DX超性能フルメタル少女

Last-modified: 2021-02-18 (木) 18:16:58

DX超性能フルメタル少女

Groove Coaster 4 Starlight Roadコラボレーション楽曲 Groove Coaster Wiki

ComposerIOSYS TRAX (uno with.ちよこ)Artwork(ジャケット提供:IOSYS)
※アプリ内では記載なし
Chart
Designer
DX譜面作者フルメタルNitro
DifficultyPastPresentFuture
Level369+
Notes327556808
Length1:55
BPM160
PackGroove Coaster Collaboration
SideLight(光)
Update
Version
ver.1.9.0
(19/01/09)
 

Requirements
Past-
Present-
Future-
 
  • 英語版タイトル「DX Choseinou Full Metal Shojo」。
  • 作曲はuno(RoughSketch)、ボーカルはちよこが担当。
  • アートワーク画像の女の子の名前は「フルメタルずんど子ちゃん」。ロゴなしイラストはこちら
  • 歌詞は以下から。グルーヴコースター公式Twitterより。

    歌詞

    Don't stop funky music!
    Bass drop!

     

    This stuff is really fresh! This stuff is really fresh!
    This stuff is really fresh! This stuff is really fresh!
    This stuff is really fresh! This stuff is really fresh!
    This stuff is really fresh! Wow!

     

    ズンドコ ズンドコ ズンドコ ズンドコ
    ズンドコ ズンドコ ズンドコ ズンドコ
    ズンドコ ズンドコ ズンドコ ズンドコ
    ズンドコ ズンドコ ズンドコ ズンドコ

     

    This stuff is really fresh! This stuff is really fresh!
    This stuff is really fresh! This stuff is really fresh!
    This stuff is really fresh! This stuff is really fresh!
    Don't stop funky music!

 

攻略情報

  • Past 譜面定数 : 3.0
  • Present 譜面定数 : 6.0
  • Future 譜面定数 : 9.8
     THE 縦連譜面
    本家よりは縦連密度が薄い(らしい)ので、気合で乗り切ろう。OMAKENO Strokeと違い、こちらは左右交互にタップした方が取りやすい。
    とにかく縦連が目立ち、事実として難所の1つなのだが、中途半端な高さで声ネタに合わせて飛んでくるスカイも侮れない。しっかりトレースノートの動きと位置を見ないとLOSTが出るので注意。
    親指勢は……君ニ幸アレ。
    • 譜面作者のNitro氏によると縦連は基礎技術らしいので、出来ない人はこの機会に必ず習得しよう。えっ?
 

試聴/プレイ映像

  • Future [PURE MEMORY 10,000,808pts] (理論値)
    Player : higllus
 
  • Future [PURE MEMORY 10,000,790pts]
    Player : StaLight
 
 

コメント

コメント: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
  • 9.6くらいが丁度良い -- 2020-12-31 (木) 18:39:16
  • 空ノーツ400台ってこいつとカラコだけっぽいな -- 2020-12-31 (木) 00:40:14
  • DeemoのRLR (Extra)とコイツ (Future)ならどっちの方が強いのかな(唐突 -- 2020-11-18 (水) 20:24:59
    • さすがにDeemoじゃない? あっちの方が巻き込みやすいし、移動幅大きいし、何より長い -- 2020-11-19 (木) 06:34:51
  • 交互で取れる縦連って縦連とは言わないと思っていたんですがどうなんでしょうか?ちなみに私も9でいいと思いました -- 2020-07-20 (月) 10:11:21
    • 縦連にはね、交互で取れるやつと取れないやつがあるんだよ 極論言っちゃうと手の指フルに使えば全ての縦連は理論上交互で取れる気がする -- 2020-07-20 (月) 12:26:44
    • 運指がどうかなんて関係ありません。 縦に連続でノーツが来ていたらそれは全て縦連です。 -- 2020-07-20 (月) 12:42:15
      • それな -- 2020-07-21 (火) 15:36:14
    • "縦"に"連"続してるから縦連と言うのでは() -- 2020-07-21 (火) 14:00:14
      • それな -- 2020-07-21 (火) 15:36:20
    • 逆に、微縦連以外で一本指で取らせる縦連って他の音ゲーにはあるんですかね?純粋に知りたいだけだけど -- 2020-10-31 (土) 00:51:47
      • 同時押しだけどCytusⅡのV.で最後にBPM150の7連同時16分→単フリックの配置がある -- 2020-10-31 (土) 01:41:43
      • 追記:同ゲームでconflictに3点同時4連16分(CHAOS)、3点同時5連16分(GLITCH)もある -- 2020-10-31 (土) 01:44:38
      • あー、確かにあれはそうか、どう見ても交互で取らせる気ないもんな -- 2020-10-31 (土) 11:55:45
  • 滅茶苦茶簡単でこれ本当に9.8?って思ってしまう まだBLACKterritoryのが9.8してる -- 2020-07-09 (木) 17:05:10
    • 正直9でも良いよなあと思ってる 体感.6か.5 -- 2020-07-09 (木) 18:52:00
      • 分かる9+は無いよなぁ -- 2020-07-09 (木) 22:28:56
  • ところで、地味にこれトレースに連なっていないスカイがあるよね -- 2020-06-15 (月) 14:10:35
    • トレースノートをごく短くしてスカイノート単独に見せるやり方は結構あるよ -- 2020-06-15 (月) 14:16:59
    • グルコス本家のアドリブノーツ(コンボが途切れないがフルチェインには必要な、見えないノーツ)の再現ですね -- 2020-07-07 (火) 07:20:09
  • 稀に見るゴミ譜面 -- 2020-06-02 (火) 15:49:01
  • この曲の縦連、両手で取るならsuper novaの長いトリルが練習になりそう -- 2020-03-14 (土) 02:53:40
    • テンポとか同じ感じだし、と思ったんだけど……どう? -- 2020-03-14 (土) 02:55:33
  • ノーツ両端叩くの意識したら驚くほど縦連とれた。どういう原理だこれ -- 2020-03-12 (木) 22:48:25
    • 合ってる保証はないけど、恐らくノーツの巻き込みが起こりにくくなってるからかと -- 2020-04-09 (木) 00:51:27
  • 縦連の次はお前か、空中スカイ。特にスマホの画面サイズだとかなり叩きづらい。 -- 2020-02-17 (月) 00:40:42

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