Last Celebration

Last-modified: 2024-04-20 (土) 20:54:43

Last Celebration

CHUNITHM PARADISEコラボレーション楽曲 CHUNITHM Wiki

ComposerLaur vs CKArtwork巌井崚, ヒトマスモドル
※ゲーム内では記載なし
Chart
Designer
Nitro affected by 'CHUNITHM'Last Celebration
DifficultyPastPresentFuture
Level3610
Notes9699941475
Length2:38
BPM238
PackCHUNITHM Collaboration
(Collaboration Chapter 2)
SideConflict(対立)
Update
Version
Mobilever.3.5.0
(21/01/21)
Switch(未収録)
 
Requirements
Requirements
Past-
Present-
Future-
 
  • CHUNITHM PARADISE ep.I マップ7課題曲。
  • Arcaea × ゲキ!チュウマイコラボを締めくくった楽曲の一つ。
    • 「ArcaeaとCHUNITHMでそれぞれ書き下ろし楽曲を即座に相手側に収録する」企画におけるCHUNITHM PARADISE側の完全新曲で、2021/01/21のCHUNITHM PARADISE稼働開始時にArcaeaに同時収録された。
    • Arcaea側からは楽曲AttraqtiAがCHUNITHM PARADISEに収録されている。
    • 2021年10月21日に稼働した「オンゲキbright」にも収録された。なお、この曲はオンゲキでは「チュウマイ(CHUNITHMとmaimaiのオリジナル楽曲)」に分類されているにもかかわらず、楽曲背景と対戦相手はArcaeaのものが使われている*1
  • 同作者の楽曲Lost Civilizationの続編とされている楽曲。
    • 余談だが、Laur氏によると当初はBPM210だったが演奏時間の関係でBPM238に変更したようである*2
  • アートワークのキャラクター「イゼヴェル・ヤグルーシュ」も同時に期間限定パートナーとして実装されている。イラストレーターは巌井崚氏*3
  • アートワークのロゴ・ジャケットデザイナーはヒトマスモドル氏*4
 

攻略情報

  • Past 譜面定数 : 3.5
    • アークノーツ2本の片方が終わった後にもう片方が横切る配置が2箇所ある。終わった方の指をすぐに離すことを意識しないと二重踏みで切れるので注意が必要。
  • Present 譜面定数 : 6.5
    • アークは菱形のガイドをよく見てなぞろう。オルゴールの地帯では、ラインの1番端を狙ってしっかり降ろすことを意識すべし。
  • Future 譜面定数 : 10.5
    BPM238の中で当たり前のように混じる16分等の複合配置を綺麗に捌けるかが問題となる、速さの暴力にほぼ全振りした譜面。暴れては静まってまた暴れて、を繰り返す。
    定数10.5としては易しめという意見が比較的多いが、難易度10としては決して簡単ではないので油断ならない。
    なおver.4.0.0ではパック内で唯一定数変更されなかったため、CHUNITHMパックのLevel 10譜面の中では最高定数となった。
    譜面傾向のほとんどをGalaxy Friendsで練習可能。
    • 始まっていきなり3~4点押しをさせてくる。処理させるタップの量が割と多いので気構えよう。アークは判定点が非常に多いので確実になぞること。
    • 序盤は前作Lost Civilizationの前半の配置に似たものが多め。忙しいがまだ序の口。
    • 第一休憩後、ここから16分が牙を剝く。連打に追いつけることが望ましいが、餡蜜などで諦めず食いついていくのも攻略にはとても重要。
    • 第二休憩後、アークが暴れる。置いていかれないようにしたい。
    • サビ付近からが本番。左右反転の繰り返し配置から左右対称の激しいアーク処理がメインでとにかく忙しいの一言。叩き損ねず、アークをすっぽぬかさないようにするには地力が必要。練習を積み重ねれば自ずと運指は構築できるはず。
 

試聴/プレイ映像

  • YouTube公式音源
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  • Future [PURE MEMORY 10,001,475pts] (理論値)
    Player : FUTABASAKI
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  • Future [PURE MEMORY 10,001,439pts]
    Player : NVRiseRiZ
    loading...
 
  • Future [PURE MEMORY 10,001,469pts] (親指プレイ)
    Player : BengaleeHS
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コメント

  • 久々にやったら999出てとてもうまあじ -- 2024-02-28 (水) 12:23:13
  • 815コンボ辺りの左くねくね上昇アークが抜けるからミラーにしたら一気にPMまでいけた!10.5初PM嬉しい! -- 2024-01-14 (日) 00:35:27
  • アークが抜けすぎてP狙いキツすぎる -- 2023-07-10 (月) 22:10:08
  • 995~狙うと途端に10.5上位にすらなる譜面 -- 2023-07-10 (月) 21:51:13
  • ざぁこ♡ざぁこ♡ポテかせぎ♡ -- 2023-07-10 (月) 15:09:29
  • 曲の緩急が激しいから譜面もそれに倣っていて、取れる所と取れない所がはっきりする譜面って印象。サビ以降に難所が詰まってるから特にそこができないとスコアが伸び悩むね… -- 2023-04-16 (日) 01:04:58
  • 普通に苦手すぎて10でワースト3に入っちゃってる。高速耐性が欲しい..... -- 2023-02-21 (火) 01:26:39
  • テンペの巻き込み配置修正できたならこれも治してくれ、一生接続しない -- 2022-08-21 (日) 06:54:57
  • 拾ってない音が多すぎる、BYD希望 -- 2022-07-28 (木) 15:08:01
  • やっててクソダルい譜面 -- 2022-07-06 (水) 10:02:55

*1 過去のオンゲキに収録されたゲキ!チュウマイオリジナル楽曲のうち、オンゲキオリジナル以外のものが使われている例が存在したが、(SEGAから見れば)他社作品のものが使われているのはオンゲキ初である。はい、Last CelebrationはArcaeaの曲です。
*2 てるふく氏(YouTubeチャンネル)の配信「PMしたいと思います」でのLaur氏の発言より。該当時間は3:08:35~
*3 https://twitter.com/ryoiwai/status/1352150217169072129
*4 https://twitter.com/00unit/status/1351858238321397761