Dement ~after legend~

Last-modified: 2021-04-02 (金) 18:21:04

Dement ~after legend~

ComposerCosmographArtworkNTFS
※アプリ内では記載なし
Chart
Designer
[Past/Present/Future] Toaster
[Beyond] Nitro ~ABYSS~

アートワーク画像の項を参照
DifficultyPastPresentFutureBeyond
Level3679+
Notes5487569701040
Length2:06
BPM210
PackArcaea
SideConflict(対立)
Update
Version
ver.1.0.9
(17/03/20)
ver.3.1.0
(20/08/21)
 

Requirements
Past-
Present-
Future-
Beyondワールドモードで解禁
 
  • 韓国産の音楽ゲーム「EZ2AC」からの移植曲。
    After Legendの名前の通り、同作に収録されている「Legend」という曲の続編曲に当たる。
    • 2019年から稼働を開始している韓国産音楽ゲーム「Pump It Up XX」にも収録されている。
  • コミックマーケット90で頒布されたLunatic Soundsの1stアルバム「The Legend」に収録されている。
  • C4Catの音楽ゲーム「Dynamix」のイベント曲として移植され、以下の期間に解放された。
    • 2017年11月24日13時から28日21時
    • 2019年7月5日13時から9日21時
  • ver.2.4.8にて、アーティスト名義の「Lunatic Sounds」が現在使用している「Cosmograph」に変更された。
  • ver.3.1.0にてBeyond譜面が追加された。
 

アートワーク画像

Past/Present/FutureとBeyondではアートワーク画像が異なる。
Past/Present/Futureは移植元「EZ2AC」でNM譜面(Pastに該当する難易度)を選曲した際に表示されるアートワークが、BeyondはHD譜面(Presentに該当する難易度)を選曲した際に表示されるアートワークが使われている。

Past/Present/Future
Beyond
 

攻略情報

  • Past 譜面定数 : 3.5
  • Present 譜面定数 : 6.0
  • Future 譜面定数 : 7.5
    BPM210の8分滝や音合わせの16分など忙しい譜面。アークも決して甘くはないので7としては難しい。
    スカイとアークの始点が比較的取りやすい位置にあるのがせめてもの温情。そうじゃなかったら8に行っちゃう
    アークがコマ切れになっている部分は抜けやすいので最後までしっかり取ろう。
    最後のアークが長く回復できるので、途中でボロボロになっても諦めずにフロアに食らいついていこう。
    • なお、Futureレベル7では唯一の対立サイド曲となっている。
  • Beyond 譜面定数 : 9.9
    曲の大部分が8分以上で詰まっておりFutureとは比べ物にならないほど忙しくなっている。またアークが前半では交差タップで、後半では激しく振られるために抜けやすい。それぞれ対処出来るようにしておこう。中盤のロングは一度押したら指を変えないということに注意すれば全て指2本で取れるが不安なら素直に指を4本置いておくとよい。最終盤は音合わせになる箇所が複数あり、リズムが単純な8分や16分からズレたり歯抜けになる。それまでの勢いそのままで叩くと確実にFARを貰うためPM以上を狙うなら要注意。
    • 余談だが最後の減速前にトレースノートがSky Imputのラインを超えて上昇する。エイプリルフール譜面を除けば上へのはみ出しはこの譜面が初となる。
 

試聴/プレイ映像

 
  • Beyond [PURE MEMORY 10,001,038pts]
    Player : StaLight
 
  • Future [PURE MEMORY 10,000,970pts] (理論値)
    Player : Ritxman
 
 

コメント

コメント: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
  • FTRで最もEX乗せるのに苦労したやつ -- 2021-01-03 (日) 21:59:01
  • Arcaeaは今日始めたけど、これ7じゃないよね。8ぐらいあるんじゃない? -- 2020-11-19 (木) 16:13:15
    • そこら辺に感じるくらいが7卒業枠として作用するのでぜひ頑張ってください -- 2020-11-19 (木) 17:21:35
  • ロングとスカイが同時押し線でつながってるのってこれで初めて見たような -- 2020-11-03 (火) 00:46:31
  • めっちゃ苦手 こいつだけEX+乗らない 理解したら簡単なのかもしれないが -- 2020-09-02 (水) 19:30:41
  • 途中から途端に弱くなるのな 最後まで突っ走れば10弱はありそうやわ -- 2020-09-01 (火) 23:20:31
    • むしろ後半の配置が全く見切れなくてそこで毎回スコアが削られます… -- 2020-09-06 (日) 09:54:12
    • 個人的には、序盤は10弱で終盤9+適正ぐらい -- 2020-09-16 (水) 19:02:44
  • 同期の同難易度と比較されるのは恒例行事だけど単純に譜面傾向の違いで得手不得手別れてるだけかなという3プレイ後の所感 -- 2020-08-24 (月) 19:25:24
  • BYDめっちゃ地力付いてええな。ポテンシャル問わずやりこんでほしい -- 2020-08-24 (月) 18:59:30
  • 最後トレースとはいえsky imputより上にノーツが来るのか こういうエイプリルフールみたいなことをBeyondで平気でやってくるの良いね -- 2020-08-24 (月) 16:16:47
    • 枠外に出てるトレースノートなんて普通にあるくね? -- 2020-08-24 (月) 18:08:48
      • 横のはみ出しは普通にありますが上はエイプリルフールでしか登場してませんね -- 2020-08-24 (月) 18:52:59
    • BYDになってから空中系ノーツの出現範囲が広まったりしてるし、今更感 -- 2020-08-24 (月) 19:41:23
      • まあ初めてっちゃ初めてのことだから分かってても反応したくなる心理はあるよね -- 2020-08-24 (月) 20:17:33
  • なんでグッテクビヨンドよりこっちの方が定数高いのww 明らかにあっちの方が難しい -- 2020-08-23 (日) 12:39:00
    • あっちの方が難しいのは同意だが、あっちの譜面定数がおかしい -- 2020-08-23 (日) 18:21:51
      • わかる -- 2020-09-26 (土) 11:58:03
  • BYDは多指使えると難易度が大きく下がる譜面だと思った。多指使えれば体感的に9.7くらいまで下がる気がする。2本指だと多指で回復地帯だった中盤のホールド地帯が難所と化す。 -- 2020-08-23 (日) 11:49:37
    • 多指使うほどじゃ無いだろ -- 2020-08-23 (日) 12:37:46
      • マジか…。ホールドのとこ2本指縛りでやったらミスが多発したのだが…。俺の実力不足か。。。 -- 2020-08-23 (日) 18:24:59
      • まあ認識というか運指組みをサボるとキツいかもね… -- 2020-08-23 (日) 20:23:29
      • むしろ多指有効なのそこしか無くない? -- 2020-08-23 (日) 23:21:15

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照