*Far Away Light [#title]
&size(17){&color(white,#292929){''Arcaea Song Contest 2020 入賞作品''};};
#nobr{{
|CENTER:COLOR(white):60|CENTER:COLOR(white):60|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:COLOR(white):85|CENTER:|c
|>|~Composer|>|>|[[technoplanet>コンポーザー順/P~Z#technoplanet]]&br;feat. [[はるの>コンポーザー順/ボーカリスト#haruno]]&[[黒沢ダイスケ>コンポーザー順/日本語・その他#daisukekurosawa]]|~Artwork|[[梅まろ>イラストレーター順/日本語・その他#umemaro]]|
|>|~Chart&br;Designer|>|>|Toaster|>|&attachref(./Far Away Light-fixed.jpg,nolink,300x300,Far Away Light);|
|>|~Difficulty|~&color(aqua){''Past''};|~&color(lime){''Present''};|~&color(fuchsia){''Future''};|>|~|
|>|~Level|4|7+|9+|>|~|
|>|~Notes|656|769|1322|>|~|
|>|~Length|>|>|2:25|>|~|
|>|~BPM|>|>|180-216|>|~|
|>|~Pack|>|>|[[Esoteric Order>パック順#esoteric]] ((Nintendo Switch版ではダウンロードコンテンツとして追加購入する必要があります。))|>|~|
|>|~Side|>|>|BGCOLOR(lightskyblue):&color(black,){Light(光)};|>|~|
|~Update&br;Version|~Mobile|>|>|ver.3.6.0&br;(21/05/11)|>|~|
|~|~Switch|>|>|ver.1.2.0&br;(21/09/16)|>|~|
}}
#br
|CENTER:COLOR(white):140|CENTER:80|CENTER:466|c
|~&attachref(パック順/Lock_white.png,nolink,25x33,Requirements);&br;Requirements|COLOR(aqua):~''Past''|-|
|~|COLOR(lime):~''Present''|-|
|~|COLOR(fuchsia):~''Future''|-|
#br
#aname(diffchange)
#fold(Difficulty Changelog){{
|CENTER:100|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|>|>|>|~Difficulty Changelog|h
|COLOR(white):~Version|COLOR(aqua):~''Past''|COLOR(lime):~''Present''|COLOR(fuchsia):~''Future''|
|3.6.0|4|7|9+|
|5.4.0|~|7+|~|
}}
#br
-2020年7月から9月にかけて開催された楽曲公募企画「[[Arcaea Song Contest 2020>こぼれ話#contest20]]」の入賞作品((https://twitter.com/arcaea_jp/status/1389731573751242753))。
-作曲/作詞/コーラスをハセガワシュン(technoplanet)氏、ボーカルをはるの氏、ギターを黒沢ダイスケ氏がそれぞれ担当。
-収録当時はアートワーク画像に記載されているコンポーザー名義が「...&黒''川''ダイスケ」になっていた(「黒''沢''ダイスケ」が正しい)が、[[ver.3.6.1>アップデート履歴/v3.0.0~v3.12.10#v361]]にて修正された。
ちなみに、本曲より前に実装された同コンポーザーの[[Scarlet Cage]]の[[告知ツイート>https://twitter.com/arcaea_jp/status/1279204559945113601]]においても「Daisuke Kuro''kawa''」と誤記されてしまっていた。
#fold(修正前のアートワーク画像){{
&attachref(./Far Away Light.jpg,nolink,300x300,Far Away Light);
}}
-リリースの翌日に公開された[[YouTube公式音源>https://youtu.be/8-s7xRrC6oo]]の概要欄に歌詞が掲載された。
#fold(歌詞){{
#br
張り詰めた夜の底 飽和した感情は
塵と化すその日まで 彼方の夢幻を見つめ
(No one knows the escape route)
(And seem to wonder in the dark)
#br
震えている "今"に怯えて
(The world is tightly closed just like ice)
代わり映えのしない現状に
(What will happen if struggle now?)
孤独の果ても絶望も全てはNo reason
(Falling down)
#br
Glass butterfly
#br
惑う度に揺れ動く未来の臨界点
僅かな奇跡さえ砕くNon-fiction
触れる度に心が擦り切れても
…それでも君に逢いたい
Break through cold of the night
#br
Reflection eternal...
#br
Flayed memories
#br
夢幻の果て揺れ動く未来の限界点
目に見えるものさえも記憶のReflecion
焼き付ける幻に泣き叫んでも
…それでも君に逢いたい
(There's no point in hesitating)
君が待つ"その場所"へ
Far away light...
}}
-公式サウンドトラック第6弾「[[Arcaea Sound Collection - Memories of Myth>Arcaea Sound Collection#myth]]」に収録。
-2025年9月11日に「DJMAX RESPECT V」に移植された。なおボーカルは[[はるの>コンポーザー順/ボーカリスト#haruno]]氏ではなく、[[木下珠子>コンポーザー順/ボーカリスト#tamachan]]氏が担当している。
--DJMAX RESPECT Vの4B MX譜面は、ArcaeaのFTR譜面と同じノート数。
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***攻略情報 [#guide]
-&color(Aqua){''Past''}; &color(#ffffff,#292929){譜面定数 : 4.5};
-&color(Lime){''Present''}; &color(#ffffff,#292929){譜面定数 : 7.8};
-&color(Fuchsia){''Future''}; &color(#ffffff,#292929){譜面定数 : 9.8};
Arcaea楽曲コンテストパック「Esoteric Order」の中堅となる譜面。定数は''9.8''だが、9+としては非常に難易度が高いという意見もあり、人によっては10に匹敵するクラスになる。
[[Aegleseeker]]解禁に求められるEX難易度は高く、多くの人はAA×10回で突破することになるであろう。
9+としては初の1300ノーツ台となり、非常に密度が高い。アークで若干水増しされているものの、あまり休憩のない中で高速トリル/逆手アーク/リズム難混フレなど様々な要素を捌かせてくる。クリア難易度だけならFARでゴリ押しが効く所もあるため9+上位に収まるが、特にPM(もしくは理論値)を狙う場合9+最難関クラスにも化けうる譜面。
--19ノーツ目からの混フレ配置が%%曲名の通り%%非常にFARを量産しやすい。序盤/終盤の2箇所にこの配置があるため、理解出来なければゴリゴリスコアを削られてしまう。
---序盤は、○=スカイ ●=フロア -=休符 <>=同時押し として<○○>--○●-○--○--<○●>-○-を繰り返す。
ここはリズムを理解したうえで叩き込むのが良い。フロアノーツは2分、スカイノーツは付点8分×4と8分×2で構成されている。
---終盤は、<○○>--○●-○-●○--<○●>-○- フロアノーツの間隔が4分に狭まるが、大まかなリズムは変わらないので感覚的には最初と変わらないだろう。
--道中に混じる12分を16分と混同しないようにしたい。必ず一つのカタマリとして現れている。
---他、2か所でマヨビームみたいなアークが出てくる。1つ目はど真ん中を押さえるだけでOK。2つ目は一度そのままなぞった後、ギザギザが大きくなったタイミングで少しずつ指を動かすと自然に取ることができる。((2つ目のアークは[[ver.6.0.0>アップデート履歴/v6.0.0~#v600]]にて修正が入った。))
--サビでの交差は、どちらのアークも同じ動きをする。これは全て共通。
--いきなり減速するとn/8拍子(n = 4, 5, 6)主体になりかつ目まぐるしく変拍子が続く。精度を崩さないようにしたいが、同時にリズムを見失わないようにしたい。
---リニアアークが抜けやすいので丁寧に処理することを意識しよう。
--BPMが戻りブレーク後16分トリルが連続する。速さについていけることを前提として、叩く位置をすぐに合わせられることが重要である。[[Dreamin' Attraction!!]]など簡単なものからステップアップしていくことをお勧めする。
//-&color(Red){''Beyond''}; &color(#ffffff,#292929){譜面定数 : 未判明};
#br
***試聴/プレイ映像 [#video]
//【編集者の方へ】SoundCloud/YouTubeの両音源がある場合は、ページ容量削減のためSoundCloudのみ埋め込みの形を取るようにしてください。
-SoundCloud公式音源
#soundcloud(1047437377,,visual)
-YouTube公式音源 : https://www.youtube.com/watch?v=8-s7xRrC6oo
-YouTube公式音源 (Long Version) : https://www.youtube.com/watch?v=oalDBCIeYCc
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-&color(Fuchsia){''Future''}; [PURE MEMORY 10,001,322pts] (理論値) &color(red){''※譜面修正後''};
Player : ryotadayo
#youtube(7b_ywlEQdjo,640,360)
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-&color(Fuchsia){''Future''}; [PURE MEMORY 10,001,322pts] (理論値) &color(red){''※譜面修正前''};
Player : FUTABASAKI
#youtube(ZPfTtmdEX94,640,360)
//プレイ映像4本目以降は以下のリンク形式で掲載し、折りたたむ。
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#fold(その他のプレイ映像){{
&color(#ffffff,#292929){その他のプレイ映像};
-&color(Lime){''Present''}; [PURE MEMORY 10,000,748pts](親指プレイ)
Player : kurotanP
https://youtu.be/sLqYVGssCkg
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-&color(Aqua){''Past''}; [PURE MEMORY 10,000,650pts](親指プレイ)
Player : kurotanP
https://youtu.be/jz-cho8_q0I
}}
#br
#br
***コメント [#comment]
#pcomment(,10,noname,above,below,reply)