Felis

Last-modified: 2025-12-02 (火) 14:57:34

Felis

ComposerM2UArtworkシエラ
Chart
Designer
東星Felis
DifficultyPastPresentFuture
Level4710
Notes4636241153
Length2:17
BPM155
PackEphemeral Page *1
SideLight(光)
Update
Version
Mobilever.3.3.0
(20/12/03)
Switchver.1.2.0
(21/09/16)
 
Requirements
Requirements
Past-
Present80個の欠片
Jump [PRS] のクリア
Future180個の欠片
Jump [FTR] のクリア グレード「A」以上
 
Nintendo Switch版の解放条件
Requirements
Requirements
Past25個の欠片
Jump [PST] のプレイ
Present50個の欠片
Jump [PRS] のプレイ
Future75個の欠片
Jump [FTR] のクリア グレード「AA」以上
 
  • 書き下ろし楽曲。
  • 読みは「フェリス」。Felisは、ネコ科の動物のうちイエネコやその近縁種を表す学名のこと。
    • しかしM2U氏によると、現在は存在しない星座である「ねこ座」に由来しているとのこと*2。詳細はこちらを参照。
  • 収録時はパックを購入すればすぐに遊ぶことができたが、6日後に配信されたver.3.3.1にて上記解禁条件が追加された。
  • 実装時、Present譜面の120ノーツ目の赤アークに二重に判定が詰まっているバグがあった(ver.3.3.1にて修正され、削った1ノーツは82ノーツ目の青アークの判定を一つ増やして代替した)。
  • 2020年12月6日より各種配信サービスにてデジタル音源がリリースされている。
 

攻略情報

  • Past 譜面定数 : 4.0
  • Present 譜面定数 : 7.5
  • Future 譜面定数 : 10.4
    「Ephemeral Page」メインパックのボス楽曲。このメインパックのFuture譜面は5譜面中4譜面がLv.9以下で、Lv.9勢も比較的癒し譜面が多めだが、この譜面まで辿り着けたらいよいよ本番。
    コンポーザーのM2U氏は過去に他の音楽ゲームで多くボス曲を担当していたこともあってか、Arcaeaでも高難易度枠で登場している。やはりその座は伊達ではなく、他の4曲と比較しても明らかに別格の難易度を誇る。心して挑もう。
    • 定数は10.4。「The Journey Onwards」のボスであるアリス・リデルに捧ぐを0.1上回っており、「Ephemeral Page」パックでは最高定数を誇る。高速・認識難・運指難のあちらとはベクトルが全く違うため、個人差が非常に激しく出ると思われる。
    • 美しい曲調とは裏腹、譜面の中身は超脳筋縦連地獄譜面。とにかく凄まじい量の縦連を絶え間なく捌かせられるため、それなりの体力がないとクリアすらも困難になる。
      このためクリア難易度でも10では適正~やや強めなのだが、Ringed Genesisconflictと同様にとにかくFARを量産しやすい譜面であるためスコア難が非常に激しい。縦連に弱ければ(特にスコア難易度で)10+に匹敵しうる程まで化ける譜面。
    • 縦連は2連は片手・3連以上は両手を基本に考えれば運指がやりやすくなるかも。ただし個人差があり、3連以上でも片手でごり押せる場合はそちらでも良い。とにかく、自分に合うやり方で攻略するのが最善なのは間違いない。
    • 上昇する3連スカイは抜けやすいため、叩き損ねに注意。
    • 間髪入れずに反復混じりのアークが飛んでくる。これも判定が濃密なので点に注目して判定抜けを避けたい。
    • 交差反復アークはどちらも同じ動きの部分と左右対称に動く部分に分かれる。形は単純だが動きが激しいため抜けやすい。逆手ならdropdead (PRS)、CorruptionFar Away Lightが、アークの密判定ならLive Fast Die Youngが参考になる。
    • 休憩地帯後を過ぎるとアーク拘束での4連縦連をさせられる。しかしながらアークが降りきった後は判定が無いため、ここは両手で対処可能。
    • その後の縦連は全て片手押しを強要される。3連でも容赦ないのでここまでどのように体力を維持するかが攻略の道となる。
 

試聴/プレイ映像

  • YouTube公式音源
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  • Future [PURE MEMORY 10,001,153pts] (理論値)
    Player : TAKUAN
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  • Future [PURE MEMORY 10,001,147pts] (親指プレイ)
    Player : BengaleeHS
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コメント

  • 未だにアーク取れないお -- 2025-12-02 (火) 14:57:34
  • PM動画何度見ても交差アーク絶対取れねぇ。あれどうなってんだよ… -- 2025-06-05 (木) 23:50:17
  • スマホだと交互が厳しい 太鼓やっててよかったとつくづく思う 脳筋最高! -- 2025-01-18 (土) 19:56:28
  • 両端のフロアはレーンの外側にも判定あるから終盤の4縦連は人差し指→レーン 中指→レーン外側で片手トリルしたら簡単に取れる -- 2024-12-05 (木) 08:37:49
    • 今気づいたけどこれ4縦連の時にアーク側の手を途中で離して縦連を交互処理しにいってもコンボ繋がるんだね(説明力皆無) -- 2024-12-05 (木) 09:10:23
  • PM狙いだとアークゲーなのは確かなんだが、その為の粘着するってなるとプレイしていくにつれ徐々に縦連が牙を剥き始めるって感じがする -- 2024-07-07 (日) 00:20:58
  • 譜面めっちゃ楽しくて好き。縦連を交互でやったりとか試行錯誤できるのもいいし、アークが暴れてるのも退屈しないから好き -- 2024-03-28 (木) 22:21:47
  • とりあえず脳筋→伸び悩むし疲れるから交互を試す→ちょっと伸びるけどなんか抜ける→脳筋に帰るのループ まあ伸びてはいくんだけど -- 2023-08-26 (土) 19:54:54
  • 自分はPM時一番苦戦したの後半の左4連と左ロング+3連の直後だったな……それ以外にも完全交互だと巻き込む縦連もいくつかあったから結局都度休憩して腕ミシンにしてた -- 2023-08-26 (土) 18:59:12
  • 中盤のアークは初手交差から始動するとマシになる -- 2023-08-26 (土) 17:06:40
  • 中盤のアークだけでスコア吹っ飛ぶやべー譜面 -- 2023-08-10 (木) 16:04:15

*1 Nintendo Switch版ではダウンロードコンテンツとして追加購入する必要があります。
*2 https://twitter.com/m2uofficial/status/1334445019420270598