譜面を作らせたらNitroの上に出る者は居ない -- 2024-12-02 (月) 21:41:46
  • 終盤端~端トリルが増えて体力を奪われたところで波アーク+フロアスカイ交互が来るのが本当にきつい。フロアスカイがどんどん離れていくのが押すの無理すぎる -- 2024-06-14 (金) 22:21:27
  • 最初のフーハハが一番むずい -- 2024-03-24 (日) 16:01:42
  • .0なのか.4なのかはっきりしてく -- 2024-03-12 (火) 00:09:27
  • 10初EXこれで出た -- 2023-10-29 (日) 15:02:18
  • 階段トリル全通気持ち良スンギ~ -- 2023-07-20 (木) 08:01:25
  • こいつほど個人差が出る譜面もなかなかない -- 2023-04-13 (木) 12:43:03
  • ウニパックの10で1番苦手 定数下がらなくても良かったんやで? -- 2023-01-11 (水) 20:58:20
  • これの波アーク+フロアスカイ交互のとこ、アークのとり方よりもタップのとり方の方が解説欲しいんだが
    さしあたってどうやったらアーク押さえてる指にぶつからずにあの配置のフロアとスカイを交互に取れるんだ? -- 2022-09-06 (火) 22:41:33
    • アークの取り方が何とかなればタップは出張連でしかないから、何を解説すればいいやらって感じになると思う、回重ねて練習以外正直アドバイスがない -- 2022-09-06 (火) 23:20:22