Mazy Metroplex
WACCA Reverseコラボレーション楽曲 WACCA wiki
| Composer | aran | Artwork | Shota Kajimura ※ゲーム内では記載なし | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Chart Designer | Exschwasion | ![]() | ||||
| Difficulty | Past | Present | Future | |||
| Level | 3 | 7+ | 9+ | |||
| Notes | 453 | 704 | 952 | |||
| Notes (Joy-Con) | 960 | |||||
| Length | 2:09 | |||||
| BPM | 155 | |||||
| Pack | WACCA Collaboration *1 | |||||
| Side | Light(光) | |||||
| Update Version | Mobile | ver.3.8.0 (21/08/10) | ||||
| Switch | ver.2.0.0 (23/03/16) | |||||
Requirements | Past | - |
|---|---|---|
| Present | 50個の欠片 | |
| Future | 150個の欠片 Quon [FTR] のクリア with U [FTR] のクリア Let you DIVE! (nitro rmx) [FTR] のクリア |
Requirements | Past | 10個の欠片 Quon [PST] のプレイ with U [PST] のプレイ Let you DIVE! (nitro rmx) [PST] のプレイ |
|---|---|---|
| Present | 20個の欠片 Quon [PRS] のプレイ with U [PRS] のプレイ Let you DIVE! (nitro rmx) [PRS] のプレイ | |
| Future | 30個の欠片 Quon [FTR] のクリア グレード「AA」以上 with U [FTR] のクリア グレード「AA」以上 Let you DIVE! (nitro rmx) [FTR] のクリア グレード「AA」以上 |
| Difficulty Changelog | |||
|---|---|---|---|
| Version | Past | Present | Future |
| 3.8.0 | 3 | 7 | 9+ |
| 5.4.0 | 7+ | ||
- 初出は「WACCA S」。
- aran氏のアルバム「ARTFCT」にExtended Mix(ロング版)が収録。
攻略情報
- Past 譜面定数 : 3.0
- Present 譜面定数 : 7.8
- Future 譜面定数 : 9.8
v6.0.0で9.7から9.8へ昇格した。
技巧派運指難譜面。まさしくアークと乱打の配置を分かっていないと運指は迷宮入りするだろう。- この譜面のアークは特段交差がきついのではなく絶妙な判定の配置と脳トレ、それに付随するタップの瞬間密度が詰め合わさり難易度が高くなっている。
- 最初はアーク交差にスカイノーツ、そして微縦連が入る。後者のリズムは覚えておこう。
- 中盤は振り下ろしアークとロングの同時押しが頻出。1回目は普通に簡単だが…
- 2回目以降アークの判定が中間点に追加され今まで通りにはいかない。始点の判定が甘いことを利用して(スカイノーツ以外は)遅めに押すことを意識するとLOSTが減っていくだろう。
- ちょくちょくあるスカイ混じりの乱打は左端なら左手始動…といった感じで処理する。
- ラスサビは乱打が厄介。フロアの数は2, 2, 1, 2, 1で、その間にスカイノーツが1つ入ることは全て共通している。
試聴/プレイ映像
- YouTube公式音源
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- Future [PURE MEMORY 10,000,952pts] (理論値)
Player : AsuttiRayloading...
- Future [PURE MEMORY 10,000,941pts]
Player : UtsuLieloading...
その他のプレイ映像
- Present [PURE MEMORY 10,000,675pts](親指プレイ)
Player : kurotanP
https://youtu.be/BQvqfPM21kY
- Past [PURE MEMORY 10,000,449pts](親指プレイ)
Player : kurotanP
https://youtu.be/TJPgp2lh_6s
コメント
- ポテ11.4ワイ、アークは手癖で捌けるようになっても乱打でEX+が出せない -- 2025-06-06 (金) 01:57:36
- PMできなくて放置してたけど久しぶりにユニオンひかたい使ったら一発でできた。上手くなったのもあるだろうけどそれ以上にぱっと見で認識できるかも重要だわ -- 2024-06-15 (土) 23:14:56
- やっていい事とやってはいけない事を流石に履き違えてると思う -- 2024-06-06 (木) 22:46:54
- これがアウトなら遊べる譜面なくなっちまう -- 2024-06-07 (金) 14:04:29
- やってはいけないことってなんだよ笑live fast die youngとかやったら泡吹いて倒れそうだな笑 -- 2024-06-09 (日) 19:10:22
- どこら辺でそう思ったのか純粋に気になる リズム? -- 2024-06-10 (月) 09:15:44
- こういうコメ見るたびに俺だけ別の譜面やってるんじゃないか?って気がしてくる これそんなに強烈な譜面? -- 2024-06-10 (月) 18:22:59
- 曲がいいのもあるけど楽しい。もうちょっとはっちゃけて10にしてほしかったところ -- 2024-03-25 (月) 20:30:32
- アークが抜けまくってクソ萎える -- 2023-10-28 (土) 17:48:41
- どこかでMacrocosmicとコレをクソ譜面として槍玉に挙げる人を見たけど、譜面傾向がまず癖強のマクロはともかく、こっちはヘイト買う要素なくない?普通におもろいんだけど何処が嫌われるんだろう -- 2023-05-28 (日) 17:33:42
- 書いてから気づいたけどマクロもコレもよく考えたらリズム難系譜面か、だから嫌いな人は嫌いなわけね 今までコレのことちょっと癖がある総合力譜面ぐらいにしか思ってなかった -- 2023-05-28 (日) 17:40:37
- Presentクソ害悪。毎度やる度に判定位置が変わる。 -- 2023-03-29 (水) 02:35:29
- よく分からんままFRしたせいでスコアが死んでる -- 2023-03-22 (水) 21:35:39
- こんなに独特でオシャレな曲作れるのaranさんだけだわ、さすが音の貴公子だわ -- 2022-10-18 (火) 16:52:12
- これと言いオンゲキのDazzle hopといい、BGMを音楽として認識出来ないから、訳解らないまま譜面叩いてるうちに終わってるのめちゃめちゃストレス溜まる -- 2022-08-13 (土) 14:02:43




