*Final Step! [#title]
&size(17){&color(#ffffff,#292929){''Muse Dashコラボレーション楽曲''};}; Muse Dash Wiki([[日本語>https://wikiwiki.jp/musedash/Final%20Step%21]])
#nobr{{
|CENTER:COLOR(white):60|CENTER:COLOR(white):60|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:COLOR(white):85|CENTER:|c
|>|~Composer|>|>|[[Lime>コンポーザー順/A~O#lime]]|~Artwork|[[谷地>イラストレーター順/日本語・その他#beco]]((Phigrosのジャケット制作者))&br;&size(10){&color(#ffffff,#292929){※ゲーム内では記載なし};};|
|>|~Chart&br;Designer|>|>|CERiNG|>|&attachref(./Final Step!.jpg,nolink,300x300,Final Step!);|
|>|~Difficulty|~&color(aqua){''Past''};|~&color(lime){''Present''};|~&color(fuchsia){''Future''};|>|~|
|>|~Level|3|6|9|>|~|
|>|~Notes|625|684|1056|>|~|
|>|~Length|>|>|2:13|>|~|
|>|~BPM|>|>|180|>|~|
|>|~Pack|>|>|[[Muse Dash Collaboration>パック順#musedash]] ((Nintendo Switch版ではダウンロードコンテンツとして追加購入する必要があります(My Nintendo Storeでの購入は[[こちら>https://store-jp.nintendo.com/list/software/70050000032857.html]]から)。))|>|~|
|>|~Side|>|>|BGCOLOR(indigo):&color(#ffffff,){Conflict(対立)};|>|~|
|~Update&br;Version|~Mobile|>|>|ver.3.11.0&br;(21/12/24)|>|~|
|~|~Switch|>|>|ver.1.3.0&br;(22/02/24)|>|~|
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|CENTER:COLOR(white):140|CENTER:80|CENTER:466|c
|~&attachref(パック順/Lock_white.png,nolink,25x33,Requirements);&br;Requirements|COLOR(aqua):~''Past''|-|
|~|COLOR(lime):~''Present''|-|
|~|COLOR(fuchsia):~''Future''|-|
//|~|COLOR(red):~''Beyond''|-|
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-「[[Muse Dash>https://wikiwiki.jp/musedash/Final%20Step%21]]」からの移植曲。
--本家Muse Dashでは「[[MUSIC快楽天 Vol.11>https://wikiwiki.jp/musedash/%E6%A5%BD%E6%9B%B2%E4%B8%80%E8%A6%A7#kairakuten]]」に収録されている楽曲。
-「[[Cytus Ⅱ>https://wikiwiki.jp/cytus-2/Final%20Step%21]]」、「[[Phigros>https://wikiwiki.jp/phigros/Final%20Step%21]]」、「[[maimai>https://gamerch.com/maimai/747776]]」、「鳴潮」にも移植されている。
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***攻略情報 [#guide]
-&color(Aqua){''Past''}; &color(#ffffff,#292929){譜面定数 : 3.5};
-&color(Lime){''Present''}; &color(#ffffff,#292929){譜面定数 : 6.5};
-&color(Fuchsia){''Future''}; &color(#ffffff,#292929){譜面定数 : 9.4};
大振りアーク、高密度タップにより難易度が高い。レベル9としても強いので適正クラスは注意が要る。
--CERiNG氏特有の曲線アークがBPMの速さによって難易度の高さに拍車をかけている。判定は厳しくないのが救いだがしっかり着いていかないと失点は免れない。
--イントロの時点から鍵盤難要素が多い。16分への慣れと縦連を交互で叩けるくらいの実力を求められる。
---BPMがそこまで速くないもので、[[Life is PIANO]], [[Lapis]]が挙げられる。全体的に地力勝負なのでこの曲を詰めるというのもいい上達法になる(癖が付かないよう程々に)
--サビは先述のアークが牙を剥く。下位譜面にはほとんどない傾向であり、まずは気持ち大きめに動かしたうえでスピード感を掴むのが重要。
---上位譜面では頻出になるので出来るようになっておきたい。(例 : [[Singularity]], [[Lost Civilization]](&color(Red){''BYD''};)など)
--間奏は鳴りを潜めているがそれでも適正クラス。特にハードゲージはアークを落とすたびにガッツリ吹っ飛ぶのでここでなんとか取り戻したい。
//-&color(Red){''Beyond''}; &color(#ffffff,#292929){譜面定数 : 未判明};
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***試聴/プレイ映像 [#video]
//【編集者の方へ】SoundCloud/YouTubeの両音源がある場合は、ページ容量削減のためSoundCloudのみ埋め込みの形を取るようにしてください。
//-SoundCloud公式音源
//#soundcloud(000000000,,visual)
//-YouTube公式音源 : https://www.youtube.com/watch?v=
-YouTube公式プレビュー映像
【Muse Dash】天空の境から
#youtube(h2EHUNJlbG0?rel=0&start=31&end=43,640,360)
&color(#ffffff,#292929){※0:31~0:41};
//【編集者の方へ】Player欄にはArcaeaのユーザーIDを記入してください。
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-&color(Fuchsia){''Future''}; [PURE MEMORY 10,001,056pts] (理論値)
Player : FUTABASAKI
#youtube(r4fSIw7cetk,640,360)
//プレイ映像4本目以降は以下のリンク形式で掲載し、折りたたむ。
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#fold(その他のプレイ映像){{
&color(#ffffff,#292929){その他のプレイ映像};
-&color(Lime){''Present''}; [PURE MEMORY 10,000,679pts](親指プレイ)
Player : kurotanP
https://youtu.be/8U1xGh45xfE
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-&color(Aqua){''Past''}; [PURE MEMORY 10,000,623pts](親指プレイ)
Player : kurotanP
https://youtu.be/7qSo8KQc1kk
}}
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***コメント [#comment]
#pcomment(,10,noname,above,below,reply)